【張小亮】了不起的修仙模擬器最新版本之妖族崛起

2021-02-26 張小亮

【張小亮】了不起的修仙模擬器最新版本之妖族崛起

【了不起的修仙模擬器】是一款擁有Roguelike要素。融合了生存。角色扮演。策略等要素的模擬經營遊戲。遊戲受到【矮人要塞】。【RimWorld】。【新蜀山劍俠傳】。【天下霸圖】等作品的啟發。旨在為玩家模擬出獨特的修仙之旅。

在遊戲中。玩家將從上帝視角指引角色生存生產並建立自己的門派。在這一過程中。你將感受角色遭遇的意外或驚喜。解決他們面臨的危機與困難。親手打造專屬於你的修仙傳奇。

每一次重新開始就是一次全新的地圖。在隨機的地形中找到合適的地點。讓世間萬物成為你的助力。在沙盒的世界裡。做你想做的。不用拘謹。一切隨心所欲。在山洞裡群居還是在湖面上搭造樓閣亦或是用靈石當地板的奢華享受。皆由你自己決定。

你可以選擇潛心修行。突破層層困難飛升成仙。

也可以闖蕩天下。收集天材地寶。留下赫赫威名。

或是採集天下靈草。煉製奇丹神藥。

亦或是成為煉器大師。鑄造神器法寶。流芳百世。

當然你要記住。正邪不兩立。

【開局技巧】

1. 在沒有選擇建築弟子天賦的情況下。木頭是最好的早期材料。請儘快安排人裝備初始給予的伐木斧並去砍樹積累原木。之後轉換為木料。

2. 砍樹的人一定要有斧子。挖礦的人一定要有鐵鎬。種地的人一定要有農具。否則會浪費成噸時間。還容易受傷。

3. 有了木頭後。第一時間建篝火。才能解鎖其他物品。造了其他設施後。篝火就可以拆除了。

4. 開局的神秘修仙者爆出的木頭。需要手動取消禁用。消除上面的紅叉才可使用。

5. 要取消某個外門弟子的工作。需要點擊下方取消按鈕。在他做的事情上點擊。必要時還得在工作安排菜單裡取消其相應工作內容。

6. 早期的木料。在建造的工作選項裡找到材料加工點。設置後就可以將原木轉換為木料。由於材料加工點的原料利用率低。之後有專門的精煉設施後就可以廢棄。

7. 九格木屋是早期最實惠的房子。確保房子裡有床就行。最好再放張小桌子。門朝南。基本風水都是吉。務必要在第一夜前讓所有人都有房間有床。如下圖。

8. 房子一定要有門。沒有用門封住的屋子不被系統認為是房間。表現為不自動出現茅草屋頂。。

9. 建造地板和房頂的角料。需要用手工桌製作。地板可以提升環境整潔度。可以早鋪。但房頂不用。

10. 如果出現床被神秘修行者佔據的情況。只要點擊相應床。在下方菜單的指定歸屬按鈕中。分配給相應人員。他就會離開。

11. 儘快開農田種地。越早越好。而且面積可以廣闊一些。主要是小麥。藥草和棉花。農田儘量選擇在土壤肥沃的沃土上。

12. 早期的食物。除了系統給予的麵餅外。可以靠收取梨樹上的梨。或者池塘裡的蓮藕來應對。銀杏樹上收穫的銀杏食物利用率低。不推薦作為糧食。但是早期的精元補充方法。

13. 龍涎果營養豐富。但摘下來兩天就會變質。所以請在需要的時候再採集。採了立刻吃。

14. 打獵有風險。即使母雞都會傷到你。所以獵人一定要裝備武器。早期有神秘修行者幫你戰鬥。儘量讓他出手。後期可以讓內門弟子幫忙先擊殺獵物。獵人再去撿漏。

15. 肉類一定要用灶臺做成料理甚至是肉乾後再吃。千萬別吃生食。很影響心情。

16. 地圖上的貨箱和殘骸儘早撿取。會有不錯的隨機補給。

17. 房屋風水原則:臥室和祖師殿門朝南。工坊。煉寶閣和煉丹房門朝東。廚房門朝西。

18. 只有造了風水臺才會開啟風水系統。

19. 讓一名成員吃下開局給予的築基丹。就可以選擇直接升為內門。並開幫立派。但內門弟子是不會從事外門工作的。所以晉升前請確認各項工作人手充足。

20. 有了內門弟子後。第一時間造藥田種靈仙草。區域儘量大。這東西初期生長很慢。卻是精元丹的重要素材。

21. 遊戲的很多地方都依靠概率。比如煉丹煉寶成功率。突破成功率等。所以請活用存檔讀取的功能。

22. 早期讓內門弟子利用初始符紙多畫幾張符給外門裝上。很有幫助。

遊戲內自帶新手教程。進入遊戲右下角有個【遊戲幫助】建議看下五行相關的就可以了。老玩家可以選擇無視。

這裡我簡單說明下流程之類的。算是新手攻略。第一次玩的朋友可以參考。不一定要一樣。

1。首先進入遊戲。可以看到遊戲的初始界面。如圖。

【基本教學】了解該遊戲故事背景以及基礎的操作。第一玩的朋友建議熟悉下劇情。

【經典模式】正式開玩。每次地形屬性等都是隨機的。就跟我的世界創建一個新的世界一樣。每次創建都是隨機地圖。這麼說應該懂了吧。

【太虛幻境】創造模式。瞬間完成建造。無事件發生。無角色存在。

【讀取存檔】就跟名字一樣。繼續你之前玩的地圖存檔。畢竟不可能開著遊戲永不關。

【萬界天宮】 自定義輪迴者。自定義建築藍圖。自定義丹藥。

【話外別轉】本人沒用到過。不知道什麼意思。歡迎補充。

【萬象縮影】本人沒用到過。不知道什麼意思。歡迎補充。

【模組管理】MOD都在這裡面。啟用MOD或者關閉MOD。

【模組商店】用不到。畢竟我們是單機版。你懂的。

【遊戲幫助】建議看下五行相關的就可以了。第一次玩的朋友建議都大概看一下。老玩家無視。

【數據成就】基本上每個遊戲都有的成就系統。

【系統設置】

音樂。根據自己喜好調節。

音效。根據自己喜好調節。

界面縮放。建議默認。

自動存檔。每次自動存檔的時間是多少分鐘。像饑荒就是每次天亮。根據自己喜好調節。

背景音樂。每次過多少天播放一次背景音樂。建議默認。

弟子顯示順序。遊戲中。屏幕中間上方。人物的排行順序。根據自己喜好調節。

屏幕。是否窗口化。解析度等。根據自己喜好調節。

畫質。有低。中。高。3種選擇。電腦如果覺得卡就用最低吧。

濾鏡。相當於護眼的一種東西。根據自己喜好調節。

遊戲速度。遊戲最大加速就是在這裡調節。根據自己喜好調節。

最後一個。就是修改主界面的風格。相當於換主題以及背景音樂。這也是網上為什麼那麼的主界面不一樣的原因。根據自己喜好調節。

右邊還有一些。上面有文字說明。

2。開始遊戲。

我們點擊【經典模式】。選擇【是的】就行了。畢竟玩過了。

如圖。我們可以設置很多東西。由於這裡只是新手教程。就默認了。以後你們可以自行修改。

①首先。左邊的【定製五官】沒什麼鳥用。就是個捏臉的。進入遊戲差別不大。最多就是體型這個東西。建議不管。

②接著【基礎信息】除了名字可以自己修改。其他所有都是隨機的。

神識。角色對外界的探查與反饋的能力。影響角色的視野。以及需要精細工作的效率等屬性。

根骨。角色身體的強度。影響角色的壽命。抗寒抗熱。以及與體力相關的效率等屬性。

潛力。角色在修煉上的潛在能力。潛力與角色的年齡與個人經歷有關。一旦進入內門就會鎖定。無法被改變。

魅力。角色獲取他人好感的能力。包括外在容貌與內在氣質。影響角色的設計能力。

機緣。角色受上天眷顧的程度。影響角色概率相關的屬性。

悟性。角色思考的能力。影響角色的學習速度等屬性。

出身。歷世。特殊。還有右邊的親和。也會增加各種屬性。但是是隨機的。

③中間3個人物的名字。第一個是主角可以選擇經歷。其他是配角。他們之間也會有相應的屬性加成。比如好友。情侶。等等羈絆關係。更改人物名字也改變這種關係。隨機的。

④右邊的【技能】。

粗工雜役。秒術巧技。這2個是外門弟子的技能。

修行資質。這個是內門弟子的技能。

這裡簡單解釋下。這個遊戲分。外門弟子。內門弟子。這2種。

所有建立的人物一開始都是外門弟子。包括以後遊戲裡面收集到的路人等都是外門弟子。可以理解為外門弟子就是小兵。升級到內門弟子。就是英雄。小兵變成英雄。

外門弟子。做日常。苦力。以及上面的外門弟子技能內容。可以理解為。就是個工具人。跟你做事的。

內門弟子。升級到英雄驕傲了。不在願意做苦力。但是這才是遊戲開始。可以理解為。外門弟子做的他都不做了。

金石。影響採掘速度。採掘產量等。

農耕。影響種植作物速度。收穫作物產量等。

版築。影響建築速度。建築受傷的概率等。

巧匠。影響製作物品速度。製作物品品質等。

處世。影響角色指尖互動事件發生的概率。招募角色的概率等。

雅藝。影響製作物品品質等。

烹飪。影響烹飪速度。烹飪成功率等。

歧黃。影響製藥速度。治療外門傷的療效等。

戰鬥。影響戰鬥能力。

氣感。影響角色靈氣最大值。

鬥法。影響進入內門時。御物。術法。護體的初始等級。

丹器。影響岐黃。巧匠技巧。在進入內門時轉化為煉丹。煉器的比例。

⑤【經歷】

可以選擇一本功法或者是增加更多的人物進遊戲。第一個成為內門弟子的時候會讓你選擇一門功法。就是根據這裡的選擇而來的。開局默認3個人物。這裡可以調整。也可以開局一個人物。多些經歷點。具體根據自己喜好調節。

⑥【輪迴者】和【隨機】

輪迴者。名字可以隨便填。填自己名字都可以。當然可以選擇輸入自己自定義的輪迴者名字。也可以網上去百度一些大佬的輪迴者名字。輪迴者的好處在於屬性超高。還有很多羈絆等等。但是輪迴者不能改名字跟經歷。建議自己自定義輪迴者就好了。

隨機。就是所有角色隨機生成。定製五官。基礎信息。技能等。

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獲取。

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