由於浙江衛星電視《王牌對王牌》的經典綜藝節目已經走過了五年,今年又迎來了第五季的收尾。
在陪伴觀眾時間裡的五年裡,它給大家帶來了很多笑聲。
從第一季到第五季,《王牌對王牌》的收視率也相當不錯,擁有一批忠實的粉絲。
但是,它不能超過品種領先者《快樂大本營》。
有些人認為王牌的評分有時高於快車道。
為此,小編想說的是,這只是一個臨時的泡沫。
機會很多,很大程度上取決於嘉賓邀請的多樣性。
就高品質室內綜藝節目的各種元素而言,王牌與速成版相比,已經逐漸暴露出其不足。
懷舊感情VS新戲宣傳
《王牌對王牌》的主要標誌之一是重聚或好友回歸,以及第五季邀請的瓊瑤劇,和《慶餘年》船員等。
小編想說的是,如果如果能把仙劍的演員重聚放在王牌現場中,也許可以考慮轉變。
沒有任何一個綜藝節目能做到這一波超級運營。
俗話說,過去的不堪回首。
雖然懷舊感情確實能吸引波的注意力,提高收視率,但懷舊感情在圈子裡往往是不可靠的。
畢竟,大家僅僅是因為一齣戲或者是一次舞臺的合作,而戲劇外交情繼續下去的可能性非常小。
當然,這取決於藝術家之間的合作程度,比如花花和選手之間的深厚友誼。
在王牌第五季節目的第一集裡,超級女聲重聚引起的許飛尚雯婕糾紛真的很尷尬。
此時,懷舊將在塑料姐妹情情況下翻轉。
與王牌相比,每集在新劇開始前或開始時邀請嘉賓為新劇造勢。
我們有同樣的目標——推廣新劇,我們一定會合作,不會讓對方難堪。
這意味著雙方都是合作共贏的局面,節目需要人氣,演員需要宣傳,奎班和藝術家之間有一個良性的溝通循環。
但是如果一齣戲已經演了很長一段時間之後,再演員一次齊聚,那麼就沒有必要考慮人氣問題了。
有情商高的人會妥善處理他們以前的伴侶。遇到情商不高的藝術家,他們只會說些了不起的話,增加才幹。
同時,王牌頻繁出現熟悉的面孔,這意味著情感主題一直難以維繫。
當它們小於嘉賓時,它們只能通過舊孔支持局面。
遊戲滯後VS遊戲升級
大部分的室內真人秀需要遊戲連結和嘉賓交互來實現程序效果。
然而,王牌中的遊戲設置非常落後。不僅有公平問題,還有遊戲本身。
錄製到第五季,遊戲或停留在麥克風中,你與我的猜測水平相比,小學生不想播放這個。
當宋丹丹在那段時間擔任嘉賓時,因為太嚴肅了,不可能成為網友吐槽。
更不用說銷毀遊戲規則,還假設角色的裁判宿主為遊戲。
而且遊戲的參與者數量有限,這意味著很多嘉賓不得不坐在前排觀看,互動明顯不高。
不得不說,王牌的古老遊戲需要進行修正和升級。
相反,快速複製的遊戲部分,例如「誰是臥底」「遊戲接力挑戰」「我想靜靜」等。
一直以來,都有一種新的遊戲類型,它不僅可以讓所有成員嘉賓都參與進來,而且還可以在朋友之間玩得很開心並適應。
世界唯一不變的真理是改變。如果我們堅持下去,我們將被時代淘汰。
王牌家族VS快樂家族
快堡有快樂家族,王牌家族。
然而,兩者之間的對比非常明顯。
自王牌錄製五季以來,家族的人員一直在變動。除了最近兩季,華晨宇的成員是王牌家族。
在此之前,還有宋茜,王源,歐陽娜娜加盟。最早的開始領導人是王祖藍和白百何。
這對培養觀眾的觀看心理有很大的影響作用,新成員在先發制人的前提下加入時會有比較性。
對之後的比較導致了心理上的落差,這導致一些觀眾拒絕付費,這意味著一些觀眾會迷失方向。
同時,主機沈濤的存在感相對較低,帶有控場短板。
在此期間,會有特殊的突兀部分,使觀眾和嘉賓感到不舒服,以及影響節目的觀看效果。
快樂家族的成員自2007年第一次廣播99以來沒有更改。
當一個成員出來,他們都有能力主持局面,他們之間的合作超出了默契的範圍。
主持人何老師不僅玩裁判,還參與遊戲,和嘉賓一起玩。
我們和嘉賓快樂家族敞開心扉玩遊戲,真正的樂趣也會通過屏幕傳遞給觀眾。
大氣是一種可以感覺到的神奇存在。快班與王牌創造的程序效果大不相同。
由於許多原因,王牌無法取代奎班。
你對此有什麼看法?歡迎語