嚇不哭你算我們輸!——恐怖遊戲專題

2021-02-15 遊溺

昨天,今年的Steam秋季特惠開始了。其實秋季特惠還有個名字,叫做「感恩節特惠」,是一年一度玩家們感恩G胖能給大家剁手機會的日子。

小實腳趾頭打字好像還挺快的???

開個玩笑。每年的Steam秋季特惠,都會有不少熱門大作達到史低的價格,這次也不例外。《刺客信條·奧德賽》、《古墓麗影·暗影》、《怪物獵人:世界》等超級大作都加入了史低的行列。但真正引起了小實關注的,是《黎明殺機》

作為恐怖遊戲裡的傑出代表,這次,《黎明殺機》的豪華版也在秋季特惠達到了自己的史低——35元。這麼划算的價格,連小實的同事,以膽小著稱的丁老師都動了一絲想買的念頭呢!

我要把你手剁了!

其實,小實可以算是個恐怖類遊戲的愛好者,陰森的氛圍、驚悚的音樂,遊戲體驗的刺激完全加倍!

估計不少小夥伴們都會乘著這次特惠入手《黎明殺機》,借這個機會,小實今天就給大家推薦幾款評價頗高的恐怖類遊戲。

——無法反抗的恐怖

《逃生Outlast是由加拿大獨立遊戲製作公司Red Barrels研發的一款潛入式恐怖單機遊戲。

IGN評分7.8

劇情講述的是一位名叫Miles Upshur的新聞獨立記者。在收到「告密者」韋倫·帕克的郵件後,開車隻身來到巨山精神病院,尋找神秘組織MURKOFF秘密人體實驗的真(作)相(死)的故事。

那有人就會問了,劇情聽上去沒什麼特點,嚇人在哪裡?

 

答案是別出新穎的遊戲模式加上音效運用


第一人稱視角讓玩家帶入感十足,身臨其境各種jump scare。


最關鍵的一點是,主角無法持有武器,全程除了一臺吃起電來比你女朋友漏氣還要快的攝像機之外,什麼都沒有!

不要小看這種設定。很多時候你玩恐怖遊戲的膽子,多數都來源於你手中的武器。

不能反擊的設定讓玩家面對任何一個敵人都是瑟瑟發抖,幾乎每一步行走都提心弔膽在心中默念不要遇上敵人。

 

特別是在避免不了遇到各種小boss的時候,那種緊迫感,製作團隊真的是把控到位好吧。

優點:優秀的渲染,驚悚的劇情,不一樣的畫風

缺點:可能會被嚇到心臟驟停、嚇人套路略顯重複

題外話,遊戲推出了之後,紅桶貼心地為玩家們準備了必備周邊——尿布!

 

製作組在kickstarter上發起了一項名為「Underscares」的眾籌。

 

「自逃生第一部發布後,我們收到了許多玩家反饋訴說自己被尿溼的褲子和徒然一緊的菊花。 

所以我們,紅桶團隊,想出了一個能讓所有玩家都盡情體驗逃生2的同時,不為自己的內褲擔憂的解決方案。」

所以解決方案就是尿布

還細心地配上尿布的製作過程。

秉承著有錢就是姥爺的優良傳統,連尿布都分平民和土豪版。

 


標配版尿布

至尊版尿布

 

 

重點是竟然還有282個人贊助了這個項目,其中有183人投入了超過75加幣的啟動資金,約等於人民幣400元

  

果然是貧窮限制了我的想像

 

——日式風味的美恐遊戲

 

《惡靈附身》由Tango Gameworks開發,Bethesda Softworks發行的一款生存恐怖類遊戲,於2014年10月14日在steam發行。

IGN評分8.7

第二部也於17年在steam上發售,但小實覺得第二部的質量遠沒有第一步來的高,這裡就只推薦第一部。

該遊戲講述的是身為刑警的主角賽巴斯蒂安為了調查一起嚴重的謀殺案,便偕同他的搭檔約瑟夫與基德曼一同前往克裡姆森市的燈塔精神病院,開啟一段恐怖的生存之旅。

亮點:人稱「生化危機之父」的三上真司親自操刀監製,能夠媲美電影觀感的交互式恐怖大片

 

同樣是在精神病院裡做調查,《惡靈附身》的男主就比逃生的主角幸運多了。不僅有手槍、霰彈槍、狙擊步槍、十字弩等等炫酷的武器,還有一套完善的升級系統來幫助玩家提升各項技能等級

 

遊戲場景的跨度從精神病院到村莊,森林,古宅,地牢都有涉及。

 


怪物的設計方面也是多種多樣。。。。

有酷似貞子長了十幾隻腿的黑長直姐姐

有不知道為什麼套了個保險柜在頭上的箱子男

 

還有恐怖遊戲必備爆款光頭屠夫電鋸男

 

加上一萬個村名雜兵

 

和帥炸天的boss

全劇最大反派魯維克

如果只是為了恐怖而恐怖,那麼做出來的遊戲便不會被玩家記住。

三上正是清楚這一點,所以在《惡靈附身》裡加入了許多其他的元素。

例如,大量的電影拍攝手法;經常會有人物的特寫鏡頭,以及上下黑邊的電影寬屏幕。

配上噪點濾鏡和光影控制形成老膠片的畫面質感。單單是觀感上就贏了同類遊戲一大截

與《生化》不同,《惡靈》不會讓你有突突突子彈亂飛的感覺。根據玩家所選的難度不同,物資多少也會不同。玩家需要利用周圍的陷阱和酒瓶儘量節省彈藥,並且時刻注意散落在地上的可拾取物。

再一點就是人物性格塑造豐滿了。從反派的姐姐到主角的夥伴,每個人物的信息都會被巧妙地穿插在過關的各個地方和道具上。例如遊戲中時常出現可觸發的錄音帶和獨白

 

拿本作的反派Ruvik來說好了,此人在外網上有超過十萬的粉絲。在得知第二部中不會出現他之後,迷妹們在論壇上哭成了一片。人氣可見一斑。

 

優點:戰鬥系統完善、壓迫感十足的場景設計

缺點:手殘類玩家可能會死很多次

 

——回歸恐怖本源

 

老廠CAPCOM推出的生化危機系列第八部,於2017年1月在pc、xboxone、ps4上同步發售。

IGN評分7.7

故事講述了伊森·溫特斯(Ethan Winters)某天突然收到來自失蹤了將近三年的妻子米婭發來的郵件後,毅然決然地踏上了尋妻之路後的故事。

 

2016年初次在E3上露過臉後,關於這作的討論熱度沒下來過。DEMO剛出的時候小實就急忙下載下來體驗了一番。

 



前期宣傳中屢次強調「遊戲將會回歸一代,回歸恐怖的本源」

 

首次採用第一人稱視角;為了最大化演出恐怖效果,製作組撇去了快節奏、動作化的風格,直接把之前幾作的核心「動作射擊」都砍了。強化了傳統恐怖遊戲的遊戲性和劇情,包括射擊解密迷宮和多線敘事。

有人說這作的生化危機更加類似於《逃生》,但畢竟兩個作品相隔時間有些久遠,且大體風格上也有所不同,這裡只能說各花入各眼,自憑喜好吧。

 

這部的人物可以說是除了主角,沒有一個正常人。

作為女婿的主角上門給老丈人一家人拜年,卻被按在桌上強行餵下丈母娘那屎一樣的大腸料理。

萬裡迢迢跑來救老婆,剛見面就被紮上三刀,小手都被鋸掉。

園藝技能點滿沒事喜歡cos個剪刀手愛德華的老嶽父。

張口閉口噴你一臉蟲的老嶽母。

而主角面對一眾奇葩們所作出的反應竟然是比他們更加奇葩。

在經歷過那樣的非人虐待後,包頭鼠竄之餘還有心思跟老丈人一家人破口對罵。

即便好不容易逃出了農舍,他也沒有翻欄杆逃走而是選擇留下繼續和這一家子生化超人硬剛….

剛難道是因為愛?

 

優點:慢節奏、恐怖的冒險遊戲氣氛。

缺點:嶽父真的很難打。劇情完整性有待提高。

 

——我們一起躲貓貓


相信許多人對這個名字都不陌生,由加拿大Behavior Interactive工作室開發,StarbreezeStudios公司發行,16年橫空出世打破傳統類恐怖遊戲的非對稱型多人遊戲。

IGN評分7.5

玩家可以根據喜好自行選擇扮演不同的屠夫或是逃生者來進行遊戲。

一局遊戲將會有4名人類逃生者和1名屠夫

人類方需要修理好5臺發電機後打開大門逃出地圖;而屠夫則需要在大門打開之前將所有人類砍倒,掛上鉤子獻祭給惡靈。

 遊戲場景設計原稿

傳言因有高層大佬在鬥魚嘉年華上看到此遊戲,覺得過於血腥暴力,於17年4月被各大平臺禁止播放。

 

去年又因網易出品的第五人格抄襲事件加了一次熱度。

 

優點:製作組積極完善遊戲,對中國玩家友好

缺點:喜愛玩人類的玩家可能會覺得這個遊戲越來越難了…

 

 



——赤雞無比的殭屍題材跑酷類遊戲

 

《消失的光芒》是由波蘭的Techland工作室開發的一款動作類遊戲,於2015年1月27日發行。

IGN評分8.5

玩家扮演一名受僱於神秘組織GRE的特工Kyle Crane,空降到一座因殭屍疫情爆發而被政府隔離的城市——Harran,去奪取被當地幫派首腦所掌握的、一份據說很重要的文件。

只可惜,主角在剛落地時就遭到了暴徒的襲擊,又在戰鬥中被蜂擁而至的殭屍咬傷,後來憑藉著當地倖存者的援助與特效藥Antizin才逃得一條性命。

 

對比前幾個推薦的遊戲,《消逝的光芒》具有相對高的開放度

做主線之餘可以看看風景逛逛街,瞧見哪個不順眼的殭屍可以順手錘爆它的腦袋,再搜刮一遍它身上的物資,慢慢走上發家致富的康莊大道。。。

 

由於遊戲裡是有個晝夜更替的設定,白天還十分和諧的街道一到晚上便危機四伏。

各種天黑時才會出現的變異殭屍基本隔一條街就有兩個。長得寒磣,傷害也賊高。

要是前期裝備還沒發育完全時碰上,就直接免費回城了。

 

友情提示:這是第一個把小實嚇到關電腦的遊戲,入坑的姿勢千萬要謹慎。

 

此外,在網上被吐槽的劇情其實也是可圈可點,遊戲的模式決定了玩家如果玩多了支線任務,是有可能忘記主線劇情的。所以也不要光顧著吐槽劇情刻畫不夠深刻。

畢竟人家製作團隊只是一個小小的波蘭公司,並沒有像育碧那樣粗的大腿。

優點:抗打的畫質、逼真的光影效果、末日危機感十足

缺點:過於真實、容易被嚇到


綜上所述,這些遊戲可能並不完美,甚至在某些方面還一度被玩家們瘋狂吐槽,但這否認不了它們是好遊戲的事實。玩遊戲最重要的還是體驗,喜不喜歡還是要等自己去嘗試了才知道。

當然,膽子小的就算了。

                                            

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