《火焰之紋章》系列已經陪伴我15年了,今天,我向你推薦

2020-12-24 這貓洋氣

作為《霍溫》的忠實粉絲,從最初的《暗黑龍光之劍》到的《風花雪月》,我不敢說《霍溫》系列都有過演出,但有一半以上的作品都見證了一代又一代主人公的成長。記得第一次接觸火的模式還是在GBA上,年輕的時候,我並沒有那麼沉迷於《星之卡比》,《口袋妖怪》(《口袋妖怪》系列也是我的最愛,兩個強大的IP讓我進入ns比ps4,《馬裡奧》等流行的遊戲,火紋的出現讓我沉迷SRPG10多年了。

GBA三部曲

《烈火之劍》是我播放的第一個火模式系列,我記得那時候我過了好幾次關,只看到了阿里烏和妮妮安寧在一起,然而跨種族的愛情仍然不能有一個好的結局(官配總是有點虐待)。的這部作品對我來說真是太棒了,遊戲中有三個主要角色,他們每個人都有自己的故事,最後串聯在一起。然而最吸引我的是樸素情節,為了救我的祖父,和抗爭上帝一起走出草原的女孩,為尋父參與邪惡情節的男孩,尼諾和「死亡」賈法爾之間的虐待狂之愛,以及妮妮安和尼爾斯的悲慘命運,八賢及其配角具有鮮明的個性,他們共同提出了世界的壯麗。

《封印之劍》是我播放的第二個火模式系列,《封印之劍》比《烈火之劍》稍早,也是《烈火之劍》的後面部分。在封印裡只有一個主角,羅伊,阿里德的兒子,在我看來,劇情並不像火那麼火爆,但我最喜歡的角色有很多,蘇,夏妮,塞西莉亞,菲爾,索菲亞,等等(美女姐姐……)。這項工作也是一個雙線制,坑爹體驗制,雖然她很喜歡蘇,但她的情節很少(到辛無愛),我必須多次通過海關的原因是那些人喜歡(好看的)人物。

《聖魔之光石》和他的增強版《聖邪的意志》是我小時候玩得最多的SRPG,伊弗Liam和艾Rico的受歡迎程度也很高。故事情節有點老套王子復仇,相對較短的情節可能是唯一的缺點,但在通關之後,他可以繼續在地圖上掃魔物,這是系列火力線中的第一次。然而這部劍聖的剪輯很差,不如前兩部電影,這個新的專業機翼龍騎士蠻好也是一個亮點。總而言之,聖魔鬼獨特的專制機制開闢了另一種火種形態,並增加了許多雙重結局,不再需要看到許多喜歡的角色在最後獨自玩耍。《聖邪的意志》是聖魔鬼的新版本,他增加了上限職業(和許多女孩),很好的版本。(說到修訂,有一個GIRL版本的聖邪,記住死去活來這個版本在廢墟第一次被擊中時就被濫用了,)

關於NDS和3DS的經典

NDS上的《新暗黑龍與光之劍》、《新紋章之謎》、《覺醒》在GBA之後接觸,但是在他們之前有兩個版本的fire pattern作品,但是因為沒有NGC和Wii,他後來被PC模擬器播放。《新暗黑龍與光之劍》是原始版本的副本,名為馬爾斯的人已經是火模式系列的代表。嘉禾昭三的代表作,畫面也很美許多,人物也很豐滿。《新文章之謎》也是一部翻拍劇,但他改變了很多玩法,還增加了一種新的輕鬆模式(除了主角失敗後,下一個關卡仍然可以播放),感覺火紋對新手越來越友好,但作為一隻老手,只有最原始的才是最經典的。由於各種原因,《覺醒》沒有播放有各種原因,直到現在,在聯繫了最新的工作之後,我已經打開了不願到掌機,這也是我心中的一點遺憾。

DS上的《IF》對書中的玩家沒有相同的褒貶,但並不妨礙《IF》的銷量。我不喜歡《IF》,這種突破禁忌的婚姻制度,是我最不喜歡的,我只是放棄了一半的工作,畢竟接受認知以外的事物需要一定的時間。《回聲》是《火焰紋章外傳》的複製品,據說是複製品,但變化很大,這部作品最大的亮點是在關鍵情節中將有精美的2D動畫,通過張力分鏡完美襯託出戰場氛圍。雖然DS的功能並不突出,但《回聲》也完成了3DS火線的「封火任務」。

關於NGC和Wii的兩部傑作

我相信玩過《蒼炎之軌跡》的玩家知道屠夫這個名字,據說,一位偉大的神只使用艾克來澄清整個情節,這也顯示了主人公在這場大火中偽裝的力量,艾克被認為是歷代火種中最強大的主角之一(在我看來,他是最強大的,尤其是在這部作品中)。在這本書中,艾克和他的軍事師塞奈裡奧是官配,他們的支持也是無敵的。蒼炎也是劇情的一大創新,之前的情節大多是王子或貴族為主角,但主角是一隻「蚱蜢」,其父親只是傭兵團的一名團長(也就是說,只有原來的四神將軍,黑暗騎士師傅,在巔峰時強壯到不可思議),在情節的開始,強大的父親被徒弟殺害,從為父親報仇到救國的轉變也很有趣,但短小的情節也讓蒼炎不那麼受歡迎。

《曉之女神》是我在《風花雪月》之前的最喜歡工作,這是一個獨特的三線圖,緊密相連。曉女是蒼巖結束三年後的故事,從米阿姨住的迪恩死後的荒涼,到與貝古尼翁一起反抗假王子,再到克裡米亞復國線後的內亂,再到艾克住的僱傭兵團幫助獸人和貝古尼翁,再到戰爭和其他精彩的情節。曉女在倉燕的基礎上中增加了2個職業變動,每個人都可以有專業特技轉讓後(蒼炎只有三個特技),在蒼炎,bug中,普通的艾克在曉女中被嚴重削弱,特技天空的發射概率降低了一半,艾克自身的增長率也降低到了人類中的最低水平(半獸人一般都很低,除了澤澤這個BT,半獸人成為了最低的兩倍的基數)。無論如何屠夫或者屠夫,例如,塔前進程的功能僅次於像哈爾這樣的神。在曉女中有太多與眾不同的字符,例如悲劇性的籤名者、絕望的塞菲蘭等等,我想只有仔細閱讀後,我們才能感受到曉女的魅力。

經典回歸,新鮮血液在NS上

去年《風花雪月》於上市,我也是首次上市,我得說《風花雪月》是良心的工作。雖然長度有點短,而且有很多章節重複,但自由行動的創新是一個亮點。這一代球員在大學裡可以自由活動,買了dlc後,他們可以洗個澡逗樂貓,和他們最喜歡的夥伴聊天喝茶,或者在池塘旁邊釣魚,有多開心?遊戲中的人物不再粗野,甚至一些路人還活著。本次角色訓練完全可以根據喜好進行,無論哪方面可以進一步研究,遊戲採用周制,每周末可以培養出喜歡的角色。當然,射擊模式最主要仍然是基於圓形系統戰鬥,加入軍團使射擊模式更加逼真,更符合戰場。簡而言之,《風花雪月》值得一玩。

火的圖案系列已經和我在一起了,我希望這個系列能走得更遠,一代比一代好。

相關焦點

  • 《火焰之紋章》系列陪伴了我15年,今天我把它推薦給你
    還記得第一次接觸火紋還是在GBA上,那時年少的我並沒有和身邊其他玩家一樣沉迷於《星之卡比》、《口袋妖怪》(《口袋妖怪》系列也是我的最愛,兩大強力IP使我入ns早於ps4)、《馬裡奧》等熱門遊戲,火紋的出現令我這10多年來始終沉迷於SRPG。
  • 《火焰之紋章》系列TOP10遊玩推薦
    提到任天堂旗下的人氣遊戲系列,《火焰之紋章》絕對是榜上有名。作為戰略角色扮演遊戲,個性的角色和有深度的故事是其魅力所在。近日日網以排行榜的形式向玩家們介紹了《火焰之紋章》系列推薦遊玩的10部作品,一起來看看吧!
  • 經典遊戲推薦:《火焰之紋章》遊戲合集
    大家好,我是冷遊。說起戰棋遊戲,大家並不陌生。提到戰棋兩個字大家肯定會聯想到一款《火焰之紋章》,雖說《火焰之紋章》(以下簡稱「火紋」)並不是最早的戰棋遊戲,但「火紋」系列遊戲在戰棋遊戲中起到的作用是無法磨滅的。
  • 今天是一代傳奇《火焰紋章》發售的 30 周年……
    30年前的今天,也就是1990年4月20日,《火焰紋章》系列初代《火焰之紋章:暗黑龍與光之劍》發售了。 可能連世界主宰任天堂都不敢想,這個系列竟然能風靡全球30年仍不過氣。
  • 「NS遊戲推薦」第三期:史上最強戰棋!《火焰紋章》系列!
    火焰紋章系列火焰之紋章系列是加賀昭三受到當時日本流行的奇幻小說的影響和日本將棋遊戲的啟發所設計的以中世紀劍與魔法的奇幻題材為背景的家用機遊戲。遊戲中的角色主要是騎士、魔法師、劍士和龍人等。從任天堂時代開始,火焰之紋章系列就一直是玩家們喜愛的遊戲之一,戰棋的遊戲方式總是讓玩家沉醉各職業刷怪升級的喜悅中。 ——百度百科火焰紋章的起源其實很奇妙,作為世界範圍最優秀的SRPG系列,誰能想到它是從一堆廢紙中誕生的呢?
  • 火焰紋章編年史很彷徨
    火焰紋章。gda3部曲系列成功的擴展了該系列原本的用戶構架。而其中率先開發,海外發售計劃回紋章之烈焰之劍,更是讓黃雲將這個IP完成了國際化的脫變,銷量,用戶影響力。各種方面的積極反饋,讓開發團隊重新將主機版火焰之紋章,納入工作日程,經過長達數年的準備,他們計劃製作系列史上第1款擁有三d圖像,CG過場,聲優的火焰紋章作品。
  • 火焰之紋章——下
    火焰之紋章-新暗黑龍與光之劍火焰之紋章-新暗黑龍與光之劍發布於2008年9月9日,本作是將1990年發布的舊版暗黑龍與光之劍進行重製,並且增加了很多新元素的作品。本作對比以前的作品,畫質和細膩程度上升了不少,而且增加WIFI機能,可以使玩家與好友進行排兵布陣的對戰,來一場真正意義上的戰鬥,這無疑給火焰之紋章系列增加更多的可玩性,讓它不僅僅只是個單機類遊戲。
  • 《火焰之紋章》系列,因為這兩部而走出了深度!
    2 月 14 日,任天堂終於召開了 2019 年的第一場任天堂直面會,在長達 35 分鐘的直播中,一口氣公布了大量新作——這也是任天堂首場單純介紹 Switch 遊戲的直面會,內容非常豐富,其中當然也包括其當家戰略角色扮演遊戲《火焰之紋章》系列最新作,《風花雪月》。
  • 經典遊戲——火焰之紋章(上)
    今天我們就說說掌機類遊戲。掌機類遊戲在不斷發展的過程中,出現了許許多多的經典遊戲,經久不衰,是許多人的童年。說起掌機類遊戲,可能很多人和小編一樣,在玩遍現在普遍氪金=無敵的遊戲中,才發現經典是多麼難能可貴,今天小編就盤點一下掌機類遊戲的經典,火焰之紋章。1.
  • NDS火焰紋章新暗黑龍與光之劍中文版下載
    NDS火焰紋章新暗黑龍與光之劍中文版是火焰之紋章系列遊戲第一代的重製版,本作由ACG漢化組漢化,精彩的劇情加上nds的卓越性能必然不會使玩家們失望,今天小編帶來的是利用nds模擬器模擬的整合版,已整合最新的nds中文模擬器,喜歡火焰紋章新暗黑龍與光之劍中文版的玩家趕快下載吧
  • 寫給第一次玩《火焰紋章:暗黑龍與光之劍》的玩家
    《火焰紋章:暗黑龍與光之劍》是這個廣受讚譽的系列的開篇之作,原版並沒有在日本以外的地區發售。對於日語苦手的玩家們來說,這是一個大好的機會,可以一睹馬爾斯和其他經典角色的旅程,並體驗一下系列玩法的雛形。不過在開玩之前,你需要了解一些東西。
  • 火焰紋章烈火之劍
    火焰紋章烈火之劍 休閒益智 大小: 16.73M
  • 火焰之紋章:聖邪的意志下載_火焰之紋章:聖邪的意志手機版下載...
    火焰之紋章 動作射擊 大小: 18.17M 版本: 2.2.0
  • 魔戒之火焰紋章
    魔戒之火焰紋章是一款基於Unity3D引擎製作的熱血群毆動作RPG,技術上有著革新意義的突破以打造新魔系自由無節操的打擊快感。故事以北歐神話為背景,講述了因火神洛基叛逃引發的「諸神黃昏」之戰後,統治大陸的阿西亞神族長老們化身成「紋章」,開啟了紋章紀元之後的故事。由於名為「火焰」的紋章遺落,六大部族的英雄們將攜手抵禦魔龍的入侵並尋找失落的紋章。
  • fc火焰紋章暗黑龍與光之劍中文版下載
    巴士小編帶來fc火焰紋章暗黑龍與光之劍中文版下載,本下載整合了火焰紋章暗黑龍與光之劍中文版rom+FC中文模擬器,解壓即可開始遊戲!
  • 《火焰紋章》如日中天,系列卻差點中途暴死,火紋經歷了什麼?
    《火紋》的誕生上世紀90年代,SRPG戰旗類遊戲在家用機上大行其道,誕生了很多優秀的作品,其中就包括《火焰紋章》,《火焰紋章》以劍與魔法的中世紀為背景,玩家們通過控制擁有不同職業的旗子在地圖上戰鬥,最終消滅對方,或是佔領城堡。可以稱得上是日式SRPG的始祖。1987年,一家由任天堂投資的美國電腦軟體公司宣布破產。
  • 被稱為半成品的失敗作,卻成戰旗巔峰,至今仍是火焰紋章系列第一
    戰旗遊戲是一個十分經典的遊戲類型,國內接觸到的戰旗遊戲多是從日本翻譯而來,包括了《夢幻模擬戰》、《三國群俠傳》和《風色幻想》等等系列。而《火焰紋章》系列又是其中較為知名的。從誕生至今,《火焰紋章》系列已經走過了三十多個年頭,從初代《暗黑龍與光明劍》到最近的《風花雪月》,它的精於戰場交鋒策略的設計,一直系列的主要玩法之一,也成為了戰旗遊戲的典型代表。這期間出現過不少經典的作品,每一部都有著許多國內玩家的共同回憶。有趣的是,系列中公認的第一神作,在它的製作者看來卻是一個失敗的半成品。
  • 火焰之紋章-回聲
    ---    本期給大家推薦的是火焰之紋章回聲遊戲原聲OST,上面的這首歌是該專輯中,個人認為最有感覺的一首歌,代表著不斷探索追尋的精神,不畏苦難勇敢前行。火焰之紋章-回聲---曲目列表CD1:01 タイトルループ02 Echoes03 ファイアーエムブレムのテー マ04 日常05 春陽06 叛徒07 朋輩の勇戦08 迫りくる脅威
  • 《火焰之紋章:風花雪月》簡介
    作為任天堂第一方S.RPG王牌的火焰之紋章系列最早是在1990年推出,迄今已經有近三十年的歷史。
  • 《火焰紋章:風花雪月》的九項新特性前瞻
    《火焰紋章:風花雪月》將於 2019 年 7 月 26 日登陸 Switch 平臺,支持中文。《火焰紋章》系列一直講究風險與回報,早在 90 年代,就以極高的遊戲難度在眾遊戲中脫穎而出。玩家魯莽的失誤可能會引發極其嚴重的後果,那些戰敗的角色將永久死亡。