本周移動雙平臺即將迎來一款喪屍題材的遊戲《屍變紀元》,講述在喪屍災難的爆發階段你加入了一個倖存者基地,並且成功安頓下來,遊戲融合生存、回合和劇情等元素,讓你更加深刻體驗末世的生存艱辛。
就像美劇《行屍走肉》中一樣,這款遊戲中玩家即使有倖存者基地,周圍仍是危機四伏,在遊戲過程中你會遇到食物短缺、急需治療的受傷倖存者、其他倖存者基地的覬覦,你必須要團結基地內的倖存者,前往喪屍肆虐的地區搜刮補給、製作必備的武器,保證營地的長期生存。
遊戲帶有rogue-lite屬性,不像rogue-like虐人。每次的開局玩家都是隨機的人物和全新的倖存者,讓遊戲的可玩性更加豐富,而且為了降低遊戲難度,在《屍變紀元》中玩家即使死亡,也不算嚴格意義上的永久死亡,系統會保留玩家獲取的一部分資源,比如獎章,這樣你就可以在遊戲開局的時候提升新角色某些方面的能力。而且你還可以解鎖災前職業,讓你的角色在末世的時候能夠獲得某些專精能力提升生存能力。
遊戲另一賣點就是非線性的劇情,遊戲目前給玩家提供六個可能的結局類型。玩家在遊戲中的選擇都會造成不可預料的後果,最終左右遊戲的結局。你是想在末世中成為一名英雄拯救其他倖存者,或是放任他們自生自滅成為一名利己主義者。而且要注意遊戲中的每日時間會帶來一些新的危機,你必須合理的做出選擇,走錯一步可能引發災難性的連鎖反應,好的選擇則會提升營地的生存機率。
哦,對了,《屍變紀元》的戰鬥模式屬於回合制,這個設定不太好評價其優劣,我只能說喪屍題材的回合遊戲或許已經失去了原有的緊張與壓抑感,遊戲更加偏向於策略性,而且在遊戲的戰鬥界面喪屍的具體血量和數值都是可見的,你大致能夠估算出擊殺敵人需要的傷害數值。
這款遊戲在2016年已經登陸過steam平臺,部分玩家吐槽對比同類型遊戲劇情過於單薄,而且遊戲本身探索的深度不足可挖掘內容較少,不過大部分玩家還是給予好評,讓開水君詫異的是,好評中多數是因為遊戲支持簡中就而給予的好評。
整體上來說《屍變紀元》這款遊戲還是具有一定可玩性的,遊戲目前暫定6月8日上架雙平臺,衝著簡中喜歡這種題材和玩法的玩家不妨一試。