在日本五大電視臺的業績中,動畫扮演著重要角色,比如:《怪物之子》很好地拉動了NTV的營收,東京電視臺的動畫部門業績更是因火影、妖怪手錶、銀魂、遊戲王、精靈寶可夢等動畫實現了利潤翻倍。
日本的動畫文化及產業一直是以「電視動畫(TV動畫)」為主流發展起來的。1963年1月1日開始播放的《鐵臂阿童木》奠定了現代日本「電視動畫」的基礎——以原作漫畫為藍本、30分鐘一集的劃定、製作中畫面運動的徹底化。
自此,日本「電視動畫」一枝獨秀、自成一派。同時,通過二次商品的銷售規劃、反哺製作的商業模式也促進了後續作品的創作及量產的可能性。
最近,隨著各大日本上市電視臺決算書也就是年度財報的公布,我們終於得以一窺新環境下2015年日本各大電視所屬動畫事業近況。
本文作者兩年,為三文娛駐日小夥伴~
日本電視臺種類繁多,主要分為八大派系:NHK、日本電視臺、朝日電視臺、TBS電視臺、東京電視臺、富士電視臺、各地方臺、獨立的各家電視臺。主要的播放手段為四種:廣播衛星、通訊衛星、網絡電視、多媒體放送。
這裡,選取輻射面廣的五家上市電視臺具體說明。
整體而言,2015年度裡,富士媒體集團營業額基本同往年持平,其中一部分小有增長。
具體到動畫方面的話,富士電視臺主要得益於旗下子公司PONY CANYON(波麗佳音)。
15年PONY CANYON營業額為356億1100萬円、同比下降16.3%。但是,營業利潤8億3000萬円,增長17.8%。
整體營業額的減少主要原因在於,音樂部門、映像部門在市場中期沒能推出大熱中堅作品。但是,動畫《進擊的巨人》的分攤金、以及演唱會周邊的大賣拉高了營業利潤,使得整體呈現出增長的趨勢。
富士電視臺的Noitamina深夜檔區塊,由Animation倒寫而來,簡稱倒A,專門用來播出動畫節目。看過《進擊的巨人》和《甲鐵城的卡巴內瑞》的三文娛讀者對它不會陌生。
PONY CANYON也表示,下一步將重點參與動畫作品的開發階段,瞄準所有權,積極開源,增加收益的多樣化。此外富士旗下的動畫事業,除了原創作品的劇場動畫電影,還有精準的海外市場策劃。
基於日本電視集團整體、年間平均視聽率(14年12月29日~16年1月3日)及年度平均視聽率(15年3月30日~16年4月3日),NTV連續兩年奪冠。在日本整體經濟沒有大變動的情況下,15年度日本電視集團業績實現大幅增長。
至於動畫方面,則主要著眼於集團收購的「龍之子製作公司」,以及專注影音的子公司「VAP」。
成立於1962年的龍之子,製作過《科學忍者隊》《宇宙騎士》等作品,Production I.G、J.C.Staff 也都是從它分拆而來。
「龍之子」作為知名的老牌動畫製作公司,不僅承接新番的製作,也積極開拓舊作的版權活用以及再生。15年度,「龍之子」營業額20億4300萬円,同比減少4.9%,屬於中等規模的動畫製作公司範疇。其中,營業利潤9000萬円(43%減),經常盈餘8900萬円(44.7%減),全年度純利潤4000萬円(45.9%減)。(關於日本動畫製作公司的艱難處境,可回顧三文娛此前文章:日本動畫叫好叫座但就是不賺錢?來看看上市動畫公司的業績)
另一方面,得益於「Mr.Children」的新專輯以及、動畫電影《怪物之子》的大熱,「VAP」營業額214億4500萬円(25.9%增),出現大幅增長。營業利益3億6000萬円,經常盈餘5億3500萬円,全年度純利潤2億2900萬円。扭虧為盈,經營大為改善。
雖然15年度日本國內個人消費、民間投資呈現疲軟姿態;以中國為首的新興經濟體發展減速,但是得益於政府調控以及銀行負利率的金融緩和,東京放送集團整體業績呈增長趨勢。
具體到動畫事業。15年度TBS集團動畫部門收入975百萬円,相比去年同期減少了275百萬円。收益減少的主要原因是新作動畫的不振。但是IP方面,《圖書館戰爭》系列電影及BD碟市場反響不錯,「懶蛋蛋」的版權收入依舊走高。此外,時隔13年,TBS重啟兒童向動畫《神技旺達(Kamiwaza Wanda)》。
懶蛋蛋幫助缺少經典王牌IP的TBS在動畫方面的成績挽回了一點
這一年朝日電視臺維持以往的好勢頭,並在營業額上創下新高。在保證電視放送事業的基礎上,音樂出版及其他事業努力創收。
動畫方面,雖然14年人氣作品動畫電影《哆啦A夢:伴我同行》創下了營收記錄。但是,15年4月公開的動畫電影《蠟筆小新:我的搬家物語 仙人掌大襲擊》再創系列作品新高,發行收入22億9000萬円。而今年3月公映的動畫電影《哆啦A夢:新·大雄的日本誕生》發行收入40億円,再度刷新紀錄。可以說,這些老牌IP的動畫作品市場前景穩定且大好。
《哆啦A夢:新·大雄的日本誕生》預告片,這部動畫電影22日將在內地上映
隨著人氣動畫在日本內外積極的開展商業活動,15年度東京電視集團整體利潤呈現快速增長。
15年度,東京電視集團的動畫事業部門營業額144億2300萬円(74.4%增),毛利潤48億8900萬円(102.0%增),不論是營業額還是利潤均急劇增長。雖然動畫部門的營業額增長只佔集團整體的10%,但是毛利潤佔整體營業利潤的7成。動畫事業部怒刷存在感。
位居榜首的是《NARUTO(火影忍者)》。
國內外雙收,尤其是日本本土電影劇場版的大賣直接拉高了營業額。海外市場,《火影忍者》的強勢不僅表現在動畫部分,它拉動了整個東京電視集團的海外份額——海外放送方面的版權收益、遊戲相關的收益等。
尤其是面向中國市場的手遊《火影忍者 MOBILE》,16年3月登頂中國App Store銷量榜榜首。而稍早一點,今年2月發售的ps4遊戲《火影忍者疾風傳:究極忍者風暴4》更是在世界範圍內發售150多萬部。
高橋雄一社長跟著直接坦言,《火影忍者》這一IP是動畫事業增收的主要因素。
之後的幾部作品,除了日本海內外知名的兒童向作品外,《銀魂》的入榜標誌著東京電視集團的戰略部署不再局限於「合家歡」向類別。同時,隨著15年開始《妖怪手錶》在歐美市場的登陸,可以預見東京電視臺之後依舊活躍於海外市場的身影。
整體而言,日本五大電視集團中,日本電視與朝日電視在保持本業正常運營的基礎上、良好的運營副業。特別是日本電視集團,動畫電影《怪物之子》的大賣很好的拉動了營業額。
作為五大電視集團中,唯一減收減益的富士電視,其本職(放送)收益相比去年同期減少了4成。全靠寫字樓、酒店等副業拉平15年度收支。
另外,東京電視集團的動畫部門業績擴大也很是引人矚目。15年度動畫事業毛利潤48億円,實現倍增長(14年度同期才24億円)。《NARUTO》、《妖怪手錶》、《精靈寶可夢》等動畫電影不僅備受好評,且後勁十足。
插播:三文娛團隊招募進行中!!!
◆END◆
三文娛ACG創投群,大家長按二維碼入群
▼
如果不能進群,請添加群主微信
三文娛執事:sanwenyuzhishi 群主拉您進群
三文娛網站已上線:3wyu.com
三文娛
新文化,新娛樂,新內容
乾貨最多的動漫產業新媒體
原創內容,未經同意,嚴禁轉載。
三文娛已進駐今日頭條、百度百家、網易等,敬請關注。