從錄像片段中推理案件真相,簡評獨立遊戲《Her Story》

2021-02-15 Kwaidan怪談

『Her Story 她的故事』是一款發售於2015年的獨立遊戲。之前我在寫 真人演員+實景拍攝,交互式電影會是遊戲界的新風向嗎?的時候就注意到了它:這個在打折季只賣5塊人民幣的創意遊戲不但斬獲了多個遊戲界大獎,還得到了玩家和媒體的一致好評。英國老牌遊戲媒體 Rock, Paper, Shotgun 更是盛讚其為有史以來最棒的影像遊戲(Full Motion Video Game)。

不久前我在 Steam 收到了一份來自好友的遊戲禮物,藉此機會深度體驗了一回。作為一款獨立遊戲,『Her Story』的遊玩時間並不算長,初次通關僅需兩個小時左右。然而就是這短短的兩個小時,給我十幾年的遊戲生涯劃上了頗具裡程碑意義的一筆。

無論是故事性、表現手法還是交互體驗,『Her Story』都走在了創新的前沿。如果你還恰好是個推理和沉浸式體驗愛好者,那就歡呼吧,因為這款遊戲簡直就是為這群人量身打造的。

在進入正題前,我想先提一部前段時間很火的電影『網絡迷蹤』

這部電影最大的亮點,無疑是代入感滿分的「屏幕視角」。通過電腦屏幕這個特殊載體,潛藏在社交網站、個人博客、直播平臺和硬碟文件中的線索被依次揭露,引領主角和觀眾拼湊出整起事件的真相。

一個半小時眨眼過去,用酣暢淋漓四個字來形容觀影感受毫不誇張。

如果要打比方的話,『Her Story』在我心目中就是電子遊戲版的『網絡迷蹤』。

先來看下 herstorygame 官網對這款遊戲的描述:

在這款虛構的非線性犯罪主題遊戲中,擺在玩家面前的是一臺可以訪問警方資料庫的電腦。資料庫中的內容,全都是警察與一名英國女性的談話錄像。1994年警方對她進行了 7 次審問,談話內容圍繞著她丈夫的神秘失蹤展開。而玩家要做的,就是通過手頭的影像資料找出這起陳年舊案的真相。

「只要你會用 Google,你就能玩 Her Story」遊戲設計師兼劇本作家山姆·巴洛如是說到。

進入遊戲後,畫面視角被固定在了一塊充滿懷舊氣息的CRT顯示器前。看著屏幕上的灰塵和反光,以及時不時傳出的異響,瞬間把我的思緒拉回了小學時期——在那個上電腦課前還要排隊穿腳套的年代,這種老式顯示器是所有電腦的標準配置。

刻意做舊的視覺效果不僅契合了遊戲設定中的年代背景(所有錄像都來自1994年),也為玩家代入感和沉浸氛圍增色不少。僅憑遊戲畫面,『Her Story』就給我留下了有些特別的初印象。

電腦機房圖片來自網絡

電腦桌面上最重要的窗口就是這個類似資源管理器的軟體。警方的 7 次審問錄像被分割成了上百個小片段儲存在資料庫裡,時長從幾秒鐘到幾分鐘不等。玩家需要做的,就是像『網絡迷蹤』中的父親一樣通過視頻片段找出線索,搞清當年究竟發生了什麼。

如果找到這些零散的錄像片段?遊戲提供了一種最簡單的方式:打字搜索!


每個視頻都配有英文字幕,通過搜索字幕文本中的任意單詞就能找到對應的片段。

我先嘗試了「Murder、Alibi、Body」等犯罪相關詞彙,確實找到了若干視頻片段。

然而遊戲在這裡設置了一個門檻,即每次搜索只能顯示前5條結果。這導致了「She、He、The」這類高頻詞彙的搜索結果顯示不全,想看完所有視頻就必須替換別的關鍵詞交叉搜索。

為了防止重複勞動,玩家可以把看過的視頻打上標籤,加入下方的收藏夾中。新視頻左上角也會顯示特殊標記,提示你不要錯過。

除此之外,遊戲再無任何提示和引導。

這種玩法在遊戲界是極其少見的。『Her Story』即非傳統的線性敘事,也不是時下流行的開發世界沙盒,而是一種更純粹的、工具式的互動。

簡單粗暴的搜索玩法摒棄了一切無關要素,讓玩家全身心投入到遊戲虛構的世界中。在一次次搜索-觀看-存檔的過程中,我仿佛真的成為了一名偵探,正在孜孜不倦地發掘錄像與錄像間的聯繫,生怕遺漏了對話中的蛛絲馬跡。

由於錄像片段的順序是打亂的,所以每打開一個新視頻都能獲得大量新信息。舉個例子,我從某個視頻裡得知受害人即女主的丈夫叫作西蒙,然後以西蒙作為關鍵字再次搜索,又知道了更多人物背景——例如女主名叫漢娜,正懷有身孕,她和丈夫相識於共同工作過的玻璃店等等。

在不斷搜索的過程中,完整的故事情節逐漸浮出水面。我也從剛開始一頭霧水到後來能大致理清人物關係,最後解開案件的真相。一路過來,成就感十足。

玩『Her Story』的過程就像玩拼圖,每完成一小塊區域都能感受到來自遊戲的正向反饋。到後面,這種順藤摸瓜的快感愈發強烈,促使我不停嘗試搜索新的信息,甚至上網看攻略,只為揭開劇情的懸念。

在我看來,這是這款遊戲最成功的地方。『Her Story』憑藉擬真的交互方式讓玩家深陷其中,讓我心甘情願地花時間做筆記,推理劇情。我沒有感覺到自己是在「玩」遊戲,而是以某種身份「參與」其中。

當然,這一切都是建立在遊戲有個好劇本的基礎之上。下面我想簡單聊聊『Her Story』到底講了個怎樣的故事。

***以下內容涉及部分劇透***

***以下內容涉及部分劇透***

***以下內容涉及部分劇透***

正如前面提到的那樣,整起事件都圍繞著漢娜丈夫西蒙的失蹤(後被證明遇害)展開。儘管被列為第一嫌疑人,但漢娜卻擁有完美的不在場證明。

繼續觀看錄像,更多信息被披露了出來:漢娜從小被陌生人抱養長大,在養父母死後,她和自己最好的朋友伊芙住到了一起。後來漢娜認識了西蒙,兩人婚後經歷過一次流產。西蒙失蹤前和漢娜大吵了一架,隨後漢娜就獨自開車去了格拉斯哥。等她回家之後才發現丈夫失蹤,前來報警。

接下來才是最精彩的部分。從某段錄像開始,女主開始改稱自己為伊芙。不論是語氣還是敘述視角,完全像是換了一個人。


顯然,漢娜伊芙是同一個人。女主是典型的雙重人格患者,在她沒有意識到的時候,另一個人格謀殺了自己的丈夫,然後把屍體藏了起來。而初始人格對此全然不知。

——就在我這麼想的時候,新的錄像資料又讓故事情節再次反轉。

除了雙重人格,這起案件還存在著另外一種微乎其微的可能解釋:漢娜與伊芙是一對雙胞胎

當你發現這點的時候,之前所有的疑問都迎刃而解了。儘管兩人是雙胞胎,卻並不知道彼此的存在。真正被陌生人收養的是伊芙,當養父母死後,她找到了漢娜,兩人決定用同一個身份生活下去。直到漢娜認識了西蒙,對於凡事都喜歡分享的兩人而言,悲劇從這一刻起就已經埋下了種子.

如果你足夠細心,在很多片段中都能找到暗示兩人真實身份的伏筆。比如其中一人懷有身孕,而另一人臉上受了傷。遊戲的「真實感」就藏在這些小細節裡。

最後,當玩家觀看了一定數量的片段後,還會在電腦上收到來自某人的消息。玩家扮演的角色的真實身份,也會在這一刻悄然揭曉。


***以上內容涉及部分劇透***

***以上內容涉及部分劇透***

***以上內容涉及部分劇透***

如果把這個故事平鋪直敘地講述給玩家,充其量也只能算是「合格」。而『Her Story』卻選擇把劇本碎片化,並打亂順序交給玩家自己發現和梳理。一百個玩家可以有一百種搜索和觀看順序,對應的遊玩體驗也千差萬別。

這是我頭一次見到能把玩法敘事結合得如此精妙的遊戲作品。稱它為影像遊戲,乃至獨立遊戲的裡程碑都一點不為過。

山姆·巴洛在第12屆英國遊戲學院獎頒獎現場

Her Story 榮獲新秀遊戲獎

當然,『Her Story』的缺點也顯而易見。缺少新手引導、全英文搜索讓這款遊戲的上手門檻變得很高。遊玩過程中除了收藏夾以外沒有可以記錄線索或已知信息的地方。除非你過目不忘,否則還得自己找個地方寫寫畫畫,免得陷入雲裡霧裡。

我玩過的另一款獨立遊戲『艾迪芬奇的記憶』就在這點上處理得很好。遊戲暫停頁面的背景是主角的家族圖譜。每解開一位家人的故事,圖譜就會記錄對應的人物信息,一目了然。如果『Her Story』也能有類似的故事樹,相信玩家體驗會變得更好。

簡而言之,這是一款需要耐心的遊戲。只要你願意付出時間和精力,『Her Story』也會回饋給你絕妙的遊玩體驗。劇情向的遊戲不好太多劇透(雖然已經劇透了不少),目前此遊戲已支持 iOS/Andorid平臺。有興趣的讀者請務必親自試一試。

優點:
+ 全真人演出,體驗獨特

+ 創新的交互玩法,代入感極強

+ 優秀的懸疑劇本,細節到位


缺點:
– 上手有難度,需要耐心
– 信息量很大,卻沒有可供查看的資料檔案


評分: 8.5/10

「你不是在玩遊戲,而是親身參與其中。」


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