在國服召喚師峽谷中,快樂的代表亞索是所有英雄中當之無愧的登場率TOP1。而在野區登場率第一的則是自帶兩段位移,有著超遠距離開團以及極為前中期戰鬥力極強的盲僧,可以說作為一個打野玩家,在遊戲中最常遇到的對手就是盲僧了。可以說每一個打野的必修課就是如何從盲僧的手裡贏下遊戲。而相比其他打野,以酒桶與死歌代表的法師打野在遊戲中可以很好的克制盲僧,在中後期接管遊戲。
酒桶
酒桶的E技能可以有效打斷盲僧的回音擊,這使得酒桶在野區並不懼怕與盲僧作戰。且酒桶帶有強控外加全技能AOE傷害,也讓他在中野聯動2V2時,能發揮出比盲僧更大的作用。而在10.15版本中酒桶迎來了一次加強。W與R技能的AP加成均得到了加強。這使得AP酒桶在野區將更加強勢。中後期團戰能發揮出更大的作用。
符文推薦
基石符文推薦選擇掠食者,掠食者自改動以後於10.14版本中再次得到加強,在前期CD更短傷害更高,可以有效幫助酒桶GANK敵人。小符文推薦選擇猛然衝擊、眼球收集器與靈性獵手。副系推薦選擇啟迪系的完美時機與星界洞悉。酒桶作戰通常由E技能起手,猛然衝擊可以有效提升酒桶的連招傷害。靈性獵手則可以減少掠食者與金身的冷卻時間,讓酒桶在後期團戰中能有著更高的操作空間。酒桶E技能進場後缺乏能有效規避傷害的手段,在中後期團戰中較為依賴秒表,完美時機可以有效提升酒桶前中期的操作空間。
裝備推薦
10.15版本提升AP加成後,推薦現版本選擇純AP出裝。前期核心裝備為法穿鞋、湮滅寶珠與符能回聲打野刀。隨後視局勢選擇後續裝備,敵方有諾手、劍魔、奶媽一類高回復英雄時,可直接將湮滅寶珠升級為莫雷洛秘典。否則推薦優先做出巫妖之禍與金身提升中期戰鬥力。
死歌
雖然死歌在前期刷野較傷,面對盲僧的入侵極難有所作為,但是這僅限於死歌連第一輪野怪都沒有刷完之時,在三級死歌全技能後,擁有著單體目標雙倍傷害Q技能的死歌,只要能確保Q的命中,也並不懼怕與盲僧單挑。而盲僧的Q導致了他必定會貼臉輸出,作戰時往自身腳底下丟Q即可大幅提升Q技能命中率。而在中後期死歌團戰傷害轉化能力是盲僧無法媲美的。越往後期死歌的作用越大,盲僧所能起到的作用越小。死歌也就自然穩壓盲僧。
符文推薦
死歌打野基石符文首選黑暗收割,小符文推薦選擇惡意中傷、眼球收集器、貪慾獵手。副系推薦選擇精密系的氣定神閒與致命一擊。死歌打野極傷且依賴藍量,貪慾獵手與氣定神閒可以有效提升死歌的續航能力。惡意中傷則可以有效提升擁有著W技能減速,打野刀首選深寒減速懲戒死歌的傷害。眼球收集器與致命一擊則可以有效提升死歌的滾雪起球後的傷害。
裝備推薦
死歌打野選擇護符出門,前期核心裝備為符能回聲打野刀與法穿鞋一擊湮滅寶珠。前期順風可以購買黑暗封印中期合成為殺人書。均勢或逆風則可以購買秒表增加野區資源爭奪戰時的操作空間,可合成為金身。最後視經濟情況補出帽子與法穿杖。最後神裝構成為:法穿鞋、符能回聲打野刀、莫雷洛秘典、帽子、法穿杖、金身/殺人書。
開野技巧
與刷野較為無傷,前期戰鬥力較強有資本與盲僧對拼的酒桶不同的是,死歌在第一輪野怪時極傷,狀態通常較差。面對盲僧的入侵很難反打。此時就需要在打野路線的規劃上作出變動。在藍色方時,由於藍buff魔抗為負,死歌可以選擇反向開野,選擇單刷藍buff,隨後按蛤蟆、三狼、F6、紅buff與石甲蟲的順序,刷掉藍區紅區。
在紅色方時由於紅buff有著正常的魔抗,死歌對其傷害一般,且紅開沒有藍buff要求死歌需要不停地開關E,考驗玩家對藍量的掌控力。因此不推薦死歌單刷紅buff起手。由於盲僧是一個節奏型打野,且打野刀出門刷F6與石甲蟲極傷,基本沒有盲僧會在紅開之後清掉紅區速三。因此死歌在紅色方可以選擇正常開局,在隊友的幫助下打完藍buff後,依序清掉蛤蟆、三狼、F6。隨後放棄己方紅buff,直奔必定被盲僧放棄的F6與石甲蟲,以一個紅buff的代價換盲僧兩組野怪是不虧的。刷完敵方石甲蟲後,還可以順勢gank一波下路。