《電腦線圈》真實在虛擬的背後

2020-10-13 西門吹雪

「也就是說電腦空間是一個資料庫,電腦眼鏡是一個訪問終端。電腦空間中存儲有現實世界(劇中為大黑市)幾乎所有物體的數據信息並實時更新。電腦眼鏡看到的其實是現實世界的物體映射在電腦空間之後的樣子。雖然現實與虛擬混合一體。但真實還藏在虛擬的背後。」

谷歌公司在2015年發售了一款增強現實(Augmented Reality)眼鏡——Google Glass。同年,微軟公司也發售了類似的增強現實眼鏡——HoloLens。這些AR眼鏡能夠將虛擬的映像與現實的物體疊加,呈現出一個虛擬與現實並行的空間,並且可以實現人與虛擬場景的交互,與從而給人帶來前所未有的體驗。比如,戴著這種眼鏡,你可以在在空無一物的桌面上看到你喜愛的動漫人物並向其打招呼。不過,受制於成本和技術的原因,這些AR眼鏡並沒有真的流行起來。但是,如果有一天AR眼鏡的價格能夠降到普通手機的水平並且增強使用體驗,AR眼鏡或許可以成為智慧型手機一樣的必需品。

不過早在AR眼鏡實物出現的8年前,一部日本的漫畫作品《電腦線圈》就描繪了這種神奇的AR眼鏡。

這是一部在2007年就發行的動漫。背景設定在近未來,一種新的網際網路設備「電腦眼鏡」在世界上流行開來。主人公小此木優子跟隨工作調動的父親來到了大黑市,認識了新的朋友,也被捲入到一系列與「電腦眼鏡」相關的事件之中。

馬歇爾·麥克盧漢在《理解媒介》中講到「一切技術都是人的延伸」。新技術媒介的出現必然會給每個人都帶來難以想像的影響。在網際網路出現之前,沒有人能夠想像可以隨時隨地與地球另一端的人交談是怎樣的體驗。在智慧型手機出現之前,我們從未在一塊巴掌大的屏幕上傾注如此多的時間。而作為一種新的交互媒介,電腦眼鏡對人的影響同樣巨大。

嚴格說來,《電腦線圈》中的電腦眼鏡與谷歌公司和微軟公司開發的AR眼鏡還是有所不同。現實中的AR眼鏡是一個對現實世界進行實時掃描並建模的計算設備。而動漫中的電腦眼鏡其實更像是一臺終端機。在電腦眼鏡的背後其實有一個巨大的資料庫,這個資料庫由專門的公司-空間管理室進行管理與維護。這個資料庫是現實世界的一個數據備份,現實世界中的物體是什麼樣子的,在電腦空間中就以何種樣子呈現。優子她們通過眼鏡看到的物體其實是現實世界和電腦空間混合之後的影像,也就是說現實與虛擬混合一體。但是這個概念又稍稍不同於Mixed Reality。優子他們通過眼鏡看到的其實全都是電腦空間中的物體映像,物體真實的樣子都被掩蓋在這個虛擬影像之後。如果現實中的物體在電腦空間中沒有電子拷貝,電腦眼鏡會給出「NO DATA」的提示,比如優子妹妹的意識被伊利加爾帶走之後,她的電子軀體就顯示為「NO DATA」。

另外,雖然說人們通過電腦眼鏡看到的都是虛擬影像,但這並不意味著電腦眼鏡是看不到現實的。電腦眼鏡可以看到現實影像,但只有在現實物體和電腦空間中的影像發生錯位之後才能看到。在電腦眼鏡正常工作時,人們看到的其實都是電腦空間中的虛擬影像。而之所以看起來像現實,只是這些虛擬影像是真實物體的完全拷貝罷了。也就是說雖然「現實與虛擬混合一體」,但真實還藏在虛擬的背後

由於現實世界中的每個物體在電腦空間中都有對應的備份,戴著電腦眼鏡的人們看到的其實是現實世界的電子拷貝。所以,使用電腦眼鏡的人們與其在說和現實世界交互,不如說是在和電腦空間中的物體交互。但是一般情況下,現實世界的物體和電腦空間中的對應影像其實是重合的,因此看起來是人們在和現實世界的物體交互,比如說敲打牆壁會出現信息窗口之類的。但實際上,其實是優子他們在和電腦空間中的現實世界中的物體的電子拷貝交互。如果現實世界中的物體和電腦空間中對應影像沒有重合,便會出現重影之類的現象,比如優子他們受到伊利加爾的攻擊後,電子軀體會和實際物體發生錯位。在劇情中這是一種危險的現象,必須通過一定的手段使其重新重合才行。

也就是說電腦空間是一個資料庫,電腦眼鏡是一個訪問終端。電腦空間中存儲有現實世界(劇中為大黑市)幾乎所有物體的數據信息並實時更新。人們使用電腦眼鏡可以連接到這個電腦空間,並通過與電腦空間的交互實現與現實的交互。

如果接受「電腦眼鏡看到的其實是現實世界的物體映射在電腦空間之後的樣子」這樣的設定,可以發現一些很有意思的問題。

第一個問題是數據容量問題。現實世界是很龐大的,若要現實世界中的每個物體都有相應的備份,肯定會需要巨量的存儲空間。而故事發生在不遠的未來,推測那時候還不能夠將整個地球做個數據備份,因此電腦空間很可能只是存在於少數幾個大城市。根據劇情,城市中的每個角落幾乎都在電腦空間中有對應的數字實體,這個存儲量應該相當巨大。

當然即使是在城市之內,也不是所有的物體都會被映射在電腦空間中。對於這些在電腦空間中信息缺失的物體,電腦眼鏡會給出「NO DATA」的提示。比如當勇子帶領小弟們到巴士墳場尋找Meta bug的時候,向地下挖掘到一定深度後,通過電腦眼鏡看到的便是「NO DATA」。這說明電腦空間並沒有記錄現實中地下一定深度的信息。

第二個問題是同步問題。現實世界是一個變化很快的世界,舊的建築會被拆掉,新的建築會被修建,因此為了保證電腦空間和現實空間的同步,必須實時對現實世界進行掃描並將相關信息更新至電腦空間。不過由於各種限制,這種更新可能會延遲或滯後,從而產生一些奇怪的現象。反過來說,這些奇怪現象的發生也證明了電腦空間的存在。

同樣還是當勇子帶領小弟們到巴士墳場尋找Meta bug的時候,他們戴著眼鏡發現公交車裡的地板是完好無損的,但是取下眼鏡的時候看到的卻是一個早已朽壞的地板。這是因為電腦空間的信息更新滯後了,現實中的公交車早已報廢,電腦空間中對應的數據備份卻未得到更新,因此勇子他們才能看到一個完好的公交車。同時,這種現象也說明了電腦眼鏡基於的技術並非是AR。因為如果是AR的話,人們直接看到的將是一個腐朽的地板,畢竟特意模擬一個完好的地板對AR技術來說並無意義。

巴士墳場在電腦空間中的信息長期未更新,說明電腦空間的存儲能力或者技術有限,因而對信息的更新有所選擇。例如,可能對於一些重要區域比如交通要道、熱鬧的公共場所進行實時更新,對一些不重要的區域則長期不進行更新。

另外,這種對變化空間進行更新的情節在另外的劇情中也有所體現。比如大智為了餵養從廢棄空間中捕獲的小鯨魚,從電腦空間中剝落素材利用的就是電腦空間的信息處理延遲。新的牆皮信息被更新之後,舊的牆皮信息卻還沒有被刪除,於是素材就被剝離下來了。這個小小的Bug說明電腦空間對於一些不太重要的物體的處理速度是有限的。

另外一個令人疑惑的問題是,空間管理局是如何及時更新電腦空間中的信息呢?也就是說現實世界中的變化是如何被同步到電腦空間中呢?這就需要採用一定的手段對現實世界的物體進行掃描。可是這種手段在動漫中並未體現。

拿現實世界的谷歌地圖來說,谷歌公司每隔一段時間就要對其重新繪製,道路信息的改變就會被反映在新的地圖上。與僅僅存儲道路信息的谷歌地圖相比,電腦空間中存儲的是整個城市(如果電腦眼鏡在其他城市能夠使用,那就是多個城市)幾乎所有物體的電子信息,對這些信息的更新、維護、管理無疑是一個艱巨的任務。也難怪會設立有一個專門的機構——空間管理局進行電腦空間的維護了。不過掃描現實世界信息的手段是什麼呢?現在的谷歌地圖繪製可採用的手段無非是衛星、航拍和測繪車。可是要建立一個幾乎反映現實世界所有信息的電腦空間,靠這些手段是不行的。雖然劇中沒有提及,但我猜測有一種手段可以實現。那就是納米機器人,可以靠數以億計的納米機器人不間斷地採集現實世界的信息,並將其反映在電腦空間中。這樣人們通過電腦眼鏡看到的便始終是與現實世界無縫對接的影像了。

不過這樣一來,雖然解決了信息採集的麻煩,如何管理這些納米機器人並保護個人的隱私,很可能成為另一個敏感的問題。另外,納米機器人這樣的手段明顯也超越了劇中設定的技術水平。因此,這種為了建立並保持電腦空間與現實同步的信息採集手段可能要成為本片設定的一個BUG了。

值得注意的是,劇中的所有電子生命,比如伊利加爾、寵物電助和病毒軟體沙奇都是不能與現實世界交互的。說到底他們只是存在於運行有電腦空間的伺服器上的代碼而已。優子他們只能通過自己在電腦空間中的電子軀體與這些電子生命交流。所以,靠沙奇他們掃描現實世界中的物體並獲取信息也是不可能的。

這個電腦空間,從某種程度上說和谷歌的數字地球很像。

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