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簡評冷門佳作《電腦線圈》
前幾天聽朋友安利後來看的這部《電腦線圈》,看了幾集之後便開始欲罷不能,到現在算是補完了。要是寫一篇細緻一點的評價可能還得多花很多時間再去細緻的看一遍,所以這裡也就簡單的談一談我的感受吧。作為 07 年拍出來的動畫,《電腦線圈》在其中展現的近未來世界在現在看來也是非常具有實感的。
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《電腦線圈》電腦線圈 | 這邊和那邊
『電腦線圈』是07年的原創動畫,被許多動漫迷稱為神級作品,在業界也獲得頗多好評,獲選2007年日本文化廳媒體藝術祭的動畫優秀賞、第39回星雲賞、第29回日本SF大賞(順便一提,當年該獎的小說得主就是最近被改編為動畫的『新世界より/ 自新世界』)等諸多榮譽。本文是對製作和故事本身的感想。
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《電腦線圈》電腦線圈:虛擬童年的真實碎片
剛到大黑市,優子懷裡那隻傻乎乎的電子狗電助就迷路在了古舊空間(「古舊空間」是指由於數據不同步產生的,數據在伺服器上更新延遲較大的數據區——那種零零落落、支離破碎的視覺印象,讓人人看了就會忍不住想起硬碟裡需要不時整理的磁碟碎片)裡,而當路痴優子在有償幫她找電助的「電腦偵探」、暴力娘文惠的帶領下,來到電腦偵探局的「總部」時,才發現偵探局的老大就是自己的祖母——經營電腦點心店「梅果子屋」的眼鏡婆婆
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《電腦線圈》無所謂現實
看線圈,開始是一兩天一集的,最後十幾集卻是一兩天看完的。 剛受過劍心的虐,元氣大傷,久久不敢再投入;選擇SF風格的來看,就是企圖這它的治癒系標籤,自在穿梭於現實和二次元空間,若即若離。
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《電腦線圈》懷舊的未來
電腦線圈~雖然有那麼SF的設定 而且世界觀完整的讓人驚嘆 不過卻充滿了懷舊的氣息和強大的治癒力量 雖然裡面的小孩子 總是讓人感覺有點太成熟了其實只是我們自己長大了 忘了小時候的想法罷了 看20世紀少年的時候就很喜歡懷舊的感覺 但是沒想到 除了放在70年代的背景上 2020年原來也可以懷舊 波奇 老頭子 賢柱 勇子的小毛球 還有耳朵會猜拳的小貓咪~~~還有一幫小屁孩整天打打殺殺的
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記《電腦線圈》
記《電腦線圈》導演: 磯光雄主演: 折笠富美子 / 桑島法子 / 矢島晶子官方網站: http://www.tokuma.co.jp/coil/上映年度: 2007語言: 日語製片國家/地區: 日本又名: 電腦眼鏡 / Denno coil / Coil a Circle of Children帶上眼鏡,就會看到別人看不到的電腦寵物,剛開始,就像是曾經龍貓裡的劇情一樣,找尋那個黑乎乎的怪東西,一下子掉進未知的區域……感覺他太超前了~~~想理解他的意思是需要時間的……但是我現在沒有太多的時間去思考,等以後吧~雖然沒有看全,只是下了前幾集
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《電腦線圈》不以物喜,不以己悲
電腦線圈明暗線的分布很巧妙,前後呼應也很合理,鋪墊也好懸念也好都設置的恰到好處。不足之處雖然談不上,但我覺得主線的展開還是太慢了,電腦線圈本來應該是部電影,拉成26集動漫也難怪,這是胎裡的毛病。另外動漫裡反映的一些社會問題,日本學校存在的欺凌問題,政府及公司的虛假謊言推脫責任,人與人之間的信任誠信問題,以及什麼是存在等問題,也都很有深意。
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《電腦線圈》真實在虛擬的背後
不過早在AR眼鏡實物出現的8年前,一部日本的漫畫作品《電腦線圈》就描繪了這種神奇的AR眼鏡。這是一部在2007年就發行的動漫。背景設定在近未來,一種新的網際網路設備「電腦眼鏡」在世界上流行開來。主人公小此木優子跟隨工作調動的父親來到了大黑市,認識了新的朋友,也被捲入到一系列與「電腦眼鏡」相關的事件之中。
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《電腦線圈》溫柔而勇敢的成長
電腦線圈難得的,看完了最後一幕沒有遺憾不舍的動畫。定格在京子扎著兩個個性小辮兒的腦袋上她開心的點了點頭。07年的作品,磨磨蹭蹭到現在才用一個周末一口氣看完。節奏情節不必贅言,前半部不急不躁的安然鋪陳著世界觀,也許不夠複雜,但是有趣,並且足夠懸念。後半部說不上高潮迭起,但是依舊揪心。最後終於一波三折的解了迷。該回歸的回歸。
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《電腦線圈》一直熱鬧的小時候
關於《電腦線圈》。小學時代最後的暑假,熱鬧繁華的夏日祭奠,靜謐的夜空下,不息的人流穿梭悠遠。路邊湧起此起彼伏喧囂的吸引小孩子們的吆喝聲,玩耍嬉鬧中古怪或者猙獰的笑臉,身邊朋友們的溫柔細暖的陪伴,深綠色草叢中不時湧動的不明生物,這一切風景被瑣碎多彩的燈光籠罩了一層氤氳溫暖,被滿滿地裝進了有時歡笑有時狂躁有時悲傷有時迷惘的小時候。
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《電腦線圈》我賦予了自己:勇敢和溫柔
且不說略有些晦澀難懂的設定和名詞,可能有些人看不下去就棄了,可惜之至。就是因為這些設定才造就了這樣一個飽滿的故事。勇子和優子在日文裡這兩個名字,寫法是一樣,很明顯作者是把一個人物一分為二,就像曹公之寫寶林二女。勇子,勇敢。優子,溫柔。兩個人都缺少對方身上的優點,幸而在最後,勇子溫柔的接受了現實,而優子也同樣勇敢地找回了自己。勇子說:勇子,是你給我取的名字。
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《電腦線圈》最有趣的設定最用心的製作方
電腦線圈本年度見過最有趣的設定bgm配的好,字幕組有靈性一群小學生帶著vr到處搞事情前十二集講的是日常,第十二集簡直逆天一樣的腦洞鬍子世界讓我笑了整整一集第十三集之後開始講主線氣氛突然嚴肅起來,可以說有點恐怖本來很歡快的番配卻上了很傷感的oped一直以來都覺得配錯了而且圖文無關結果發現才發現製作方下了一盤很大的棋製作方把整個故事的暗示都藏在了裡面連片中動畫都是一張耐人尋味的拼圖碎片可見製作方是何等的用心後期的主線劇情簡直可以和命運石之門媲美第二十六集我整整哭了一集電助和沙奇都壯烈犧牲了
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《電腦線圈》能夠感覺到疼痛的方向,一定會有出口
七年前的我們,除了日復一日的學習之外,有沒有留下什麼無法忘懷的記憶呢?叫做童年的東西,真的有那麼珍貴嗎? 七年前,2007年。《電腦線圈——coil a circle of children》 動畫背景設定在202X年的近未來,圍繞一群使用著高科技玩具「電腦眼鏡」的小學六年級孩子展開的故事。 乍聽上去像是一部普通的子供番。 無論是題材背景還是設定,仿佛都沒有什麼看點存在。
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《電腦線圈》或許會忘記,或許會再記起......
看最後一集的時候忍住沒哭,但我知道,在遙遠的將來的某一天,當我再聽到'電腦線圈'這個詞的時候,我會微笑著,讓淚浸潤眼前.我很喜歡這個結局,團圓之中綴著淡淡的傷感,是關於小狗電助的,關於勇子的哥哥的...傷而不悲,恰到好處.磯光雄要告訴我們的是一種希望.讓傷害與寂寞不再痛苦的希望,一種人與人最初的希望...最後,我想說的是,謝謝你,磯光雄...
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《電腦線圈》再見眼鏡,再見小學……
線圈的前半段,主要集中在線圈偵探與大黑黑客(原)對於梅塔BUG的爭奪上。梅塔BUG是大黑市古舊空間特有的產物,可以幹擾程序運作,同時也充當了大黑市少年們的第二貨幣。故事伊始,偷雞不成蝕把米的黑客們因為被勇子打敗而爆發了經濟危機,被迫賣身為奴。為了賺回失去的錢,他們聽從勇子的安排擺設著暗號挑戰著線圈偵探。
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《電腦線圈》Growing pains,growing gains
電腦線圈完結了。 說真的,這是一部很贊的作品,如果不管它中途變化敘事角度有些讓人摸不著頭腦的話。
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《電腦線圈》折笠和桑島的蘿莉音太贊了!!!
前半段線圈偵探社和黑客俱樂部間的爭鬥,祭典那一話文惠和勇子的驚豔亮相(所以說果然是對主角無愛),還有大智養出了巨型伊利加爾,所有人長鬍子都很有意思,特別是每次大智一出場就覺得這孩子太好笑了,萌啊XD本來以為最後一話可能得弄個加長版才能講完,結果短短二十幾分鐘完美收尾,在電助出現和京子的輕輕點頭的那一幕升華。整部劇情前後呼應,畫面也很少走形。
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《電腦線圈》贊!川 ̄_ゝ ̄)ノ
第一話就把這些東西講清楚真是幫了不小忙,免得往後又看不懂。優子的記憶也第一次閃現,成為伏筆。救出電助那一段很精彩!話說當時居然把勇子和文慧當成一個人了 =口= 後面幾集的劇情慢慢走上正軌,勇子在車站大樓追蹤伊麗賽爾,其中優子的記憶,夢,圖畫冊上的4423輪番穿插出現,所以可以說線索和懸念從來沒有斷過。其實基本的設定很值得一說。
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無線充電:線圈反擊戰
按照無人機目前發展的熱火趨勢來看,未來不管是送包裹,還是看農場、抓犯人,這種體型小巧靈活的飛行器似乎都能夠勝任。不過這傢伙也並非沒有缺點,其中最惱人的莫過於電池續航不足的問題。目前大部分市面在售的無人機,單次充電在空中停留的時間不超過30分鐘,之後便需要更換電池或連接電源充電。
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電感線圈的作用及繞法
主要可分為高頻阻流線圈及低頻阻流線圈。二、調諧與選頻作用:電感線圈與電容器並聯可組成LC調諧電路。即電路的固有振蕩頻率f0與非交流信號的頻率f相等,則迴路的感抗與容抗也相等,於是電磁能量就在電感、電容之間來回振蕩,這就是LC迴路的諧振現象。