評測 【星球大戰】新角色——BB-8

2021-02-06 什麼值得買

(來自值友:New_Horizons)




在最新一集的星球大戰電影《原力覺醒》中,機器人自然是不可或缺的角色。以前的C-3PO與R2-D2已經年近不惑,這次增加了一位新的機器人角色BB-8。據說是因為上下兩個球疊加的造型很像數字8,因此取名為Ball-Bot-8。


電影中不是3D特效,而是用實體拍攝。與前代相比,這個造型充分反映了技術進步的成果。即使在縮小版的模型玩具中,為原汁原味地實現BB-8的功能,也用到了很多「黑科技」。


計劃分成工作原理介紹、標準軟體應用、進階編程應用、電影中的機器人形象這幾個部分說明。




從電影的宣傳視頻中,可以看到BB-8奔跑的一段場景。



球身快速滾動,頭部穩定在球頂位置,隨著顛簸甚至還小幅離開球身,讓觀眾覺得很是神奇。估計電影道具球身的工作原理類似這種倉鼠跑球。

當倉鼠跑動時,球體也會朝同一方向滾動。向前滾動時還能做扭頭動作判斷,BB-8頭部的工作方式很像這種懸浮燈,燈口處有永磁鐵和傳感器。



在底座中安裝一圈電磁鐵,通過PID算法即時調整電磁場強弱,當燈泡向某方向傾倒時,增加該方向電磁鐵的電流,靠電磁場把燈泡推回原位以保持穩定。


類似方案用在BB-8上面,不僅可以保持運動中頭部位置,還可以主動控制頭部移動,做出各種憨態可掬的動作表情。上述原理均屬推測,實際擬通過拆解來驗證一下。


產品的包裝非常結實,盒子上有BB-8的定妝照和主要功能介紹。



打開後,看到有機器人、充電底座、充電線、快速使用說明。



還專門有一張鋰電池安全使用須知,對兒童用戶的安全考慮得很周到。與電影中半人高的BB-8不同,玩具的尺寸較小,先來做個體檢吧。



如果不算天線,BB-8高約99mm,腰圍約230mm,體重約200克,單手剛好握住。相對體型而言,算是有點分量的。這個體檢不是走走形式,後面還要用來計算浮力的。


本想接著來一個拆解,給值友們看一下內部構造,但其球身是兩半聚碳酸酯殼粘合或超聲波焊接在一體的,不能做到無損拆解。只好在網際網路上找現成的資料,看到Cnet上有大神用電磨把球殼切開講解的視頻,在此引用部分圖文並致以謝意。



Cnet介紹「BB-8的主板採用意法半導體的STM32 F3作為MCU(72MHz主頻的32位ARM Cortex-M4核心)、CSR 1010藍牙晶片、意法半導體的M24512-R(512Kbit串行EEPROM)作為存儲器、華泰HT6292電池充電管理晶片、陀螺儀和加速度傳感器」,可以看出硬體配置還是較高的。


機芯中部有兩個三色發光二極體,通過調整RGB色彩的比例,能夠發出255*255*255,合計約一千六百萬種色彩的光,不僅顯示工作狀態,還可以自行定義,增加娛樂功能。



這類球形機器人最大的優點是具有靜穩定性,只要算好配重,內部的機芯會自然而然地垂直立在球體裡面,不像平衡車那樣還需要陀螺儀與算法輔助。內部的陀螺儀和加速度傳感器用於檢測碰撞等觸發事件,能夠提高機器人的智能感知能力,設計更多玩法。


機芯上部有兩塊磁鐵,可以隔著球殼吸住BB-8的頭部,並作為確定一條直線的兩個點,約束頭部的朝向。玩具的頭部比較簡單,是單純造型設計,依靠內部的兩塊磁鐵吸附在機芯磁鐵上,依靠滾輪在球身上來回移動。



這種設計比電影道具簡單得多,但用在小型玩具上,仍然可以模擬出大部分電影中的動作。




新機器使用前最好先把電池充滿,從拆解就可以看出自己很難更換電池,儘量淺充淺放,延長壽命吧。



充電時最大電流約為0.5A,對充電頭沒有特殊要求。雖然電流不大,但球殼底部發熱明顯,可能是無線充電初次級間隙偏大,效率較低導致。最好放到底座前搖晃幾下,確保充電線圈處在最低位置。


充電時正好在手機上下載StarWars Sphero BB-8控制軟體,首次啟動需要更新固件,輸入用戶年齡,之後熟悉的星戰背景音樂響起,藍牙配對很快完成,可以在手機上控制BB-8開始星際探險了。



關於信息投影功能,筆者認為需要具體說明一下,以免潛在用戶產生誤解。看宣傳資料圖片時,以為BB-8的頭部能夠發出3D投影圖像,向用戶傳遞信息,心想這玩意有多少黑科技啊。收到商品後,看到頭部僅僅是外觀設計,不可能具備投影功能,這項技術完全是在手機屏幕上實現的。



除了APP中預設的幾種圖案,也可以自行錄製一段視頻,顯示在BB-8的屏幕映像周圍。例如先錄製一個發現天宮空間站的信息,然後把圖像顯示在屏幕上的機器人前方,好像BB-8在報告新偵查到的情報。



如果希望測試一下BB-8的智能水平,可以使用巡邏模式,讓他自動尋找前進路徑。由於其主板上裝有陀螺儀、加速度傳感器,可以判斷機器人的姿態,測量XYZ軸加速度。這樣,一次碰撞就可以觸發其改變前進方向。


巡邏中各項傳感器的參數,走過的距離,路線形狀等都可以顯示在手機屏幕上,在學習編程前熟悉一下能夠更好地了解BB-8豐富的傳感器資源。





在分析工作原理時,筆者發現BB-8的機芯與同一公司的產品Sphero2非常相似,雖然京東的網頁上明確說「其他Sphero的APP不可以用於此產品。」但看過美亞Sphero2商品介紹的一段視頻後,對其留下非常深刻的印象。


如果BB-8還能兼容Sphero的軟體,哪怕一部分,也能極大程度地擴展其功能,增加很多新的玩法。為此,筆者把App Store上該公司的軟體全部測試了一遍,找出能夠有效支持BB-8的逐一介紹一下。



按圖滾球——算是一個入門編程工具,所謂編程就是在色盤上選好sphero的顯示顏色,然後畫出一個圖形或線段,機器人就可以把設定的形狀作為規劃路線,自動走一遍。


劃方走圓自然沒問題,稍複雜的8字,五星也能完成。並且可以調整滾動速度,走得慢一點精度就會高一點。



說到這裡,還有一個關於按圖滾球的故事。筆者是周末收到的BB-8,很快就學會了這個APP的用法。


周日早晨喜降瑞雪,望著窗外潔白的世界,忽然想作詩言志,思索良久,苦吟出以下詩句:當蜘蛛網無情地查封了我的錢包,當灰燼的餘煙嘆息著信用卡的悲哀,我依然固執地設定好滾球路線,在美麗的雪花上寫下:相信什麼值得買。


其中最重要的創意就是用BB-8在雪地上壓出SMZDM五個字母,拍下照片作為向張大媽的表白。



頂著凍手的寒風,按下執行按鈕,誰知這個不爭氣的機器球在雪地上不停打滑,做出各種花式扭動,就是一個字不寫。想到錯過與張大媽進一步發展的機會, 直接眾測差評!後來在寫報告過程中,發現可能冤枉了BB-8。Sphero還有橡膠防滑套作為選裝附件,可以增大摩擦,提高越野能力,像下圖這樣。



上面的膠粒不但有助于越障,甚至還能划水。



在水中Sphero處於漂浮狀態,球身旋轉時,浸在水中的膠粒象明輪葉片那樣,起到向後撥水的作用,在反作用力推動下,小球就能夠向前航行。


MacroLab——類似Word,Excel中的宏命令,把一串控制語句排列在一起,讓BB-8執行批處理程序。點擊每條指令都會彈出子菜單,具體設置色彩,延時,速度,方向等參數。使用很方便,但可用的語句較少,適合初級編程練手。開始藍牙連接時,如果BB-8沒有反應,搖晃一下就可以喚醒並配對了。



Lightning Lab——這是類似scratch的積木化編程工具,具有明顯的球形設計風格。各種功能非常多,可以作為主要編程工具使用。雖然沒有教材,但APP中提供了很多範例,研究一會兒就能上手。



其中碰撞檢測可能是調用中斷的方式實現,寫在主程序外的末尾。從兩張圖的底部菜單可以看出,機器人的各種功能語句、邏輯控制項還是相當完整的,足以支持編寫更加複雜的程序。




電影衍生品包含了影視角色、情節,甚至價值觀在商品中的投射,能夠隨時隨地喚出對劇情的記憶,可以說是不會落幕的電影,其市場價值超過票房自然順理成章。


有數據稱:《星球大戰》三部曲(也不知指哪三部)的全部票房收入為18億美元,而其衍生品的收入卻超過了45億美元。


在迪斯尼收購盧卡斯影業並獲得《星球大戰》品牌後,從米老鼠時代就深喑衍生品授權之道的迪斯尼,在新片檔期主推千元級的智慧機器人而不是普通靜態模型,看來是非常自信BB-8能夠得到觀眾的喜愛與認可。



電影中常見的機器人從外形上大致可以分為三類:擬人親和型,擬物功能型,二者兼備的變形金剛。星球大戰初代的C-3PO與R2-D2正好是前兩類的代表。



分別進化到近期的電影,《機械姬》中輕易通過圖靈測試的Ava和《星際穿越》中忠實的CASE走向了各自的極致。



如果設計電影衍生品,前者不太容易做出來,而且Alicia Vikander算不算機器人也很難說;後者還不如自己拿鐵絲串四根積木做一個。


過於擬人化或功能主義的外形都不理想,變形更會被笑話為抄襲孩之寶——夢工廠的Transformers,看來只剩部分擬人、部分擬物這條路了,而且其代表作Wall-E曾獲得空前的成功。



Wall-E的底盤是完全擬物的卡特皮勒三角履帶加垃圾箱,上部卻是擬人化的手臂和萌萌的大眼睛,加上迪斯尼賦予的好奇、純真、執著的性格,看值得買上關於樂高版Wall-E的評論,不難得出其形象深入人心的結論。


有了前面的經驗基礎,再設計一個功能主義大輪子加善解人意大眼睛的組合方案,一個高越障能力偵查機器人的形象就躍然紙上了。



再結合orbotix在球形機器人方面的黑科技,更有未來風的BB-8就誕生了。



雖然還沒有看過劇情,但以迪斯尼所遵循的樂觀(Optimism)、正直(Decency)的主流價值觀判斷,相信BB-8的電影角色與衍生玩具會成為科技、商業與藝術完美結合的精品。


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