《FFVII 重製版》評測,歡迎來到「全新」米德加

2021-02-07 TGFC分享宅生活

這篇是以 PS4 的 Easy 模式全部過關,文中註解的難度或是建議都是建立在這個模式。


 

然後這篇很長,所以先跟你講結論「很香。」後半段的演出堪比 AC,精彩。


若是看完這篇莫名一個熱血澎湃,但是還沒入手《FFVII 重製版》的,小小建議把「最終預告片」再看一次,因為這支影片裡面藏著「超級大雷」。

 


這支影片著重情感層面,包括以往的配角都有一些各自場景,橫跨 23 年的精湛技術讓對話看起來更加生動,還有那位一直在宣傳影片各種露臉的薩菲羅斯。


寫在前面,《FFVII 重製版》歡迎來到全新世界

 

忘了你曾經認識的《Final Fantasy VII》世界吧,不管是 AC、CC 還是...BC。

 

哎,有沒搞錯,我是要重溫《FFVII》的,怎麼可以叫我忘掉!?總之就是.23 年後的《FFVII 重製版》已經不再只有咱們印象中的世界,只能說這個「重製」真是讓人印象深刻,請自己玩到最後就能體會。

 

《FFVII 重製版》全篇巨香,根本是買動畫送遊戲。

 

要說是「《FFVII 重製版》劇場版動畫」一點都不會誇張,容量高達2 片BD 光碟的81GB 份量,劇情動畫滿到多出來,你想看到的真情實感NPC 互動一應俱全,還有20 年前沒辦法感受的大場景震撼感,像是第七圓盤墜落摧毀第七貧民窟的震撼感。


讓情緒更完整的《FFVII 重製版》

 

畢竟《FFVII》在23 年前是個Q 版人物加俯瞰鏡頭(再加上當年沒有中文化),還有文字居多的構成;縱使是生離死別、淚眼相送的感人場景,經常最多看得感嘆良久,很難有太深刻的情緒出現。

 

然而,《FFVII 重製版》一場第七區圓盤墜落戰役,有幾幕硬生生讓人溼了眼眶。

 

《FFVII 重製版》並沒有因為「重製」就「完整再說一次故事」,這次的「重製」根本是「重新講了一個故事」。除了章節進度大致跟著 97 年版循序漸進,實際內容、流程、順序多有更動,已經不太能夠用 97 年版內容想像 2020 年版的模樣。

 

經過精雕細琢的場景變得生動活潑,從第一刻踏進《FFVII 重製版》,我便不時轉動視角,讚嘆「原來是這個樣子啊」,像是從貧民窟向上看圓盤的震撼感,實際感受米德加上下層的貧富差距,第六區商店街的龍蛇雜處與喧鬧,喔....還有「克勞子」女裝很正,但一看就知道是個男的吧!

 

也因為,中間竭盡所能加入充實遊戲世界的設計,外加影片份量超級充足,部分橋段確實被明顯拉長,或許有點拖臺錢的疑慮,但因為夠香(無誤),老玩家應該是看得非常滿意。

 

以已知的雪崩成員戲份為例,戲份明顯增加超多,以前只覺得是巴雷特的小跟班,現在是真真切切地感受他們作為雪崩成員的喜怒哀樂,已經不只是有血有肉,更可以看見誓死捍衛信念的震撼。直到面對第七區貧民窟全毀,夥伴生死不明的時候,也能感受到巴雷特痛到骨子裡的挫折。

 

 

然後蜜蜂之館....不用說了,直接用影片自己看克勞子的誕生高潮吧!


 

《FFVII 重製版》城鎮冒險,地圖還真是不小

 

《FFVII 重製版》巨細彌遺的城鎮刻畫是另外一個亮點,場景、居民互動都是情報控的最愛。

 

以第七區貧民窟為例,貧民窟裡破敗卻給人生氣蓬勃,一種固守自己家園的自給自足感,對「上面」的羨慕還有神羅的敬畏,很多都可以從城鎮裡面的一景一物甚至是居民們的對談中發現。

 

就像是平常在城鎮裡面生活一般,《FFVII 重製版》只要有居民群聚之處,經常可以聽到七嘴八舌的交談對話;如果克勞德因為承接城鎮(支線)任務成功,居民的評價會因此改觀,同理,如果外面世界發生啥事情,或是一些傳聞,也可以從村民的對談中感受風向。

 

當然,第七區和第五區分別是蒂法和艾莉絲主場,可以看見他們兩人在裡面累積的好人緣,克勞德想要在這兩個地方混,還得仰賴兩位大大的關照。

 

 

相較 97 年版,這一次的地圖尺寸很大,後期得到「計步」魔晶石後,會發現克勞德動不動就走破一千步。

 

不少支線任務需要發揮踏破鐵鞋的精神,偶有任務需要跑遍附近荒野,更不用說艾莉絲帶著克勞德從第五區回第七區時,根本就是一個走到天荒地老(結果之後再回來只要幾分鐘而已),.好在支線任務解完之後,可以自動傳回任務NPC 回報,後期還有陸行鳥馬車會加入支援。

 

如果你是個在遊戲中很靠地圖指路的人,這次恐怕要自求多福。《FFVII 重製版》沒有路徑系統,也不能在地圖做標記,全程得靠自己看著地圖前進,尤其是第六區商業街的岔路很多,一個不小心就得重走。

 

雖說多數任務路徑只有一條道路,但是部分迷宮暗藏了Extra 額外任務,如果真的走到頭昏腦脹,請留意同行角色發言,偶而會出現「這邊不是來過嗎?」「好像不是這裡吧」的發言;一旦走到正確路徑,就會開啟後續發言,多多注意,不會太難分辨。

 

如果真的本身就不擅長迷宮,那就勤勞一點動手做個筆記吧。

 

原來教堂長這樣!

 

除了主線,另有支線與 Extra 額外任務,過了都有不錯的獎勵(各種意義),值得拼搏。

 

支線任務僅限固定章節出現,一但推進主線任務就會無法回頭完成,如果不想錯過什麼,建議看到任務之後就開始規劃。如果真的錯過....全破之後,回來有機會解決。

 

能力、魔晶石、武器的缺一不可,還有那個 ATB

 

新手可能會比較容易搞混克勞德的「勇猛模式」和「進攻模式」。「進攻模式」屬攻守平衡的基礎攻擊,速度較快;「勇猛模式」自帶反擊屬性,適合強敵,一但只要反擊成功很快就會進入力竭狀態,清怪很快。

 

基本上角色能力各異,互補性強,大家可以全憑自己喜好調度。以筆者自己的安排,主物理攻擊,魔法為輔;克勞德物理魔攻兼具、巴雷特主遠攻逼迫敵人力竭、艾莉絲主補輔魔攻。比較特殊的蒂法可以自己上 Buff(發動「秘技解放」可從原本的「強攻」變「爆裂拳」容易使敵人進入力竭),專精物理快攻打起來很有感。

 

然後,部分角色會因為劇情進度,更改配備技能,像是巴雷特後期開啟的「滿腔怒火」,一次性消耗所有ATB 發射無數子彈,重點是鎖定目標消滅後,會自動轉向下一個目標,非常實用。

 

武器跟魔晶石密不可分。魔晶石攸關ATB 技能施放,視不同種類會有等級之分,像是大家熟悉的「火焰」就分成「火焰」、「中火焰」、「大火焰」,三個等級,練等不難,多用就好。

 

實用的「洞察」魔晶石,主要是掌握敵人屬性,基本掃描敵人單體,技能練滿可以一口氣掃全部敵人。另外可以找查德利接任務,透過「洞察」使用次數開發更多魔晶石,練了不虧。

 

總之,技能分好幾種,「基礎攻擊」、「ATB」(能力,魔法,道具),可以放大招的「LIMIT」(極限技)。 「召喚獸」魔晶石需常態安裝,一但遭遇指定場景,就會自動出現計量表,完成累計就能發動,一名角色攜帶一個不重複的召喚獸,單場發動一個召喚獸,發動后角色可相互發號施令。

 

武器主要升級請至「UPGRADE WAEAPONS」。每一種武器都有自己的熟練度與升級 SP 數量,更換武器時,除了已安裝的魔晶石會同步移轉,其餘都無法帶走,因此換武器的時機也要好好考慮。

 

再講一點 ATB,屬於《FFVII 重製版》的動作回合制系統

 

戰鬥系統ATB 是《FFVII 重製版》核心。藉由 ATB+動作系統,兼顧原有的回合制系統,因此角色在戰鬥的更換與技能安排格外重要,尤其是對戰中大型敵人的時候。ATB 的使用與累計都是進攻關鍵,基本攻擊比較像是用來累計 ATB 量表手段。

 

因此,與其一個角色打到手酸,切記活用不同角色能力切換,打出一波進攻節奏,清怪無煩惱。

 


一些對《FFVII 重製版》有幫助的小補充

 

✽以劇情為重者,難度建議選擇 Easy,戰鬥難易度適中,不至於簡單到沒有成就感,很適合想要沒有負擔專注看劇情的人。

 

✽把握路邊可以休息的長椅。這次的下水道、野外戰不少,偶有被圍毆情事,若是失血過多想要省著用補血道具,不用急著在下一次戰鬥前補到滿血,平時保持約一半血量足矣;等到地圖上出現長椅時,休息就能全體HP/MP 補滿,非常實用。

 

✽藏在角落的神羅箱子與補給品是一路上的好夥伴,從小幅度的補充 MP 到昂貴道具一應俱全;光是沿路收齊就能省掉不少買水的錢。

 

✽沿路收集 BGM 吧!熟悉的《FFVII》BGM 藏在各種角落,只要走路聽見聲音,找尋離你最近的飯賣機、放音機或喇叭,靠著跟旁邊的 NPC 互動或購買音樂,把所有熟悉的音樂收齊。(價格很俗,不用怕沒錢入手)

 

✽《FFVII 重製版》幾乎取消了對話選擇系統,但關鍵時刻的態度、動作、對話,甚至是支線任務完成狀態,會影響部分劇情的動畫演出表現。

 

✽大概三十幾個小時全破,要深究支線跟道具的話應該可以接近傳說中的 50 小時。

 

✽有些怪很愛群聚,所以一口氣砍死一堆怪是可以的,沒有硬性規定一隻一隻分開來打。

 

✽可以直接看見魔晶石鑲嵌在武器上的樣子,隨著玩家設定做出改變。

 

✽除了更換章節,戰鬥與劇情動畫算是無縫接軌。

 

✽下水道可以探索很多次。

 

✽有飛鏢、打箱子、鬥技場等小遊戲,排名在前面可以拿額外獎品。另外收集莫古利獎牌也有道具可換。

 

✽蒂法跟克勞德的互動真香

 

✽克勞子、蒂法、艾莉絲的禮服不只一套。

 

✽最後,古留根尾的肚子走路會晃,但是蒂法在激烈的戰鬥裡不會..

 

 

最後,《FFVII 重製版》歡迎來到全新的世界

 

就像前面提到的,以往只是用文字感受的劇情,如今除了文字之外,還有更完整的世界建構、語音、動作、角色們的細微表情,再加上開發團隊重新梳理的劇情,使得《FFVII》歷經23 年淬鍊再一次成為話題。

 

遺憾雖有,不解的地方也有,還是可以感受到 SQEX 對於《FFVII 重製版》的重視,以及....到底為啥可以做這個久。

 

你以為你玩的是《FFVII 重製版》,我說你可能玩到一個「FFXVI」。

歡迎來到《FFVII 重製版》的全新世界。

 

這個等待,很值得。

坐等看 SQEX 到底要怎樣接第二部....。



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