7月25日,講談社正式發布《妖精的尾巴》545話,也宣告了至今已連載11年的這部著名漫畫正式完結。《妖精的尾巴》於2006年正式開始在講談社連載,收穫了全球數以億計的粉絲。完結之際,大家都在期盼著,「妖精的尾巴」將以何種方式得以延續,是否會開啟新的冒險?
答案是肯定的。在作品完結時刻,獲得講談社正版授權的騰訊手遊《妖精的尾巴:魔導少年》同步於7月25日開啟預約。
根據此前騰訊UP2017發布會上公布的消息,《妖精的尾巴:魔導少年》是騰訊與講談社合作的成果,是取得講談社正版授權而研發的遊戲。這款遊戲在6月底進行內測,依靠精美的遊戲畫面,高度還原的劇情、場景、人物設定等高品質的表現,收穫了廣大IP粉絲的肯定。
講談社正版授權,原班CV有望助力遊戲
從騰訊近年來的動作不難看出,優秀IP的多領域發展,一直是騰訊在嘗試的。此前一系列IP也都基於這種理念,被逐步開發。如《一人之下》、《狐妖小紅娘》等,都是這種戰略的受益者。
妖精的尾巴動畫聲優與真島浩合影
在今年4月份舉辦的騰訊UP2017發布會上,騰訊公布了大量即將面世的產品。作為將在下半年閃亮登場的又一款IP延伸遊戲,《妖精的尾巴:魔導少年》也在發布會上進行了展示。其實,這並不是騰訊第一次與日本知名出版社、知名IP取得合作。早在2014年,騰訊就曾與集英社達成合作,引入其旗下知名IP《火影忍者》推出《火影忍者online》頁遊,次年,又推出了改編自該IP的同名手遊,均取得了不俗的成績。而此次與同屬日本業界三大出版社之一的講談社,就《妖精的尾巴》達成正版授權合作,同樣由魔方工作室群進行研發,也代表騰訊在海外IP開發領域上得到了更多認可。
當時在發布會上,魔方工作室群旗下魔笛工作室總經理陳晨就《妖精的尾巴:魔導少年》遊戲表示:拿到這款IP後,創作團隊打磨了半年的時間,學習如何去做出讓妖尾粉絲滿意的作品。除了還原劇情,同時還將合體魔法、爆衫等原作特色趣味還原;另外對遊戲的畫風進行了深度的研究,打造超越原作品質的精美3D場景。
遊戲場景:妖精尾巴公會
遊戲場景:溫泉
而對於漫改手遊來說,CV一直是遊戲成功的重要因素之一。這一次,《妖精的尾巴:魔導少年》也不例外。雖然,目前遊戲官網還未放出關於CV方面的消息,但是,基於騰訊和講談社此次的深度授權合作,《妖精的尾巴》動畫原班CV助力「魔導少年」想來並不會有太多障礙。而在「魔導少年」遊戲中,除了遵循原著的主線劇情外,還有眾多原創劇情。這些原創劇情作為妖尾本身劇情的延展,將對漫畫粉絲產生別樣的吸引力。
RPG還原妖尾初心,回合制釋放絢麗魔法
參與過首測的玩家都知道,《妖精的尾巴:魔導少年》是一款MMO回合制RPG。這種偏重於社交的遊戲類型對於還原妖尾這個以夥伴、公會為核心情感的IP來說十分契合。
在《妖精的尾巴》中,納茲、露西、格雷等一眾夥伴之間的情誼,和他們一路同行的精彩旅程,是最被作品粉絲稱道的。而通常來說,當這種夥伴之間的情感需要在遊戲中被表達出來時,RPG遊戲的天生優勢便顯得無可替代。
《妖精的尾巴》這部充滿熱血的作品背後,是公會集體與協作的精神。正是因為這種精神,所以才能喊出「我們都是妖精尾巴的魔導士!」這句標誌性的口號。回合制「一人一動」的簡單特點,導致了遊戲的低容錯率。玩家之間必須根據遊戲情況選擇最適合團隊的行動才能提升成功率,幾乎完全貼合妖尾小隊執行任務時,互相配合的特點。
遊戲萌還原,戰鬥燃爆表
漫改手遊最重要的,就是「還原」。此次魔方工作室群要打造《妖精的尾巴》中宏大的魔法世界,還原度自然也就成了首要挑戰。從首測情況來看,漫畫中眾多粉絲耳熟能詳的場景,比如瑪古諾尼亞、哈魯吉翁、妖精尾巴公會,遊戲都試圖完美還原。此外,在對漫畫人物的還原方面,「魔導少年」遊戲則顯得更為用心。《妖精的尾巴》中的人物都各具特色,比如熱血的納茲、愛脫衣服的格雷、愛換裝的艾露莎,這些都將成為玩家考察遊戲還原度的標準。遊戲在還原的基礎上,為了更貼近玩家群體,還特別將場景和人物進行了「萌化」。使得遊戲整體畫風可謂既清新,又可愛,如同一股清流般注入玩家的心靈。
遊戲中的菲歐雷世界,美不勝收
遊戲場景:哈魯吉翁
公會一角,納茲、哈比、米拉、格雷、艾爾夫曼、卡娜悉數登場
同時,為了重現漫畫中的熱血戰鬥,「魔導少年」遊戲也對人物技能展示進行了認真研究,並付出了最大努力來還原漫畫人物的一招一式。根據此前公布的遊戲宣傳動畫顯示,如納茲、艾露莎等人的戰鬥畫面都得到完美再現,讓玩家感受最燃的妖尾戰鬥。
納茲,火龍的咆哮
露西,金牛座星靈
格雷,冰造型魔法
艾露莎,天輪之鎧
不過,目前所能看到的並非遊戲的全部。真正的精髓,還要等待遊戲再次內測或公測階段才能體驗到。這款遊戲作為《妖精的尾巴》這部作品的延續,會將妖尾的精神繼續傳遞下去,屬於魔導士們的冒險,永不終結!
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