除了囧哥全鬥魚都在播的《荒野大鏢客:救贖2》

2021-02-21 美國囧哥

上方藍色字關注不迷路

現在打開鬥魚,主機區除了寅子,女流這些大主播外,其他人也基本都在播這個遊戲,儼然變成了「大表哥TV」。雖然囧哥依然堅持在cod15的前線,但是這遊戲太火了還是要說說。

遊戲行業有史以來最大的一次賭博,製作費用超戰狼2票房

即使在實體版玩家未能開玩,只有數字版遊戲玩家能夠體驗這個遊戲的時候,網絡上關於《荒野大鏢客:救贖2》的各種段子已經滿天飛。

 

這一切都說明了《荒野大鏢客:救贖2》那無與倫比的熱度和它強悍的遊戲質量。而在讚譽過後,則有網友曝光該遊戲可能是史上製作最豪華的遊戲。

《荒野大鏢客:救贖2》由R星耗時8年製作,為該公司在2010年發行的《荒野大鏢客:救贖》的正統續作。據外媒報導,該作開發人數超過2000人,並在此基礎上聘請了1000多位動作捕捉演員和700名配音演員,製作費用也一路走高,最終綜合成本可能超過了8億美元。另外也有報導指出,《荒野大鏢客:救贖2》的最終費用可能達到了8.5億美元。

 

不過R星並未公布實際遊戲成本,只是Take-Two CEO在某次訪談中提到《荒野大鏢客:救贖2》的投入成本已經達到了GTA5的三倍。

 

據傳,GTA5的成本為2.68億美元,所以很多媒體按2.68億乘三的方式估算出了《荒野大鏢客:救贖2》的總成本為8億美元(約55億人民幣)。

 

此前,穩坐遊戲界燒錢大賽冠軍寶座的還是5億美金的《命運》,第二名是R星自家消耗2.65億美金的《GTA5》。

 

以至於Take-Two CEO在那次訪談中補充道:「除了我們,應該不會再有其他公司會做這樣的事了。至少應該在未來很長的一段時間內不會。可以預見,這一次想要收回成本,將是一件有挑戰性的事。至少沒有上一次那麼輕鬆了。這是我們有史以來最大的一次賭博。」


IGN:評分10.0,當代最偉大的遊戲


在媒體評分方面,《荒野大鏢客:救贖2》也達到了眾多遊戲難以企及的高度——基於76家媒體綜合評分的PS4版均評分97分,基於29家媒體綜合評分的Xbox版評分98,奪得了2018年MC遊戲評分的冠軍。

 

Metacritic官方Twitter放出了比EGM的更為激進評論,還一度引發了玩家的爭論。

  

「《荒野大鏢客2》是有史以來最美麗,無縫,最根深蒂固和打磨最好的遊戲之一,如果你選擇不玩這款遊戲,那麼你要麼不是一個玩家,要麼是出於昏迷狀態。」 


很多媒體直接對該作給出了滿分。其中,IGN在打出10分滿分後,還發出了「明天上什麼班!玩爆」的感嘆。

 

IGN(Imagine Games Network)作為世界上頂尖的遊戲媒體,具備一套專業且完整的遊戲評分系統。IGN的權威性和專業性在行業內都是數一數二的,IGN編輯會寫作遊戲評論,之後給予一個以0.1單位加減、由0至10的分數,決定遊戲的可玩性。分數取決於不同因素,如表現、畫面、音效、玩法、吸引力,但總分不是由這些數值算出,而是獨立的。

IGN認為這是最真實、最開放的世界,在這裡,有那麼多人去認識,有那麼多事情要做,有那麼多地方要探索。即使在長達60個小時的主線劇情的最後階段,仍然還有很多地方沒有去過,這個世界始終都有能發現新樂趣的地方。

支線任務不打將消失 時刻留意流氓悍婦


《荒野大鏢客:救贖2》是一款極其罕見的遊戲,精心打磨的開發世界頌歌,獻給那個亡命之徒的時代。


在遊戲中,除了和德奇執行搶劫的主線外,還可以與幫派成員進行題交談,開啟各種諸如打獵、血拼等活動。


多米諾牌

這些支線任務雖然對主線影響不大,但極大潤色了角色多樣性和世界多樣性,不過這些任務很多都是限時的,如果你一味只打主線,那麼這些支線任務將會徹底消失,你將無法再次探索這些支線任務,除非重新開啟《荒野大鏢客2》這部遊戲。


主角可以自行洗澡、還可以僱傭服務員

不過玩家不必驚慌,主線和支線很容易區分,主線任務基本就是黃色標記的,營地活動著採用白色標記,除此之外,有些任務標記很難看清,你必須經常查看地圖放大搜索才行。


主角與隊友交流可以解鎖各種隱藏支線任務、當然拒絕也行


另外,有些支線任務是你與這些幫派成員唯一親密接觸的機會,不然你只能在主線中與他們交相輝映。遊戲中,玩家可以任意選擇幫派成員與你共同馳騁美國西部,培養感情,進而解鎖相應的支線任務以及福利。


大量隨機事件,營救或者不管跌落山崖的路人


吉米布魯克斯可以發展全新劇情


這個事件是兩個罪犯、不知道是為情而打還是為財而打

除此之外,遊戲中還有標記「?」的神秘任務,正如前作一樣,這些神秘任務也有一定的限時性和特殊性,所以玩家最好遇到之後就去探索以及完成,以免後悔莫及。

一些初期可能有用的小提示(以PS4版鍵位為例)


別刻意找了,遊戲的預購獎勵、PS4版限時獨佔獎勵、特別版獎勵以及《GTA Online》聯動武器都會隨著進度逐漸解鎖,並非序章完成瞬間全部解鎖

例如武器,你可以去遊戲流程中遇到的第一個城鎮瓦倫丁的武器店解鎖

衣服的話,則是在第一個真·營地的床尾柜子解鎖

之前說過的官方 App,有中文,國區可以下載,名為 RDR2: Companion (感謝@BlackSheepWall)

本作的存檔機制與《GTA5》是一樣的:完成任務後遊戲會自動保存

若想手動存檔,可以在非任務狀態下調出菜單,然後選擇故事模式——儲存

遊戲跳出第一個獎盃/成就前的內容是序章,序章未完成前無法手動存檔

如無意外,每次開始遊戲後亞瑟會在營地附近晃悠

如果帽子掉了,一定要撿回來……在營地睡覺才會有一頂新帽子,你也可以自己去營地換帽子

也可以把帽子保存到馬上,掉了就去馬上再帶上就好了,馬上還可以保存3套衣服(@Chengcwei)

在營地睡覺的時候也可以在床尾的柜子裡選擇調整自己的服飾,可以成套換,也可以各個部位挨個換

每個部件都有不同的配色,玩家可以在遊戲中解鎖

當然你也可以搶別人的帽子用,一周搶七個,天天不重樣

注意,刮鬍子沒問題,但遊戲的邏輯是真的在「刮鬍子」而不是「選擇鬍子款式」,所以剃短後只能等自然生長

如果強行想要長鬍子,遊戲會親切的提示玩家:你太短了

搜刮在遊戲中是很重要的,搜刮屍體尤為重要,它能為你帶來彈藥、物品與金錢

所以心情好看見屍體就搜,在多個屍體周圍按住△/Y,亞瑟會自動挨個搜刮屍體

不必強行在槍林彈雨下搜屍體,遊戲會給你很充裕的時間「打掃戰場」

除了屍體外,平時遊戲世界裡散落的東西也要多多收集;你可以按L3+R3/LS+RS開啟獵人視覺,這個視覺下可被拿走的物品也會高亮顯示

前期缺錢的話,把那些撿來的珠寶項鍊全賣了是個好路子——反正亞瑟也用不上它們

前期靈活運用馬的背包能夠讓你更好的收集

在遊戲中要多運動:多跑多跳多作死,因為隨著你的作死,亞瑟的體能極限也會提升

多騎馬則會提升與馬的親密度,給馬兒刷毛餵食也可以提升親密度

多開槍則會提升與槍的親密……熟練度,這把武器會更趁手

但是武器用多了會有損耗,這時就需要玩家去保養,不過在前期武器的損耗是非常慢的,大家不必刻意留意,想起來擦一下就好

遊戲裡騎馬,點按×/A,耗費馬兒體力,加速

按住×/A,不消耗馬兒體力,保持當前速度

在馬兒沒有體力的情況下狂按×/A,馬兒會直接把你摔下來

所以正確思路是:點按X加速,看要沒體力了就按住×/A,在按住過程中等馬兒體力恢復在點按……如此循環

但是如果身邊有個好基友的話……只要按住×/A就可以了(大部分情況下)

不要嘗試爬坡,人和馬都會滑下來

正常來說,我們打開地圖需要調出菜單然後選擇地圖,但本次依然遵循了《GTA》乃至《RDR》初代的優良傳統——只要按住菜單鍵,就可以直接跳到地圖界面

按住方向鍵下則可以調整雷達的款式,分別是指南針、一般、展開和關閉,大家可以按需選擇

不要以為指南針雷達就非常硬核——你可以隨時單擊方向鍵下看到完整雷達

如果想要更為沉浸的體驗遊戲,可以去設定——畫面,將雷達的GPS導航儀關掉

不過無論怎麼設置,在任務中騎馬趕路的時候只要遵循一點就可以了——按住觸摸板/視圖鍵打開電影模式,然後按住×/A,輕鬆又愉快

打獵是件很有趣的事情,但大家要注意自己身上的氣味是否會嚇跑獵物,你可以按L3+R3/LS+RS看到自己的氣味範圍,如果看起來有點誇張,請去洗澡

另外,請多多使用吸引動物注意力的功能,這能讓你更容易獵取它們

打獵一定要用弓,難度不高,收益最大

如果你想做任何壞事,請先帶上你的面罩

如果犯罪了,第一時間收拾目擊者也能不觸發警報

周圍人發出叫聲或者說話聲音較大的時候,會在小地圖上有白色標識告訴你聲源位置

普通狀態下的跳躍鍵,在戰鬥狀態中按下就會變成飛撲,這個動作相當實用,可以讓你在掩體間轉移時免受很多傷害

遊戲默認設定把瞄準輔助開的很高,基本上玩家只要狂點L2+R2/LT+RT就能屠遍戰場,如果覺得這個打法沒什麼技術含量,你可以去設定裡降低輔助強度

或者直接改成自由瞄準,那就一點輔助都沒有了

不過即使開著瞄準輔助,你也可以通過L2/LT+上推右搖杆來實施快速爆頭技巧,也有一定的成就感

德奇給你的第一把槓桿槍不太好用,在射擊一發子彈過後需要手動將下一發子彈推入槍膛,所以需要你多按一下射擊鍵,或者多按一下瞄準鍵

如無意外,死亡之眼系統會有三個階段,第一階段即遊戲開始時的效果:時間變慢,準星掃過敵人自動標記,R2/RT開槍

如果遊戲任務中你搞不清哪句話是誰說的,不要慌張。前往設定——顯示,你可以把字幕中的說話者名稱選項打開

如果你覺得戰鬥中時不時跳出的擊殺特寫有點煩,可以在設定——顯示中,關掉擊殺效果選項

如果想知道當前的各種信息,按下方向鍵下,你可以看到亞瑟所處的地點、當前時間、天氣溫度、持有金錢、善惡值等等……

總評: 《荒野大鏢客:救贖2》與《GTA5》並列成為當代最偉大的遊戲之一,這是對那個時代極好的打磨和刻畫,有大量有趣的東西可玩,結合了R星迄今為止最好的故事情節。甚至即使剛剛通關了漫長的故事,我也迫不及待地想要回去重新玩一遍。這是一款極其罕見的遊戲,精心打磨的開發世界頌歌,獻給那個亡命之徒的時代。如果你在尋找當代最優秀的單人遊戲體驗,這個就是。

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