《機甲拳擊》太多的遺憾,太多的期待

2020-10-12 普拉內託斯

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今年四月番的黑馬《MEGALO BOX》最近終於完結。

說實話,之所以會去看這部動畫,完全是被它的海報吸引所致:硬朗的線條、紅與黑的強烈色調對比,中間的那一點明黃,加上頗有機械朋克的質感的簡陋外骨骼動力裝甲,一股雄性氣息幾欲磅礴而出。但直到動畫裡主角給自己起名為「Joe」時,我才想起,許多年前有過另一部講述拳擊故事的經典漫畫。那部漫畫英文名叫《Tomorrom’s Joe》,而其中的Joe,取自主角矢吹丈的「丈」字。它的中文名,當然了,叫做《明日之丈》。

後來別人告訴我,其實《MEGALO BOX》早就把《明日之丈》寫在了海報上,就是那串「連載50周年企劃」前面的片假名。可惜我的日語能力是零,所以才後知後覺。對於《明日之丈》,我的了解並不多,因為年代久遠,我始終沒有鼓起勇氣去看那部經典。但我知道,在超級機器人動畫《天元突破》裡,靈魂角色卡米那戰死的一幕,就狠狠地致敬了矢吹丈之死,連素描似的筆觸都完整地保留了下來。《明日之丈》以矢吹丈在拳場上的闔眼逝世為終結,和他一樣,卡米那終其一生,也一直在縱情地燃燒著自己,直到最後「在一剎那燃燒殆盡,只剩下雪白的灰。」

丈之死

《明日之丈》的基調這樣悲壯,《MEGALO BOX》作為致敬動畫,自然也得有所表示。所以我們看到,從動畫第一話的「BUY OR DIE?」到最終話「BORN TO DIE」,標題始終圍繞著一個「死」字,每一話結尾的常見的「未完待續」也被替換成了「not dead yet」,一副欽定了Joe最後結局的模樣。但俗話說得好,物極必反。死字提得越多,主角生還的可能反倒越大。畢竟真正的悲劇,是不太會一開始就明確地告訴你「他要死了哦」「他真的要死了哦」的,那樣只會削弱角色死亡帶來的震撼。這就是為什麼看到Joe在最後依然活蹦亂跳,我並未感到多少驚訝。

《MEGALO BOX》的監督森山洋在接受採訪時,說他最初的設想,是讓《明日之丈》的角色們真的出現在「明日」,也就是未來,去演繹經典,雖然這個方案最後沒有被採納,但它給劇本帶去了深刻的影響。主角Joe以丈為原型,主角宿敵勇利以原作中另一個重要角色力石徹為原型,就是這麼來的。當然,以經典人物為原型,不代表人物的命運也得照搬,所以和死在拳擊場上的矢吹丈不一樣,Joe一直健康地活到了最後。

這樣的作畫,我們已經有近二十載未見了

我想製作組也清楚,這樣的修改無疑降低了動畫本來可能達到的高度——畢竟只有在死亡面前,生命的燃燒才會顯得更加絢爛——然而原著的結局實在殘酷,所以製作組哪怕自降身段,也要給那些角色們一個好結局。畢竟They deserve better。從另一個角度來說,原著和致敬者之間的區別,也有點「昭和小將與平成廢物」的意思,多少折射出了日本人心理的變化。

目前《MEGALO BOX》在IMDB上有8.4/10,豆瓣更是打分9.0/10,這分數在意料之外,情理之中。賽璐璐作畫擱今天算懷舊,可如果真把這動畫和八九十年代的那些作品放一起,你就會發現它的平庸。但能看到那些粗細不均的線條,這動畫的好感度在我心中立刻就蹭蹭地往上漲了。說起來電子遊戲業裡有個差不多的例子,就是幾天以後SE要發售的《八方旅人》(Octopath Traveler)。現在都2018年了,這遊戲卻採用了異常復古的像素畫風,讓人瞬間夢回世紀之交。有些玩家可能光看這畫面就放棄了,不過對另一批人來說,卻進入了買買買,不買不是人的範疇。我本人,很不幸地,也是其中一員。所謂情懷無價,就是這個意思。

《八方旅人》

至於說打分虛高的另一個原因,在於《MEGALO BOX》的缺點真的很大。我覺得,判斷一部動畫好不好,跟它有沒有構建起自洽的內在邏輯有很大的關係。你看高達,這種身高十八米的兩足步行軍用機器人放在現實裡根本就是個笑話,它步行時駕駛艙的上下顛簸能把駕駛員晃成傻子,但動畫播放時,你見過有人會因此去噴它嗎?沒有吧。還有上面提到的《天元突破》,那動畫裡的角色只要氣勢夠,銀河系都能當飛盤丟,根本不屌物理學怎麼講。在扯淡方面稱得上前無古人,然而它依舊牛逼閃閃。為什麼會這樣?因為這些設定存在於動畫世界觀的基礎構架中,是它們的宇宙常數。無論動畫的設定距離現實有多遠,只要與故事不衝突,那就不會給人以違和感。

反觀《MEGALO BOX》,它先給出了一個外骨骼裝甲打拳的設定,然後在頭幾話,展示了外骨骼裝甲輕鬆破牆的強大出力。到這裡為止,還沒有任何問題。但接下來,我們就看到主角因為一些緣故,脫下裝甲,以一介肉身跟形形色色的外骨骼選手對戰,而且還一路取勝戰至決賽。等等,我的朋友,按照設定,你丫不是正常人嗎?這又不是帶著表演性質的WWE,怎麼可能捱下鋼鐵捶擊而不死?在地下拳場打打黑拳,就能練就刀槍不入的體魄?你怕不是義和拳拳民投胎吧。在這一點上,製作組想為動畫注入時髦的元素,描繪了外骨骼裝甲的強大,卻又讓主角消解了這設定存在的意義,邏輯出現了相悖。

動畫裡存在不少有趣的細節,比如因為極限運算而溫度極高到冒煙的裝甲晶片,但隨著主角脫下裝甲,它們也未能再現。

與此類似的,還有軍方部分的劇情。白都公司開辦外裝甲拳擊大賽MEGALO BOX,主要目的是向軍方展示自家的技術實力,從而爭取到巨額訂單。所以軍方在故事裡,應該佔有很重要的地位。可惜的是,除了比賽看臺上出現過的幾個軍官,還有動畫最後一小段談判,軍隊並未得到更多描寫。

而這個談判,槽點更是滿溢而出。軍方高層問白都能不能在裝甲上外掛武裝,提高性價比,而白都大小姐居然一句「機甲不是武器」,乾脆地否定了對方。看到這裡,我滿頭的黑人問號。MEGALO BOX的開辦,就是為了向軍隊套訂單,而關鍵的談判時,白都卻開始自毀長城?何況軍用型號掛載武裝,民用型號繼續打拳也沒有任何問題的吧。更絕的是,軍方在斟酌之後,居然決定繼續和白都合作下去——否則也不會有後來的第二屆MEGALO BOX大賽。但我們回頭看,這第一屆比賽,白都公司根本連展示他們機甲的強大都沒有做到啊!某個肉身出戰的選手,已經打上決賽了啊喂!外骨骼裝甲連肉身的對手都未必打得過,告訴我,你們軍隊花錢砸訂單,到底是為了什麼?嫌錢太多嗎?

像這類自相矛盾,或者交代不清的情節,動畫裡實在不少。再隨便舉兩個例子,白都公司內部的派系鬥爭(樹生和有希子)就來得不明不白,勇利最後坐上輪椅也缺乏直接的理由。這些缺陷,有些只能因於編劇功力不夠,另一些則可能是動畫成本限制所致。這部動畫的內容,足以支撐起一個半年番甚至年番,然而它只有十三話,所以很多內容無從展開,只能匆匆帶過。這實在令人遺憾。

不過,《MEGALO BOX》至少有一個好,就是主角在逆境中崛起與成長,終於登上巔峰的主線始終沒走偏。我們當然可以批評這本格劇情過於俗套,毫無新意。但這年頭,願意老老實實講故事——哪怕是個瑕疵一堆的故事——的人實在太少,反而成了一股清流。不信你看同樣是四月番,頭幾話讓人驚豔的《DARLING in the FRANXX》,劇情都偏到什麼地方去了?

《MEGALO BOX》的評價這麼高,固然有著同行的襯託,不過它也說明,日本動畫如今需要的,是更多缺腳踏實地的作品。

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  • 《機甲拳擊》『清新脫俗』四月番?
    (這裡說錯了,龍傲天的腦子本來就有病) 在看完之後,腦子清醒下來了,仔細思考,這部番確實也有很大的不足,不小的漏洞,首先,機甲的問題,機甲的本意,是為了提供給軍隊,為了讓軍隊大佬出資金買,才舉辦了這個比賽,開始立意很清楚,但後面的卻幾乎毫無關係,除了幾幕軍方的人坐看臺上看比賽就沒有別的任何劇情了,其次,機甲的設定也比較雞肋,如果穿戴了機甲,連一個肉身拳手,這裡指JOE,都打不過的話
  • 《機甲拳擊》朝著過去與未來
    機甲,鋼鐵,荒原上的野獸。在這六平方米的拳擊擂臺上,拳手們在刀尖上共舞。出拳,倒地,僅此而已。回想一下2018年4月的番劇放送內容:命運石之門0、我的英雄學院第三季、女神異聞錄5、食戟之靈、魯邦三世、蒼天之拳,以及全金屬狂潮S4。
  • 《機甲拳擊》勇利才是這部作品最大的犧牲品
    直到11集,所有東西都出現了童話式的轉變,藤卷沒讓他們付出太多當勇利決定脫下機甲時,真正的悲劇才開始。我想作者的目的是讓兩個有追求有夢想的男人,用自己認為公平的方式決一勝負,很男子漢的浪漫。然而我認為這種方式,對勇利來說,是不公平的,因為剛脫下機甲的勇利太虛弱了。
  • 《機甲拳擊》科幻的劇情設定基本沒用上
    整個劇情都是在一種陳腐的基調上進行,並且將這次重製新加入的要素遠遠拋開,看的時候你很難想像出為何這要設置機甲外骨骼格鬥這項運動,如果是為了殺傷力和獵奇表現,其實是沒有實現的,本片並非那種無法地帶的死亡格鬥,最多也就是把對手打傷,和一般的拳擊比賽沒什麼差別。故事裡多次出現男主赤手空拳擋住機械手臂拳頭的鏡頭,甚至被打倒之後還能多次站起來,可見這種裝置並沒有太多強化效果。
  • 《機甲拳擊》流水線的作品,無病呻吟的熱血
    也許關於描述拳擊的也就是這樣一個模式。假拳——醒悟——挑戰拳王——揭露騙局。一個用機甲做遮羞布,一個用性別交換騙眼緣,但內核卻如此無趣。這都8012年了,別談什麼熱血了,至少我覺得就憑熱血能8.9分(之前9.2)是對劇情追求精益求精的許多優秀影視的侮辱。
  • 《機甲拳擊》劇情是硬傷
    本來是機甲拳擊。到後來變成主角堅持赤膊。對手被感動也赤膊。那還打著機甲元素的幌子。乍看還有朋克風,實際越來越懶,但還是一部值得一看的熱血動漫,配樂太贊了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  • 《機甲拳擊》乾淨利落的結束
    緣起,恐怕還是因為海報圖片,隔著屏幕,都能聞到刺鼻的機油味,微酸汗水味,和拳擊手套屬於皮革的難聞味道。並未真正仔細看過明日之丈,只對那句著名的「化為雪白的灰」並不陌生。Megalo Box是這幾年來看過的動畫片中,非常出色作品。偏向手繪寫實的畫風描繪下場景畫面:近處乾涸廢土一般的番外之地——屬於沒有ID的平民,遠處未來主義的高層建築——屬於精英。
  • 《機甲拳擊》「真正的MEGALO BOX是什麼?」
    拳擊的意義是什麼?是獲得冠軍嗎?不是。拳擊的意義,在於對抗,在於一次次地跌倒,再一次次地站起來,在於達到自身極限後,突破自我的暢快。不僅是拳擊,任何體育運動的本質,都在於「更高,更快,更強」的奧林匹克精神——超越自己。而對於拳手而言,需要對手的存在,才能實現自身的超越——拳擊手是無法獨自起舞的。MEGALO BOX中引入了機甲的設定。
  • 《機甲拳擊》不評價製作,關於結局的思考
    13話確實有著難以忽視的瑕疵——之前的劇集中給了太多的死亡暗示和過於激昂的情緒帶動,所以結局回歸平淡的轉變顯得非常突兀,而且力度不足。拋開劇情的缺陷暫且不談。我覺得這個結局正是MB與明日之丈的不同之處,而它啟示的目的其實已經達到了。雖然大家在彈幕裡都會說什麼「拳擊是男人的浪漫」啊,「把生命燃燒殆盡,只剩雪白的灰」啊之類的。
  • 《機甲拳擊》有「東西」的賣音樂拳擊番
    因為我相信真正看拳擊還看這番的人會在觀看人群裡佔少數。這個片子在拳擊展示上處於一個中間的位置 外行人一看就「哦」 懂拳擊的一看也是「哦」只不過兩者的哦意義完全不同。對拳擊和這個番同時有興趣的可以去看看https://www.bilibili.com/video/av23448593/ 其實這部劇一開始的設定就是模糊型設定,所以吐槽的地方不太該是什麼機械拳擊而男主角沒機甲還是能和對手打
  • 《機甲拳擊》野狗與家狼的故事。
    機甲,拳擊,血和汗組成的一部番。片中又著大量致敬明日之丈的地方,但是又不失自己的風格,每一個人物刻畫的有血有肉,每個人都有自己自私的一面,是拳擊將他們串在了一起,無論是南部大叔,還是幸夫,還有師兄,抑或是勇利。每一個篇章的故事都飽含意義。看到中間一度認為有爛尾的傾向,但是結局在我看了處理的真的太好了,淡化了最後一場比賽的結局,讓人有平局的錯覺,一系列溫馨場景之後,在動畫結束前的5秒,交代賽果。
  • 《機甲拳擊》分數過高 劇情太弱
    為了展示男主的強,機甲就是擺設。(不過這應該也和後面軍方購買機甲行程對比吧,老子就是要告訴你們,自己強才是真的強,靠誰都沒用,只有靠自己。也是呼應,影片中主角們不停的再提的那個問題,誰才是擂臺上真正有實力的人) 簡單的概括下劇情,大概就是男主厭倦了在地下打假拳,偶然碰到了一個強有力的競爭對手—勇利,便決定去城裡打真拳,最終在決賽與勇利相遇,獲得勝利。
  • 《機甲拳擊》四月黑馬,真的不過如此。
    首先說設定,設定是機甲外骨骼的拳擊比賽,但通過比賽我們發現,這個外骨骼非常雞肋,首先加了外骨骼的選手出拳的力道從效果上來講和正常拳擊沒什麼不同。也沒有對防禦力的提升有多大幫助。這個外骨骼的設定意義很不明確,這就使整個比賽的意義大打折扣,直接影響到動畫的基本故事邏輯(我穿了外骨骼對正常人都沒有碾壓的優勢我穿它幹嘛還,和軍方合作簡直搞笑)其次,該番的打鬥可以用慘不忍睹來形容,我真的不是很理解b站部分觀眾的high點,拳擊作為貫穿整部番的線索,動作戲毫無流暢度可言,1.5倍速才有點感覺,說異邦人,混沌武士動作戲流暢那都是欺負ta。
  • 《機甲拳擊》久違的熱血:狂野之美
    現在熱血的動漫並不少見,但是這個作畫帶給了我太多的回憶,所以稱之久違的熱血動畫(評論裡sz說到星際牛仔,這個和那個畫風一樣。星際牛仔,經典中的經典,沒看過的強烈推薦看看!)首先就劇情而言,即便是經驗不豐富的動畫愛好者都能猜到大致的劇情走向,可以說這樣的劇情很是常見。
  • 《機甲拳擊》四月黑馬番了解一下
    MEGALO BOX,在動畫中是一種未來的高科技拳擊形式——拳擊手的肉身,穿上一種運用了齒輪技術和穿戴式機械的鋼鐵機甲,便叫做Megalo拳擊。因為沒有公民ID,我們的主人公連正式的拳擊比賽都不能參加,按照教練南部贗作的說法,就是「藏在陰影裡的贗品人生」,只要打打假拳,混口飯吃,屈服於這個世界,活著就行了。
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