今天要和大家聊的是《血色衣冠》遊戲中三星勢力中最被低估的慕容燕。
慕容燕是前燕、後燕以及南燕三個歷史中的政權集合而成,所以下面分別介紹一下。
前燕是由鮮卑族的首領慕容儁在戰國時期燕國舊址建立的政權,又因為皇室姓慕容,所以得名慕容燕。鼎盛時期的前燕統治的地盤有冀州、兗州、青州、并州、豫州、徐州、幽州等部分。
後燕是由前燕文明帝慕容皝第五子慕容垂在都中山建立,後遷都於龍城。早期的後燕勢力強大,曾打退東晉、擊敗前秦、攻滅西燕,但隨後敗於北魏,並直接攻打到都中山,後燕也被一分為二,最後被北燕取代。
燕被北魏擊敗後被分割成南北兩部分,慕容德在滑臺自稱燕王,創立南燕政權,可惜只過 12 年南燕就被劉裕的大軍所滅。
遊戲中的慕容燕勢力就是以上三個比較正統的燕勢力組合而成,地處地圖當中東北角的襄平,雖然表面上是一個三星勢力的難度,但是結合「金角銀邊」的理論,完全有資格被劃入到二星的勢力範疇。
優勢
金角銀邊
在之前的文章中曾經和大家介紹過「金角銀邊」的理論,在這裡也不做過多的介紹,簡單的說慕容燕所處的襄平早期只有北平的燕職能夠給予一點壓力之外,慕容燕完全不用擔心會有其他路的敵軍來攻打襄平,所以只要稍微穩固住防守,就可以積累資源和兵力,準備向北平進軍開啟徵服全地圖的第一步了。
而遊戲中的燕,大家都知道,武將數量不多,頂梁柱也只有樂毅一人,在慕容燕的鐵騎大軍下,還是非常容易被剿滅和破城的。
所以說慕容燕在早期真的是遊戲當中壓力最小的一個勢力。
1:6
或許很多人不明白這 1:6 是一個什麼比例,那麼接下來慢慢分析給大家。
眾所周知唐是遊戲中 90+ 統率人數最多的勢力,在總共的 64 名武將中一共有多達 9 人的統率到達這個級別。如此一來戰場精英與普通武將的比值來到了 1:7;而慕容燕在只有 12 名武將的情況下卻有 2 人達到了統率 90+ 的級別,這個比例卻有 1:6,是遊戲中武將數量相對較少,但是武將總體質量最高的勢力之一。12 名武將就有兩人達到 90+ 統率,這讓很多二星勢力也自嘆不如。
慕容燕的兩名戰場核心雖算不上大核武將,可是卻又各有千秋。
慕容垂就是小號版本的曹操。能力值上略低於曹操卻有著和曹操同樣的神技之一虛實,這技能首先就讓慕容垂成為了遊戲中穩定的軟控武將,而騎兵的神屬性則提升了慕容垂在戰場的傷害能力。能控能打,不可多得的戰場全面性武將。
慕容恪最大的亮點就是可以開啟回氣光環,儘管只有一級的基礎光環,但是在北方缺少回氣光環武將的情況下,慕容恪的這方面能力則顯的更為重要。
劣勢
科技
慕容燕的主城襄平是特產為馬匹的城池,而以慕容垂和慕容恪兩個主力同樣在騎兵適性上有著很高的等級,所以註定了慕容燕是以騎兵為主戰的勢力。
可是相比北魏和後唐、甚至是唐,這些都有大量騎兵將領的勢力在科技中騎兵的研發等級對比下來可謂非常低,只有一級的鍛鍊騎兵,而北魏和後唐都已達到騎射水準,唐也有出產良 馬的科技。
特技
在慕容燕的勢力中政治數值達到 80+ 的武將有 5 人之多,但是這些武將當中卻沒有任何人有關於內政方面的特技,可以幫助慕容燕快速積累資源和徵兵、以及生產兵裝;對於武將數量相對較少的慕容燕來說更不用提沒有可以發掘人才的特技了。
慕容燕的武將特技基本都集中在戰場方面,這也使得慕容燕好像瘸腿一般,不能全速發力制霸整個北方地圖。
總結
慕容燕儘管在武將數量和特技種類上具有一定程度的缺陷,但是偏安一隅的地理位置使得他是遊戲中早期壓力最小的勢力之一。
利用慕容垂和慕容恪兩個主力武將抵禦北平燕的進攻,不要太輕鬆。
在經過半年左右的遊戲時間,抵禦住燕的進攻之後,就可以著手考慮轉守為攻的事宜了。慕容燕因為沒有兵器 S 適性的武將,在攻打北平的時候,還是稍有些吃力的,所以如何在城外殲滅更多的有生力量,是攻城的重點。想要儘快拿下北平,在科技方面完成熟練兵之後,可以研發開發木獸,利用木獸對城防的高額傷害,進行破城。
拿下北平之後有了樂毅的加入和北平左側的長廊型通路,面對北魏或北齊的進攻都是小意思。有了樂毅的加盟慕容燕可謂如魚得水,這不僅是因為樂毅 96 的統率成為勢力當中的第一核心,更是因為樂毅在兵器上的神適性恰好補足了慕容燕在早期沒有攻城武將的弊端,再搭配上樂毅能夠觸發的光環效果,大大提升了慕容燕的戰鬥力。防禦住北平左側的路口可以讓我們慢慢的積攢資源,之後隨時改寫慕容燕與北魏一戰的最終結果。
但是想要正面攻取北魏並非十分簡單的一件事,首先北魏有著大殺器拓跋燾,其次南平的高歡也是對於北平和薊處於虎視眈眈的狀態,與北魏之間必然是一場異常慘烈的惡戰,我方損失也必然慘重,所以在拿下薊之後如何應對北齊高歡的攻擊成為了最頭疼的問題,別忘記還有晉陽的前趙劉淵也會一同發兵。
所以大量的資源以及第二梯隊將成為這裡的勝負手。資源方面慕容燕沒有武將可以快速積攢,我們就多登上幾年的遊戲時間,而第二梯隊的建立,就看在積攢資源的這幾年是否能拿到幾個可以在戰場上一用的武將了,不求統率 90+,只要能夠提供一定的戰鬥力即可。如此一來主力從北平攻打薊,運輸隊隨後啟程;如果一旦北齊要來參與這場盛宴,那麼第二梯隊的武將則從北平出發,對於南平來敵進行狙擊,保證主力部隊和運輸隊的後方無憂,為了保證對於南平來敵的完全壓制,在主力部隊中還可以派出專門的建設部隊,在薊、北平和南平的三岔口修建大量的防禦工事。
只要拿下北魏,被抵抗住北齊和前趙的攻勢後,距離慕容燕制霸北方地圖已經剩下屈指可數的日子了。不但壯大的慕容燕鐵騎將踏平整個北方大陸。
PS:對於遊戲中以騎兵為主的勢力,是否使用 SIRE 當中的馬匹消耗同等糧草選項,真的是影響遊戲難度的一個重要決定。不過這個選項對於慕容燕來說除了早期會稍有影響之外,因為防守壓力不大,再加上一旦拿下北平雙城可以慢慢刷糧草,大不了就是多等上幾年,然後生產一波馬匹再作戰,相對的影響程度也還是能夠接受的。