【魔獸不老系列之三:地球篇】
地球共有副本19個。部分副本已經被重新製作過,因此在任務流程和行進方式等方面都有了很大變化。這裡所說的,主要是基於舊版而言。
奧達曼:正如之前所說,現在又到了迷路時間。第一次跑奧達曼而沒有迷路的都是些天才,更別說奧達曼也是兩個門,一前一後。前門稍微好一些,但是走到前後門通道交匯處的時候就非常容易迷路,而且開地圖都沒用因為那地方的路是上下疊的。這副本裡也滿是Trick,比如當時要練附魔得找附魔大師,大師就住在奧達曼的一個坑裡,要先殺兩群蠍子她才會刷出 來,這種設定簡直奇葩。還有一個任務是讓你先從死掉的聖騎士身上摸到項鍊墜子,然後分別從三個地方找到3塊寶石,最後費盡心力拼成一條屬性還不如血色掉的 項鍊好的破玩意兒……最終Boss需要3個人一起點柱子不然根本刷不出來,在當時被我用來嘲笑別人,你說你厲害,你單刷個奧達曼我看?結果這種嘲笑被暴雪 大神聽到,後來就改成一個人點柱子也能刷出Boss,把我的臉一陣好打。
這個副本裡的彩蛋是比較有名的,走正門(排隨機進去的門),進門左轉有個洞穴,裡面有幾個矮人。聯盟玩家只能與他們對話,部落玩家可以殺他們,會掉不錯的藍裝。此任務的來源是暴雪1993年製作的一款遊戲,《失落的維京人》,矮人的名字和他們掉落的裝備都一致。
剃刀高地:高地這個副本是更多的野豬人, 還有死的野豬人。它最有名的地方在於有一個任務,即護送人形紅龍的任務,這個任務很難同時完成,因為很多人不知道到底應該什麼時候點NPC對話……在我跑 過的野隊中有30%因此而吵架,因為有人接到任務,興高採烈,有人沒接到任務,垂頭喪氣,然後兩邊就互相罵,我在一邊託著頭興高採烈地看他們罵。這任務改過好幾次,改到現在我都不知道什麼時候該接什麼時候該對話了。能設計出這麼蠢的任務,暴雪的設計師也算功不可沒。
此副本的另一個有趣之處是火眼莫德雷斯,就是那個在殭屍山上跳舞的殭屍,恩我說的是國服,外服是在白骨山上跳舞的骷髏。對於聯盟玩家而言,這可能是他們所能看到的第一個跳舞的亡靈,而亡靈的舞透著一股Cult味兒,更別提邊上還有百十來個小骷髏跟著一起跳,場面既詭異又詼諧。對,你肯定也和我一樣,想到你 家邊上的xx形象設計中心每天早上也是類似的一堆人在跳舞唱歌……每次打到這裡,我總是停下來觀望,想多看一會兒。
祖爾法拉克:此副本帶有許多人的慘痛回 憶,一股揮之不去的黑氣縈繞在它的門口。是的,很多人為了一根棍子上的胡蘿蔔,不惜策馬奔騰共享人世繁華,結果在穿越沙漠地帶時被巨魔打下馬,頭上冒著星星舉步維艱地前行,然後在距離副本門口數步之遙時被打死,心有不甘地罵出一句草擬嗎。但是,副本裡就是截然不同的兩個世界了,石工兄弟會之戒,多少獵人盜賊和小德的夢想!神劍蘇薩斯!棍子上的胡蘿蔔我來了!為了搞到這胡蘿蔔你得跑到一萬七千英裡以外的洛丹倫大陸,到阿拉希高地去拿錘子……這還不算,還有一 個任務深淵皇冠,任務NPC在淤泥遍地蚊蠅低飛的塵泥沼澤中央,還有一個任務要求你剝死掉的甲蟲殼……
祖爾法拉克是為數不多的野外副本,這意味著副本裡可以騎馬,甚至可以跳山。早在韓服時代我就試過用跳山的方法避過一些小怪不清,後來發現要成功跳過去,所花的時間比一一清小怪多得多。另一個騎馬的場合是清掉最終Boss之後,這時你往往想,哦這太棒了是的我要再來一次嗎我當然要再來一次啦!
但是爐石又沒CD,再說從加基森跑過來又有半途被截胡的危險,所以很多人選擇跑出副本重新組隊。在跑的過程中大家肆無忌憚地引怪,以別人被怪打下馬為樂 ——這種行為的歡樂程度遠遠勝於殺Boss。尤其是你看到隊裡的MT把盾牌頂在頭上艱難地邁開步子往前跑,他身後跟著七八個巨魔使勁兒敲他的頭……哦那感覺真不亞於排隊圍觀外星人攻打地球。
瑪拉頓:這個副本一度曾經是個天堂……因 為它是地球時代倒數第二個加入的5人副本(最後一個是厄運之槌),所以它的掉落表設計相對合理,物品屬性配置得當,更有大量Boss吸引人們去探索。在 45封頂的年代,瑪拉頓是難度最高的副本,不少團隊組著Raid去打,而若是能5人隊完成挑戰,則任務給的雙手大棍是當時增強薩的滅世神兵。一旦打出黑 風,秒法師比戰士還快。這個副本的設計有趣之處在於它實際上分為3個區,紅區藍區和瀑布區,前兩個區路比較繞,充滿各種陷阱,而如果你能完成一個任務就可 以合成一根節杖,從而直接傳送到地歌瀑布,省掉前面的麻煩。不過也正是在這裡我們得知副本的最終Boss,那個長得很像元謀人時代陶器的「公主」,居然是個神二代的媳婦……幸福來得太突然。
在打藍區Boss的時候尤為明顯,你以為他是一個人,其實那裡一共有5個怪。大部分人第一次去時走過去就發現門邊有兩個怪,連忙後退,把怪清了,心想我真 是好機智,轉念又想那諸葛無謀周瑜少智,要是早早在這裡埋伏一支軍隊我豈不是完蛋了。結果一開Boss,兩個躲在牆後的隱身薩特吱溜一聲跳出來,打你個措 手不及……這也是為什麼大家喜歡直接從地歌瀑布開刷的原因,因為後半截沒有陷阱,只有Boss。但是,但是地歌瀑布本身就是陷阱……
沉沒的神廟:春暖花開,大家好,又到了迷路副本的時間。今天的神廟已經不太迷了,但是以前的神廟迷路率之高,簡直到了喪心病狂的地步!當時的神廟分上下兩層,但上下兩層又各分上下兩層。不僅如此,從上層到下一層之間還有中間平臺,所以實際上有多少層我根本算不出來,反正很多很多層。
下層要見Boss你得先按某個順序開動6個機關,你以為這算是很難?其實沒什麼難的因為隊裡一共5個人,除了一開始的那個機關,別的人各管一個,多試幾次 怎麼也試出來了(本來是有參照物的但是由於顯卡不好光線不強等原因,未必能看得清楚)。上層才真正是要命,70%的隊伍在第一次打時會繞暈(就是因為上一 層和下一層之間還有個中間層,一繞你就不記得這一層走沒走過,是應該往上還是往下),然後本來應該把6個巨魔都殺掉但往往會漏一個,要命的是你根本不知道 你漏的是哪一個!然後你又開始摸著牆壁繞圈兒跑,好像一隻鬼在打一堵牆。
這個副本來的人更少,不但因為它地理位置偏僻,也因為它的相關任務實在混帳。有個任務是在阿拉希高地接的,給一個鎖頭盔,很多獵人趨之若鶩。還有一個任務也就是召喚哈卡化身的任務則是在加基森那邊開始,然後去菲拉斯……其間要反覆來回好幾次……然後還得去阿拉希高地摸進一個全是精英的山洞拿蛋……最後去神 廟……一般人根本沒有勇氣去做這麼長的任務線,而做了這麼長最後不過召喚出一個哈卡的化身,圖什麼?(任務本身還挺有趣,最後一步你會看到任務NPC化為 一條風蛇破空而去)
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