正是江南好風景,落花時節,大人今日蓋房沒?
前有現實世界中國獲得「基建狂魔」稱號,後有網友在遊戲裡不眠不休蓋房子搞裝修。
這個夏天,被戲稱為「放置遊戲」的《江南百景圖》闖入大眾視野。該作來自老牌遊戲工作室椰島遊戲。
上線26天,《江南百景圖》不曾掉出App Store免費榜TOP3。相關微博話題累計閱讀量高達15.2億,甚至超過了前不久火熱的《集合啦動物森友會》(14.7億)。
作為一款主打明代山水畫風的模擬經營類國風遊戲,《江南百景圖》的破圈能力已是相當驚人。但也不乏「死不起」「杜甫卿」「廣告low」等被玩家開炮的槽點。
今天,我們就來簡單聊一聊,《江南百景圖》「蓋房」背後的故事。
《江南百景圖》遊戲背景發生在明朝江南,徽派建築風格配上傳統民俗故事,讓該作深透《清明上河圖》的既視感。
遊戲設定初始,玩家跟隨「江南四大才子」之一的文徵明進入到由他所繪的畫中世界,開始一個「小知府」的成長生活。
小到種菜伐木,大到置房攬民,小主們都要親力親為。
除了雕像、水流等固定素材不可移動外,《江南百景圖》中所有建築都可按照玩家的規劃放置。遊戲整體打造畫面,力圖呈現一種土地平曠,屋舍外儼然世外桃源的效果。
近年來,以傳統文化元素作為主題的遊戲數量很多,類型也較為豐富。《江南百景圖》中,李白與杜甫得以更多交談,許仙和白娘子重走斷橋,玄奘、鄭和與徐霞客或許可以聊出一本環遊記。
這種遊戲設定,不僅很巧妙的避開了因修改歷史典故導致的爭議,更是跨越歷史的故事再續寫。
除歷史典故、民俗傳說之外,《江南百景圖》在遊戲故事框架中構建起更為生動的人物關係。每個人物都有一段自己的生平描述,比如李清照,就用寥寥數段,把她和丈夫趙明誠的相遇相知相愛勾勒了出來,文字功底可見一斑。
此外,江南百景圖裡也有著諸多彩蛋,只要玩家夠細心,總能在人物對話或是人物描述中找到。比如包拯說黑著燈看你們找我很有趣等。
在國風環境下,巧妙地嵌入傳統文化元素,使得該作達到雅俗共賞的意境。
回到美術層面,「如此風光真入畫,自然吾亦愛吾家」,《江南百景圖》極具風格的人物立繪,給了很大的同人創作空間。
前不久(7月17日),官方開啟了《江南百景圖》「才子佳人」同人徵集活動。吸引了眾多「太太」們守護「包打聽」,為徐霞客和沈萬千打造二人世界。
總的來說,《江南百景圖》原汁原味的國風繪畫,給予遊戲人物不同美感。街景更是古色古香,而且細節都很好,比如餐館、望火樓,你能看到門扉、窗欞。麻雀雖小,五臟俱全。
如果玩家建造規劃得當,出來的就是一副完整的清明上河圖,風景人情盡顯其中。或許這正是《江南百景圖》能夠吸引眾多玩家的原因之一。
金無足赤,人無完人。《江南百景圖》被戲稱為「放置遊戲」,實則是該作仍有較大改進空間。
「並不是說遊戲模式無趣,而是可玩性目前來看還遠遠不夠。《江南百景圖》的壽命來自於玩家自發的設計街景。如果玩家不願設計,或是懶得構思,這遊戲也就一兩個月的壽命。」玩家李表示。
一般來說,為了促進玩家的自發探索行為,遊戲會設定一些刺激性獎勵,比如任務獎勵、人物獎勵等。
但目前為止,《江南百景圖》任務獎勵寥寥,人物獎勵全無,一通任務做下來,十連抽都拿不到。而這僅僅體現了該作在玩法擴充上的不足。
不可否認,《江南百景圖》在遊戲中為玩家再現了桃源生活。但在現實中,為了合理商業化,開發商椰島遊戲自然難以免俗——氪金設定、廣告變現。
首先這主要體現在「窮」和「肝」上。無論你是造福一方的基建狂魔,還是橫行鄉裡的外貌協會會長,遊戲中後期基本都面臨缺人、缺體力等問題。
《江南百景圖》的核心玩法即經營與放置。
玩家等級越高,生產鏈越長。比如想要建造一個商鋪畫室,不僅需要2個居民,300銅板,還要提供100個飯和70個紙張。
甚至「死不起」也成為遊戲中的設定。居民自然死亡,最便宜的墳地1w銅板。
在此,「窮」就拉住了玩家的遊戲時長。而在不成為RMB玩家的前提下,想加快遊戲進度,快速建設自己的桃源,「肝」成必然選擇。
比如為了高效率掙錢,可建造水井,但每隔3分鐘就要手動點一輪。這意味著水井數量越多,玩家即時操作的時長就越久。
需要提出的是,目前《江南百景圖》缺乏玩家互動功能,遊戲資源交換手段有限。在沒有更多趣味性的情況下,長時間肝遊戲,肯定會給玩家帶來疲憊感。
在「窮」與「肝」兩大「領域」的威壓下,氪金似乎成為能夠取巧的選擇。
「就算抽到天級人物,配合天級裝備,人物工作速度也就快上幾分鐘而已。當然,後期會有更顯著的效果,但前期的差異性缺失,很難讓玩家有長期投入的動力。」這便是玩家李說的第三個「坑」。
此外,《江南百景圖》雖採用激勵視頻,為玩家提供缺人、缺體力的解決方案,但似乎並未博得玩家好感。
且不說多條長達20秒廣告無法補足資源,洗腦的宮鬥遊戲、9塊9包郵等未免太跳戲。臺詞和畫風瞬間拉低整個遊戲的檔次。
不過,從商業化角度來講,設置遊戲氪金點和激勵視頻廣告,早已是遊戲廠商常慣用變現手段。
若只考量遊戲本身,《江南百景圖》延續了椰島遊戲的高品質研發傳統,可圈可點。
一款高分遊戲,或許難以檢驗一個廠商的整體遊戲品質,但款均高分足以展現實力。
成立於2009年的椰島遊戲,是一家獨立遊戲工作室,從事手遊、Steam和主機類遊戲開發工作。例如《中國式家長》《超脫力醫院》等熱門產品便是出自椰島遊戲。
根據TapTap數據顯示,椰島遊戲於TapTap平臺發布的遊戲約有14款。除了《電競傳奇》因為AI邏輯問題飽受玩家吐槽外,其他13款遊戲均在8分以上,且整體遊戲評分9+。
其中,《黑暗料理王》在TapTap平臺上獲得了接近180萬的安裝量,評分9.3。而早前椰島遊戲披露的《超脫力醫院》,下載量接近1000萬,營收也達到1000多萬。
此外根據七麥數據顯示,近期火爆出圈的《江南百景圖》,下載量預估總計約310萬次,收入預估總計約450。
僅從上述數據可以看出,椰島遊戲不僅保持了高品質傳統,同時也得到市場認可。
值得提出的是,2020年3月,椰島遊戲獲TapTap(易玩(上海)科技有限公司)投資,TapTap佔股5%,心動及TapTap創始人黃一孟出任董事。
椰島遊戲是國內最老牌的獨立遊戲研發商和發行商之一,有著成熟的Steam遊戲平臺發行經驗。《中國式家長》曾登頂Steam國區熱銷榜,獲得了人民日報的報導。
而TapTap平臺則有著國內首屈一指的手遊發行渠道,同時也是是當前國內獨立遊戲圈中重要的一角。
從業務內容來看,雙方似乎有著「強強聯手」合作意圖。《江南百景圖》能夠快速登頂,除了有本身的高品質外,TapTaP或提供了不小的幫助。
隨著TapTap、b站、抖音、快手、好遊快爆等為首的手遊分發平臺競爭日益激烈,椰島遊戲對手機端也越發重視。在TapTap推廣下,《江南百景圖》也確實帶領椰島實現破圈。
雖然《江南百景圖》目前尚存玩法單一,社交不足等棄坑點,但椰島遊戲憑藉該作成功出圈,給予了更多國內遊戲開發者啟發。
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