作者:達斯佛
來自:52TOYS玩具社區
熙熙攘攘的紐約時代廣場充斥著密密麻麻的廣告牌,抬頭就能瞅見最近正在熱播的《西部世界》大海報,這部舊瓶裝新酒的美劇改編自1973年上映的同名電影。新版編導喬納森·諾蘭把老版「西部終結者」式的故事豐富成了包裹在人工智慧外衣下的存在主義思考——人類(造物主)和機器人(被造者)的關係,與數千年來文學作品中上帝(造物主)和人類(被造者)的探討主題其實並無本質不同——皆在強調自身存在意識的覺醒,只不過人類的身份從被造者變成了造物主,我們能力越大即意味著越需要反思,善於製造懸念的喬納森·諾蘭,通過發達的美國影視工業打造了一部精良的劇集,再次喚起大眾對於科技發展的思考。
老版《西部世界》是一個終結者式的故事
其實光是《西部世界》的故事背景和視覺元素,就已經足夠吸引觀眾了。有的觀眾看過第一集之後表示,劇集就像一部網遊版的《荒野大鏢客》——一部由《俠盜飛車》製作組Rockstar Games打造的經典西部沙盤遊戲。巧合的是,在前作誕生六年之後,Rockstar Games在2016年10月20日公布了遊戲續作的預告片,為逐漸升溫的西部話題再添了一把火。
有趣的是,Rockstar Games公布的《荒野大鏢客2》官方海報中,出現了7位牛仔的身影,使得不少玩家揣測主題是否與經典西部片《七俠蕩寇志》有關。而老版的《七俠蕩寇志》主演之一尤·伯連納(Yul Brynner),便是老版《西部世界》牛仔機器人的扮演者。
當看到大家都在探討「西部」的同時,也喚起了我對於美國西部的記憶。我和大家一樣,對於美國西部的了解也是通過影視、遊戲和圖書等大眾媒介。若要讓我說起印象最深的西部主題遊戲,除了《荒野大鏢客》之外,還有KONAMI在1991年推出的遊戲——《落日騎士》(Sunset Riders)。
遊戲的故事背景發生在波瀾壯闊的美國舊西部時代,玩家可以選擇操縱四位賞金獵人 Steve, Billy, Bob, and Cormano 逐個追捕作為BOSS的罪犯,在每一關開始可以看到關底BOSS的通緝海報。
對於我而言,《落日騎士》最大的吸引之處在於:
遊戲以帥氣的開場動畫,逐個介紹了四位主角的特點:Steve 和 Billy 手持左輪,Bob使用來福,Cormano 使用散彈獵槍。
在選人畫面中能力各異,造型鮮明的主角們。我最喜歡 Cormano ,不僅僅是因為他披著獨一無二的Cowboy Poncho,更在於其子彈攻擊範圍比其他人來得大。
極其炸裂的遊戲場面,每一關的BOSS戰都瘋癲過火。
忍俊不禁的神經喜劇式互動場景,在奔牛背上玩命奔跑很過癮。
激戰過後更有俏皮的風流橋段,同時將角色的個性特點也表現出來。
既然名為《落日騎士》,自然少不了迎著夕陽策馬揚鞭的經典場面。
作為當時街機廳稀有的多人同樂型遊戲,《落日騎士》雖然不如動作天尊 CAPCOM 的《名將》、《吞食天地》和《凱迪拉克與恐龍》來得火爆,但是前者依舊通過上述特點給當時的玩家留下了深刻的印象。
世嘉MD版封面
任天堂SFC版封面
在街機遊戲推出的1年之後,KONAMI又將改遊戲移植到了當時的熱門家用機世嘉MD和任天堂SFC上,畫面受機能所限自然有所縮水,而可供選擇的角色也從4人變成了2人。但是經過重新繪製的遊戲封面,將遊戲的火爆主題毫不保留地強調出來,比起街機版海報,我更喜歡家用機版的封面。
如果說在遊戲中操縱無所不能的西部牛仔跟我們自身距離較遠的話,讓我們更有親切感的野比大雄也有一段西部情緣。《哆啦A夢》的「名射手大雄傳奇」篇成為了很多讀者印象最深的一段故事,因為藤子·F·不二雄總算賦予了廢柴野比大雄真正的能用得上的才華:射擊。同時也讓人感到遺憾:雖然俗話說是金子總會發光,但生錯了時代可就沒轍了。
如今再回看「名射手大雄傳奇」篇,我們能發現藤子·F·不二雄的創作意識有多麼地前衛:早早在漫畫中就描繪了「子彈時間」。
大雄比《合金裝備》的Snake更早用上了令人昏睡的麻醉槍。
西部世界也一直是玩具商所青睞的主題,相關玩具多如繁星,始終伴隨著一代代兒童的成長。
從昔日的塑料小人到今日的LEGO積木
皮克斯將《玩具總動員》的主角伍迪設計成牛仔造型,也足見這個題材在玩具世界中所擁有的地位。
面向於成年玩家的玩具廠牌麥克法蘭,也打造過一款經典的西部主題再生俠可動人偶,結果又成了經典。
曾繪製《合金裝備》漫畫的 Ashely Wood,在與人合夥創辦了自己的玩具品牌ThreeA之後,也打造過一款屬於自己的盲眼牛仔玩具,堪稱ThreeA史上最值得收藏的產品之一。
連 Alejandro Jodorowsky 的不朽西部邪典《El Topo》(鼴鼠)都有衍生品了,14寸的寶麗石材質雕像,裝在一個精緻木盒裡,每款底座有導演的雕刻籤名。
就連扭蛋界也沒放過西部題材,T-ARTS出品的「THE GUN 銃」系列第19彈就是全部西部牛仔使用的槍械合集。
所以,舊日的西部世界給世人提供了無限的想像空間,它會通過現今的各種大眾媒介,永遠存在於一代代人類的腦海中。對於這個世界的創作熱潮可能會有所衰落,但絕不會消逝,我們從未回到西部世界,卻也從未離開過。
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