《Her Story》是一部神奇的解謎遊戲,曾榮膺15年TGA的最佳敘事獎。從散佚在網上的諸多截圖或介紹文章可以看出它的獨特風格。我在某個下午看完了它的全部片段,像是品完一杯回味悠長的酒…
遊戲的玩法頗有點奇妙,以女子面對警方審訊的錄影片段為核心線索,遊戲中的局子有個神奇的邏輯分析系統,輸入關鍵字就可以搜出「包含關鍵字的審訊片段」,通過不斷找出新的影像片段和關鍵字,讓你對當年的整個事件有更全貌的分析。
遊戲的整體氣氛非常到位:
win95/98風格的作業系統;自主輸入單詞時的敲擊鍵盤聲;
反光嚴重的屏幕上的光暈;錄像帶的做舊處理…都給足了沉浸感。
而一開始搜索欄中的「murdur」,讓整個故事披上了沉重的外衣。依次點開初始的幾個包含「murder」關鍵字的審訊片段,可以了解到更多的信息,比如人名「Simon」,然後你就會很自然的開始利用這套系統搜索包含「Simon」關鍵字的審訊片段…開始推動多米諾骨牌。
( ↑ 故事剛開始的默認關鍵字是 murdur )不過值得注意的是,影片中全程只有接受審訊的女子說的話,與之相關的提問是無從得知的,很多時候需要憑藉你對刑偵劇的了解,來猜測上下文的語境。這裡其實還涉及到一個悖論:我沒有看過包含新關鍵詞的片段,怎麼知道新關鍵詞是什麼呢?
這裡其實製作者取了個巧,他將一些「多個關鍵詞交叉」的片段做成了一整段,你無論以哪個關鍵詞為線索,都可以跟蹤到這個分岔路口,再從中獲取新的關鍵詞。完全依賴供詞之間的聯繫來找到蛛絲馬跡,然後順藤摸瓜,這樣的體驗無疑是非常新奇的。
( ↑ 第二個filter可去除屏幕效果,非常不建議去除!)當然了,倘若你不按常理走,非要試試自己的猜測能力,隨便以常見的「what」,「is」,「fxxk」這樣的關鍵詞進行檢索也是完全可行的。這是完全屬於你自己的遊玩體驗。只是設計者顯然也考慮到了常用詞檢索這樣的邪門招數,因此一個關鍵詞只能索引出前5個結果。像是「what」這種爛大街的口語常用詞,很多時候是無法給你更多新片段的!
唯一需要擔心的可能是…遊戲全程都只有英語語音,在字幕的幫助下,聽力難度大致在四級附近,但凡沒聽懂的詞都可以記下來,扔到搜索欄裡看看能不能得到新的片段。由於涉及記下單詞再輸入等步驟,我覺得遊戲體驗對於背單詞來說有很強的助益。(我強烈建議遊玩的時候拿個本子,把自己當成偵探來記錄下遊玩過程中的思緒和推理)
( ↑ 進度條優化了反覆聽關鍵片段的體驗)
這種網狀關鍵信息交叉的結構自然有其魅力,他跳出了類似「逆轉裁判」這類文字解謎遊戲的傳統線性敘事,純以詭計或推理取勝的桎梏。甚至從結構上來說,比「十三機兵防衛圈」的選人敘事更現實,卻也更玄妙,我願稱之為「開放式解謎」。這裡不得不再次提到我的「遊戲敘事應當更注重玩家的主觀能動性」觀點,Her Story 在這一點上確實做的非常棒。
從觀眾的體驗角度而言,傳統敘事帶來的差異體驗更多著眼於觀眾自己的理解程度或觀察能力。以電影為例,某個分鏡結構暗示的內容,只有「看得懂分鏡結構」這樣的先驗知識才能理解;而某個鏡頭內的關鍵道具暗示,則只有「觀察到這個關鍵道具」的觀眾才能領會。
這一個角度上,Her Story 完全不輸。假如你是一個對於刑偵劇頗有研究的玩家,一上來你就能直奔一些常見的關鍵詞,得以一窺後半部分的審訊片段;而假如你是一個詳盡分析每個細節的玩家,那麼錄影帶裡的日期、時間、女子的穿著打扮也會成為你的線索來源。
而從敘事順序的角度,傳統敘事的線性結構註定了「千人一面」的被動接收。而像「底特律:變人」和互動劇,已經可以做到「千人十面」甚至「千人百面」的分支選擇,但他們更強調的是主觀選擇導向的不同結局。至於「Her Story」和「十三機兵」這樣的「主動揭開已定事件的全貌,並在不同階段產生不同結論或認知」的體驗,則更接近「千人千面」的全面自由。這也許是大家對於「劇本殺」的愛好之源吧。
我無意評判 Her Story 中故事底子是否俗套,但這種逐步展開的體驗是足夠獨特的。遊戲本體就是200多個被剪輯的審訊片段,全部加一塊還不到2小時。加上一些思考和操作的時間,4小時也足夠體驗整個故事。玩遊戲,學英語,體驗故事。這就是 Her Story 。
為了儘量營造審訊片段的真實感,其中摻雜了一些僅有「Yes」等簡單詞語的片段。因此在一周目完成體驗後,製作者還提供了「神秘代碼」來隨機搜索一個片段,讓一些「真的很想看完全部片段的人」的人可以刷到100%的完成率。
這裡還有相當機智的偽隨機體驗,倘若連續4次都抽到了「已經看過」的片段,那麼下一個必定會在「未觀看過」的片段中給你一個。這一點可以說非常人性化了~
如果你看到了這裡還不打算自己遊玩的話,這裡有一篇全劇透的評測,已經分析的非常透徹了(愚蠢的機制讓我無法插其他社區的超連結…)
https://zhuanlan.zhihu.com/p/20090101
我不會把這款作品推薦給所有人。但如果你可以略微沉下心來,找出3/4個小時,而且有基礎的詞彙量來進行一場文字的推理和沉浸觀看,相信你可以獲得非常新奇的體驗。
有了這一作的體驗打底,我想我該去玩一下製作人的新作 Telling Lies 了。