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《電腦線圈》電腦線圈:虛擬童年的真實碎片
《電腦線圈》,是發生在二十一世紀二十年代,時刻生活在計算機網絡中的小學生們身邊的故事。所以說,《電腦線圈》,是一個在以最新技術構築的世界與規則裡,追尋著過去的故事。那些看了一兩話就說《電腦線圈》是兒童片的人,說對了,也說錯了。無論結伴收集梅塔BUG時的喜怒哀樂,還是作為小孩子簡單的快樂、自以為是的成熟和什麼也辦不到的無力感,那種種的感觸與感覺,就像安達充筆下的青春,總是要早已與童年或少年告別的人來看,方才體味最深,觸動最大。
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簡評冷門佳作《電腦線圈》
前幾天聽朋友安利後來看的這部《電腦線圈》,看了幾集之後便開始欲罷不能,到現在算是補完了。要是寫一篇細緻一點的評價可能還得多花很多時間再去細緻的看一遍,所以這裡也就簡單的談一談我的感受吧。作為 07 年拍出來的動畫,《電腦線圈》在其中展現的近未來世界在現在看來也是非常具有實感的。
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《電腦線圈》無所謂現實
看線圈,開始是一兩天一集的,最後十幾集卻是一兩天看完的。 剛受過劍心的虐,元氣大傷,久久不敢再投入;選擇SF風格的來看,就是企圖這它的治癒系標籤,自在穿梭於現實和二次元空間,若即若離。
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《電腦線圈》懷舊的未來
電腦線圈~雖然有那麼SF的設定 而且世界觀完整的讓人驚嘆 不過卻充滿了懷舊的氣息和強大的治癒力量 雖然裡面的小孩子 總是讓人感覺有點太成熟了其實只是我們自己長大了 忘了小時候的想法罷了 看20世紀少年的時候就很喜歡懷舊的感覺 但是沒想到 除了放在70年代的背景上 2020年原來也可以懷舊 波奇 老頭子 賢柱 勇子的小毛球 還有耳朵會猜拳的小貓咪~~~還有一幫小屁孩整天打打殺殺的
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記《電腦線圈》
記《電腦線圈》導演: 磯光雄主演: 折笠富美子 / 桑島法子 / 矢島晶子官方網站: http://www.tokuma.co.jp/coil/上映年度: 2007語言: 日語製片國家/地區: 日本又名: 電腦眼鏡 / Denno coil / Coil a Circle of Children帶上眼鏡,就會看到別人看不到的電腦寵物,剛開始,就像是曾經龍貓裡的劇情一樣,找尋那個黑乎乎的怪東西,一下子掉進未知的區域……感覺他太超前了~~~想理解他的意思是需要時間的……但是我現在沒有太多的時間去思考,等以後吧~雖然沒有看全,只是下了前幾集
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《電腦線圈》不以物喜,不以己悲
電腦線圈明暗線的分布很巧妙,前後呼應也很合理,鋪墊也好懸念也好都設置的恰到好處。不足之處雖然談不上,但我覺得主線的展開還是太慢了,電腦線圈本來應該是部電影,拉成26集動漫也難怪,這是胎裡的毛病。另外動漫裡反映的一些社會問題,日本學校存在的欺凌問題,政府及公司的虛假謊言推脫責任,人與人之間的信任誠信問題,以及什麼是存在等問題,也都很有深意。
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《電腦線圈》真實在虛擬的背後
不過,受制於成本和技術的原因,這些AR眼鏡並沒有真的流行起來。但是,如果有一天AR眼鏡的價格能夠降到普通手機的水平並且增強使用體驗,AR眼鏡或許可以成為智慧型手機一樣的必需品。不過早在AR眼鏡實物出現的8年前,一部日本的漫畫作品《電腦線圈》就描繪了這種神奇的AR眼鏡。這是一部在2007年就發行的動漫。背景設定在近未來,一種新的網際網路設備「電腦眼鏡」在世界上流行開來。
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《電腦線圈》我賦予了自己:勇敢和溫柔
且不說略有些晦澀難懂的設定和名詞,可能有些人看不下去就棄了,可惜之至。就是因為這些設定才造就了這樣一個飽滿的故事。勇子和優子在日文裡這兩個名字,寫法是一樣,很明顯作者是把一個人物一分為二,就像曹公之寫寶林二女。勇子,勇敢。優子,溫柔。兩個人都缺少對方身上的優點,幸而在最後,勇子溫柔的接受了現實,而優子也同樣勇敢地找回了自己。勇子說:勇子,是你給我取的名字。
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《電腦線圈》溫柔而勇敢的成長
電腦線圈難得的,看完了最後一幕沒有遺憾不舍的動畫。定格在京子扎著兩個個性小辮兒的腦袋上她開心的點了點頭。07年的作品,磨磨蹭蹭到現在才用一個周末一口氣看完。節奏情節不必贅言,前半部不急不躁的安然鋪陳著世界觀,也許不夠複雜,但是有趣,並且足夠懸念。後半部說不上高潮迭起,但是依舊揪心。最後終於一波三折的解了迷。該回歸的回歸。
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《電腦線圈》一直熱鬧的小時候
關於《電腦線圈》。小學時代最後的暑假,熱鬧繁華的夏日祭奠,靜謐的夜空下,不息的人流穿梭悠遠。路邊湧起此起彼伏喧囂的吸引小孩子們的吆喝聲,玩耍嬉鬧中古怪或者猙獰的笑臉,身邊朋友們的溫柔細暖的陪伴,深綠色草叢中不時湧動的不明生物,這一切風景被瑣碎多彩的燈光籠罩了一層氤氳溫暖,被滿滿地裝進了有時歡笑有時狂躁有時悲傷有時迷惘的小時候。
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《電腦線圈》最有趣的設定最用心的製作方
電腦線圈本年度見過最有趣的設定bgm配的好,字幕組有靈性一群小學生帶著vr到處搞事情前十二集講的是日常,第十二集簡直逆天一樣的腦洞鬍子世界讓我笑了整整一集第十三集之後開始講主線氣氛突然嚴肅起來,可以說有點恐怖本來很歡快的番配卻上了很傷感的oped一直以來都覺得配錯了而且圖文無關結果發現才發現製作方下了一盤很大的棋製作方把整個故事的暗示都藏在了裡面連片中動畫都是一張耐人尋味的拼圖碎片可見製作方是何等的用心後期的主線劇情簡直可以和命運石之門媲美第二十六集我整整哭了一集電助和沙奇都壯烈犧牲了
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《電腦線圈》能夠感覺到疼痛的方向,一定會有出口
《電腦線圈——coil a circle of children》 動畫背景設定在202X年的近未來,圍繞一群使用著高科技玩具「電腦眼鏡」的小學六年級孩子展開的故事。 乍聽上去像是一部普通的子供番。 無論是題材背景還是設定,仿佛都沒有什麼看點存在。
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《電腦線圈》再見眼鏡,再見小學……
線圈的前半段,主要集中在線圈偵探與大黑黑客(原)對於梅塔BUG的爭奪上。梅塔BUG是大黑市古舊空間特有的產物,可以幹擾程序運作,同時也充當了大黑市少年們的第二貨幣。故事伊始,偷雞不成蝕把米的黑客們因為被勇子打敗而爆發了經濟危機,被迫賣身為奴。為了賺回失去的錢,他們聽從勇子的安排擺設著暗號挑戰著線圈偵探。
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《電腦線圈》Growing pains,growing gains
電腦線圈完結了。 說真的,這是一部很贊的作品,如果不管它中途變化敘事角度有些讓人摸不著頭腦的話。
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《電腦線圈》或許會忘記,或許會再記起......
看最後一集的時候忍住沒哭,但我知道,在遙遠的將來的某一天,當我再聽到'電腦線圈'這個詞的時候,我會微笑著,讓淚浸潤眼前.我很喜歡這個結局,團圓之中綴著淡淡的傷感,是關於小狗電助的,關於勇子的哥哥的...傷而不悲,恰到好處.磯光雄要告訴我們的是一種希望.讓傷害與寂寞不再痛苦的希望,一種人與人最初的希望...最後,我想說的是,謝謝你,磯光雄...
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《電腦線圈》折笠和桑島的蘿莉音太贊了!!!
人形伊利加爾出現的時候就覺得肯定是個關鍵人物,果然是優子的爺爺,最後在優子回憶裡出現是著實哭了一把T T在劇情中段原妍希望到」那邊「與觀奈相見那兩話,實在是對優子無愛甚至討厭,別人都忙著戰鬥就她想著戀愛,煩。再加上後來從前的真由美道出優子由於軟弱沒對朋友伸出援手,導致朋友被人孤立,簡直煩死這主角了,也就是去救自己喜歡的人時勇往直前,其他時候總被人保護。
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《電腦線圈》贊!川 ̄_ゝ ̄)ノ
各種基本道具也在第一、二話裡面介紹的差不多了,meta bug,meta tag,古舊空間,沙奇,球球,電助和老爺子【真是有夠萌的說><,megasi店等等各種。第一話就把這些東西講清楚真是幫了不小忙,免得往後又看不懂。優子的記憶也第一次閃現,成為伏筆。救出電助那一段很精彩!
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無線充電:線圈反擊戰
按照他的想法,未來利用高塔和氣球進行「廣播」,即可將電力輸送到世界各地,甚至特斯拉還為第一次試驗成功申請到了摩根大通的投資。通過初級線圈的交流電產生振動感應磁場,處於該磁場中,靠近初級的次級線圈中隨之產生感應電流。如果兩個線圈彼此貼近,同時保證電線纏繞方向一致,那麼電磁感應的過程幾乎不會丟失任何能量;但假設將兩個線圈僅僅分開幾毫米,或任意擺動其中一個線圈,電能傳輸效率隨即大幅下降。
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音樂特斯拉線圈
我是電子系無85班的劉晰鳴,今天在您公眾號上看到了一些和特斯拉線圈相關的研究,我也是一個特斯拉線圈的愛好者,看到這些內容感到很興奮。其實特斯拉線圈的種類比較多,目前比較流行的是雙諧振的特斯拉線圈。一些愛好者看到您的文章後表示如果可能的話,您可以研究一下雙諧振的特斯拉線圈,裡面有更多有意思的內容。
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【電路賞析】迷你特斯拉線圈
可能我們在高中就有見過特斯拉線圈這樣的趣味項目。