光遇:與多人綁定關係,遊戲時間怎麼分配?學會時間管理很重要
前言:
大家好,我是麥克,每日分享玩法攻略,電競情報,為遊戲而發燒。光遇玩家最大的需求是什麼?蠟燭、心以及和復刻裝扮,這是玩家最基本的需求。但是社交,才是玩家核心的需求,也是最高層次的精神需求,每個人都需要找到固玩、崽、監護人和CP,與多人綁定關係,讓遊戲變成真正的「樂園」。
今日話題:與多人綁定關係,遊戲時間怎麼分配?學會時間管理很重要!
案例一:
玩家A可謂是社交王子,在很短的時間內,就找到了監護人、崽、兩個固玩以及CP,與五個人綁定了關係。可是隨之而來的問題,讓他有些措手不及!不同的人,有不同的遊戲時間,有時候又可能同時出現,A直言即便是孫悟空,恐怕也會分身乏術,不可能滿足所有人,這要如何是好?時間管理很重要。
首先要理清關係
A的五個好友中,分別是監護人、崽、兩個固玩和CP,從關係中上講,有著很大的區別。監護人和崽可以歸為一類,固玩和CP又可以歸為一類。所以,同一類的人,不能或者說最好不要同時出現,以避免爭風吃醋的情況發生。具體情況,需要根據玩家的實際情況,以及玩家的性格特徵去對待。
其次是分配資源
方法很簡單,把不容易吃醋,性格開朗的好友,可以同時一起玩。而有佔有欲,或者是需要特別對待的好友,如CP最好是單獨相處。從另一個角度來看,只要玩家處理得當,做一個坦蕩的人,跟五位好友(包括CP)描述清楚,基本上可以同時在線一起玩。無論是如何做時間管理,最後都可能造成不必要的誤會。
麥克觀點:
所謂的時間管理,更像是海王,麥克並不支持這種行為!不過好友過多,尤其是親密的好友,像固玩和CP,有時候很容易造成誤會,確實有必要做時間管理,不能經常同時在線一起玩,這絕對會給CP很大的壓力。所以,麥克的觀點是,以CP為主要對象,其他人次之。另外可以建個小群,讓這五個人平時多接觸,在建立情感,上述的問題就能一一化解。
六個人一起玩,不是沒有可能的,就看你怎麼做!
故事來源粉絲投稿,如有雷同,純屬巧合。原創不易,還請多多支持,麥克水平有限,如有不當之處,敬請不吝指證、批評。一鍵三連,下期稿件更精彩哦!