每次看到不死族比賽,我都會非常鬱悶。原因很簡單,那就是不死族往往被對手暴虐。好在原有我國TED,後有歐洲happy,還在為不死族浴血奮戰,然後偶爾拿一次冠軍。
我也是不死族的粉絲。原因很簡單,死亡騎士那小夥子就是魔獸這遊戲的圖標嘛。於是當年年少的我最早玩的就是不死族。雖然當時身邊的人說不死族拼操作,而且每個人都說過不死族是垃圾。但是我往往不以為然。直到玩不死族輸習慣了才改玩其他種族。
也不知道暴雪出於什麼心思,肯定跟民族價值觀有莫大關係,暴雪對不死族那是異常的歧視。不死族的建築物軟的像泥,主力輸出是佔地面積很大的蜘蛛,毀滅者弄個小指揮棒,攻擊力也是低的很。不僅貴,還需要三本科技。佔用5人口,根本沒什麼性價比。石像鬼打精靈的時候還可以稍微用一用,但是精靈的啄木鳥和風德又是那麼讓人無奈。憎惡也是松松垮垮,一碰就碎了。還有那昂貴的7人口冰龍,雖然是最帥的兵種,還擁有130多的攻擊力,但是確是一個只能用來減速的兵種。看著冰龍有氣無力的噴吐口氣,它的輸出能力顯然不怎麼樣。什麼角鷹,什麼小飛機,什麼炸彈蝙蝠飛龍,打冰龍那都是好手。
不死族越打倒後期,只有攻擊力還夠看,真打起來卻吃力的很。好在死亡騎士和巫妖還能稍微給敵方造成一絲壓力,不過人家要麼避難裝備逃生,要麼有醫療波強力奶。外加不死族的兵種少得可憐,所以敵方可以針對不死族很快改變兵種配置,這時不死族也只能眼睜睜的看著自己的蜘蛛和毀滅紛紛倒下。
綜上所述,我認為不死族也只能一本定勝負,尤其是對抗人族。很簡單,人族坦克一出,不死族無力回天。仔細想想,不死族拿坦克又有什麼辦法呢,只有脆弱的絞肉車是攻城攻擊。要知道,暗夜有奇美拉,獸族有狼騎。雖然人族的小炮手也很脆弱,但是人家貴在能被男巫和聖騎士加血。所以不死族面對坦克那真的是只能象徵性的反抗一下。如果你用蜘蛛流,當你焦躁的等蜘蛛成型,人家分礦早就就緒。如果你出毀滅,人家坦克也會憋出來,而且會讓不死族毫無辦法。等冰霜巨龍出來,人家兵種都五花八門,隨便打你了。為此,我認為不死族就應該一本定勝負,尤其是打人族的時候。
除了不死族,人族根本無法體現其流氓本質。精靈一本就可以出物美價廉的攻城弩車,獸族激動靈活還能網的狼騎那也是攻城攻擊,人族坦克根本無法耍流氓。無數次比賽證實,坦克對於不死族那是絕對致命的。再說人族英雄三流氓,也只是在不死族那裡才施展的出來。帕拉丁冷卻短的聖光只能對不死族單位造成傷害,這本身就是極度的不公平。畢竟,矮子的風暴之錘傷害特別高,眩暈時間特別長。一個錘子外加一陣集火就能打死一個不死族單位,更不用說外加一發高傷害的聖光。有人會說可以出專家級女妖給不死族帶綠帽。你有女妖了,人家人族男巫會是吃素的麼?
獸族先知可以利用不死族一本商店裡沒有有效回復藥劑,用小狼不斷騷擾不死族英雄,以至於打的他不能出門。而獸族二本出牛頭人則可以帶著藥膏快樂的練級。精靈族也是同樣道理,一本完全可以忘情消耗不死族,因為月亮井有強大回復能力。不死族卻要用什麼儀式之刃,或者死亡契約,依靠犧牲小兵來回復自己。不僅如此,不死族還經常被一個無敵帕拉丁吊打整支部隊,但是不死族大軍卻難動人族堅硬的建築分毫。總而言之,玩不死族本身對玩家的要求就太高,暴雪還恬不知恥的不知道出於什麼原因經常削弱不死族。也不知道你那麼不喜歡不死族,乾脆用娜迦族把不死族取代了不就完事兒了。總而言之,如果不死族不加強,那麼玩家很難去玩不死族。比賽裡,我們也只能經常看一看嗨皮、120、路西法和TED開始玩得還不錯,但是後來卻惜敗的場面。其實加強不死族也很簡單,比如腐臭蜂群就完全可以擁有一定的醫療效果,或者加強法師海這一打法,為小骷髏升級一定的抗性,避免一個驅散一大片小骷髏都散架了。既然不死族的定位就是打前期,那麼希望暴雪能給不死族足夠的實力去好好打前期。說實話,我們也看夠了不死族惜敗的戲碼。