今日遊戲圈內知名主播楊樹探班《了不起的修仙模擬器》開發組GSQ工作室,現場直播試玩了妖族崛起版本新增內容,從下午四點一直持續到晚上七點左右才結束。
本人第一時間梳理了本次直播試玩後的內容總結,讓沒有看直播的朋友也能提前了解到關於新版本的一切。
本次《了不起的修仙模擬器》妖族崛起版本將於5月29日上午11點開啟,屆時會有9折優惠購買。值得一提的是據遊戲製作人透露,正式版上架後價格會有很大幅度的上調,所以……
《了不起的修仙模擬器》是一個非常內核向的經營模擬類遊戲,系統龐大而又複雜,上手雖然困難,但一旦玩熟練就會特別沉迷。自上線以來更新了四個版本,增加了海量的新內容,雖然有各種各樣的優化問題有待解決,但玩家通常都會在創意工坊中幫你解決那些設計不合理的地方,個人覺得非常超值,入股不虧哦。
妖族修行
妖族有三種形態:原形、半妖形、人形。如之前我在前瞻中預料的那樣,原形就是動物形態,半妖就是妖頭人身,而人形就是跟人大概差不多,只是還保留妖族的某些特徵,比如貓耳之類的。
妖族包含十一種,分別是:兔妖、雞妖、狼妖、蛇妖、豬妖、熊妖、龜妖、蛙妖、貓妖、牛妖、虎妖。
每一種妖族都有專屬的特性,比如雞族有「勤快」的特性,龜族有「龜速」「龜殼」「長壽」的特性。
妖族與人類的審美不同,因此無法定製五官。
妖族可以在開局時隨機選擇到,並且擁有與人族截然不同的獨特經歷,但是自由經歷點只有2點,在遊戲一開始選擇經歷的時候可供選擇。
妖族有一個人族所不具備的難關就是化形天劫,五維越強,則化形天劫的時間越短且越強。如果無法成功渡過,則會變成紅名的妖獸,只能殺了吃肉。如果成功則化形為人可以繼續成為門下子弟。按照製作人的說法,他在遊戲中見過最短只有5天的化形天劫,連培養的時間都沒有,所以天賦高的妖族往往反而還沒成長起來就要隕落。
雖然妖族想要化形為人很難,但是它也具有人族所不具備的身體特徵,由於妖族例如龜殼、翅膀、尾巴等,因此妖族在體修的時候會比較得天獨厚。
當妖族修煉體修的時候,某些身體特徵會帶來極強大的效果,比如龜族的龜殼,就是非常給力的防禦部件。
妖族可以隨機切換成「獸/妖/人」三種形態。切換成不同的形態會有不同的效果。
妖族在最初只是普通的動物,經過開啟靈智後才能成為半妖。在遊戲的過程中,動物偶爾會冒出一些思緒片段,分為理智、認知、感知三種。每一種思緒片段都有相應的屬性加成,比如「聞燒香」的話,可以提高0.2的悟性,增加50%的修煉速度。
使用三個關鍵詞相同的思緒片段「思考」才能得到一個完整的思緒,你需要有選擇地記住這些思緒,才能開啟靈智。當你「思考」出一個完整思緒後,之前未被記憶的思緒片段都會被情況。
你最多只能記住十種思緒,所以選擇最優質的思緒才能培養出強大的妖族,但是化形天劫時間也會越短且越強。
門派交易會交易一些動物,而拍賣行會有一些非常珍稀的動物。
新增地圖萬妖殿裡全部都是體修,會是比較難進攻的門派。因為一群體修跳臉的話,法寶很容易被鎮壓。
萬物通靈
遊戲中所有的物品都可以通靈,甚至包括牆壁。所以萬一某段牆壁突然通靈了,說不定自己就跑掉了,導致這個房屋四面漏風壞了風水。
你可以將通靈的物品禁足,這樣它就無法再移動了。
通靈後,它會產生記憶,通靈物特別喜歡吐槽,比如武器類就喜歡吐槽主人喜歡淌手汗。當你將其禁足後,它還會說好無聊之類的話。
通靈物一開始是處於五星缺失的狀態,但是你可以通過讓它吞食天材地寶來增強自身補齊五行,而且如果在五行上只堆某一項後期會非常強,這是人類所達不到的。
物品通靈之後,最終也會化形為人。而且不同類型的物品通靈,成人之後也會帶來不同的好處。比如說丹藥通靈,則食用的第一個丹藥不會有耐藥性。比如符咒通靈,則可以多激活一個符咒。若是裝備通靈,則身上所有裝備屬性會提供額外的加成。
不同的物品化形為人後,會有不同的外觀,如果是法寶成人,則外觀會與人族完全不同。
物品成精之後的姓名、性別都將由玩家自定義。
體修
目前已經判明的體修功法共有四種,包括:蠻極金身、妖祖聖體、敗滅邪體、太古形意六合真體。
蠻極金身:專屬人類的煉體術,狂猛爆裂著稱,擅長淬鍊骨骼。
妖祖聖體:專屬妖族的煉體術,擅長淬鍊器官,包含各類為妖族量身打造的秘體,如果身體結構不同,則無法發揮威力。
敗滅邪體:圍繞永夜進行的一種體修方式,可以在永夜環境下汲取一種奇特的精華淬鍊身體。
太古形意六合真體:傳承自太古的一種煉體之法,取生靈之形,享乾坤之意,通六合之法。擅長與自然合一吐納玄妙,層層演進,肉身成聖,破碎虛空。
體修不吸納靈氣,完全靠淬鍊肉身來變強。在呼吸吐納的過程中,將凝聚精華,消耗精華可以提升身體某塊肌肉或某段骨骼的強度。
這些煉體的精華也是有屬性的,當小人在某種屬性強的地方吐納時,就比較容易獲得這類屬性的精華。
淬鍊結束後,將會獲得一系列的效果,這些效果有強有弱,越強的也越稀有,你只能選擇其一。這就跟手遊開卡包有點類似,最差是白色,最高是橙色。不過在淬鍊開始前,遊戲將會自動存檔,無法S/L。
比如說頭部分為頭骨、腦、左眼、右眼、左耳、右耳、口、鼻、喉等等分支。還有軀幹四肢等等大分支,所以體修的修行是非常複雜的系統。
吐納的環境不同,收集到的精華也不盡相同。對身體不同位置的淬鍊,會有不同的淬鍊之法,淬鍊消耗的資源也不盡相同。練不同的身體部位,增加的效果也不盡相同。
淬鍊之法分為無極煉體、毀練之法、八極煉體、六合煉體術等等,不同淬鍊之法和材料,都會有不同的效果。
體修有多種攻擊手段,在遊戲中稱之為秘體,這需要玩家自己去發現,比如測試各種部位組合在一起會出現什麼秘體。因為每一種秘體是利用多種肌肉骨骼器官組合在一起的,所以如果你想修煉某一種秘體,可以專注提升某些器官的強度。
秘體有等級之分,你可以從第一重一直往上練,每一重都會有不同的效果。
體修角色的身上至多可以有十八個格子放秘體,進攻、防禦、效果各六格,並且還需要你一步步解鎖更多的格子才行。
體修不容易出現斷肢的情況,而且自愈能力要比神修和仙修強得多。
體修在戰鬥中消耗的是名為「真炁」的一種資源,戰鬥過程是近戰肉搏,發出類似氣功波的特效,不同的攻擊部位,特效也會不盡相同。如果是與修仙者戰鬥,則體修首先會跟法寶戰鬥,甚至能將其鎮壓。
體修特別能吃,而且吃的是增加精元的物品,建議前期不要輕易培養體修,否則很容易把門派吃窮。
靈寵培養
一共有四種,分為龍、鳳、犬、狐。狗子是最容易獲取的,大概遊戲30天左右就能獲得。
靈寵需要一直訓練,當它提出某種要求的時候,你可以選擇鼓勵或者反對,就有點類似於現實中訓練寵物,讓他不要在家裡排洩之類的。
當然,除此之外還有其他的一些作用,比如說訓練它搬運屍體到大兇房間,訓練它對敵人放技能等等這方面涉及到的內容會非常細分,所以訓練靈寵是一件非常麻煩的事。
不同的靈寵也有不同的專屬技能,比如神犬花卷可以撒嬌突破修行者的心防,還可以去田裡排洩來肥沃土地。
靈寵有三種傾向,分別是靈煞傾向、肥胖程度,強壯程度。改變傾向性的話,靈寵成長起來後也會呈現出不同的形態。你可以選擇讓靈寵吃某種固定的食物,來改變它的傾向性。
靈寵可以進入野外地圖,直接召喚過去。
靈寵不會真正死亡,受傷的話只要沉睡一段時間就能恢復。
其他
門派消息彈窗將可以自定義管理,既可以管理各類門派事件是否彈窗提醒,也可以對門派內某個小人的消息選擇關心或不關心。
門派增加門規系統,在歷練中觸發事件的話,可以根據你事先設定要的門規,自動選擇彈窗選項,這樣一來無疑就實現了全自動的歷練方式。
上個版本主線劇情只有五個點,新版本會繼續往前推,大家可以了解到更多更主線相關的劇情了。
遊戲中將內置評論區,絕大多數物品的名字處點擊後都會彈出一個評論區,玩家可以在其中發布自己的心得,點讚數越多排名越靠前越容易被看見,哪裡不懂點哪裡,有效降低了上手門檻。
萬界天宮(遊戲編輯器)新增物品編輯功能,玩家可以對丹藥、消耗品、衣褲、武器、裝備、秘籍進行自定義式的新增,並且分享給其他玩家。
例如編輯新武器,可以設定如何建造、使用的材料、圖標、偏色、名稱、描述、武器類型、基礎傷害值、攻擊速度、攻擊範圍、模型、裝備效果等等方面。
拍賣會有四種類型,包括正常的拍賣會和特殊的拍賣會。不過這次並沒有展示特殊拍賣會是什麼樣子的。另外拍賣會也做了很多優化,當本次拍賣出現壓軸物品時,拍賣參與者會主動放棄比較垃圾的物品。
總結
這篇文章算是對之前那篇前瞻的詳細補充,有些本文中沒有提到的東西,大家可以回顧一下上一篇的前瞻,這裡不做重複內容。
從測試體驗來看,我最感興趣的還是體修的修煉系統,抽卡玩法的粹體方式會給你不斷的刺激,而且身體有太多的部位可以被淬鍊了,不同的強化部位還能組成不同的秘體,感覺可以無止境地強化下去,想想都有些激動,恨不得新版本馬上就開放上手試玩。
另外靈寵的設定雖然有趣,但培養的過程看上去有些繁瑣。要知道遊戲內需要顧慮的東西已經很多了,如果將大腦比作CPU,那麼所有的核心數都處於滿載的狀態,現在還要分心照顧靈寵,感覺可能反而會讓玩家討厭這個玩法。
不過如果靈寵培養起來很強的話,就可以當做護派神獸,其他內門子弟都可以放心出去歷練了,也算是苦盡甘來吧。
優化最好的還是門規系統,要知道歷練玩法是很枯燥的一件事,以前可以循環歷練,但還是得手動點事件,現在終於可以全自動,也算是解放滑鼠了。
萬界天宮的物品自定義開放我覺得最大的受益者還是神修,其實神修最難的地方還是提高心境,等物品自定義功能開放後,做直接提高心境的藥物,神修的培養難度就會直線下降。
之前寫前瞻裡我還覺得新版本可能沒什麼意思,現在看了試玩視頻之後……真香!
使用設備:PC平臺:Steam體驗時間:約721小時文章作成時版本:0.9740(紅塵眾生)語言:簡體中文直連:單機遊戲,但Steam無法直連
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