低耗養成升星
從這裡開始講解低耗妖精的速成,以最短的時間來養成儘可能多的5星妖精。
有句話一定要說在最前面,妖精養成,不能放棄任何一個妖精。
我從1星到10個5星,歷時大約4個月,如果加上屯資源的時間,大約5個月不到。
本方法需要自身有一定的實力,萌新還請多玩玩,有一定練度了,能看懂我接下來所說的話了,再開始套用這個速成方法。
(1)首先需要打好基礎,100格妖精倉庫是必須的。放棄高級經驗模擬,放棄強化練習,只打資料採樣、雲圖迴廊、防禦演習。資料日優先打資料,非資料日優先防禦演習。
(2)放棄滿資源練級的觀念,接受拖屍練級的玩法。基本上想要弄好自己妖精的人,應該都有能力拖屍0-2,如果連0-2拖屍都做不到迅速、低戰損,那還是去4-3e慢慢練級吧,你還沒到大力造妖精的時候。大力0-2,刷核心,低耗練級,一定要帶好妖精,給妖精經驗。8-1N只用於空襲炸狗,清理每天恢復的支援指令。
以我為例,我0-2打了1W3+局,而8-1N只有500局。
(3)妖精速成,就是要速度,在人形,裝備,妖精中,選擇人形與妖精大力發展,把裝備放在第三位。每日的普通建造只造4次人形普建和4次151X4裝備普建,不碰人形重建,只要是高於低保線的資源,全部投入500X4裝備重建一檔。普建與重建、以及炸狗獲得的所有裝備狗糧,用於強化每日151X4偶爾產出的金裝。防禦演習獲得的校準點券不要隨意花費,一定要攢好!
(4)由於建造需要花費大量核心,0-2練級時不要攜帶大量5星,1個五星從1到90級的過程中,刷出來的核心剛好能自給自足,所以建議每輪練級的3位1級中,只帶1把5星。
(5)後勤多跑短時間高效率的,比如4-1、8-1、0-1、0-2、5-2、7-1、8-2。
(6)建造不宜上頭,只要資源還低於低保線就可以停止建造,等新的一天。
(7)有聖建一定要參與,聖建期間低耗妖精的產出確實有明顯提升。
(8)當妖精倉庫達到100/100,無法再建造時,開始準備校準與強化,首先按編號排序,找出自己出貨最高的一種或幾種妖精
尋找是否有激昂or殺傷2天賦的,如果有,可以將其作為本體,鎖定並不再校準,將同名的妖精餵給這個本體。如果沒有上述天賦,找個殺傷1也行,如果連這個都沒,那就參考後文的「校準強化」相關內容。
如果同時有激昂和殺傷2,那麼自我衡量一下,自己是否有耐心去複製個妖精,有耐心且心大,可以考慮激昂和殺2一起鎖起來留著,其中的一個作為一號機本體,將同名的妖精餵給這個本體,另一個等一號機5星了再開始養。
如果心並不大,只求個妖精第一批速成的,只需選擇一個本體。同時有激昂和殺2本體可供選擇時,我依舊持第一版提到的一句話:寧可無腦激昂,絕不無腦殺2。
此話意思,不是讓大家都選激昂,只是對於不想過多思考的人,只想知道無腦選哪個的人,寧可無腦選激昂,也不要去無腦選個殺2。
誠然,真正的實戰,倆天賦對比,激昂開局少了5%傷害,從輸出期望看,過個十幾秒也難以追上殺2。但是實戰中對付小怪,真的不差那5%。我打活動掏出來的隊伍基本是滿戒指的,我相信多數人都是不滿戒指的,那麼在妖精相同情況下會有什麼不同的感受嗎?不會的,根本感覺不出來的。而在對付boss時,戰鬥時間普遍被拉長,這是從上次冬活就開始有的現象,如果要再往前追溯,那就是虛數迷宮時的大狗。boss戰的時間逐漸延長,激昂滿層會比殺2多出18.1%的傷害,這個差距就無法忽視了。
回到之前的話題,決定好了妖精本體進行強化後,倉庫會有一些空位,此時倉庫中的妖精有:一個或者幾個升過星的,這幾個出貨多。其餘出貨比他們少的都並排站著,沒有強化升過星。只要倉庫有空位,就建造,不強化。
記住,只要妖精倉庫沒有達到100/100,就建造,絕不強化。
等到下次妖精倉庫再次滿了,打開倉庫按編號排序,上一次強化的妖精先看看有沒有新的同名,如果有,餵給已經確定的本體,強化。
之後倉庫又會有空位,建造,不強化。
再下次重複上述方法,直到出現強化過的一個或者幾個出貨多的妖精,找遍倉庫也沒有同名的情況,此時其餘的妖精都已經堆積了很多了,開始進行校準強化。
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