說到三國遊戲,總繞不開光榮這個名字。時至今日,擁有30多年歷史的「三國志」系列與大人氣的「真·三國無雙」系列,依舊是其遠近聞名的兩大金字招牌。
很多年輕的玩家朋友或許不知道,光榮創作的「三國戰旗類三部曲」系列遊戲(《三國志英傑傳》《孔明傳》《曹操傳》)也曾經風靡一時。無論是3部正傳,還是其同人Mod(如《三國志姜維傳》等作品),時至今日也依舊是老玩家們喜歡討論的話題作品。
2005年,隨著熱門掌機GBA的流行,光榮將《三國志英傑傳》與《孔明傳》兩部作品復刻到了這個平臺上。在這次復刻中,遊戲內容和設定進行了很多調整,武將頭像也採用了更精美的《三國志戰記》版本。《三國志英傑傳》裡有很多奇特和有趣的設定,以下的描述中將以最新的GBA版本為例。
一、死亡頌唱者
作為一款戰棋策略類遊戲,五花八門的兵種是《三國志英傑傳》的一大特色。遊戲中的攻擊性單位,最有代表性的是象徵古代精銳騎兵的「親衛隊」、驅使老虎進行作戰的「猛獸使」以及呼風喚雨,甚至可以召喚雷電的「妖術師」這3種。然而,遊戲中最強的單體攻擊招式卻不屬於這些兵種中的任何一個,反而是來自看似平平無奇的輔助兵種——軍樂隊。
軍樂隊的最終策略「白龍」,其效果是一定機率讓敵方單位強制退場。在面對像許褚這種統武強到不行卻智力欠費的猛將時,這一招的威力就會展現得淋漓盡致。
白龍
當時,玩家們很納悶,為什麼這種可以秒殺敵人的最強技能會是軍樂隊的專屬技能,莫非這就是傳說中的「死亡頌唱者」?不過在今天看來,或許施展白龍時演奏的歌曲,是大家都熟悉的那一首也說不定……
專業團隊,準備就緒
二、你挑著擔,我牽著馬
《三國志英傑傳》中的主人公是劉備,因此註定了玩家在遊玩過程中會再現他前半生中所遭遇的那些慘烈戰役。其中最困難的一場戰役,莫過於長坂坡之戰。
在這場戰鬥中,敵人數量達到了前所未有的28個,在全遊戲中僅次於最終戰「鄴城之戰Ⅲ」以及歷史意義上的最終戰「夷陵之戰」;此時我軍武將普遍只有30多級,而敵軍部隊的等級平均都在48級上下,曹操本人更是達到了可怕的58級;更可怕的則是二連戰——在這場戰鬥中,玩家必須在無法中途恢復狀態的情況下,去迎戰無論數與量都可以碾壓我方的曹操軍。
因為戰力的極度不平衡,因此本關卡除了通常的戰鬥取勝之外,還可以靠讓百姓到達逃脫地點的方式來通關。在電腦版中,玩家可以通過「把赤兔馬送給百姓」的手段來提升百姓的移動距離,繼而加快過關的速度。雖然失去赤兔馬讓人有些不舍,但卻可以大大降低這一關的難度。
然而到了GBA版本中,遊戲引入了「物品必須裝備才有效」這一新機制,所以在玩家忍痛將赤兔馬送給送給百姓之後,就會驚訝的發現——百姓根本不去騎赤兔馬,依舊慢慢悠悠地走著。
不進行裝備的話,赤兔馬也毫無用武之地