《陰陽師》公布音樂劇製作決定 網易與奈爾可集團聯手力求品質

2021-02-15 網遊圈裡的那些事

日前,網易遊戲與日本奈爾可集團宣布將聯手啟動《陰陽師》音樂劇的製作,並將於本月31日在上海召開正式的新聞發布會。

一直以來,網易就將《陰陽師》IP生態矩陣的打造放在戰略級的高度。在去年12月的網易遊戲熱愛者年度盛典上,網易公布了《陰陽師》接下來在泛娛樂領域的布局,其中舞臺劇作品就佔據了重要的一環。如今,音樂劇這一獨特的舞臺劇表演形式,將作為《陰陽師》全新IP生態矩陣的先鋒,率先在一周年慶典之際啟動製作,並藉由合作夥伴——日本知名舞臺劇製作公司奈爾可集團的專業力量,確保音樂劇的整體品質達到業內頂級水平。

 

陰陽師IP商業價值再挖掘 2.5次元音樂劇成重要突破口

在如今眾多產品大浪淘沙的激烈競爭下,打造遊戲IP的生態矩陣,已成為遊戲領域不可避免的行業趨勢。如今,行業所面臨的問題不再是要不要將遊戲IP泛娛樂化,而是如何找到一個合適的泛娛樂切入口,從而最大程度地發揮遊戲優勢,從而提升品牌的受眾面,提升IP整體商業價值。

雖然相比影視、動畫等大眾娛樂形式,舞臺劇表演形式在國內較為小眾,但因其具有強烈的現場感染和互動空間,可以為觀眾提供全方位浸入的觀影體驗,因此這類舞臺作品常常擁有相當固定的忠實粉絲群體。而近年來,將遊戲、動畫等二次元內容改編而成的 「2.5次元音樂劇」,作為舞臺劇的分支之一,在市場中也越來越佔據重要地位。所謂的2.5次元音樂劇,簡單解釋來說,就是以真人來還原2次元作品的一種演出方式。在日本這個2.5次元音樂劇的發源地,這類舞臺劇的市場規模已達到129億日元(約7.9億人民幣),2016年1年內的總作品數133部,總共演出1889場,觀劇人數超過150萬人次。而相比之下,中國的2.5次元音樂劇市場還處在一個起步階段,這一市場的商業價值還有更多可以開發的空間。

值得一提的是,2.5次元音樂劇這樣介於二次元與三次元之間的舞臺劇,因其對二次元角色的高還原度,相較於脫離二次元內容的傳統舞臺劇而言,更容易被二次元愛好者所接受。作為去年席捲社交話題的現象級手遊,《陰陽師》擁有龐大量級的用戶群體,其中,二次元愛好者一直是《陰陽師》玩家群體中人數佔比較高的一群人,同時也是最為活躍的人群之一。因而,藉助2.5次元音樂劇這種獨特的藝術形式,網易希望把玩家所熟知的二次元平安世界搬上三次元的舞臺,依靠遊戲積累起來的二次元粉絲規模,進一步挖掘陰陽師IP在2.5次元舞臺演出領域的商業價值。

貫徹精品製作理念 網易x奈爾可聯手助力音樂劇品質打造

就目前而言,國內遊戲在被改編成舞臺劇時,常見做法是與國內舞臺劇製作公司或社團進行合作。雖然其中也不乏口碑之作,但更多的改編僅能依靠遊戲自身IP提供人氣,舞臺劇本身的製作團隊實力以及演員演技無法提供足夠的品質支持,最終也只能落得被人詬病「粗製濫造」的尷尬局面。在各個領域均堅持精品化策略的網易,自然希望音樂劇能夠體現《陰陽師》手遊最原始的魅力,符合用戶對陰陽師認知的同時,其品質也要達到遊戲的高標準,以此打造陰陽師IP的正向口碑,進而提升陰陽師品牌的整體影響力。

基於這樣的考慮,網易選擇另闢蹊徑,宣布與日本著名舞臺劇製作企劃公司奈爾可集團進行跨國合作,聯手打造《陰陽師》2.5次元音樂劇。一方面,《陰陽師》本身作為一款日式和風手遊,與日本公司合作並啟用日本演員出演,能夠最大程度保證《陰陽師》音樂劇對遊戲的高度還原。而另一個重要原因則是,網易相信締造了無數優秀2.5次元舞臺劇的奈爾可集團,能夠憑藉其長期以來積累的舞臺作品製作經驗,為《陰陽師》音樂劇的品質保駕護航。

奈爾可集團以改編及製作動漫題材舞臺劇見長,出自他們之手的知名漫改舞臺作品Live Spectacle 《NARUTO-火影忍者-》,一經首演就以神還原的角色造型和天馬行空的舞臺創意而獲得各方讚譽。如今音樂劇儼然已成為2.5次元舞臺作品的主流形式,而奈爾可集團在將遊戲改編成音樂劇方面也可謂業界先驅。改編自日本人氣網遊·手遊《刀劍亂舞-ONLINE》的音樂劇《刀劍亂舞》系列,從2015年秋季先行試演以來,已經陸續上演了多部作品,每場公演都一票難求,備受國內外矚目。去年的大型演唱會音樂劇《刀劍亂舞》~真劍亂舞祭2016~總共6場公演,觀演人數達到53000人次。而作為音樂劇《刀劍亂舞》衍生品的單曲CD《勝利的凱歌》自9月27日一經發售,銷量迅速突破9萬張,成為ORICON排行榜冠軍。對於一部遊戲改編的音樂劇而言,這樣的成績足夠令人驚嘆。基於這樣成功的先例,也就不難看出為何網易相信奈爾可有實力為《陰陽師》音樂劇的品質背書,並且選擇與之合作。

不僅網易對奈爾可的實力充滿信心,能夠與網易合作推出《陰陽師》音樂劇對於奈爾可而言也是一次全新的嘗試。雖然奈爾可曾多次將旗下的優秀作品帶來中國出演,但與《陰陽師》這樣極具人氣的中國原創IP合作尚屬首次。《陰陽師》作為一款現象級手遊,2016年9月上線後僅半年下載量突破2億,憑藉《陰陽師》手遊在國內積累的巨大玩家數量,將《陰陽師》改編成高品質的音樂劇,也有助於奈爾可提升他們自身在中國的人氣和知名度。正因如此,奈爾可表示將啟用眾多日本當下人氣實力兼具的音樂劇演員,以及一流的製作團隊來創作這部作品,盡最大的努力保證《陰陽師》音樂劇的品質。

昨日,網易和奈爾可也對外公布了良知真次、佐佐木喜英以及伊藤優衣這三位即將出演《陰陽師》音樂劇的演員信息。對於熟悉2.5次元音樂劇的人來說,這三個名字一定不會陌生。他們曾分別出演過超歌劇《幕末Rock》系列中的坂本龍馬,音樂劇《黑執事》系列中的多爾伊特子爵以及Live Spectacle《NARUTO-火影忍者-》 中的春野櫻等深受二次元愛好者喜愛的角色。他們憑藉對各個角色情感的細膩詮釋以及對角色性格的精準把握,圈得諸多二次元粉絲。這一次,奈爾可啟用他們出演由中國人氣遊戲IP改編的音樂劇,在給粉絲會帶來更多驚喜的同時,也希望進一步藉助三位演員的實力和經驗,為觀眾奉獻一場原汁原味的平安舞臺盛宴。相信隨著更多重量級的演員和製作班底信息的陸續公布,陰陽師玩家以及2.5次元愛好者對《陰陽師》音樂劇的關注度將越來越高。

泛娛樂內容要反哺遊戲,從而擴大遊戲IP綜合影響力。而實現這一目標的前提,是確保所有文娛形式的出品均要保持甚至超越遊戲原有的製作水平。如何保證泛娛樂文娛產品的品質,從而有效地與遊戲自身形成優勢聯動,是包括《陰陽師》在內所有遊戲IP在泛娛樂化進程中需要首要考慮的課題。從目前來看,網易給出的答案,是「與專業人做專業事」,和奈爾可這樣的頂級公司進行雙贏的跨國合作。我們也能夠預料到,正式上映後的《陰陽師》音樂劇如若能在口碑和票房上雙雙獲得成功,那麼這樣的合作模式勢必會吸引更多國產遊戲IP效仿。

 

2.5次元音樂劇這樣在國內相對小眾的舞臺劇作品,從《陰陽師》公布全面進行泛娛樂布局開始就一直被賦予與動畫、漫畫、影視等大眾娛樂形式同等重要的地位。這其中蘊含著網易對陰陽師IP商業價值的敏銳洞察和深層次思考。如今,作為泛娛樂內容中率先公布具體製作信息的模塊之一,音樂劇儼然已成為整個《陰陽師》泛娛樂布局中的排頭兵。網易希望藉助高品質的音樂劇為《陰陽師》的IP生態矩陣構築一個良好的開端,給後續作品的製作提供前進的路標。


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