大古裝來襲,《愛無痕》攜手遊、電影同步開發「大IP」產業鏈

2021-02-11 廣電獨家

「IP熱」已經是影視行業老生常談的話題,行業對IP孵化、運營不斷探索,遊戲成為除電影之外IP價值回收鏈條中的重要一環,而其中以古裝題材最為突出。

從最早的《甄嬛傳》到今年的《花千骨》《雲中歌》《琅琊榜》都有手遊作品上市,手遊顯然已成為大古裝IP的標配。


由著名導演尹濤牽頭製作,佟麗婭和楊爍主演的大古裝IP劇《愛無痕》還未播出,便已經開始了IP的全產業布局。昨天(10月19日),就同名遊戲,版權出品方北京博納中天與遙望網絡籤訂了影遊合作戰略協議,並舉辦發布會。

在現場,《愛無痕》導演、製作人尹濤透露,「電視劇已經拍完,預計明年底播出。到時電視劇和遊戲會一併推出,影遊聯動已經全面進入IP市場」。



《愛無痕》總製片人、總導演尹濤攜電視劇遊戲版權出席籤約儀式

作為原創IP劇,《愛無痕》的遊戲版權為何獲得如此追捧,主要有以下幾點:

第一,從視覺上。

以大型古裝偶像劇的體裁定位就決定了《愛無痕》必定是華美、旖旎之作。另劇出品方透露,《愛無痕》電視劇投資破億,從曝光的海報上看也盡顯華麗。

電影級別的畫面質感必定深受年輕觀眾的喜愛,可為遊戲提供一大部分基礎受眾。

第二,從劇情上。

《愛無痕》立足於唐朝末年群雄並起、五代十國戰亂不斷的大背景,並融入了些許神秘色彩。該劇講述少女沈憐星和兩江節度使唐孝誠恩怨糾葛的浪漫傳奇故事,人物錯綜複雜,故事可塑性極強。

多元化的人物角色大大提高了電視作品的可看性以外,還為遊戲的劇情設計提供了基礎,形成呼應的同時加強了遊戲的可玩性。

第三,從形式上。

《愛無痕》以電視劇作品為原生IP進行培養,第一步便已取得先機。電視劇相比小說、戲劇有更廣泛的受眾基數,相比電影有更長的播出時間,可以積累深厚的粉絲基礎,並且更容易誕生「超級IP」。


該劇電視劇總製片人、總導演尹濤透露,電視劇版《愛無痕》已經拍完,預計明年底播出。在這個「大古裝劇IP」的全產業布局上,除了手遊外,《愛無痕》的IP已多領域開發,《愛無痕》的電影計劃也在籌備中。

隨著資本不斷的進入市場,影視、遊戲等產業鏈條被打通,行業IP孵化體系的逐步確立,從電視劇到電影再到遊戲及周邊,IP的價值回收已經逐步找到方向,大IP的投資回報率也在不斷提高,看來之前行業對於IP市場的擔憂有些多餘。

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