三星Gear VR 2代已經面世一個多月,雖然其沒有帶來巨大的升級,但體驗依然比前代好很多,然而目前用戶比較多吐槽的一個點就是其缺乏體感交互。
不過近日有消息透露,三星正在打造一款用於Gear VR體感交互的戒指,或者在不久的將來,用戶直接戴著「戒指」就能與虛擬實境的世界互動。
根據三星申請的一項專利得知,這是一款用於佩戴在手指上的可穿戴設備,其集成了控制按鈕、傳感器等。
從專利圖可以看出,這枚戒指帶有「+」、「-」按鈕,這很有可能是用於控制其他連接設備的音量控制,畢竟假如作為單獨設備使用的話,這枚戒指以什麼功能存在還是一個需要考慮的問題,如果作為運動檢測設備,那麼這種音量控制並沒有必要。
雖然這枚戒指很有可能具備運動追蹤的功能,但更多可能用於體感交互上,而不是類似智能手環那種運動計步等,畢竟使用手環作為運動計步檢測比佩戴戒指更加自然。
不少業內人士也推測,這枚戒指很有可能就是用於VR的體感交互上。有外媒評論道:「Gear VR使用一款不顯眼的控制器搭檔可謂天作之合」。假如這枚戒指真的用於VR的體感交互,那麼會是一個不錯的解決方案。
關於三星Gear VR如何實現體感交互方面,此前也有不少廠商為其排憂解難,前段時間雷科技(微信ID:leitech,關注搶紅包)才報導過Gear VR二代的USB-C接口可用於連接Leap Motion設備,從而實現體感交互,為此,Leap Motion方面還為其開發專用SDK。
Leap Motion的體感交互是一種基於計算機視覺原理的技術,其好處就是無需佩戴各種傳感器設備的身上,不過目前技術來看,手勢識別率並未能做到最好。
而三星假如選擇佩戴「戒指」的方式的話,情況會好很多,這種技術的實現原理類似諾亦騰那種慣性捕捉技術,利用各種傳感器感應用戶的手勢動作,其在識別精度和響應速度方面都非常優秀。
而且另一個優點就是,其只需要佩戴手指上,而不是像HTC Vive那樣拿著一個大大的手柄,因此在交互方面會更接近真實的體驗。不過,採用這種方案的並非三星首家,微軟的Hololens同樣配備了一款可用於體感交互的小按鈕,業內人士也將其稱之為「戒指」,兩者其實大同小異。
值得注意的是,如果使用戒指作為體感交互的話,並不能像Leap Motion那樣滿足更為精細的手勢識別,比如手指的細微動作,一個「戒指」是辦不到的。然而,不管怎麼說,這依然是目前一種不錯的設備形態
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