風靡全球數十載,創造了現象級動畫「機動戰士高達」,日本著名動畫製作人富野由悠季老師與2017年10月5日降臨魔都,出席了上海shcc漫控潮流博覽會。這也是富野由悠季在中國的首次公開出席,考慮到老人的年紀,已經是相當難得了。AEM娘有幸獲得富野由悠季的專訪資格,為全國的高達粉絲們獻上此次的現場實況。
大約在下午1:45分過後,在一片粉絲的歡呼之下富野監督霸氣入場。雖然年過花甲,監督的精氣神還是很足的。
富野監督以自身的經歷為開場白,簡述了當初面臨的貧困職業生涯。寒暄過後,富野監督開始了與粉絲們的提問對答環節。儘管這是一個偏向美系的展覽,現場還是讓監督見識了一把天朝粉絲對高達粉絲的熱愛之情。
現場的高達粉絲問題可謂五花八門,從G復國的製作近況到個人偏好,以及對怨念小說的動畫化展望,監督也是見招拆招足足回答了40多個問題才宣告結束,算是徹底滿足了眾多高達粉絲的多年的夢想了吧。以下我節選了一些問題與回答,讓沒有機會親臨現場的粉絲也能充分體會高達之父的魅力。
Q:閃光的哈撒韋什麼時候能夠動畫化?
A:抱歉,站在公司的立場,我無法正式的回答你;也許,之後日升會有其他導演將此作動畫化。
Q:能否分享一下G-Reco剪輯中的故事?
A:抱歉我無法談太多。目前分鏡已經全部完成了,如果可以的話,爭取未來2年做完
Q:在諸如ZZ、倒A中,您都曾經描寫過男主角女裝的情節,這是否出自您個人的惡趣味呢?
A:實際上,我非常喜歡女裝這種行為,我自己個人也曾經嘗試過,關於這點,沒有任何人能對我指手畫腳!
Q:在您的很多作品中,主人公的父母都是有一定社會地位的人(例如阿姆羅、卡繆、座間祥),而在戲劇中,也通常會設置父母和子女之間的衝突,為什麼您在設定時會採用這樣的結構?
A:有幾個方面的考慮。
第一, 這樣的設定會方便製作戲劇衝突;
第二, 從一般常識意義上來說,有一定社會地位的人,對於整個社會的構造,有更好的理解;
第三, 觀看動畫的不只是小孩子,也會有他們的父母。他們看到動畫中設置的戲劇衝突,也會有所感觸。每個父母都想為子女設計好未來的人生道路,但是子女卻不一定會去按照這樣的人生軌跡去前進,從教育意義上來說,這樣的劇情結構設計也值得玩味。
Q:作為一名動畫創作者,最需要的是什麼?或者說,要成為動畫創作者,需要什麼素質?
A:就像我剛才說的,拓寬自己的視野是非常重要的。當然,不忘初心,維護自己的喜好與觀點是正確的;但是,在創作中,學習、適應甚至掌握自己討厭的東西、細節,也是非常重要的。
Q:我曾經向周圍人安利G-Reco,安利機器人動畫,卻被很多人吐槽說,機器人動畫已經過時了,請您對這些人說些什麼吧。
A:對於沒法理解機器人動畫的美妙的人,我是沒法說什麼的。也許,五年十年之後,他們會比現在更理解G-Reco吧,這也是我最近兩年在製作G-Reco劇場版的原因,希望這部作品能夠被更多的人理解。
Q:對於高達起源您怎麼看?
A:我知道這部作品,但是因為我沒有看過,所以抱歉,我沒法說出意見。
Q:近年,諸如艦娘,機械娘題材的作品,在動畫遊戲小說等方面,成為熱門。富野導演怎麼看待這一現象,將來是否有可能涉及相關作品的製作?
A:從我個人來說,我並不喜歡這種題材,但是我不排除未來參與製作此類作品的可能。機械、美女、野獸,這樣的不同的元素混合在一起,從過去一直都是娛樂的一種基本形式,而且也會在將來一直延續下去。
Q:您認為人與人互相理解,究竟能進化到何種模樣?
A:抱歉,這一點,現在世代的你們是沒法完成的,這也相當遺憾。讓我們看看50年、100年後的後代,能做到什麼程度吧。
Q:您會再來中國麼?
A:只要我還活著,有機會就會來的。
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