2020年,我們正式進入了視頻爆炸的年代,不論是以抖音、快手為代表的短視頻APP,還是專注於較長視頻的Bilibili平臺,用戶人數都得到了突破性的增長,越來越多的人擁有了生產力需求。此時高端顯卡的重要性就得到體現了,顯卡最早只不過是PC中的一個負責顯示輸出的零部件,最初顯卡的作用就是把圖形處理能力從CPU裡獨立出來。然而隨著通用計算理念的誕生,GPU可以做越來越多的運算,儼然已經成為PC中的最核心部件。
在NVIDIA基於全新Ampere架構的首批RTX 30系列顯卡中,GEFORCE RTX 3090是一個特別的存在,它作為這次定位最高、賣得最貴的新顯卡,已不僅僅是作為一張最高端的遊戲顯卡存在,它除了可以讓遊戲玩家體驗高達8K超高解析度遊戲,在RTX Studio項目支持,以及各類創意應用的優化下,GEFORCE RTX 3090還能作為生產力工具,滿足內容創作者的重度工作使用需求。
RTX 3090的規格相信大家也是知道的。作為這次RTX 30系顯卡中的頂尖旗艦顯卡,它也是NVIDIA首次突破萬個CUDA核心的顯卡,而其可以做到1萬個CUDA核心是因為NVIDIA在NVIDIA Ampere 架構上引入了可同時支持INT32或FP32兩種數據類型的新ALU。
全新的Ampere架構,在通用計算的SM單元、專為光線追蹤運算的RT core,以及用於AI運算的Tensor core,這三個主要部分都作了大幅度的升級,而在RTX Studio支持的創意應用中,目前已經有大量主流軟體利用上了RTX系列GPU的這三大特性,比如視頻剪輯軟體Premiere Pro支持基於CUDA的水銀硬體加速,3D動畫製作軟體Blender可利用RT core來提高渲染速度,還有DaVinci Resolve、Photoshop、Lightroom在Tensor core幫助下,實現更快更準確的AI功能。
從規格參數和理論性能來看,RTX 3090高達10496個CUDA單元,翻倍了FP32運算吞吐量,而第二代RT core增加了核心數量,提高了2倍的光線追蹤運算性能,並新增支持了動態模糊效果的加速,最後第三代Tensor core也採用新的設計,內部翻倍了離散運算能力,整體AI運算速度提高2倍。
另外GEFORCE RTX 3090的其它一些新硬體特性也是對創意工作更加友好,其擁有高達24GB的GDDR6X顯存,應對需要超大顯存的3D渲染和超高解析度視頻剪輯工作,有著比肩專業卡的充裕容量。
而且GEFORCE RTX 3090還升級了內置的NVDEC到第五代,支持最高8K解析度HDR視頻的AV1硬解碼,配合HDMI 2.1接口的8K單線顯示輸出,這對於有8K HDR視頻回放需要的視頻後期工作者也會有很大幫助,加上本來的第七代NVENC硬體編碼器,最高縮短了五倍的視頻導出耗時,以及在直播串流中幫助降低硬體性能消耗。
NVIDIA的創作生態優勢確實給RTX 3090帶來了巨大的收益,創意類軟體的應用一方面是速度,另一方面是穩定性和專屬工作流的優化。之前在顯卡領域一直是分為遊戲顯卡以及設計專用顯卡兩個部分,現在NVIDIA RTX Studio和CUDA把創意類軟體的生態和遊戲生態融合的非常好,不同需求的用戶可以通過切換不同的驅動來滿足遊戲與創造的雙加速。
總體而言,目前RTX 3090算是一張全面的顯卡,無論你是遊戲發燒友還是內容創造者,這張顯卡都不會讓你失望。