第五名 惡靈附身
由三上真司和他的團隊製作,在2014年發售的一款題材比較新穎的恐怖遊戲。講述了苦逼警察主角調查精神病院兇殺案,面對精神病院裡面發瘋的怪物,主角拿起槍枝奮勇抵抗。這款遊戲最大的賣點是電影式的劇情,恐怖的氛圍再加上極高的可玩性,但是劇情上面略有不足,顯得複雜而單調。 (反正能拿槍我怕啥?火箭筒我都有!)第十章打貞子時(我錯了我錯了!!)
第四名 生化危機7
和前幾個生化危機不同的是,生化危機7是第一人稱!!!第三人稱的遊戲沒法給玩家帶來一種切身經歷的恐怖感,而且視角不固定就沒法被怪物嚇一大跳了。卡普空捨棄了生化危機多年的傳統,硬是把第一人稱放進新作中,結果好評如潮。雖然和前作一樣能使用武器,但是這裡的武器好像都是三歲小孩的玩具槍,打的boss不痛不癢。而且同樣發售了VR版本(聽小編一句勸,別嘗試,輕則摔了設備,重則直接猝死)
第三名 寂靜嶺
這款有Konami帶來的經典中的經典是表世界和裡世界的開創者,壓抑的遊戲氛圍,充分的描繪了人性的扭曲,倫理道德方面的淪喪,引起玩家們對裡世界中負面情緒和內心中可怕潛在意識的思考。壓抑式的恐怖遊戲,雖然沒有成群的殭屍魔鬼,但是無形之間的一聲尖叫或一滴鮮血都會讓玩家們毛骨悚然。2006年由它改變的電影也是像遊戲一樣飽受好評。
第二名 逃生
音樂是一個恐怖遊戲是否成功的關鍵之一,而逃生出名就出名在它那精彩的遊戲配樂。(所以慫的玩家們都放著兒歌玩逃生)另一大吸引玩家們的是遊戲中巧妙地運用了攝像機,電池的加入暗中讓玩家們產生一種緊張的狀態,(為了開夜視而到處找電池,沒電了則慌的一匹)沒有武器也是這個遊戲最令人害怕的一點。(男主的唯一技能就是躲床底躲柜子,男主你叫隔壁老王嗎???)這款遊戲當時給小編我留下了不少陰影,我玩完了第一部就再也不敢獨自關燈在家裡了,發售第二部遊戲後我買完碰都沒碰。
第一名:零系列
身為最最恐怖的遊戲,這個遊戲早已被直播平臺禁播,這幾款由TECMO公司在主機和掌機平臺發售的系列恐怖遊戲備受玩家們的好評,它是第三人稱恐怖遊戲的代表之作,它現今已經成分為了老玩家們的回憶,新作也遙遙無期。與逃生不同,零的背景更偏向於虛幻而不是真實,鬼魂妖魔幽靈之類的敵人也為遊戲增加了許多恐怖氛圍。同樣是拿著攝像機,零用攝像機照的是鬼魂,而逃生用攝相機是夜視。
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