透視動畫大佬,這檔節目帶你走近知名動畫的製作內幕

2021-02-25 動畫學術趴

《動畫透鏡》適合各種觀眾,只要你熱愛動畫,總能在裡面收穫知識,得到樂趣。

文/小趴

現在,小趴周圍喜歡看動畫的小夥伴們是越來越多了,於是許多人也都開始希望更加深入了解動畫。

可是大家都普遍發現,一些所謂的科普資料要麼缺乏時效性,要麼不夠準確和權威,看過之後反而覺得一頭霧水。

那麼,到底哪裡才有專業的動畫科普資料呢?

最近,小趴就發現了一檔專業、權威的動畫科普欄目,主要介紹日本商業動畫的幕後製作相關內容。看過之後,作為普通觀眾的小趴感覺真學到了不少新姿勢!甚至周圍的國內動畫業界朋友也都說,從裡面了解到了日本動畫行業的方方面面,學到了不少寶貴經驗。

這款欄目,就是《動畫透鏡》

對普通觀眾而言,這是一檔改變觀念的「輕科普節目」;

對B站的UP主而言,《動畫透鏡》是專業有趣的「資料館」;


而對專業人士而言,更是通往動畫製作的「進階之門」。

該欄目每一期都會派出中方團隊深入探訪日本動畫製作公司,目前已經出了四期。最近的一期甚至探訪了新海誠所屬動畫公司呢!

喜歡這一季的某部新番?那你想知道更多幕後製作的故事嗎?本月又換了新的二次元「老婆」?可是你知道你的老婆是怎麼畫出來的嗎?

如果你也想知道的話,那就跟隨《動畫透鏡》一同前往「聖地」,揭開動畫製作的神秘面紗吧!

動畫行業的「輕科普」節目

對於《動畫透鏡》,小趴的第一感受是,專業

目前國內的動畫科普視頻大多還是UP主對照動畫畫面進行解說,像《動畫透鏡》這樣實地深入日本動畫製作公司、與動畫監督等一線人員進行對談和採訪的節目,恐怕還是第一次。看完之後,給人的感覺就像真的參與到了動畫的製作過程一樣,收穫滿滿。


與《愛吃拉麵的小泉同學》監督對談

《動畫透鏡》不光視頻拍攝和製作上足夠專業,在涉及到動畫專業概念時也絕不含糊。更重要的是,但凡是對談裡出現的專業術語,視頻上都會非常貼心的用小貼士解釋。這樣一來,哪怕是不熟悉的普通觀眾也能更輕鬆地聽懂動畫大佬的發言。

在《肆式青春》的美術監督對談中,就非常專業地將日式作畫的張數解釋了一下:

另外為了減少單純對談的枯燥,每期都會邀請B站動畫雜談的人氣UP主前來助陣。例如,被粉絲戲稱為「真女裝大佬」的知名up主涼風也有幸登場,和業界大佬、《超能力女兒》監督及川啟展開了跨界大佬間的對談。

《超能力女兒》監督對談(左側為B站up主 涼風Kaze)

光採訪製作人員還不夠,《動畫透鏡》還有特別篇,請來的都是熱門動畫的聲優,提問一些觀眾想知道的有趣的問題,互動性與趣味性特別強。

現在聲優對顏值的要求都這麼高了嗎(笑)

目前許多動畫業界相關的採訪,主持人總是因為專業知識不足,提的問題根本問不到點子上,或者面對受訪者的專業回答一臉懵逼,讓觀眾看得極為尷尬。

可是《動畫透鏡》的主持人卻非常專業,日語水平一流,提問也總是切中要害。在如此絲滑又乾貨滿滿的觀看體驗下,小趴一口氣把4期都看了,根本停不下來啊!

不過等等,這個專業的主持人不是anitama的醬牛鍵老師嗎?

一去網上查閱,果然,《動畫透鏡》是由B站出品,anitama製作的。哼哼,兩個業界大佬的PY交易(並沒有)果然暴露了嗎?


為什麼要做《動畫透鏡》?


近年來,越來越多的小夥伴都習慣於追新番,看彈幕視頻,各種各樣的二次元文化也越來越流行。

B站作為國內「泛二次元」文化的聚集地,更是中國彈幕文化的發源地之一。獨特的彈幕文化,不僅誕生了諸多彈幕梗,更是逐漸形成了B站獨有的「看番姿勢」。

在各種各樣的觀眾中,小趴發現有的吃瓜群眾僅僅止步於看番,沒有深入了解動畫的意願;有想要深入了解動畫相關知識的觀眾,卻苦於找不到準確專業的資料。

另一方面,專業科普動畫知識的up主,辛辛苦苦做了乾貨滿滿的視頻卻無人問津。

甚至有的時候,專業人士和吃瓜群眾會因為一些傳播甚廣的對動畫的錯誤認知,在彈幕裡展開撕逼,兩種人群呈現出撕裂的鴻溝。

而《動畫透鏡》通過事先徵集網上觀眾們的問題,與觀眾彈幕互動,增加了對談的趣味性、即時互動性;再配合上醬牛腱老師專業的訪談技巧,將原本生僻難懂的動畫製作知識深入淺出地展現給觀眾。

這樣一來,《動畫透鏡》就成為了溝通兩種觀眾的橋梁,能夠將一些錯誤認知撥亂反正,重新塑造起和諧有愛的彈幕文化氛圍。

而另一方面,近年來觀眾和動畫業內人都在高喊「國漫崛起」,但是現實情況又不是那麼樂觀,動畫製作的工業流程不完善,大眾對於動畫的印象還普遍停留在「給小孩子看」的水平上。

可以說,「國漫崛起」依然是任重而道遠。

B站作為國內最大的年輕人二次元社區,聚集了大量潛在的動畫人才。各種動畫媒體的入駐,使得B站也是業內從業人員的交流聚集地。《動畫透鏡》作為一檔動畫專業科普節目,不僅為許多有心從事動畫的年輕人提供了一窺行業的機會,更能夠讓國內從業人員了解到來自日本一線創作人員的寶貴經驗。

更重要的是,《動畫透鏡》能夠激發廣大愛好者對於動畫的好奇心,看到從業人員的匠心和動畫製作的不易,學會從各個角度來真正欣賞動畫藝術。


只有更多人真正了解動畫,才能幫助改變動畫在大眾心目中的印象。

正是因為清楚的認識到自己所處的位置,以及肩負的社會責任,《動畫透鏡》應運而生。


觀眾們的評價如何?

作為一個從內容到形式都很獨特新穎,且乾貨滿滿的節目,小趴發現每期節目的數據都相當不錯。

小趴又仔細地去視頻留言區「趟了一波雷」,發現大多數不好的評論都是針對動畫內容本身的(比如《超能力女兒》中對中國形象的塑造,《肆式青春》的劇情問題……)。

而對於《動畫透鏡》的形式和內容,大多數小夥伴都是支持和叫好的:


不過也有些小夥伴吐槽,作為幕後訪談,將其放在番劇的正片列表中的合理性:

從目前的播放表現來看,正篇的播放量高於特別篇,而特別篇的好評互動率高於正篇,正篇與特別篇相輔相成,得到了觀眾的認可和支持。

小夥伴們看了《動畫透鏡》之後,又有什麼樣的感想呢?



《動畫透鏡》,為熱愛動畫的你而來

一口氣(真的是一口氣)將全部視頻看下來,再配合餐後甜點的專欄,小趴覺得《動畫透鏡》並不是想成為一個權威節目或者KOL(意見領袖),而是希望,通過這樣一檔節目,成為觀眾們深入了解動畫的「引路人」。

激起人們對於動畫的熱愛和好奇心,才能為「國漫崛起」提供強大的後備力量。

《動畫透鏡》讓泛二次元的新老觀眾都體會到了動畫的樂趣,也變相地提高了觀眾們的整體素質。

相信在B站和anitama的大力推廣和合作下,《動畫透鏡》會給中國動畫界帶來一股不同的清風。

這麼良心的一款節目,小夥伴們支持走一波?


近期熱文

| 清美吸貓動畫畢設 | 繪夢動畫專訪 |「B斯卡」大贏家 |《美食大冒險》|中國唱詩班新作 |《精靈旅社》導演 | 七靈石動畫 | 學術趴網站 | 

相關焦點

  • 直擊動畫製作第一現場!探訪日本知名動畫公司MADHOUSE
    直擊動畫製作第一現場!探訪日本知名動畫公司MADHOUSE 動漫 巴哈 ▪ 2010-12-15 11:23:09   曾獲得日本國內外24項大獎的動畫電影
  • 【黑客帝國動畫版】大佬們肆意妄為的動畫製作
    昨天看了大衛芬奇監製的《愛,死亡和機器人 (Love, Death & Robots)》大家都覺得有錢的動畫簡直是為所欲為...其實很久之前 ,03年時候美國佬就找了日韓的動畫大佬這麼幹過,就是今天要介紹的《黑客帝國-動畫版》。
  • 布局原創動畫的未來王者:Netflix如何成為動畫大佬
    自2011年起,「對涉足原創內容不感興趣」的Netflix就意識到購買版權遠不如投資製作原創內容來得穩定,於是開始了自製計劃,目標是讓其原創內容至少佔總內容的50%。開始做原創內容這9年間,Netflix是如何一步一步布局成為動畫大佬的?
  • 倒A檔/noitaminA:顛倒動畫的常識,你最喜歡哪一部?
    (動畫)的倒寫,意為「顛倒動畫的常識」,國內的動漫愛好者一般稱之為倒A檔,是日本富士電視臺播放動畫的深夜檔節目。noitaminA在動畫的題材與製作上發掘實驗性,播放了許多風格迥異的作品。倒A檔動畫指的是不同與常規類型的動畫(賣萌 校園 熱血 後宮 搞笑等),而是在風格和題材上比較獨特的作品,像《銀之匙》、《PSYCHO-PASS》、《恐怖殘響》、《四疊半神話大系》和《絕望先生》等作品就是這類的。
  • 金字塔頂端的動畫公司是如何製作動畫的?
    百藝匯聚 · 我們只做專業的如果你有24小時的時間,可以和逝去的親人重新見面,從日出到日落,你會想和他說什麼,做什麼?
  • 【訪談】倒A檔訪談:深夜動畫的榮耀由我來守護!
    這檔即將在4月迎來10周年的節目中,我們看到了眾多不但作畫和音樂水準極高、並且題材也富有挑戰性的作品。很多的觀眾也因此感受到了「深夜動畫」的魅力。那麼noitaminA的意義究竟在哪裡呢?近日,日本媒體專訪了富士電視臺的動畫開發部長松崎容子,她表示:「這檔節目不但吸引了動畫粉絲,對於普通觀眾而言也能感受到樂趣。」
  • 百藝視角|這些國內知名動畫製作公司你了解幾個?(三)
    今天百藝繼續給大家分享的是國內的幾個知名動畫製作公司。國內有名的動畫公司很多,百藝將分批分享,以供大家了解。西基電腦動畫股份有限公司,為國內一家具有為國內外客戶製作國際水平高質量大型3D動畫影片能力跟豐富經驗的公司,而且是截至目前為止唯一獲得三項SIGGRAPH殊榮的國內廠商,另外也曾多次得到美國動畫知名獎項如安妮獎(Annie
  • 別說他們出品的動漫你沒看過,日本知名動畫製作公司大科普
    而在動畫製作這個產業鏈裡,動畫製作公司是其中至關重要的一環,想必大家聽過和看過不少動畫崩壞的不像樣的番劇吧,大多是小公司或者外包出品。下面就盤點下現如今比較活躍的動畫製作公司和其特點,幫助大家在新番未上映之前先把把脈吧。一、京都動畫京都動畫又稱「京阿尼」,以「業界良心」著稱,無論是作畫質量和作畫穩定性上都無可挑剔,經典作品更是數不勝數。
  • 這部最汙動畫,帶你走近一根香腸的日常
    動畫大佬皮克斯最愛幹的事情,就是賦予「東西」情感:《玩具總動員》,讓玩具有了情感;
  • 虛擬推理:動畫版走近科學?女主化身散裝手辦
    虛擬推理第7集依然是鋼人七瀨篇的故事,按現在的發展來看,恐怕這季動畫的全部內容都是鋼人七瀨篇的內容了。毫無疑問,虛擬推理的敘事節奏非常慢,並且一集內的信息量相當大,全部都是靠主角之間對話推進,是一部不折不扣的「聊天番」。正是因為這種慢節奏大信息了的敘事,使得動畫流失了不少觀眾。
  • 教你動畫製作過程!
    籌備策劃階段 這一階段工作的特點是過程較長,有時一部影片的前期製作可長達幾年之久,但其工作人員數量較整體製作少,人員工作分工較廣,且專業技術含量高、工作領域行業跨度大,從表面上看,沒有明顯的規模製作模式。 動畫片的籌備策劃包括:(1)企劃草案:是指最初提出的故事原形或故事思想和表述特色的文稿。
  • 動畫史上最黑暗的1天!製作蠟筆小新的知名動畫工作室被縱火燒毀
    7月18日,京都動畫,日本這家參與製作《蠟筆小新》的知名動畫工作室遭到縱火,33人被活活燒死,36人受傷,許多珍貴手稿燒成灰燼媒體評論說,這是動畫史上最黑暗的一天。目前,警方已經抓住縱火嫌犯這名41歲男子承認放火目擊者說,男子的胳膊和腿也被燒傷,當時,他憤怒地抱怨說,自己的某些東西被京都動畫公司偷走
  • 網飛邀請6位大佬做動畫,魔卡少女櫻原作者負責角色設計
    至於網飛爸爸究竟能不能夠真正拯救到如今的日本動畫界?這種事情,日本的一線基層動畫製作人員是最有發言權的,觀眾在不斷吹捧網飛出品的日本動畫,肯定是不夠的,一線基層動畫製作人員在工作環境以及薪資待遇上,會因為「網飛模式」而產生多大改善呢?這個問題對於日本動畫界是非常關鍵的。
  • 帶你走近動畫 《刀劍神域2》導演訪談.
    第一季動畫播出後人氣依舊熱烈,於2013年年底播出動畫特別篇《刀劍神域 Extra Edition》。今年7月,還播出了動畫第二季(目前仍在熱播當中),更是使其人氣急劇攀升!這一次,我們請來了《刀劍神域》動畫版系列總導演伊藤智彥先生,為我們談談動畫今後的發展。今後即將開播的《聖劍篇》和《聖母聖詠篇》到底會如何改編成動畫呢?詳細請看下文。
  • 百藝視角|這些國內知名動畫製作公司你了解幾個?(五)
    今天百藝繼續給大家分享的是國內的幾個知名動畫製作公司。國內有名的動畫公司很多,百藝將分批分享,以供大家了解。3DCG製作開發為主營業務,承接來自日本、歐美以及國內知名動畫、遊戲公司的製作與研發項目。公司擁有100餘人的製作團隊,從業時間均在4年以上;2016年一諾文化在深圳成立分公司—深圳一諾貳零壹陸文化發展有限公司,對項目對接以及先進人才引進起到了很大的推動作用。公司的核心骨幹均來自國內一線城市,從業時間均在10年以上,有著高超的動畫製作經驗以及豐富的項目管理經驗;曾在多家知名動畫公司製作過的國內外動畫電影及電視系列片,得到客戶的一致好評與認可。
  • 動漫資訊 | 《戀與製作人》要出動畫了,製作組曾參與死亡筆記製作.
    將要負責《戀與製作人》動畫製作的公司名為MAPPA,是一家日本公司,成立於2011年。彼時,丸山正雄退出了自己奮鬥了多年的Madhouse,成立了這家公司。他是日本知名的動畫製作人,曾經參與過《紅辣椒》、《千年女優》、《死亡筆記》、《夏日大作戰》等作品,擁有極高的創作能力和知名度,備受全世界動漫愛好者的喜愛,甚至還上過國內的《天天向上》節目.坊間一直都認為,他的離開是Madhouse的一大損失,而MAPPA也被看做是Madhouse的「精神繼承人」。
  • 號稱動畫電影激戰時代的十二位知名動畫導演,除了新海誠還認識誰
    今年的劇場版動畫電影數量似乎特別多,上段時間的《天氣之子》、《龍珠超布羅利》、《名偵探柯南:紺青之拳》還有即將到來的《海賊王》劇場版。動畫電影受歡迎,而作為動畫創作者也同樣會因此而出名,現在大部分人比較熟悉的也就算擔任《天氣之子》製作的動畫導演新海誠了,除了新海誠意外,近日日本網站「動畫!動畫!」還一同選出另外的十一位知名動畫導演。
  • 達成版權合作,《龍貓》《千與千尋》等知名動畫電影原聲帶上線
    紅星新聞記者3月13日從網易雲音樂獲悉,其已與日本吉卜力工作室達成版權合作,獲得旗下動畫音樂全面授權,包括《龍貓》《千與千尋》《哈爾的移動城堡》《崖上的波妞》等知名動畫熱門音樂作品。吉卜力工作室成立於1985年,是日本知名動畫工作室,由宮崎駿、高畑勳、鈴木敏夫、德間康快等共同創立。「吉卜力」由宮崎駿命名,意為在撒哈拉沙漠上吹著的熱風,工作室標識則來源於其代表作品《龍貓》。吉卜力工作室的動畫作品以高品質、細膩著稱,不僅打動了日本觀眾,在全球範圍內也深受好評。
  • 日本聲優原來是這樣給動畫配音的丨動畫製作系列第三彈上篇
    沒看過前兩彈的可以先圍觀一下前兩彈,戳下面連結即可↓↓↓在動漫大國日本,製作一集動畫需要花多少錢?日本動畫居然是這樣製作出來的?!想當初,小通看完《白箱》抑制不住內心的激動之情,要給大家介紹日本動畫製作的內幕,就這樣誕生了【動畫製作系列】文章,至今已經出了兩彈的動畫製作~這次呢~小通是看了《那就是聲優》之後,抑制不住內心的激動之情,來給大家填坑了。
  • Netflix公布了21部動畫新作,繼續加碼動畫製作
    Netflix宣布開啟或製作中的動畫作品如下:Netflix都在製作什麼類型的動畫根據上表動畫類型的分析可以看到,雖然是和日本業界知名的動畫製作公司合作可以看到,Netflix的選擇仍然偏向於改編知名的IP,利用頂尖工作室的製作水平,通過提高作品質量來吸引用戶訂閱。事實上,這與Production I.G社長採訪時,說到與Netflix合作是想做更多原創動畫的想法相違背,Netflix的著眼點還是處於商業風險上的考量,畢竟資本還是要賺錢的,改編IP就可以輕易吸引死忠粉來投。