乾貨 達文西只能用來調色麼?且看美劇剪輯師眼中的DaVinci Resolve 12

2021-12-29 新片場

本文作者:Brady Betzel

好萊塢Margarita Mix公司的一位精剪師。此前他在Bunim-Murray Productions剪《The Real World》。


DaVinci Resolve 12

如果你正在找一款可以替代Adobe Premiere、AppleFCP X或Avid MediaComposer的非編軟體,那你一定得試試Blackmagic Design的DaVinci Resolve 12 Studio。Resolve在不斷更新的過程中有一點特別好,那就是Blackmagic一直在為這款調色軟體添加非編功能,而不是重新寫一個新的剪輯軟體。

就剪輯系統而言,Avid Media Composer從我進入電視圈工作的第一天開始就一直存在於我的生活中。在學校裡,我們用Final CutPro 7和Adobe Premiere剪,但是在我事業上有所成就後,就全用Media Composer了。當然現在情況正在改變,因為Adobe Premiere Pro的項目越來越多了。 

現在的一些剪輯師們想用提供了最新最好功能的非編軟體,比如沒有解析度限制、豐富的編解碼支持、對一些VFX的支持,以及強大的調色功能。能做到這些的就是Adobe、Avid和非編領域的新秀Blackmagic和他們的Resolve。


多機位剪輯

Adobe知道色彩對一個剪輯師工作流程來說有多重要,於是他們把Lumetri Color整合在Premiere中,從而增加了調色。實際上Adobe的After Effects也有Lumetri Color。但是即使有了這些新加的功能,有些剪輯師還是想要更多。這就是Blackmagic的DaVinciResolve 12進軍非編領域的切入點。

在第12個版本,Blackmagic更改了它的內部非編環境,以吸引那些尋找新剪輯系統的剪輯師。在這篇評測中,我將從一個剪輯師而不是調色師的角度來評測Resolve 12。一些非編廠商說你可以在他們的軟體中完成從離線剪輯到精剪的所有工作,但通常實際情況並非如此。

我想你會非常喜歡Blackmagic對Resolve 12 Studio所做的設計——你也會喜歡他們的特效合成軟體Fusion(而且在最新的12.5版本中,還新增Fusion Connect命令,能夠在DaVinci Resolve和Fusion之間實現視覺特效鏡頭的交付回批功能。)。


DaVinci Resolve 12

Blackmagic提供了兩個版本的Resolve:Resolve Studio和Resolve。他們還提供了DaVinci Resolve Advanced Panel調色臺(零售價$29,995,人民幣23,6550元,親們看看就好,咱不買)。Resolve Studio售價$995,而Resolve是免費的,但是提供了很多強大的功能。如果$30K對你來說過於昂貴,你也可以考慮很多高端調色師也在使用的Tangent Element調色臺——它們售價在$3500以下(請相信小編,這不是廣告)。調色臺將會改變你看待調色的方式。用滑鼠和平板跟用調色臺比起來,就像玩兒棒球的時候一隻手綁在身後一樣。

 

Resolve Studio和Resolve之間的不同是Studio能用CUDA和OpenGLGPU實現的實時降噪和動態模糊,而且支持立體3D調色。免費版輸出解析度有限制,對GPU和Red Rocket也有限制,缺少團隊協作功能,不支持遠程調色,代理文件生成最高限制為UHD尺寸,項目解析度最高限制為UHD,不能渲染Sony XAVC編解碼。但是記住,即使免費的Resolve也支持Tangent Element調色臺。


Tangent Element調色臺

嚴格說,你應該有一臺強悍的工作站來運行Resolve,如果你想利用增強的GPU處理性能和高分辨素材實時回放,尤其需要這樣的工作站。人們常常爭論的是,「我應該轉碼還是做原生處理?」就我個人來說,我喜歡轉碼成DNxHD或者ProRes,不過在系統越來越強勁的今天,轉碼需求也慢慢越來越少。儘管Resolve可以原生處理各種不同的編解碼,比如AVCHD,但是最好還是用一種常見的幀內編碼,比如ProRes 4444,Cineform或者DNxHD/HR,避免用幀間編碼,比如XDCAM,因為幀間編碼會消耗很多處理器的運算能力,因此在剪輯的時候會使你的系統變慢。

Mac系統最低配置是OS X 10.10.3 Yosemite和推薦至少安裝16GB系統內存,雖然8GB是最低支持的內存大小。在Windows系統上,你需要Windows 8.1 Pro 64-bit with SP1和16GB系統內存(推薦),雖然8GB也是最低支持的內存大小。

另外,你需要安裝最新的GPU驅動。如果我是你,我就安裝一塊(或者兩到三塊)帶有儘可能多顯存的GPU。如果你沒有Quadro系列的GPU ,一些用戶反映說有些Nvidia的專業消費級980 Ti卡用起來也不錯。另外,AMD和Intel GPU也可以用。

好了,你要麼得有一套不錯的x99系統,裝你能買得起的足夠多的內存,要麼有一個HP z840或者最近推出的Mac Pro這個級別的系統才能流暢地運行。你還得有一個SSD系統硬碟和一個RAID陣列(最好用SSD硬碟),這樣剪輯和調色時才能保證最小的延時,特別是在添加Power Windws、運動模糊和顆粒的時候。

我看到Resolve更新後的界面後第一個想法就是,它不論是看起來還是感覺上都像FCP X和Adobe Premiere CC 2015的結合。如果你喜歡Adobe把媒體管理、調色和非編界面分開的方式,那你對Resolve的媒體、編輯、調色和發布的頁面也不會陌生。在時間線上,你會看到類似FCP X帶有圓角的風格,但又不一樣的一種很有意思的圖形用戶界面。我不得不說,一開始它有點讓人眼前一亮,但是由於我用了很長時間Media Composer,任何非編界面都會顯得亮麗新鮮。所以問題來了:它能不能表現出與Avid Media Composer這樣經過實踐檢驗的軟體一樣的水平。

有一些功能是我接觸一套非編軟體時必測的幾個重要功能:修剪、多機位剪輯、媒資管理。基本上每個非編軟體都可以做剪輯、組合剪輯和替換一個剪輯這樣的操作,但是大多數無法複製Avid的修剪和媒資管理功能。

進入修剪模式,你會看到標準的波紋、覆蓋、滑移和滑動修剪。您可以執行多軌道不對稱修剪,用來在大的章節間拉長時間,甚至可以做一種我希望Avid能「偷來」的修剪類型——同時修剪多個片段的時長。我這樣解釋你就明白了:當你在做一個片頭演職員名單時,需要把所有片段都縮減一幀。在Resolve 12中,你可以在同一時間、同一方向上修剪多個片段,即同時從序列中的每個名單字幕上剪掉一幀。這為修剪工作流程新增的一個非常好的功能,更不用說能省多少時間了。 

我要檢查的第二項是它處理一組多機位素材的流暢度。我個人對Media Composer有一個受不了的地方就是一個組創建後沒法更改這個組(我所謂的「受不了」是指我在做助理剪輯時的痛苦之源,一個12小時時長的組偏移了一兩幀……好吧,我跑題了)。

還好,Blackmagic在Resolve中給了我們一個解決方案。創建一個組後,您可以進入那個組中,添加角度,把混好的音頻添加進來,甚至更改同步。這些更改也同樣會被應用到整個時間線,非常棒。Resolve中新的多組功能裡我最喜歡的兩個是在一個組中可以有不同的幀率,以及根據波形自動同步音頻和視頻。如果你曾經因為在收到的片子中沒有擁塞同步時間碼,而使用過Red Giant的Plural Eyes,那你對Resolve的自動同步就不會感到陌生。另外,你可以在這個組被創建後對它進行調整。我太愛這個功能了。

 

我要查的最後一項是媒資管理。在媒資管理上我有很高的期望,因為我曾經做過四年多的助理剪輯師,當時用的是Media Composer,基本上這個系統的媒資管理十分好用——如果你要告訴我這個觀點是多麼地不對,可以在推特上@allbetzroff——特別是在與Avid共享存儲產品比如Unity或ISIS儀器使用時。我的看法是,雖然Avid的媒資管理有點老了,但是很可靠。

去年我真正開始接受的一個東西是元數據,而且現在我認識到它對於FCP X這樣的非編和現在的Resolve來說多麼有價值。不過元數據只有在你真正輸入它並且輸入正確的時候才有價值。

如果在Resolve中你合理維護了元數據並能一直維持在最新狀態,那你可以用智能文件夾(Smart Bins)快速高效地管理你的媒體。智能文件夾如果被合理設置會讓人覺得不可思議。你可以為不同的文件夾,比如採訪鏡頭,應用一定的元數據篩選規則,或者讓同一天的鏡頭自動進入一個文件夾。這對助理剪輯和沒有助理的剪輯師來說都能節省很多時間,這是我喜歡的另一個功能。


DaVinci Resolve 12

由於篇幅有限,這裡我無法涉及Resolve中的一切,但是當我告訴你這裡沒涉及的功能和我提到的功能一樣好時,請相信我。除了內部新的音頻引擎,還有一個解除嵌套時間線的命令——假如你想修改一個嵌套時間線,你不需要找到那個時間線然後再把它重新加入主時間線——只需要一次點擊,你的嵌套時間線就解除嵌套了。另外還有對Open VFX的兼容性,比如GenArts Sapphire和Boris FX BCC Continuum Complete。還有遠程渲染和調色,以及許多許多其他功能。我最喜歡的參考資料的Alexis Van Hurkman(Twitter帳戶@Hurkman)寫的Blackmagic DaVinci Resolve 12說明書,他也寫過《Color Correction Handbook: Professional Techniques for Video and Cinema》,一本關於調色技術,而且被普遍認為是調色參考書的著作。

 

總結

最後,在這篇相對短小的評測中,我很難完整地告訴你Resolve 12的強大之處,因為它還在不停地升級!最新的12.5版本中,匯集了1000餘項改進和250餘項最新功能。如果想提升調色的體驗,你可以下載免費版本進行嘗試。如果你是一位剪輯師,但是從來沒用過Resolve,那不妨去練練手。

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