你真的喜歡自行車?這些自行車手機遊戲你玩過嗎

2021-02-14 WeLoveCycling我愛騎行

黃梅天就是下雨下個不停

偶爾不下雨的天也是悶熱得不行

搞得柯男我這幾天一直沒有出去騎車的心情

於是在家裡潛心搞研究

經過很多天的鑽研之後

我終於悟出一個驚人大發現

……

……

……

……

……

…… 

手機真是一個好東西

窩在家裡沒騎車這幾天

柯男玩了幾個手機遊戲

當然,主題全部是關於自行車

有像Bike Unchained這樣紅牛出品的大作

也有我連名字都不想提的糞作

玩過之後

柯男我決定把這些遊戲推薦給你們

畢竟少一個人出門騎車

下一次比賽我說不定就少一個競爭對手(這句劃掉)

這是一個由紅牛公司出品的山地車遊戲,其最大的特色應該就是其中真實的人物和裝備——也就是說,你能夠扮演這個星球上最好的那些車手,在這個星球上最有名的賽道上飛馳。

在劇情模式中一路引導你前進的Claudio Caluori就是「紅牛UCI速降賽道試騎系列視頻」的創作者,而你還能發現,隨著遊戲進程的不斷發展,你還可以使用那些聲名卓著的現役車手諸如Rachel Atherton、Andreu Lacondeguy等等來參加比賽。

Bike Unchained中的明星團,你能認出多少個?

Bike Unchained構建的是一個非常真實的世界,例如,你在遊戲初期可能會贏得一個Pole Laki Kova車架,但是你無法將它裝備給由Specialized贊助的車手Martin Soderstrom。

Bike Unchained包含三種比賽形式:速降、花式和耐力賽,而你擁有的車手與裝備也相應在這三個方面有不同的能力值偏重。

車輛的三項屬性和耐久度(CONDITION)

車手的三項能力值和車輛的一樣,同時還有等級和經驗值

飛就對了,這個遊戲就是要飛起來才帶感

紅牛出品這個遊戲,並沒有通過遊戲來直接盈利的打算,遊戲本身可以在軟體市場免費下載,其中也沒有任何彈出廣告,有時候出現在等待界面的Silverline廣告也並不會降低使用體驗。平臺:iOS,Android

人物使用布娃娃系統的壞處之一就是,當車手摔車時,你有一定機率被嚇出尿來。

本質開寶箱遊戲(誤)

由Best Free Game公司出品的橫板山地車遊戲,有計時賽和花式賽兩種賽制。

遊戲中,你可以為自己更換不同塗裝和款式的頭盔、上衣、褲子以及車架、輪組,其中,車架和輪組不同程度地影響車輛的性能和偏向性。

車架有六種類型、五個等級和四種屬性:速度、緩震、能量、敏捷,不同的車架或在四種屬性上各有偏向,或相對均衡,沒有突出也沒有弱項;輪組則根據輻條根數分為可提高加速性的12根輻條的輕量輪組、20根輻條的高速輪組和能增加緩震性的32根輻條輪組3種。

分別是遊戲中車架和輪組的賦值表

不得不說

這麼一個小小的手機遊戲

但構建還是很精細的

同時,這些裝備除了表面的幾個屬性,還有一些隱藏的屬性,等待你在遊戲中去發掘——如何合理搭配裝備以最高效地贏得比賽,也是整個遊戲的樂趣之一。

這個遊戲的獎勵系統是很傳統的「收集星星來解鎖新裝備」,簡單粗暴又有效。

遊戲界面的右下角為踩踏和剎車按鈕,右下角是抬壓按鈕,右上角是八種花式動作的按鈕,再往上是動作得分和體力槽。車手的重心則通過左右傾斜手機來控制。

雖然Bike Mayhem的畫面比較簡單,但是遊戲本身卻一點都不簡單。

在計時賽上,因為體力值這個設定的存在,你必須在保持好重心的前提下,保證全程合理地使用體力,一旦體力用完,車手將只能以極慢的速度踩踏前進。

花式賽上,因為不計時,所以你可以選擇在體力耗盡時,停下來等體力恢復再繼續進行比賽。不過雖然相當於沒有了體力限制,但花式賽的難度卻一點也不比計時賽小,因為花式賽的過關門檻是得分,但拿星星的要求卻不止得分而已,要在一場比賽中拿到兩顆星以上,則必須不摔車地完美到達終點(這一條也適用於計時賽)。

Bike Mayhem中的「屠龍套」就是這套UCI彩虹衫、Santa Cruz V10和Mavic 大黃輪。

Bike Mayhem可以免費下載使用,如果要移除其中的廣告則需要支付6元,同時遊戲裡贈送了一定量的道具,使用完後,也可以繼續付費購買,一次性買得越多相對越實惠,其中無限道具供應包售價為98元,而最少的道具補充包則收費6元。鑑於這款遊戲在中後期不使用道具的情況下,已經呈現出了可怕的難度,對於這款遊戲的多數重度愛好者來說,想要不藉助作弊碼通關,或許只有購買道具包一條路了

然後,其實……

我曾經在某個關卡卡住的時候去找了官方公布了作弊碼

但輸入後什麼都沒有發生

。。。。。。

這不是只能靠氪金才能變強了嗎

?!!

Shred!Down Hill Mountainbikeing

Shred!的3D畫面並不精緻,從車輛和場景的貼圖上甚至可以看到一些「歷史感」。在完整的遊戲畫面中,屏幕左下角的前後箭頭用來控制車手重心,右下角三個按鍵分別控制剎車、踩踏和Pump,右上角的多個按鍵對應多個不同的花式動作。你也可以打開遊戲的重力感應功能,通過左右傾斜手機來調整車手重心,不過相對於用按鍵控制,重力感應靈敏度非常高,相當於又將遊戲難度提升了一個檔次。

這個遊戲有多粗糙呢,這麼說吧,你可以試試再平地上一直按住踩踏鍵,這時候車手會一直加速,直到把踏頻提升至200+以上,然後牢牢地貼在地上以超高速前進。

另外,遊戲對平路上摔車的判定非常令人哭笑不得,開發者很可能只是在車手的頭部設定了一個和車手頭部一樣大的判定框,這意味著,當你操作的車手摔車時,只要頭不著地,你就可以讓他繼續騎,即使他的背都擦著地了。

這什麼WTF操作?!

卡bug的話甚至連無限Manual都不成問題

Shred!雖然是免費下載,但其中有接近一半的關卡需要付費升級到pro版本才能解鎖。升級費用不詳,因為菜單中的付費按鈕失效了。

平臺:iOS,Android

3D Winter Road Bike Racing

一款我玩了兩分鐘就想刪除的遊戲,但不排除一些抖M體質可能會中意。

遊戲背景是一個騎死飛的人在冰天雪地裡騎車。如果你要在這裡吐槽設定,那你就太年輕太簡單了,有時候還幼稚。

遊戲的第一界面是這樣的:一個帶著頭盔和滑雪鏡但是沒戴手套的人,用他的藍色死飛(別問我怎麼確定是死飛的,只有死飛黨才會做出在後輪插輻條卡這種事)在你面前循環地做著三個不知所謂的動作,下面有個搏動著的「Cool Guy!」字樣,簡直像是樓下小超市裡的塑料拖鞋上印著的「Sport」。剩下的按鈕就只有用來開始遊戲的「GO!」和問你要錢的「Restore Perchase」了。

是的,這個遊戲,居然有收費版,價格為18元人民幣。這類明明稀爛無比卻還能腆著臉向用戶收費的app的存在本身就讓人難以理解。為什麼我會這麼說呢?相信只要你進入了遊戲,一定會產生跟我一樣的想法。

遊戲的控制系統分為控制前進與制動的按鍵和控制方向的重力感應,按鍵分列屏幕底部左右,中間是一個汽車儀錶盤,用來顯示時速和轉速,嗯,轉速表。轉速表最高數字為15。操控感稀爛到完全沒有操縱感可言,雖然背景設定為冰天雪地,但是在操控感上卻沒有一絲一毫的體現,相反,不管速度多快你都可以連人帶車牢牢地粘在地上,除了隨著速度上漲的轉向不足之外,開發者似乎並沒有在這個駕駛遊戲的操控感上再做任何考慮。

當我第一次看到速度來到三位數時,差點在辦公室笑出豬叫

等等,是不是暴露了什麼……

從屏幕中的儀錶盤來看,這輛自行車能夠輕鬆達到100km/h的時速,再加上這個意義不明的汽車儀錶盤,真的很讓人懷疑,這個遊戲就是借一個本身就很拙劣的汽車駕駛遊戲換殼出生的。

除此之外,這個遊戲還有一個視角切換的功能,用處是噁心死每一個使用者。除了常規的飛行視角,你還可以切換成第一視角和航拍/斜側相切換視角。但是,第一視角永遠是歪的,而那個航拍/斜側切換視角因為互相視角差別過大,切換的時候真的很煩人。

永遠歪斜著的第一視角,你說這開發者是咋回事??

平臺:iOS

Pinna這個遊戲雖然是3D製作,但是因為UI畫風非常簡潔,乍看像是一個2D遊戲。

遊戲規則和方法說起來非常簡單,通過左右手控制一個獨輪車的前進和後退,並以此來調整獨輪車的重心,讓其在不摔倒的前提下儘量走得遠一些。但實際上,玩家只要親自體驗一下,就能馬上明白,這個遊戲並不像看起來那麼簡單和無聊,甚至可以說,這難度簡直就是有病。獨輪車的重心移動極其敏感,前進或後退的幅度不能有一絲一毫的過度,否則獨輪車就會立馬失去重心,連著獨輪車管的坐墊隨之伴著令人心悸的碎裂聲在地上摔個稀爛。

獨輪車摔爛在地上之後,視角會圍繞獨輪車轉動,這時候畫面由你在遊戲中的各項記錄構建出了空間感。

遊戲配樂是大家耳熟能詳的勃拉姆斯搖籃曲,隨著獨輪車的前進緩緩播放。可惜的是,在你完全掌握這個虐人遊戲的訣竅之前,恐怕只能聽到十個音節左右。另外,在遊戲的預覽截圖中可以看到,這款遊戲似乎是可以解鎖一輛兩輪車,不過根據app store下的用戶評論,那輛兩輪車需要通過內購獲得,並且難度比獨輪車還大。

平臺:iOS

IceBicycle是一個充滿濃濃網頁Flash遊戲即視感的橫版冒險手機遊戲。第一次玩建議看完開場動畫,這樣你就會明白,這個開場動畫對於遊戲來說,真是沒有什麼用啊。

遊戲的內容很簡單,同時充斥著一種有病的浪漫:因為科學試驗失控導致整個地球變成冰天雪地,一個全裸的中年老王從一個培養皿中被放了出來,騎上一輛同樣從培養皿中放出來的小自行車,去追趕一個同樣從培養皿中放出來的騎著小摩託車跑了的猩猩。

這個全裸中年老王需要在這個已經被冰雪毀滅了的世界前行,躲避尖刺冰柱、噴著寒氣的火山口、裂開的大地和山體,最後與那隻猩猩匯合,同時在過程中儘可能多地收集泡泡。

遊戲操控簡單,右手控制前進與剎車,左手控制跳躍與低頭。不用像通常的自行車遊戲一樣控制重心,這個遊戲中唯一與現實中的自行車特點有所關聯的元素就是騎著自行車的老王不能後退。

為什麼我會找到這麼一個看似和自行車有關但實際上和自行車完全無關的遊戲呢?

當然是因為我閒啊。

平臺:iOS

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