很多的玩家想要知道三國志戰略版武鋒陣更新了什麼,今天小編就為大家帶來遊戲中武鋒陣容全面削弱的相關內容,一起看看吧!
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三國志戰略版武鋒陣更新
玩家在遊戲中有很多玩法能夠選擇,不同的玩法可以為玩家帶來不一樣的遊戲樂趣,在遊戲中給玩家最重要的玩發就是戰鬥了,玩家需要在遊戲中通過戰鬥來保護自己的領地。玩家也可以在遊戲中通過戰鬥來獲得遊戲資源,玩家在遊戲中需要大量的獎勵才能夠升級自己的建築等級。玩家在遊戲中獲得資源獎勵的方式有很多,玩家的戰力越強就能夠得到更多的遊戲資源了。所以玩家的戰力是非常的重要的。
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玩家的戰力是玩家招募的武將提供的,玩家想要提升自己的戰力就要培養自己的戰力。玩家可以在遊戲中提升武將的等級來增加自己的戰力,玩家也可以在遊戲中學習戰法來提升自己的戰力。武鋒陣是遊戲最新賽季的事件戰法,在最新的更新中武鋒陣的效果進行了改版,下面就跟小編一起看看吧。
原戰法:我軍三名武將兵種適性均不相同時,戰鬥前5回合,我軍主將有80%機率優先成為敵軍戰法的目標,且使該戰法對其造成的傷害降低15%-30%(受主將統率影響);兵種適性較高的副將每回合造成的傷害提高5.5%-11%(可疊加);兵種適性較低的副將每回合為損失兵力最多的我軍單體恢復兵力(治療率68%-136%)。
調整為:我軍三名武將兵種適性均不相同時,戰鬥前5回合,我軍主將有80%機率優先成為敵軍戰法的目標,且使該戰法對其造成的傷害降低15%-30%(受主將統率影響);戰鬥中,奇數回合使兵種適性較低的副將恢復我軍單體兵力(治療率89%-178%);偶數回合使兵種適性較高的副將造成傷害提高7%-14%(可疊加)。
上面就是這些更新武鋒陣的效果變換了。總的來說武鋒陣的強度大大的降低了。不管是治療效果還是增傷都降低了,一起是能夠對受傷最嚴重的的武將來進行治療,現在變成了隨機治療。傷害增加也直接砍了一半,所以很多的武鋒陣容,像是武鋒太史慈這樣的陣容強度直接掉了一個檔位,所以玩家們還是先不要組武鋒陣容來的好。
好了,以上就是小編和大家分享有關三國志戰略版武鋒陣更新的相關內容,以上內容僅代表小編的個人見解,希望能夠對你們有幫助。想要了解更多遊戲資訊以及遊戲攻略的夥伴們,歡迎登陸琵琶網三國志戰略版遊戲專區進行查看!
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