《刀劍神域奪命兇彈》IGN 5.9分 素質平庸使人無聊

2021-02-16 遊民星空

【遊戲封面】

遊戲名稱:刀劍神域:奪命兇彈
英文名稱:Sword Art Online: Fatal Bullet
遊戲類型:動作角色扮演
遊戲製作:Namco Bandai
遊戲發行:Namco Bandai
遊戲平臺:PC/Xbox One/PS4
上市時間:2018.2.24

  《刀劍神域:奪命兇彈》是《刀劍神域Ⅱ》的漫改遊戲,雖然我們能看到它在改編上的積極進步,但依然沒有達到理想的目標。外媒IGN給萬代南夢宮的《刀劍神域:奪命兇彈》打出了5.9分的評價,認為這是一款素質普通的平庸之作。

  遊戲的背景設定在《刀劍神域Ⅱ》故事中,玩家作為初心者進入遊戲世界,並遇見奇遇碰見智能AI,隨後不久就可以與原本故事中的主角桐人、朝田詩乃他們「出雙入對」。

  IGN認為這款遊戲在敘事方面做的不夠理想,情節推動慢、平鋪的播片敘事,且任務總是無關緊要,沒有長期目標。而且遊戲主線短的驚人,如果專注情節只要20到25個小時就完成了。

  但在遊戲的戰鬥上,確實有可取之處,可以為喜歡的角色配備不同的槍種,手槍、狙擊槍、機槍等等,如果不喜歡槍枝,還可以配備劍等近戰武器。武器可以通過不同方式進行升級,在武器選擇上非常自由。再搭配升級後獲得的技能,在戰鬥中會有更多的策略,與朋友合作消滅一大群敵人是很爽快的。但是,遊戲戰鬥容易讓人疲憊,戰鬥總是破敗的戶外環境與工業地牢,對抗幾乎相同的機器無人機。

總評:

  《刀劍神域:奪命兇彈》並不是特別糟糕,但不能長久吸引人,與那些動漫中熟悉的面孔並肩作戰令人欣喜,遊戲的戰鬥、升級系統也有足夠誠意。但糟糕的敘事方式與重複的探索嚴重拖了後腿,儘管這款漫改遊戲有長足進步,但依舊沒能脫穎而出。

評分:5.9 分 平庸之作

  在戰鬥系統上是有深度的,但敘事節奏不佳,重複內容拖沓,令人提不起勁來。

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