Vray渲染器VS Corona渲染器,誰更勝一籌?「渲雲渲染」

2020-12-24 渲雲

百萬設計師首選的雲渲染平臺

不論是設計界的大神還是小白,只要接觸(雲)渲染,對 VRay 和 Corona這兩款渲染器都不會陌生,不過對於這兩款渲染器,你的了解都有多少?如何選擇合適的渲染器,對於工作效率的提高還是非常重要的,今天小編就來分享關於VRay和corona的乾貨小知識~

VRay是一款結合光線跟蹤和光能傳遞的渲染器,集燈光、材質和渲染工具於一體,它擁有真實的光線計算,能創造出專業的照明效果,為不同領域的優秀CG製作者提供了高質量的圖片和動畫渲染。

VRay渲染器的功能組成主要分為七個部分。分別是:VRay渲染器、VRay對象、VRay燈光、VRay攝影機、VRay材質貼圖、VRay大氣特效和VRay置換修改器。

目前VR的最新版本是5.0,於不久前剛剛升級。本次升級添加了許多重要的新功能,比較突出的是V-Ray新增的Lightmix功能,可以直接在幀緩存中調整燈光的顏色和強度,而無需重新渲染。還新增超過500種預設材質的材質庫等。

VRAY的主要特點:

1、Vray渲染器能夠較好地平衡渲染品質與計算速度兩者的關係。它提供多種GI方式,因此用戶可以比較靈活選擇渲染方案。

2、VR更適用於模型複雜、材質豐富、場景宏大的模型渲染。原因是它通過全局照明(GI)實現模擬真實場景中光線的反彈方式,達到逼真的渲染效果。

3、支持較多的材質。包括渲染Vray材質物體和大部分3D Max自帶的普通材質物體,例如VRay Mtl材質是Vray自帶的一種材質類型,屬於比較重要的材質類型,它的特點是可輕鬆控制物體的模糊反射、折射以及類似蠟燭效果的半透明材質。

4、VR能提供單獨的渲染程序,搭配渲雲(Xrender)雲渲染平臺,你只需要將渲染的文件傳至渲雲客戶端,選擇特惠模式(前七分鐘免費,最高8元封頂)或是省心渲模式(任何時段渲染6.6折),等待渲染完成即可。渲染後的文件將自動下載到本地,同時可以通過網頁、客戶端、手機獲取結果文件,這樣的渲染形式高效、便捷、成本低。

5、VR支持散焦特效的渲染、運動模糊效果的渲染。通過較少的參數控制渲染最終質量。

接下來帶大家了解一下Corona渲染器~

Corona渲染器是一款無偏差、照片級物理渲染器。它上手速度快、實用性強,擁有極其精簡的參數設計,完美的材質代理轉換,高度的兼容性且沒有任何硬體的限制,可以完美呈現的交互式實時渲染。因強大的燈光功能(曝光度、對比度、高光曝光度、白平衡)以及逼真和高效的特點,深受設計師們的喜愛。目前VRay公司已將其收購,但Corona繼續獨立運營。

CR的主要特點:

1、對於大部分從事效果表現從業人士來說,選擇渲染器最先考慮的必定是質量。CR渲染器在燈光效果的設計上基於現實效果,其渲染器的燈光效果非常逼真且優秀。

2、作為一款相對較新的渲染器而言,CR渲染器中和了多款渲染軟體的長處,可以設置不同的模式控制渲染時間,同樣搭配渲雲(Xrender)雲渲染平臺,幫助優化提高渲染時間。渲雲基於全面擁抱公有雲,可以靈活調配所有各大雲計算平臺資源公進行超級計算,能滿足各類用戶對硬體不同的需求。

3、在操作難度方面,CR渲染器上手速度較快。

目前Coronag官方預告最新版本6.0,將於6月初更新,敬請期待。

總的說來,作為兩款同樣優秀的渲染器,CR更像一匹強勢黑馬,易上手,在細節方面把控得更加精細柔和,展現氛圍更細膩。而VR的強大和廣泛的商業應用不必多誇,其功能強大、全面性強、應用更廣,在廣大使用者心裡基本維持霸主地位。

但不論選擇哪款渲染器,大家在具體場景的使用時,只有通過多磨合調整操作,才能玩轉這些軟體,達到最好的渲染效果。渲雲(Xrender)是專業的雲渲染平臺。在專業度上,它支持3ds Max、Sketch Up、VRay、Corona等上百款軟體和插件。

想要了解更多精彩乾貨,請關注我。

相關焦點

  • 渲雲影視客戶端1.3.11版本發布,全面支持FStorm渲染器!
    渲雲影視客戶端1.3.11版本正式上線!本次更新新增功能點囊括子帳號管理優化、單幀多圖預覽、keyshot質量設置等,話不多說,下面一起來了解下具體詳情,功能雖小便利多多,為您的任務渲染打開方便之門。新增支持FStorm渲染器渲雲影視客戶端已全面支持FStormRender——一款基於3dmax軟體上的GPU(N卡)渲染器,能夠幫助用戶實現無偏差和快速渲染,擁有十分出色的性能。FStormRender具有許多獨特的功能,包括改進的色調映射,燈光採樣,本機BRDF模型,眩光效果,光線追蹤改進,QMC採樣器優化和快速置換實現,不用佔很多內存。
  • 還用vray渲染?Enscape幾秒鐘就渲8K全景圖不香嗎?
    enscape十幾秒渲染現代客廳簡約效果圖enscape十幾秒渲染餐廳廚房簡約風格效果圖enscape十幾秒渲染的臥室簡約風格效果enscape十幾秒渲染的現代簡約臥室效果圖從事室內設計N多年了,一直以來都用3dsmax搭配vray渲染效果圖,中途也用過Corona來渲染效果圖。
  • CR小技巧之AO圖&材質通道「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。今天給大家分享一個關於使用CR渲染器在渲染大圖的同時可以渲染出AO和材質通道的方法。AO-Ambient Occlusion,「環境吸收」或者「環境光吸收」。具體操作如下:1、在CR渲染器出圖之前,切換到渲染元素麵板,選擇「添加」命令。2、找到CR的紋理圖,將圖拖動到最下方。3、接下來在紋理圖中進行添加,找到CR的汙垢貼圖。
  • Vray for maya(渲染器插件)中文版分享
    給用戶提供了完美的3D建模、動畫、特效和高效的渲染功能,也被廣泛應用於平面設計等領域,對於從事動畫設計製作的人士來說它也是一個必不可少的幫手。Vray for maya它是專門為Maya 2020各版本所打造的一個渲染器插件,它擁有渲染、降噪、排錯材質、內存追蹤、自適應燈光、虛擬實境、材質著色器、自動材質採樣等強大功能,很大程度上幫助用戶更高效的完成相關操作,創造出更加富有活力的動畫人物。
  • 「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。CG影視動畫是一個實用性比較強的技術型行業,核心是Maya等三維技術的應用。三、燈光渲染9、Arnold(動畫主流渲染器)Arnold是目前影視動畫公司主流的渲染器,因其強大的實時渲染和極好的渲染效果深受喜愛,這款渲染器的優點是使用方便,簡單幾步操作即可控制全局質量。目前作為MAYA軟體的內置渲染器而存在,也是動畫專業必須學習的。
  • Corona5.0渲染器更新內容與發布
    此版本主要集中在優化上,既節省了內存,又節省了常規渲染的渲染時間,更具體地說,是節省了位移和焦散,下面具體來看詳細內容。 除此之外Cinema軟體所針對的Corona渲染器4.0以完成了Hotifx3補丁的更新,增加了對Cinema4D R21的兼容性。 2.5D置換:新的2.5D位移將幫助你充分利用RAM,從而大大節省內存使用量。2.5D置換是所有新場景中的默認設置,如果打開現有場景,則可以選擇立即自動切換並利用那些節省的內存!
  • 教你如何改善3D貼圖邊緣化「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。一個模型的精緻程度有很大一部分取決於模型細節的處理。今天小編就帶大家分享一下模型的邊緣貼圖接縫的處理方法,在不使用UV展開的情況下,使用UVW貼圖修改器,是很難處理到比較好的效果。
  • VRay渲染器測試圖、成品圖渲染設置
    大家好,通常我們在渲染效果圖的時候一般會做兩個渲染設置, 一個測試圖的渲染設置, 當測試圖完成後再重新設置成品圖的渲染設置, 今天就給大家分享一下渲染設置吧。
  • Vray5.0 for SketchUp官方測試版新鮮出爐!「渲雲渲染」
    -Light Mix燈光混合-就像Vray5 for 3ds max一樣,也更新了燈光混合功能,用戶可以在渲染過程中或渲染後直接在VFB中更改燈光和發光材質的強度以及顏色。可以方便的啟用或者禁用燈光,而不用去重新渲染,大大提升效率。同時它實現了單獨的燈光模式,即每個燈光實例存儲在單獨的元素/圖層上。
  • 「渲雲精選」室內設計、效果圖表現常用軟體合集
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。室內設計每年都會湧入大批新鮮血液,新入門的對設計工作一知半解,只覺得最後呈現出來的效果圖是一門厲害的技術活。其實不難,掌握這幾款基礎軟體即可: AutoCAD、3ds Max、SketchUp(草圖大師)、CG Magic、VRay、Corona、Xrender(渲雲)、Ps。
  • Weta Digital的新渲染器Manuka
    Weta Digital的渲染研究總監Luca Fascione在同一篇報導中提出:「實驗最早源自對公司渲染流程的不同模型進行驗證,因此需要對質感模型及光線傳遞算法進行測試,又因為Veach的研究是所有path tracing中對光線算法最統一的方案,所以我們很大程度上參考了他的算法。」渲染器好寫,但能滿足生產製作的渲染器卻極其困難。
  • clarisse神級合成渲染器純中文帶飛教程
    clarisseifx這款神級合成渲染器你值得學習,朱峰社區一貫的易懂教學,讓你三天內掌握它!
  • 八款渲染軟體大盤點
    ,所有符合這個規範的渲染器都稱為RenderMan兼容渲染器。在當今的動畫電影和影視特效等高端領域,renderMan兼容渲染器是必不可少的一個渲染解決方案,據說好萊塢幾乎所有的電影特效都會用到renderman來渲染。另外還有一個高端解決方案就是mental ray渲染器,它也是電影級別的。長江七號
  • vray毛髮使用必備技巧!「渲雲渲染」
    8、通過渲染,我們可以看到地毯就直接製作完成了。在渲染方式的選擇上,以渲云為例,同樣的一張圖在渲雲6種渲染模式的對比中,在渲染時長方面:首小時>經濟>特惠>加速>省心渲>極速,但在渲染費用方面:極速>加速>省心渲>經濟>特惠>首小時。
  • FStormRender渲染器面板詳解(出圖參數設置)下
    上次還有一個參數忘記講了,就是材質覆蓋,這是把材質全部轉換成白模材質,一般用來測試燈光接下去是交互式渲染界面,第一個是時間,如果你要出大圖,渲染時間比較長,要將它設置了0每秒更新速率幀:設置更新速率。每秒必須更新多少次渲染數據。
  • 阿諾德渲染器 Arnold 2.5.2.1漢化版
    (這可好可壞)2.5.1和2.5.2大部分只是增強了GPU功能就直接略過了,還是先說說怎麼切換GPU吧1.安裝正確後,把渲染設置中渲染器切換成Arnold渲染器2.選擇渲染器,進入系統,切換渲染設備上面限制中也有提到,每次打開C4D,第一次運行阿諾德GPU渲染器都會創建緩存,我這裡用的燈光工具瀏覽器中的簡單場景測試,創建緩存+渲染成像1分16秒。
  • 水晶石Vray Gamma2.2 (LWF線性工作流程)在max和maya的應用
    vray渲染器的Linear Workflow(以下簡稱LWF)是一種渲染方式,其最明顯的特點是渲染器的Gamma校正的數值是2.2
  • Max版Vray5.0終於更新了,新功能有點炫!「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。3ds Max版本的Vray5.0強勢來襲,本次升級添加了許多重要的新功能。比較突出的是V-Ray新增的Lightmix功能,可以直接在幀緩存中調整燈光的顏色和強度,而無需重新渲染。
  • 為什麼室內設計師都開始用雲渲染了?計費方式你了解嗎?
    最近兩年,渲染農場在國內越來越火爆,毫無疑問,雲渲染已經成為行業趨勢。很多雲渲染平臺都說自己的優勢是速度快,這是可信的嗎?先簡單介紹一下雲渲染的原理:它是將你的任務上傳雲端,由其他伺服器模擬你的本地環境進行場景渲染。所以還是要看雲渲染平臺機器的配置,如果自己主機配置夠硬的話,雲渲染不一定有你快喲!
  • 雲渲染是什麼?中國電影如何渲染出好萊塢級特效?「渲雲渲染」
    渲雲,百萬設計師首選的雲渲染平臺。渲雲渲染案例所以,在圖形渲染製作中往往用集群渲染的技術,也就是讓多臺計算機同時渲染,使動輒成千上萬渲染小時分攤到多臺電腦上,集群計算大大節省了工作時間。除了中小電影、動畫公司外,其實對於行業的大Boss來說,雲渲染亦是一個大有裨益的工具,對於有較大渲染農場的團隊,雲渲染可以幫助把渲染的波峰任務分擔完成,確保整體進度。以國內知名雲渲染平臺——渲雲渲染(Xrender)為例。