在遊戲還8-BIT時代,由於表現力的羸弱和製作人腦洞的局限,除了勇於爭先的劃世紀作品《勇者鬥惡龍》、《最終幻想》和《創世紀》等典型的RPG向作品,能花大量精力展現劇情的遊戲並不多。而劇情向遊戲通常更受日本人歡迎一些,無論是專注於講故事的RPG,還是主打輕鬆刺激的動作遊戲,日本人做的遊戲通常都會想方設法往遊戲裡塞劇情,以達到遊戲最大化的表現力。
最突出的例子就是日版《魂鬥羅》,和美版的「按下START就開幹」的模式不一樣,日版《魂鬥羅》在遊戲開始前為玩家詳細講述了整個故事的來龍去脈。而當我在小學五年級第一次玩到日版《魂鬥羅》時,才知道遊戲裡的紅藍秋褲是有名字的:比爾和蘭斯。
上世紀90年代正是日本漫畫產業風生水起的時代,一些遊戲廠商為了蹭熱度,紛紛買下知名漫畫作品的版權並將其改造成遊戲,比如《哆啦A夢》、《Q太郎》、《三目童子》等等.在FC的中後期,漫改遊戲的大量出現,也說明大批製作人江郎才盡的窘境。不過,這些漫改作品雖良莠不齊,但仍然有許多值得一玩的好作品。
比如,在國內非常知名,但很多人並不知道有原作漫畫和動畫的《忍者貓》。
《功夫貓黨》為何變成《忍者貓》?
1991年,TECMO(也就是諸位紳士最愛的「脫褲魔」)買下了漫畫家美原轟(在國內人氣不大,但在日本小有名氣,同時也是《天空戰記》的系列構成)的作品《功夫貓黨》的版權,並在當年於FC上推出了該漫畫的遊戲版。這款遊戲就是我們熟知的《忍者貓》。
遊戲版標題畫面
等等,《功夫貓黨》是啥意思?我們不是一直都把這款遊戲稱呼為《忍者貓》嗎?難道又是國內盜版商照貓畫虎XJB翻譯的名字?
實際上,這款遊戲在國內被叫成《忍者貓》是有原因的。《功夫貓黨》是僅在日本發售的遊戲,但在發售後被人用非法手段搞到了歐美。由於遊戲本身素質不錯,《功夫貓黨》也迅速流行起來。
《功夫貓黨》動畫版
可歐美人沒看過原作啊,於是便直接按照遊戲的相關設定,把遊戲粗暴地翻譯為 Ninja Cat.而國內盜版商估計也是從歐美搞到的卡帶,因此就按照西方的譯法直接稱呼為《忍者貓》。
但實際上,《功夫貓黨》才是該作品正式的中文名稱,因為這部動畫沒有被引進過中國大陸地區,僅有嶺南出版社以《神貓特戰隊》為名出版過漫畫,擔人氣並不高。
圖片源自網絡
動畫僅在香港播放過。而讓人驚訝的是,《功夫貓黨》的動畫在香港反響還不錯,甚至還請到了鄭秀文為其演唱港版的主題曲。所以,這部作品才有了一個如此有香港味的中文翻譯。
遊戲講了個什麼故事?
那麼問題來了,《忍者貓》究竟講了個怎樣的故事?
相信很多人都想問這個問題,畢竟這部遊戲和許多日版FC遊戲一樣,對劇情作了非常生動的刻畫,而且TECMO還良心地用上了動畫式的表現手法,各種CG和分鏡目不暇接。小時候玩《忍者貓》時,那種感覺就像是在看一個沒字幕的生肉動畫。
而在此之前,TECMO已經在自己的代表作《忍者龍劍傳》中將這種敘事手法用得爐火純青。
其實,作為漫改,《忍者貓》的設定和劇情相對於原作沒有太大改動,遊戲的各種CG展示的其實就是「秘密忍者隊」的成員們挫敗「烏鴉一族」陰謀的故事。CG主要展示的是主角們和BOSS面對面嘴炮的過程,還有反派角色被打飛然後被懲罰,以及「秘密忍者隊」們搞笑的日常故事。
原作《功夫貓黨》是一部針對小孩子的搞笑向冒險動畫,主要講述的是由機械貓們組建的「秘密忍者隊」平時以開薄餅店為掩護,在「烏鴉一族」出來搞事時就瞬間化身正義使者。
而我們在遊戲開始就可選的三位角色也正是動畫版的主角:
·白貓名叫「太郎」,是「秘密忍者隊」的領袖,典型的日系熱血男主角。平時喜歡掛著一句「好氣呀!」的口頭禪,武器是名叫「馬薩馬薩」的妖刀。動畫版的聲優為在《名偵探柯南》中為工藤新一/怪盜基德獻聲的山口勝平。
·藍貓名叫「十郎」,太郎的好基友,手裡有一把能飛出去傷人的雨傘(遊戲裡完美還原了這個技能)。風流倜儻,深受女性喜愛。動畫版的聲優為《火影忍者》中猿飛阿斯瑪的配音演員小杉十郎太。
·粉貓名叫「寶寶」,喜歡吃香蕉,性格比較暴躁,一發怒就愛抓人。動畫版聲優為折笠愛。
而以上提到的這三位不僅在遊戲開始前三選一,還會在最後一關操縱原作中也有的組合型機器人「貓神金剛」。可惜的是,在遊戲裡玩家並不能操縱「貓神金剛」,當三人駕駛著它到達敵人主基地時就離開了。
主角的設定搞清楚了,那麼和他們戰鬥的反派又是個什麼來頭?
既然反派叫「烏鴉一族」,那其中的大佬當然是一隻烏鴉啦……實際上並非如此。很多人都認為,在第一關就登場的綠色烏鴉就是最終BOSS,但實際並非如此,這個組織真正的頭目是那個狐狸:
·狐冢大人:「烏鴉一族」真正的統治者,一直想侵佔原作裡的城市「小東京」,但從來都沒有得逞過。在每一集的結尾他都會怒罵下屬的無能,口頭禪是「你這廢物!」(遊戲裡都有還原)值得一提的是,這貨有極強的女裝癖和同性戀傾向,經常騷擾自己的男下屬,相貌身材一級棒的「兔子姬」曾迷倒了他的所有部下,他自己竟完全不為所動。
·烏鴉丸:「烏鴉一族」的先鋒,在動畫和遊戲中都第一個出現的反派BOSS,執行了「烏鴉一族」的大部分計劃。
·烏鴉軍師:「烏鴉一族」裡德高望重的老前輩,說的話在族中很有分量,充當狐冢大人的狗頭軍師。
遊戲中的「貓神金剛」
遊戲的總體劇情就是圍繞在這六個人的鬥爭之中的,套路也非常老生常談:「烏鴉一族」作用各種黑科技大機器,卻在侵佔「小東京」的徵程中屢次吃癟。雖然忍者貓三人組一度被他們打敗,但在遊戲最後,大家的信念匯集在一起讓太郎、十郎和寶寶復活,從而和「烏鴉一族」展開了大決戰.最後自然是正義戰勝邪惡,大家各自發表感言,遊戲在歡樂的氣氛中落幕。
我有一幫厲害的隊友
《忍者貓》最讓人津津樂道的就是出色的玩法創新。在這部遊戲中,玩家能控制的角色除了三位主角,還能在遊戲過程中任意切換4個各有所長的隊友幫助玩家通關。
這些形形色色的輔助貓忍,有的能通過飛行穿越障礙,有的能在水中更便利地行進,有的能一拳打碎前方的石塊.這些擁有不同作用的角色在許多場景不可或缺。而他們在原作和動畫中也有出場,而在原設定中,這幾位輔助角色都是劇中薄餅店各分店的店長
下面就介紹一下這4位關鍵時刻能助攻的隊友們:
リキノシン:薄餅店丙國分店店長。力大無窮,能舉起一門大炮。前來店裡光顧的顧客都是相撲運動員(順便還能找他切♂磋兩招)。在遊戲中能打碎巖石。
ゴットン:薄餅店品川分店店長。身上攜帶的鑽頭能讓他在地下自由活動,是動畫中出場次數最多的配角之一。性格謙虛,喜歡以「鄙人」自稱。在遊戲中遇到泥土環境可以穿行通過。
ミエトル:薄餅店深川分店店長,後背的滑翔翼能讓他在空中飛行,是所有角色中唯一能飛的。在遊戲裡,他在許多時候都能用於跨越障礙,但在動畫中出場率並不高。
ネッキー:薄餅店佃島分店店長,非常通水性,即便在水底也能奔跑100海裡,把薄餅店開到了船上。在遊戲中能在水裡更方便地前行。
除了這4個幫助玩家過關斬將的僱主角色,還有一位是必須要介紹的,就是這兩位在遊戲從頭到尾都特別活躍的NPC,而他們在遊戲中的作用也是非常重要的:
多摩:薄餅店總店店長,實際上是「秘密忍者隊」的領導人物之一。外形嬌小可愛,很受顧客喜歡,平時看似細心,但有時也會犯錯誤。在主角隊行動前,都會負責用「人間大炮」把主角們發射到目的地,但偶爾會發射失誤,導致太郎三人組受傷。
犬山大人:「小東京」領導者之一,看似非常正經,經常幫主角出謀劃策。但內心深處還保留著狗的天性,比如看到電線桿就感覺興奮等等。
正是這群有趣的角色,組合成了一部經典的漫畫作品和精彩的遊戲。如果有興趣,可以去網上搜一搜相關的資源。把《功夫貓黨》當成一個古董欣賞一下,也算是滿足了一種懷舊感了。