大家好啊!今天的我如約而至。
今天我要講的一款遊戲不是今年新出的,而是一個在2018年上線的一款動作冒險遊戲:怪物獵人 世界。它是由 Capcom 製作發行的一款共鬥動作冒險遊戲。與前作不同,《怪物獵人:世界》有著開放的地圖和更多的怪物種類,更加細膩的畫質擺脫了以前「馬賽克獵人」的稱號。在這樣的世界中,玩家化身獵人,體驗真實的狩獵生活,活用新建構的世界中各種各樣的地形與生態環境享受狩獵的驚喜與興奮,並利用狩獵怪物取得的材料,製作更強的武器和防具,挑戰更強大的怪物。這樣一款遊戲在遊民星空中有81%的玩家打出五星評價,可見其製作多優良。不少還沒入坑的小夥伴一定想知道它真的有這麼好嗎,今天我們就來討論討論。
第一,它是一個用硬派的武器硬派的動作獵龍的遊戲。
因為講究一招一式分分明明,所以它不會像鬼泣戰神那樣動作絢麗,它更注重的是刀刀入肉,非常具有力量感和野性豪放。而對戰的怪物往往是大自己好幾倍甚至十幾倍的巨型龍,所以視覺效果也很受用,獵龍一直算是一種野性的浪漫吧。而且相比於需要很高反應能力的高節奏ACT來說,怪物獵人裡豐富的經驗同樣可以玩得很好,畢竟獵龍有很多種方法,可以一味地莽穿,也可以算怪物的硬直來戰鬥,配合陷阱,閃光彈等道具的使用。
第二,它的武器裝備多種多樣,還很炫酷。
怪物獵人裡的武器裝備都是自己做的,而素材來自自己擊敗的怪物。當然不同的武器裝備樣子也不一樣,數值技能也不一樣啦,所以即使稱呼它是變裝遊戲也不為過啦。這就滿足了大多數男生的想法:帥就完事了!看著自己親自打出來的一身裝備,驕傲感直接湧上心頭,對象都不重要了吧哈哈哈。
第三,非常耐玩耐刷。
這遊戲裡14種武器,不是為了拿到什麼玩什麼,是需要專精一種,融會貫通後再嘗試另一種,每一種都是新體驗。而怪也有30多種,即使怪物獵人世界被老玩家說不耐玩,那也起碼有300小時的遊玩內容,只是相比系列以前的1000小時+來說少了而已,所以遊戲內容保質保量,所以這就決定了它會是一款長時間都比較火爆的遊戲,不會曇花一現。
第四,它是一個共鬥遊戲。
怪物獵人從設計之初就是以四人組隊為主要內容的遊戲了,它很適合跟朋友一起玩,或者和網絡上不認識的隨機匹配獵人一起玩,也未嘗不可。除去少數情況,怪物獵人的遊戲環境一直不錯。我認為這是最重要的一點啦,畢竟玩遊戲快樂是最重要的,和朋友一起玩當然就是更快樂的事。
所以,這是一款什麼時候入坑都挺友好的遊戲,在考慮中的小夥伴也可以放心購買入坑,和好朋友們一起開黑快樂吧!
以上呢就是我對這款遊戲的個人看法,大家覺得有什麼不對滴歡迎在評論區留言討論喲。
今天是10月8日,國慶假期的最後一天了,明天大家該上學的上學,該上班的上班了吧,祝大家工作順利、學業有成喲!(只有兩天假期的我有淚說不出啊,嗚嗚嗚!)
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