末世爽文:面對星際爭霸中的蟲族,看紅警手握盟軍大戰星際爭霸!

2021-01-18 宇宙無敵老書蟲

末世爽文:面對星際爭霸中的蟲族,看紅警手握盟軍大戰星際爭霸!

好的小說總是讓讀者流連忘返,書荒的時候值得拿出來二刷三刷,這裡給大家推薦的末世爽文:面對星際爭霸中的蟲族,看紅警手握盟軍大戰星際爭霸,精彩不容錯過,一起來看看吧。

第一本《紅警大領主》——白球嗯

簡介:面對星際爭霸中的蟲族,手握盟軍、蘇聯、昇陽三大陣營的你,能否讓人類在這一片星空中再次崛起!作者:其實書名應該是紅色警戒大戰星際爭霸…

精彩片段:兩道耀眼的燈光穿過漫天瀰漫的雪花,一輛綠色列車呼嘯著從遠方駛來。在這很快就將陷入零下四五十度的地方,幾乎看不見在各個城市已經泛濫成災的異蟲身影。西伯利亞鐵路縱橫交錯的軌道密布在這塊不毛之地上,幾乎每天都有達官顯貴或者軍中政要從莫斯科平原上乘著列車逃到這裡。遼闊的松樹林、壯觀的烏拉爾山脈、以及廣闊無比的西伯利亞凍土帶將莫斯科無盡的蟲海給牢牢的阻隔在氣候溫暖乾燥的地帶。從外觀上看,除了有三臺機車外,這輛由八節車廂組成的綠皮列車與普通的貨運列車沒有任何區別,甚至某些車廂上還印有「輕型貨物專運」的字樣,唯一不同的是,機車車頭後面的幾節全封閉式的「冷藏車廂」的長度要比普通的冷藏車廂長一些。然而,就是在這些看似無比普通的車廂中,卻隱藏著世界上威力最大的武器之一——被西方稱為「手術刀」的SS-24型洲際彈道飛彈。

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第二本《我的末世領地》——筆墨紙鍵

精彩片段:深淵裂縫無法毀滅,也無法阻止魔化獸從其中湧出。只有組成一個防線,才能將魔化獸牢牢控制住,在形成大規模魔潮之前,零散魔化獸,對於現代熱武器,是構不成多大威脅的。之所以這防線還沒有穩定,也是臨東高層擔心,會有強大魔化獸突然冒出。但只要過兩天,等這裡的武器都布置完畢,哪怕再冒出一頭超大型魔化獸,四周早已布置好的聚能炮,也會迅速將其消滅。到時候這處深淵裂縫就沒有威脅了。反倒能源源不斷為臨東庇護所帶來資源。譬如源晶,譬如魔化獸身上珍貴的材料。「陸老鬼也確實有魄力,只可惜……」林韋其實沒想過推翻陸建軍。他不傻,魔化獸才是真正的大敵,人類內鬥,削弱了臨東庇護所的整體力量,那只會自取滅亡。

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第三本《末世狂喵》——捕夢者

精彩片段:眾人一個激靈,這才想起眼前這可是兇殘的獸王大人,不是什麼萌萌彩虹貓。他們趕緊把墨鏡戴好,不敢再摘下來。左辰站直了身子伸了個懶腰,朝著隕石坑的底部望去。彩虹催眠的試驗可以以後做,現在當務之急還是要趕快找到系統碎片,看看到底能組裝個什麼出來。因為這片區域是彩虹喪屍以前的地盤,所以放眼望去根本連頭喪屍都沒有,顯然周圍能跑的生物都被彩虹喪屍給誘殺得乾乾淨淨了。這倒是方便了尋找系統碎片。隕石坑直徑百米,深度也僅有十幾米,裡面全是一片亂石。「到隕石坑裡找一塊金屬片,巴掌大小,不管什麼樣的,只要找到類似的東西就喊我過去看。」左辰說道。現在也只能用笨辦法了。系統此時一直在發出碎片就在身邊的嗡鳴,但是卻不好判斷具體在什麼地方。

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今天推薦到這裡就結束了,文中的劇情都是跌宕起伏深得人心,值得讀者收藏到書架中,覺得以上小說不錯的可以加個關注,這裡每天都會有好看的書推出。

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    《蟲海圍城》——作者:曉夜圓舞曲三大邪書之一《末世之黑暗召喚師》作者新作,本書背景末世,世界爆發蟲災,各種各樣的蟲族入侵。主角在家裡好好地待著,一個陌生女子闖了進來,她的話裡隱約透露出自己是穿越回來的。主角毫不知情,一臉懵逼的被她按在地上,來不及掙扎,就被動接受了正義的審判,被打了一管蟲血。
  • 星際爭霸:蟲族這一兵種堪比BUG,為何卻正好維持遊戲平衡?
    作為一款熱門的RTS網遊,星際爭霸在DOTA之前算得上網遊市場一款很受玩家追捧的熱門遊戲。可能在國內這類遊戲不太受玩家歡迎,因為很多玩家更偏向於玩容易上手的紅警。但是毋庸置疑的是,星際爭霸就遊戲的平衡性而言,並不比紅警這個經典系列差。
  • 星際爭霸2中,蟲族是怎麼誕生的?
    如果題主玩過《星際爭霸2:蟲群之心》這一個版本,那麼應該會了解關於蟲族劇情的始末。
  • 為什麼星際爭霸中蟲族所有單位都能自動回血而人族槍兵卻不能?
    在星際爭霸中的玩家都知道,除了機械單位和建築不能隨時間回血之外,所有生物單位都可以自動回血,不同的單位回血速度也會有所變化。可是星際爭霸呢,只有蟲族才會逐漸回血,但是為什麼同屬一種生物單位的機槍兵不能回血?
  • 星際爭霸
    說了這麼多還是想聊聊自己與星際爭霸,我最開始接觸星際是在小學,那時我媽領著我去一個哥哥家玩,哥哥的名字和長相我已經不記得了,只記得我去找他時他在玩著一款遊戲,屏幕上黃色的五角星狀物體含著一塊藍色的晶體移動,後來我才知道那是星際爭霸裡神族的探機(probe),這是我對星際爭霸的第一印象。後來到了五年級,看了《龍族》,從網上下載星際爭霸,雖然那時沒有漢化,也看不懂中文,但玩著很開心。
  • 星際爭霸中 人族用補給站,星靈用水晶,蟲族是如何提供人口的?
    其實星際爭霸中的人口這個詞,咱們用得不太嚴謹。人口是這個詞,是站在人類的角度看待unit(可用單位數)這個單詞的簡稱。而在星際爭霸中,三族的可用單位數unit又是代表不同的意思。但是玩家為了表述簡單,就統一用簡單易懂的「人口」這個單詞來統一代替了。
  • 原來感染者可以這麼用 星際爭霸2蟲族冷知識
    人族、神族、蟲族,在《星際爭霸2》三大種族中,你最喜歡哪個?眾觀如今的賽場,蟲族當道的節奏頗為的壯觀。忽略蟲族的體型和外觀,光是它的單位生產能力,就足矣讓有密集恐懼症的人望而生畏了。今日的主角就是蟲族中的感染者,它在戰役中的作用,你都懂了嗎?
  • 星際爭霸:雷獸堪稱移動堡壘,卻因一個弱點成為被動挨打的靶子!
    《星際爭霸》中有不少常規對戰難以應付的單位,比如說蟲族就有一個堪稱地面作戰移動堡壘的單位,就是很多玩家都熟悉的雷獸。雷獸看起來猶如一隻皮糙肉厚的甲龍,實際屬性也恰恰如此。它堪稱蟲族中防禦力和攻擊力都很強的單位,和這個單位相比,其他蟲族單位就如同炮灰般的存在。雷獸憑藉500血成為了蟲族中很具實力的單位,而且其攻擊力也不弱。如果是在地面對戰,雷獸即使依靠耗血都能堅持很多回合。如果對面派出槍兵來對付這樣一個有裝甲加成的單位,猶如雞蛋碰石頭。選擇蟲族陣營的玩家,自然知道雷獸的厲害之處,所以往往都是派多隻雷獸出戰。
  • 為什麼暴雪會將星際爭霸中人族建築設計成可移動的方式?
    因為實際上,泰倫人類的固定建築和我們在遊戲中所見到的非常不一樣,我們從蟲群之心的開場CG就能窺見一斑,雖然這是未來科幻為背景的遊戲,但是這些建築卻充滿了拜佔庭式的風格。大家看這個CG截圖,其中大量的圓頂建築都是非常明顯的拜佔庭式設計。
  • 腦洞大開 星河戰隊與星際爭霸裡的蟲族誰比較強,他們全是戰五渣
    今日突發奇想,星際爭霸中的蟲族和星河戰隊的蟲族做一個比較,誰比較強呢?中午吃飯的時候,和幾個小夥伴聊了一下。大家一致認為,星際爭霸中的蟲族吊打星河戰隊中的蟲族,而且是那種全方位吊打的狀況。無論從那個方面看,星際爭霸中的蟲族都遠勝於星河戰隊中的蟲族從體型來說:星際爭霸中的蟲族從最大的利維坦到最小的工蜂都都擁有不俗的攻擊和自愈能力。在凱姐的旗艦利維坦面前,人類的戰巡休伯利安號就像個小不點兒。而星河戰隊中的蟲族最大的應該是腦蟲和對空發射離子炮的哪種種子了吧,在Zerg面前,他們只不過是開胃的小菜。從戰鬥力來看:星河戰隊中人類的戰鬥力被嚴重弱化了。
  • 星際爭霸1比星際爭霸2更加容易翻盤,這是為什麼呢?
    玩過星際爭霸1和星際爭霸2這兩個版本的老玩家,通常會發現,星際爭霸1比星際爭霸2更有可能翻盤。這究竟是為什麼呢?首先是內置時間,在星際2當中,內置了時間系統,選手們可以在遊戲界面更好的判斷適當的timing。
  • 星際爭霸中 薩爾那加到底是什麼種族,他們和星靈蟲族有什麼關係
    嚴格來說,星際爭霸中的薩爾那加族,不是一個單一的生物個體,而是一群已經升華到拋棄了具體形態的虛空生物群體,是站在更高的緯度的生物群體。其在星際爭霸的宇宙設定中,薩爾那加族群在物質宇宙是沒有具體形態的,可以擁有無數的化身和肉體,其本體生存與虛空之中,以幽能為主要能量來源。
  • 《星際爭霸:重製版》發售
    《星際爭霸:重製版》今日已經正式發售,登陸了暴雪外服戰網平臺(中國除外),售價14.99美元,支持簡體中文和國語配音。遊戲在玩法上與原版一樣,但是重製版解析度支持4K,並且有更好的畫面材質,當然想達到《星際2》的畫面效果是不可能的。
  • ...由真人出演並通過電腦特效製作的人族與蟲族的《星際爭霸》微電影
    暴雪旗下三大系列之一《魔獸世界》即將登陸大熒幕,不過相信愛好科幻或星空題材的粉絲或許更願意看到暴雪將《星際爭霸》搬上大熒幕,不知道這一天會不會到來呢?
  • 《星際爭霸》:過去,現在與未來
    也就是說,當時的敘事與劇情在遊戲中的地位遠不如今時今日的遊戲重要。自孩提開始,從《龍與地下城》的書籍與傳說到Marvel超級英雄的世界,Metzen如數家珍。他渴望挖掘更深,更大的領域是的人們可以沉浸其中。而團隊開始培育屬於《星際爭霸》的種子,他的這種想法也更加強烈。《星際爭霸》的核心世界觀的誕生歷時極短。它基於三個種族,「神族、蟲族和人族。」
  • 《星際爭霸》生日專稿:19年前的誕生 19年後的重生
    有必要指出,限制玩家一次性框選部隊總數目的設計被暴雪沿用到其接下來的RTS作品裡,並得到了不斷完善,比如PC版《魔獸爭霸2》中將此數目增加到了9個,而《星際爭霸2》中玩家同時選中部隊的上限是24個。至於《沙丘魔堡2》的精神續作——《命令與徵服》和《紅警》,由於它們本身的打法走的是奔放路線,故這些RTS遊戲都允許玩家一次性選中大量的作戰單位,但這就是另外的話題了。
  • 同是星戰遊戲 EVE和星際爭霸,哪一個宇宙中的科技比較先進?
    說遊戲中的星際大戰,玩家們很容易就聯想到暴雪的《星際爭霸》和CCP的《EVE星戰前夜》,而這兩款遊戲又都是站在遊戲鄙視鏈頂端的星戰遊戲。也就很容易讓玩家放在一塊做比較了。這兩款神作,作為科幻星戰類型的遊戲,他們之間的科技層級是怎麼劃分,到底誰比較強?誰更先進呢?
  • 星際爭霸2:王蟲在星際1自帶反隱,到了星際2不行了,這是為何?
    不知道,老玩家沒玩星際爭霸的時候,有沒有發現蟲族一個比較奇怪的地方,就是在星際爭霸1當中,王蟲明明有反隱形的能力,但是到了星際爭霸2之後,發現這個反隱能力沒有了,這到底是為什麼呢?首先從遊戲平衡性的角度來說,如果繼續延續星際爭霸1王蟲可以反隱的設計來說,對於人族和神族非常的不公平。人族目前有兩個反隱手段,一個是消耗星軌能量,小範圍反隱;另一個是製造渡鴉來反隱,而渡鴉基本上是人族在中後期才有能力出的單位。星軌前期需要瘋狂砸礦,能量供應不足。
  • 為什麼星際爭霸中的核彈爆炸後沒有後續的輻射效果?
    Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際爭霸十萬個為什麼》又和大家見面啦!說到核彈,大家首先想到的肯定是巨大的威力,以及可怕的輻射傷害。相對來說,稍微對核彈有點了解的玩家,在面對其無與倫比的破壞力時,更恐懼的其實還是那些看不見摸不著的核輻射。
  • 星際爭霸 一款暴雪被上帝靈魂附體,借暴雪之手賜予玩家的神作
    同為20年,2018年暴雪的星際爭霸1高清重製版上架國服,謹以此文,獻給我愛了20年的星際爭霸1(StarCraft1)。吹個NB,囧王者當時打CPGL(中國職業玩家聯盟,還有記得的嗎),曾經拿過全國第八,曾經對戰過RedApple和對抗過BoxeR(雖然都輸了),但依然很自豪,習慣性的吹一波。