今天的新聞有:
· 和風神作《大神》續集?前美術師向Capcom提出申請;
· Atlus進軍PC的第一步?《女神異聞錄4黃金版》加入Steam後臺數據;
· 《死亡空間》原編劇透露PS5發布活動,但續作可能性較小;
· 《模擬人生4》新DLC不僅可下殺手,甚至還能吃人;
· 強迫症福音——Steam生化危機系列統一庫存名稱;
· 又雙叒叕洩漏了?《彩虹六號:圍攻》第五年季票3、4賽季幹員曝光;
· 杉果策略遊戲主題周活動開啟,眾多遊戲等你來購。
和風神作《大神》續集?前美術師向Capcom提出申請
在近日IGN日本的採訪中,Tango Gameworks前美術師中村育美確認將向Capcom提出和風神作《大神》的續作企劃申請。近年,她參與製作了《惡靈附身》和《幽靈線:東京》。
採訪中,中村稱她對這個項目落實有很大信心,並計劃在疫情結束,一切恢復正常後,向Capcom提出申請。她表示,《大神》續作是她最想實現的項目,只要堅持下去,就感覺實現的可能性會越來越大。
中村還說神谷英樹對此項目的參與十分重要。神谷是2006年《大神》原作的製作人,還曾經負責《生化危機2》《鬼泣》《獵天使魔女》和《紅俠喬伊》幾大項目,現在正在白金工作室進行《Project GG》的開發。
幸運的是神谷對於《大神》續作也十分感興趣,他去年十月曾出現在中村育美的一條推特視頻中,許多人認為這很大程度上代表神谷對續作計劃的支持。
粉絲們對《大神》續作的推出已經期待多年。起初,《大神》被認為是和風美術下的類賽爾達遊戲,有趣的「繪畫」作戰方式和對日本神明的演繹讓遊戲充滿樂趣,生動搞怪的遊戲角色也使冒險過程笑料不斷。然而多年以來,遊戲始終叫好不叫座,不少玩家評論認為,因為遊戲主角完全不會以人形出現,代入感較差導致遲遲沒有入手。
因為遊戲主角形象的原因錯過一款佳作說起十分讓人唏噓,目前《大神 絕景版》正在杉果特惠銷售中,55元即可入手,不妨放下成見,趁此機會體驗一番。
Atlus進軍PC的第一步?《女神異聞錄4黃金版》加入Steam後臺數據
在昨天的報導中,Atlus正式宣布參加專為電腦玩家舉辦的遊戲展PC Gaming Show,並建立了Steam開發者頁面引起了不少的關注,而傳聞中即將登陸PC的Atlus遊戲極大可能為《女神異聞錄4 黃金版》。
昨日在玩家紛紛猜測哪一款遊戲會成為Steam上Atlus第二款發行的遊戲時,推特上玩家發掘出SteamDB列表中已經出現了《女神異聞錄4 黃金版》的名字,在大家開始熱烈討論的時候另一名開發者也從「相關人士」確認了這一消息。
《女神異聞錄4 黃金版》是一款日式角色扮演遊戲,此前在PSV平臺獨佔發售,在玩家群體中擁有較高的口碑,被廣大用戶傳為PSV上不可錯過的一部作品。目前官方還沒有正式確認此消息,玩家還需要等到13日才能驗明這條爆料的真偽,感興趣的玩家也不要太著急哦~
《死亡空間》原編劇透露PS5發布活動,但續作可能性較小
《死亡空間》系列的原編劇Antony Johnston號召玩家關注本次PS5線上發布活動,他已為其中某款作品努力多年,他也是《暗影魔多》系列故事和《二進位領域》背後的編劇之一。
今日Johnston發推表示,他在過去幾年持續開發的一款遊戲,將在本周的PS5線上發布活動中首次亮相。而後打趣道,哪怕是些毫無關係的新聞,玩家們也不應該錯過本次PS5發布會。
Johnston也很快回答了粉絲們關於新作內容的問題,但是他似乎並不想說出太多內容,僅僅回答「玩家扮演的角色正經歷很糟糕的時光」。這很容易讓人聯想的《死亡空間》續作,因為他不僅是系列正傳的編劇,也幫助進行《死亡空間:撤離》和《死亡空間:燃燒》兩部外傳的製作。「很糟糕的時光」不禁讓人想起這個他所鍾愛的科幻恐怖遊戲。
不過,Johnston在近些年為許多項目效過力,而且《死亡空間》更應該出現在官方舉行的EA Play Live中,而非PS5的遊戲發布活動。不過很快就到了發布會的舉辦日期,謎底也會很快揭曉,讓我們一起期待吧!
《模擬人生4:綠色生活》希望修復正煙霧繚繞的現實社區,並幫助具備環保儀式的玩家改變世界,不過玩家未必都會按照官方的思路遊玩擴展內容,玩家們正在遊戲中蠶食其他「市民」來獲得樂趣。
這個「機制」依靠新道具——製作機進行,這就像是《我的世界》中的工作檯,玩家可以通過零件製作道具而非去商店購買,也可以拆解回收無用庫存。這是在鼓勵玩家們回收利用原本的「垃圾」。然而,玩家可以通過這個機制來吃人。
要吃人首先需要殺人,當然《模擬人生4》不會讓人直接動手,像曾經趁市民進泳池後拆梯子的邪道謀殺行為也都被移除,但是現在又有了新方法。新版本中,如果某個市民收到侮辱,他可能羞愧而死。或者讓市民睡在摺疊床上,然後收起床鋪就能讓他卡在縫隙之中直到去世。給愛做飯的市民準備劇毒食材,或者利用「吸血鬼能力」同化後,邀請他們去曬曬太陽,也能實現目的。
一旦市民死亡,他們就會留下骨灰和墓碑,而這些東西可以扔進位作機進行回收。至於回收產物,就變成了可以吃的沙拉。
《綠色生活》為遊戲增加很多有意思的內容,而且不會影響到《模擬人生》原本的運轉機制,但是官方或許沒有想到玩家的想像力如此強大。
近日,EA正逐漸將自家Origin平臺的遊戲搬運到Steam上,《模擬人生4》沒準兒也在搬運計劃當中,而且本作在多年更新中,內容越發充實有趣,登陸Steam勢必能為遊戲增加不少受眾和優良口碑。
「RESIDENT EVIL 7 biohazard / BIOHAZARD 7 resident evil」成為歷史,生化危機全系列遊戲名稱在Steam庫中顯示徹底統一。
《生化危機》系列遊戲作為老牌恐怖遊戲的代名詞,可謂是家喻戶曉,甚至在不少玩家心目中該系列作品已經是代表殭屍爆發類劇情的金字招牌。但「惡靈古堡」這個名字可就遠沒那麼令人印象深刻了。「バイオハザード」也就是Biohazard作為該系列在日本發行時的名稱被玩家們熟知,而Capcom在進軍歐美市場時,Biohazard這個詞已被一支樂隊所佔用,協商無果後最終只能以「Resident Evil」這個根據遊戲內容命名而來詞作為標題。
而在Steam平臺上,《生化危機》系列的命名同時包含了日版和歐美版的名稱,於是包含雙標題的超長遊戲命出現在了每個生化危機粉絲的庫中,不過這僅僅是其中一個問題,另一個我們直接來看看例子:
Resident Evil / biohazard HD REMASTER
RESIDENT EVIL 2 / BIOHAZARD RE:2
Resident Evil 0 / biohazard 0 HD REMASTER
resident evil 4 / biohazard 4
Resident Evil 5/ Biohazard 5
相信這混亂無規律的大小寫規則讓不少玩家感到生理不適,而七代日版將歐美版名稱作為副標題,而歐美版正相反的做法,讓一份遊戲獲得四份遊戲名稱的長度,更是讓廣大玩家哭笑不得。近日,由於玩家的反饋,Capcom正式修改並把Steam中《生化危機》系列的名稱統一為歐美版的《Resident Evil》,也讓玩家混亂的庫稍微精簡了一些。
不知道大家更喜歡哪個版本的名字,是原汁原味的「生化危機」,還是萬惡之源「惡靈古堡」呢~
又雙叒叕洩漏了?《彩虹六號:圍攻》第五年季票3、4賽季幹員曝光
《彩虹六號:圍攻》玩家最開心的時刻莫過於每年四度的賽季更新時間,除了大量改動的實裝之外,新幹員帶來的全新體驗及戰術上升也不斷地為遊戲注入新的能量。但是每次在官宣前,網上各種挖掘和洩漏讓正式宣布的育碧官方也顯得無比「火星」。
在這次長達1分鐘的視頻爆料中,第五年第三賽季的進攻方幹員來自於《細胞分裂》中,幹員名為」Scout「,而第四賽季幹員名為「Aruni」。在這段猶如地震般且只有144p解析度的攝屏視頻中想要找到幹員的線索實屬一大難題,但熱情的玩家還是辨別出了不少內容。
Scout的主武器是一把全新的步槍:SC3000X——一把來自《細胞分裂》系列的經典武器,系列主角山姆·費舍爾的愛槍。如果消息屬實的話,這把武器也是繼去年Kali的狙擊槍後另一把新加入的武器。而作為《彩虹六號:圍攻》中最為核心的部分,Scout的技能是一個帶有綠色濾鏡的可發射便攜攝像頭,還原《細胞分裂》系列中經典的夜視儀造型,但關於穿牆和是否真的具有夜視功能在視頻中並未展示。
另一方面,防守方幹員Aruni除了名字以外展示的內容並不是很多,在實機中只顯示了技能名稱「Laser Reinforcement」(直譯雷射強化/加固),可能最多部署在4個門窗或牆體上。但技能的具體效果並未在視頻中演示,不過比起技能效果,她的機械臂更吸引目光,不僅可以在牆體上敲出更大的洞,還可以一擊敲開門窗加固木板。同時,Aruni還擁有Dokkaebi的武器:Mk14 EBR,成為防守方第一名擁有射手步槍的幹員。
目前關於Y5S3\Y5S4的正式消息還未公布,幹員的真實情況我們還不得而知,不過這裡有一個已經確定了的好消息:《彩虹六號:圍攻》即將開始周末免費試玩,UPLAY平臺預載已經開啟,還未體驗過本遊戲的玩家不要錯過本次機會哦~同時,周末在杉果商城也會開啟《彩虹六號》打折活動,歡迎大家來選購~
炎炎夏日來襲,受盡高溫和燥熱的你,不考慮來選一款策略遊戲,靜下心來一展宏圖嗎?
《文明》《群星》《王國風雲2》,每一款時間吞噬者,都會讓你忘記身邊的一切,無論是高溫還是煩惱統統拋在腦後,單純的享受建設和徵服的快感之中。
而《帝國時代2 決定版》《戰爭之人》《奇蹟時代3》等遊戲,則能讓你在戰場上揮斥方遒,用聰明才智和獨特的大局觀戰勝對手,體驗一把「大將軍」的感覺。
除此之外還有許多如《坎巴拉太空計劃》一樣的模擬遊戲等你來關注,打造自己獨一無二的藝術品,向朋友展示自己的城市,更多精彩,盡在杉果策略遊戲主題周~