扭轉乾坤!魔獸9.0防騎PVP套路與玩法:極具泛用性的大長腿職業

2020-12-22 騰訊網

懲戒騎內容分享了很多,今天我們來聊一聊防騎PVP,它是《魔獸世界:暗影國度》(簡稱魔獸9.0)改變最大的專精,沒有之一。我們都知道,防騎與懲戒騎相比,在輸出方面少了很多單體輸出爆表的技能,致使操作這一專精打PVP你很體會到秒人的樂趣。雖然這並不是什麼新鮮觀點,但可以將防騎這種過於平滑的特性套在其他方面,例如輔助與治療的能力,就顯得格外有韌性了。這才是它的優勢。

不過呢,防騎還有個兩個刻板弱項,也是它的致命短板:軟硬控制不足與機動性差。如果能將這兩個問題解決,那麼防騎就不一樣了。而今天,我們就來解決它,讓其徹底翻身!相信我,當你了解完今天的內容後,「短腿聖騎」這一概念將從你腦中徹底刪除。

讓防騎質變的核心技能

如何能做到徹底翻身呢?這就不得不提魔獸9.0的盟約系統,「羈絆熔爐」目前有兩個NPC可選,而每位NPC都擁有非常鮮明的功能取向,各職業專精都能利用「導靈器」來圍繞自己核心技能打造最理想狀態。其中防騎,就存在一個非常IMBA的「導靈器」——「聖光騎甲」(神聖馬駒持續時間延長xx%)。有了它,防騎就完全從魔獸歷代版本中的「量變」轉為「質變」,這也是防騎「扭轉乾坤」的由來。

OK,我們來細講一下。「神聖馬駒」默認是提高移速100%,持續3秒,45秒CD。點了「騎手」天賦則改為可使用2次。45秒內最多增速6秒,這個CD的設定在PVP領域來說「短腿」無疑,效果是轉瞬即逝的。

那如果在「羈絆熔爐」使用了「聖光騎甲」呢?以藍色品質171裝等的「聖光騎甲」為例,它能提供額外60%的持續時間。下面我們來直觀對比一下!

無「聖光騎甲」加成下,默認的移動距離:

使用171裝等「聖光騎甲」後:

重點,當我們在「聖光騎甲」的加成基礎之上選擇防騎獨有的PVP天賦「榮耀戰馬」後,它的效果是下面這樣的。註:因為受5M文件上傳緣故,我們將下面的GIF切割成兩份,效果卻是實打實的一次「神聖馬駒」效果,8秒!

技能描述:

只是耐力更持久?錯!防騎PVP天賦「榮耀戰馬」的作用可不是多讓你奔跑2秒,用來跑路那麼「膚淺」。該天賦的效果是「額外增加技能持續時間2秒,並免疫所有移動限制技能,同時會擊退你穿過的所有敵人」。

實際上,該效果並不需要「穿過」敵人,站立不動時啟動「神聖馬駒」也會給予周圍敵人擊退效果。怎麼樣,不僅腿長了,氣場也不一樣了吧?「帥」不能局限於顏色層面上,更要挖掘其內涵,不怒自威真男人。

總結一下,這個技能的變化不僅彌補了上述提到的「聖騎士機動差」問題,還額外增加了控制相關效果,且自身又免疫被控制。這有多IMBA,相信喜歡PVP的玩家應該都能體會到吧?當你在JJC中遇到了走位風騷的治療,那麼我們可以用神聖馬駒將對面職業向相反方向撞飛。又例如部分高低起伏的評級戰場,我們可以利用這一特性來制裁那些不懂站位的玩家,風暴之眼、阿拉希盆地的伐木場就是展現防騎「神聖馬駒」優勢的場景。當然,該技能最大的優勢是自身免疫控制,從而在PVP中能夠丟出更多的技能,讓對方無法頭疼不已。

隊友血量不健康,且被對方集火?給隊友一發榮耀聖令補滿,同時將敵人推開,氣不氣:

防騎PVP玩法推薦

對方拿你沒有辦法,那麼防騎可以縱觀全局來進行戰鬥,是給隊友加血與祝福,還是將三格神聖能量化作傷害打出等等……。總之,鏖戰於「無人之境」,橫衝直撞奈我何?下面我們來分享下防騎PVP天賦:1212x12(「x」為隨意)。PVP天賦除了提到的核心「榮耀戰馬」之外,還有「被遺忘的女王護衛」與「美德之盾」。

1、第一層選擇「神聖之盾」是為了法術格擋,無論PVE單刷還是PVP,它的收益都很大。「多面防禦」則是進攻向,它又是另一套體系。個人認為,防騎在JJC與評級小範圍戰鬥充當多面手,隊友活下來的意義大於自己活下來,進攻向的「多面防禦」我就忽視了,更聚焦它的功能性與泛用性,以下同理;

2、「十字軍審判」的優勢是讓防騎在沒有增加移速與位移手段的情況下,依舊能解決生存問題或保護隊友,審判次數多也就意味著能夠搭配「憤怒之錘」與「復仇者之盾」在無肉搏戰的情況下積攢4格神聖能量。甚至,在與其它T職業1V1時,有了些許風箏資本,同時阻礙對方恢復血量,不僅「長腿」,而且「長手」;

3、JJC選擇「制裁之拳」應該沒什麼爭議,大幅提高「制裁之錘」這硬性控制的釋放頻率。至於群控「炫目之光」,評級戰場才用得上,當然也是因人而異,見仁見智吧;

4、核心天賦,上述已解釋「神聖馬駒」的過人之處,不再贅述;

5、隨意天賦;

6、「守護者之手」天賦是補滿隊友血量的關鍵,隊友活著,一切皆有可能。設置隊友焦點是必不可少的;

7、「正義保護者」會讓「復仇之怒」與「列王守衛」更頻繁的使出,前者大幅提高遠程積攢神聖能量的效率,後者更是保護隊友的核心技能。

PVP天賦方面,將「遠古列王守衛」替換成「被遺忘的女王護衛」,給隊友無敵,保證遇到高爆發職業敏銳賊、、射擊獵、火法、小D、DK與暗牧等不被秒。而躲過了對方的一次爆發,待對方疲軟期可以打出更為漂亮的防守反擊。同時,將「美德之盾」這個群體沉默技能點出,用得好可以秒殺絕大部分職業,甚至是治療。這是防騎為數不多的軟控技能,推薦。

「羈絆熔爐」因盟約不同會產生細微差距,但能鑲嵌的部位可以做到統一,這裡所給的方案是優先選擇「耐久」與「靈巧」在同一天賦樹下。好處也是不言而喻,能夠同時選擇「聖光騎甲」與「皇家法令」(縮短「列王守衛」CD,同時擁有免費「榮耀聖令」可用)。要說明的是,「皇家法令」並不適配PVP天賦「被遺忘的女王護衛」,假設你經常使用PVP天賦「無拘自由」,那麼替換「被遺忘的女王護衛」是一種「懶人方案」。

至於為什麼我會使用這種「懶人方案」,更多是主觀認為這套天賦模板奶量足夠,不需要選擇「盾衛聖令」來增加額外治療量,而「復仇震擊」、「決意守護者」目前等級太低,很難享受到實質性效果。這樣一盤算,也就「效能」類別中的「譴責罪罰」(正義盾擊對審判目標釋放提高18%傷害)能夠勉強接受。這裡可能有些繞,我要闡述的意思是:目前普遍名望等級不高,大家在「羈絆熔爐」中只能選擇3個類別中的2個,而面對經常切換天賦的PVP場景,索性就固定「耐久」與「靈巧」類別了,當碰到驅散職業時,「無拘自由」這個免疫天賦替換成「被遺忘的女王護衛」,那麼「皇家法令」的效果就顯現了。因為此時該技能不能為對手釋放,但可觸發免費「榮耀聖令」為隊友補滿血。

最後,魔獸9.0防騎這個套路未來可期,根據資料庫最新「羈絆熔爐」模擬器顯示,未來「神聖馬駒」的持續可提高120%。假設暴雪不砍的情況下,兩次充能的「神聖馬駒」相加可達到24秒左右。這是什麼概念呢?大概就是你從競技場出來,技能效果還沒有結束!恐怖如斯無法想像……。

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