三國志11:「血色衣冠」這4點改動,玩家直呼這劇本更過癮

2021-02-15 遊戲類型

說到遊戲三國志11玩家自建劇本血色衣冠,雖然遊戲本質沒有變,但是除了很多更加「真實化」的改動,讓玩家更能體驗遊戲的爽快,如果玩過遊戲三國志11,但是沒有玩過血色衣冠的,建議去玩一下,非常好玩

改動第一點,重做武將

因為血色衣冠是中國整個歷史的劇本,三國武將雖然在三國很強,但是放眼整個歷史,很多都是縹緲的,還有就是遊戲屬性數據和特技更加符合歷史,比如蜀國五虎將趙雲,在血色中僅僅是個血路,孫策在血色中僅僅是個連擊,但是還是保留了很多的特技,比如曹操的虛實和關羽的神將

改動第二點,統定攻防

很明顯的道理,很多歷史名將都是統率高的,就是說帶兵打仗強,而不是個人武力好,所以更加符合遊戲玩家的體驗,讓他們心中的名將更加強勢,讓一些在原版三國志11裡面不是太強的名將變得非常厲害,比如諸葛亮,按照原版三國志11,就是一個強力的控制,攻擊不強,但是血色中他是蜀漢攻擊最高的

改動第三點 光環系統

很明顯的一個道理,就是普通武將在名將的統率下一起出徵,是有加強的,這就是元帥的能力,排兵布陣可以讓手下的武將服從指揮,變得很強勢,原版三國志11裡面沒有體現,血色中就有,名將可以增加附近武將的攻防,而且還有可以增加統率光環的「武幹」和「軍魂」

改動第四點 增加遊戲難度

相信三國志11老玩家都知道原版已經沒有啥難度了,就算是「五一居士」,都有方法破局,遊戲沒難度感覺有點差了,但是血色中,就算是高手,就算是玩大勢力,都有可能被打的毫無脾氣,因為雙高難度,電腦AI勢力加強太多,挑戰雙高劉備已經是極限了,江州孟志祥不服的可以試下

其實,三國志這個遊戲本來就是一個讓人感受攻城略地,統一天下感覺的最好遊戲,無論是增加難度還是減少難度,只要能夠體會到快樂,這個遊戲就很成功了,最近小編又是發現了一款三國志系列的手遊,玩法和三國志大同小異,攻城掠地,徵戰天下。各種技能層出不窮,技能之間的組合也愈發重要,不同的組合能帶來不同的效果。

這款遊戲對新手玩家還是很友好的,很容易上手,遊戲內各個武將風格迥異,謀士的儒雅、文官的博學,武官的彪悍給你帶來不一樣的感受。

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