頑皮狗的神秘海域系列以前僅僅是聽過而已,但從來沒玩過,也沒去了解過它的劇情和玩法,如果不是這次索尼推出的免費大餐,估計往後我也未必會去碰這個遊戲。
在PS4上發售的《神秘海域:德雷克合輯》是PS3時代的神秘海域前三作的打包,真可謂是「一次滿足三個願望」。我先去試玩的是首作《神秘海域·德雷克船長的寶藏》,作為一款2007年的舊作品,畫面上當然不可能和系列的後續作品甚至是《最後生還者》相比,不過你還是能感受到味道相似的配方。
《神秘海域》給我的第一印象很有《古墓麗影》的既視感,同樣是去遠古文明的遺址中尋找寶藏,沿途要解開一些謎題與機關後主角才能繼續前進。謎題的難度適中,不需要去翻攻略就可以琢磨出答案,對操作上的要求也不算苛刻,即使中間不幸失手只會從中段的自動記憶點重新開始,不會出現《忍者龍劍傳》那樣把人打回起點從頭再來的慘況。
當遊戲玩到反派出現後畫風明顯發生了變化,各種槍戰片開始充斥著遺址的每一個角落,幾乎是三步一小仗、五步一大仗,感覺主角不是惹上一個黑幫而是一整支軍隊。除了固定戰場的槍戰外,遊戲還引入了水戰、車戰,感覺遊戲從《古墓麗影》變成了《恐龍危機2》,儘管解謎和跳躍攀爬還是主角要攻關的難題,但比重似乎漸漸被槍戰擠佔得越來越小。
對於我這個玩過《最後生還者》後再碰《神秘海域》的人,對主角的操作總感到相當彆扭,首先他不能像喬爾那樣把所有武器都放在身上,只可裝備主副武器兩種,如手槍和左輪、散彈槍和突擊步槍只能任選一種,有時看著滿地的M14和AK-47真是有種強烈的選擇困難症。
在體術方面,《神秘海域》作為一款十多年前的作品打擊爽快感自然不可能與《最後生還者》相比,但在缺乏彈藥的情況下,用體術來收拾逼近的敵人也是個不錯的選擇。總的來說《神秘海域》的戰鬥還是製作得相當火爆,只是敵人出現的頻率實在太高,稀釋了玩家探驗尋寶的樂趣。
主角的名字叫奈森・德雷克 (Nathan Drake),自稱是法蘭西斯・德雷克爵士(Sir Francis Drake)的後裔,後者可不是虛構角色,而是歷史上真正存在的人物,往好聽的說是一位與麥哲倫齊名的航海家,多次前往中南美洲探險;往難聽的說是一位臭名昭著的海盜,多次劫掠西班牙的船隻,令西班牙國王菲利普二世大為光火,並向英國提出抗議。
然而英女王伊莉莎白一世非但沒有懲罰德雷克,還於1581年將德雷克封為爵士,並頒發「私掠許可證」,等於公開宣布德雷克的搶劫是英國承認的「合法」行為。
1588年,西班牙以伊莉莎白處死瑪麗·斯圖亞特為藉口向英國發動戰爭,因為瑪麗信奉天主教,故被羅馬教廷渲染為英國新教的迫害,菲利普二世便以此為由向英國發起「聖戰」,派出了鼎鼎大名的「無敵艦隊」前往英吉利海峽。
德雷克爵士被伊莉莎白授予海軍中將的職務,組織皇軍海軍向西班牙艦隊反擊,由於西班牙艦隊裝備的大多是短射程、威力大的加農炮;而英國艦隊使用的卻是射程較長、威力較低的長重炮,因此英國艦隊在攻擊時總是能保持安全的距離。再加上戰術思想上的差距,戰爭最終以「無敵艦隊」幾乎全軍覆沒告終。德雷克一戰成名,旗下的艦隊不但受到伊莉莎白的檢閱和嘉獎,德雷克本人還被晉升為海軍大將,達到了人生最高峰。
正所謂「上得山多終遇虎」,西班牙人從戰敗中得到了教訓,開始大量裝備長重炮、改變戰法,不停地反擊英國海盜船的劫掠。1596年,德雷克在偷襲西班牙的殖民地時遭到重創,他本人也受了傷和感染痢疾,最後在巴拿馬病死。
在《神秘海域》中,遊戲設定德雷克爵士並非病死,他在巴拿馬的棺木中放著一本記載著關於黃金鄉和寶藏的筆記。西班牙人在盜取這些寶藏時被神秘的力量變異為怪物,而德雷克爵士和水手則遭到這些怪物的殺害。
當奈森在遺址的深處找到祖先德雷克爵士的乾屍後,遊戲的畫風突然轉成「生化危機」,那些怪物像是低配版的舔食者,速度雖然不快,但攻擊力卻很高,被它爪兩下就可以去見上帝了。在需要電筒照明的地道裡與這些貨幹架,感覺是在玩「生化危機重製版」,會搞突襲不算還動不動躲在暗處發出悚人的嘶叫聲,半夜玩這段還真會被嚇到。
經過結尾的苦戰後,主角一行人總算迎來了大團圓式的結局,還發了一筆橫財,個人認為這款男版的「古墓麗影」是相當給力,不知道合集中的二代和三代能否給我同樣的驚喜呢。