40種英雄克制關係,選英雄時就能贏一半

2021-02-19 王者不廢話攻略

所謂萬物相生相剋。既生瑜,何生亮。

射手篇:

1、虞姬:

虞姬的二技能可以免疫物理傷害,中後期能克制物理刺客,如孫悟空。在和孫悟空對拼時切記不要用一技能和大招,因為孫悟空一技能護盾和無敵效果的觸發條件為抵擋敵方技能,所以虞姬和孫悟空對拼時只需開二技能,直接用普攻輸出贏面更大,畢竟孫悟空的一技能無法抵擋普攻傷害,而且虞姬的二技能有2秒的物理免疫效果,只要把孫悟空的強化普攻傷害躲掉便能輕鬆反殺。

但虞姬也會被高傷害法師克制,如羋月、幹將、弈星、婉兒、嫦娥、露娜、貂蟬、楊玉環、沈夢溪、諸葛亮、司馬懿和不知火舞等,因為虞姬的二技能無法免疫法術傷害,在面對高傷害法師時常需要在中後期做魔女鬥篷。

2、伽羅:

伽羅的被動技能效果是「普攻與技能傷害將會優先對目標的護盾效果造成一次等額的傷害」,包括裝備提供的護盾(如魔女鬥篷、救贖之翼、血魔之怒、熾熱支配者)和英雄技能提供的護盾,中後期能克制有護盾技能的英雄,如瑤、夢奇、劉禪、劉備、狂鐵、嫦娥、張飛、劉邦和夏侯惇等。

但伽羅在前期很容易被敵方刺客針對,如阿軻、蘭陵王和上官婉兒等,需猥瑣發育。

3、黃忠:

黃忠架起炮臺後將無法移動,只有收起炮臺才能再次移動,或使用閃現改變自己的站位,因此很多英雄的技能均能有效克制開大後的黃忠:如鍾馗、守約、墨子的二技能;幹將的三技能;后羿、女媧、呂布、嬴政、姜子牙、武則天、沈夢溪、魯班大師的大招等,此外哪吒與李白等英雄的技能機制也能有效克制開大後的黃忠。

4、狄仁傑:

狄仁傑的二技能可以解除控制效果和負面效果,較克制扁鵲、雲中君的被動技能;西施、楊戩、李元芳、姜子牙的一技能;羋月、玄策、蘭陵王的二技能;魯班大師的大招等。

但由於被沉默時用不了技能,狄仁傑的二技能也會被花木蘭的輕劍技能;亞瑟的一技能;伽羅、司馬懿的二技能;大喬的三技能;孫臏的大招等克制。

5、馬可波羅:

馬可波羅的被動技能可以對敵人造成真實傷害,能無視敵人的防禦與護盾,較克制高坦度及有護盾技能的英雄,如劉禪、狂鐵、嫦娥、張飛、劉邦和夏侯惇等。

而馬可波羅的雙位移技能與高移速機制還能克制較笨重的英雄,如夢奇與呂布等。

6、公孫離:

阿離的二技能可以擋掉彈道傷害,能有效克制非常多的彈道傷害型技能,如虞姬、小喬、馬可波羅的一技能;貂蟬的一二技能;墨子、守約的二技能;幹將的二三技能;嬴政、姜子牙、諸葛亮的大招等,同時還能直接擊落李元芳大招扔出的飛輪。

同時阿離超靈活的位移機制也能克制較笨重的英雄,如夢奇與呂布等。

7、李元芳、百裡守約、成吉思汗

李元芳的被動技能與百裡守約、成吉思汗的一技能均有探測視野功能,能有效避免被敵人蹲草及克制擁有隱身機制的敵人,如阿軻、蘭陵王與鬼谷子等。

輔助篇:

1、盾山:

盾山的一技能和大招可以擋掉彈道傷害,能有效克制非常多的彈道傷害型技能,如虞姬、小喬、馬可波羅的一技能;貂蟬的一二技能;墨子、守約的二技能;幹將的二三技能;嬴政、姜子牙、諸葛亮的大招等。

但盾山在使用一技能期間也會被較多的技能克制,最典型的如鍾馗的二技能;而當盾山開大後,會被張良與東皇的大招直接按掉,同時由於盾山開大後無法移動,也會被較多的技能克制,如周瑜的二技能與王昭君的大招等。

2、莊周:

莊周的大招除能讓隊友解除控制效果外,還能讓隊友免疫控制效果並減少受到的傷害持續2秒,克制絕大部分硬控技能。而當遇上敵人準備用這些團控技能時,提前開大便能有效讓團隊躲避控制:太乙一技能;鬼谷子二技能;孫策、鍾馗、墨子、呂布、項羽、甄姬、蘇烈、夢奇、達摩、趙雲、白起、張飛、孫臏、牛魔、魯班大師的大招等。此外當隊友被宮本的大招命中時也可提前開大,讓其脫離宮本的落地控制。

但千萬別在1-2樓秒選莊周,得在4-5樓後手選才能發揮克制效果(當敵方陣容選出多個無硬控英雄時最好不要再拿莊周,如馬超、羋月、嬴政、阿軻、婉兒、諸葛亮、裴擒虎、程咬金、明世隱、娜可露露、馬可波羅等)。

3、大喬:

大喬的二技能克制東皇、弈星和老夫子的大招;二技能和大招克制哪吒的大招。因為東皇、弈星和老夫子的大招生效後無法被解除,但可以先用二技能讓隊友回家,再用大招讓隊友傳回來;在哪吒開大時大喬可用二技能讓隊友回家,或先用二技能再用大招,把被哪吒開大鎖定的隊友傳到自己身邊,隊友走進二技能範圍即可馬上回家。

但大喬的大招會被武則天的大招完美克制,因為大喬使用大招後,隊友可以自行點擊傳送按鈕進行傳送,可如果在引導期間被控制效果命中的話,傳送將被打斷且無法再次傳送。且大喬的大招也會被弈星的大招克制,如果弈星在大喬的法陣裡開大,那麼隊友傳過來後都無法走出弈星大招的覆蓋範圍。同理還容易被甄姬、蘇烈和白起等團控英雄克制。因此儘量不要在團戰中心開大,團戰邊緣和草叢是最好的選擇。

4、太乙真人:

太乙的大招會被白起、東皇、張良的大招與沉默技能克制。因為太乙的大招雖然能在被控制期間使用,但無法在被白起、東皇和張良的大招控制期間使用。因此高手太乙在團戰時,如果馬上要被東皇或張良的大招控住,會考慮提前開大招以防自己被秒。


5、瑤:


瑤被硬控技能命中後會立即解除控制並變成鹿靈持續4秒,期間為不可選中狀態。很多時候能利用鹿靈的解控和無法選中效果來騙敵人的傷害和技能,但要小心高爆發傷害且不帶控制的技能,如幹將大招強化後的三技能;伽羅的遠程持續軟控和破盾能力;司馬懿的二技能沉默、東皇和張良的大招壓制都無法觸發鹿靈。另:可以與大招交替運用,瑤使用大招附身的瞬間為無敵狀態,可藉此躲掉傷害和控制。

此外瑤的一技能也能克制擁有隱身機制的敵人,如阿軻、蘭陵王與鬼谷子等。

6、明世隱:

明世隱輔助最大的缺點就是佔不了視野,只要在明世隱與打野或射手連體嬰的必經之路埋伏即可;英雄方面可選擇甄姬與幹將等英雄克制,甄姬的二技能可在連體嬰之間多次彈射,而幹將點出大招後會增加15%視野距離,能在明世隱與打野或射手連體嬰的視野範圍之外把明世隱牽著的脆皮直接秒掉。


7、蔡文姬:


鑽石以下分段的蔡文姬非常克制沈夢溪——沈夢溪的其中一個強勢點在於到中後期要開團時,能用大招直接把敵方後排的血線壓低,敵人選擇回家補血的話就能5打4,而不選擇回家補血的話也能給己方準備去切後排的隊友創造更好的條件,或自己等上3秒,再用第二次大招把敵方後排炸殘,逼迫其馬上回家補血從而變成5打4(當沈夢溪拿了藍buff,技能冷卻縮減變為40%時,大招的使用間隔僅為3秒),但由於在鑽石以下分段,自家後排被敵方沈夢溪大招炸殘後,其他敵人並不會選擇馬上開團,蔡文姬便能慢慢地把後排的血給奶回來。


8、東皇太一:

東皇的大招能克制一切花裡胡哨,屬於王者榮耀最強控制,霸體機制與召喚師技能淨化均無法對東皇的大招生效,而張良的大招與東皇的大招相比,雖然施法距離更遠,但卻會被硬控技能打斷,很多時候無法控滿時間(可閃現躲控制,大招不會斷)。

戰坦篇:

1、鎧:

鎧的大招能克制有多段傷害的英雄,如蒙犽、后羿、劉備、嫦娥、嬴政、姜子牙、高漸離、雲中君、馬可波羅等。格擋傷害和免傷不同,格擋傷害是減少每次受到傷害的固定值,如當面對嬴政時,嬴政的大招的55支飛劍會被鎧格擋55次傷害,假設每支飛劍原本將對鎧造成N點傷害,那麼當鎧的大招升到三級時,就只會受到N-130點傷害,55支飛劍擋下來能少受7150點傷害。

但當鎧面對後期神裝的孫悟空和娜可露露等高爆發英雄時,格擋傷害就顯得不那麼好用,因為後期神裝的孫悟空和娜可露露秒人並不差這幾百點傷害。

2、呂布:

呂布附魔武器後可以對敵人造成真實傷害,能無視敵人的防禦與護盾,較克制高坦度及有護盾技能的英雄,如劉禪、狂鐵、嫦娥、張飛、劉邦和夏侯惇等。

但由於呂布除大招外,便無任何加移速技能及位移技能,當沒閃現時容易被有多控制技能和機動性強的英雄風箏,如馬超、露娜、公孫離、馬可波羅、不知火舞等。

3、關羽:

邊路對位時,比較難打曜、夏洛特、豬八戒;而團戰時容易被有多段控制技能的英雄斷馬腿,如蘇烈、豬八戒、不知火舞等,且東皇與張良的大招也能直接斷關羽馬腿(無視淨化)。

4、廉頗:

廉頗的被動技能效果是「釋放技能過程會處於霸體狀態,同時進入戰鬥後逐步提升減傷」,是所有坦克英雄裡最能扛真實傷害的,而王者榮耀裡擁有真實傷害的英雄有楊戩、呂布、貂蟬、哪吒、典韋、張良、夏侯惇、老夫子、明世隱和馬可波羅等,同時召喚師技能懲擊和終結也是真實傷害。

5、蒙恬:

用大招召喚士兵後,容易讓狂鐵、豬八戒回血更快;而士兵容易被甄姬、蔡文姬的二技能彈射;被周瑜二技能與王昭君的大招清掉。

6、達摩:


雲中君的飛行機制較克制達摩的大招,雲中君處於飛行狀態時,被達摩大招往牆上踢將直接進入牆體,達摩無法解鎖大招第二段,很多時候都相當於救雲中君一命。

而要想克制達摩的話,需留意周遭的地形與牆體,就算達摩不在身邊也要儘量離牆體遠一些,避免突然被達摩一閃接大上牆或直接大閃上牆。而除了寬厚的牆體外,還要小心不起眼的小牆體和被推掉的防禦塔廢墟。同時在團戰中最好不要與隊友站位過近,避免都被達摩一閃命中接大上牆而導致輸掉團戰。


7、程咬金:


裝備制裁之刃與夢魘之牙的被動能極大地限制程咬金的回血機制,同時哪吒的被動也能針對程咬金,且還能和制裁或夢魘的效果相疊加。

此外程咬金的優勢還在於其牽制能力,因此也可選單挑能力更強的英雄進行克制,如羋月與老夫子等;或能讓團隊大幅提升機動性的英雄進行克制,如孫臏與大喬等。


8、光信:


光信使用一技能或大招時均有免控和免傷,常規控制技能並無法對光信形成有效限制,但一技能和大招均需要蓄力1秒才能讓傷害和生效距離最大化,因此可以根據該機制,選擇幹將來進行克制——幹將點出大招後會增加15%視野距離,能在光信蓄力一技能與大招期間用強化後的三技能遠程攻擊光信。

而沒經濟優勢的光信還很難打得動坦克,因此也可選既肉又有輸出的坦克進行克制,如廉頗、白起、豬八戒等。

9、盤古:


盤古一三技能的繳械機制能有效克制大部分射手與鎧、典韋、玄策、李白、韓信、劉備、馬超、雲中君、孫悟空、雅典娜等需要靠普攻來進行輸出的英雄。

但盤古目前還存在著手短、容易被風箏的劣勢,且一三技能的繳械效果能用淨化直接解掉,射手英雄如果對閃現沒特別大的需求的話便可選擇帶淨化來反制盤古,除能解掉繳械效果外,還能解掉盤古被動技能的流血效果。


10、蘇烈:

在鑽石以下分段會被隊友克制——蘇烈的被動技能效果觸發後,隊友幫忙踩燈便能馬上讓蘇烈復活並回復血量,且隊友幫忙踩燈時自身也會回復血量,可惜在鑽石以下分段很少會有隊友幫忙踩燈,可能整局結束都沒能靠被動復活過一次,遊戲體驗極差。

法師篇:

1、周瑜:

周瑜的二技能可以有效克制盾山與米萊狄的機械僕從,在遇上這兩個英雄時選周瑜有奇效。

2、上官婉兒:

婉兒會比較容易被厲害的盾山與公孫離克制,而對位英雄可選擇既肉又有傷害的嫦娥。同時還能從打法上進行克制,如在團戰前及時處理兵線和野怪,因為婉兒能藉助小兵、野怪、英雄和一二技能刷大,而最適合婉兒的作戰地形是兵線交匯處和野區,最好先把小兵和野怪清掉,讓兵線向前方移動而非處於團戰地點附近,同時避免在狹窄的地形交戰,以防婉兒不斷穿越地形打出天秀操作。如果沒小兵和野怪讓婉兒刷大的話,婉兒只能藉助一二技能或冒著風險直接突臉英雄刷大。如果選擇藉助一二技能刷大的話,婉兒的整體輸出會低很多;而如果選擇直接突臉英雄刷大的話,可以留控制技能等婉兒進場就馬上控住,並配合隊友瞬間集火秒掉婉兒。

此外婉兒上天后還可主動幫隊友分攤傷害,因為婉兒雖然單殺能力極強但如果攻擊範圍內有多個敵人的話傷害會被分攤,所以在婉兒上天的瞬間最好和隊友集結站位,讓婉兒無法把傷害全打到單個目標身上(針對婉兒的技能機制,輔助位選孫臏也能有效限制婉兒的爆發傷害,同時可用二技能帶領隊友直接跑出婉兒的攻擊範圍)。

3、墨子:

墨子二技能的攻擊距離較遠,因此可選手更長的法師來應對,如女媧、嬴政、幹將等,技能射程都不輸給墨子的二技能,同時開大後的墨子將無法移動,只能靠閃現調整自身的位置,正是嬴政和幹將最喜歡的活靶子。

此外墨子的二技能會被彈道路徑上的第一個敵人阻擋,因此當附近有野怪或小兵時要合理利用他們來當擋箭牌,而作為一個中國好隊友,如果看見隊友快沒血了的話,也應該要主動地去幫隊友擋墨子的二技能。

4、王昭君:

王昭君的技能可以克制盾山的一三技能與呂布的大招,且與其他英雄組合後還能克制更多的英雄,如王昭君與黃忠組合,黃忠開大後王昭君也在黃忠腳下放個大招,就能克制敵方馬超與蒙恬等英雄的進場。

5、高漸離:

高漸離開大進場後,容易被有高機動性的英雄風箏,如馬超、婉兒、露娜、公孫離;同時還容易被有多控制技能的英雄克制,如劉禪、蘇烈與豬八戒等。同時在BP階段想選高漸離時還應看看己方陣容是否缺少有硬控能力的英雄,如隊友選了羋月、莊周、馬可波羅、娜可露露,整隊都沒控制的話會很難打。

6、米萊狄:

鑽石以下分段非常克制吃發育且清線速度較慢的英雄,如妲己、貂蟬、諸葛亮、不知火舞,但容易被周瑜克制。

刺客篇:

1、雲中君:

雲中君的被動技能效果會被鎧、白起與做出反甲的典韋克制(典韋打雲中君可以出完鞋子直接裸反甲,因為典韋大招的其中一個效果是「對敵人造成的所有傷害附帶目標最大生命3%的真實傷害」,雲中君的流血傷害會不斷觸發反甲的被動)。

同時盤古的繳械技能也可以克制雲中君,二技能+大招共能讓雲中君繳械4秒,不能普攻的雲中君輸出很低且無法吸血,在同經濟等級下雲中君完全單挑不過盤古。

2、阿軻、蘭陵王:

隱身狀態下會被這些英雄的技能探測到:司馬懿的被動技能;成吉思汗的一、二技能;瑤、守約和王昭君的一技能;黃忠的二技能;狄仁傑、鬼谷子、哪吒和武則天的大招等,進攻和撤退能力都將大打折扣。

3、娜可露露:

娜可露露容易被李白與孫悟空克制,李白的二三技能均有不可選中機制,而孫悟空的一技能可以擋掉娜可露露的一個技能並獲得0.2秒的無敵效果與護盾,反制方法是當被李白用二技能框住後,不要碰到劍圈,可在圈內先用大招降低李白的輸出,留二技能準備在李白刷出大招後位移至李白背後一個身位躲傷害;而打孫悟空則需要留懲擊,在孫悟空開一技能後先用懲擊破一技能,0.2秒後即可用英雄技能打孫悟空。

4、百裡玄策:

厲害的劉備會比較容易壓制玄策,玄策的核心優勢在於用二技能鏈住敵人後對其進行連續控制,而劉備的大招能免疫控制;且劉備近身作戰傷害更高,反之玄策近身作戰傷害會降低——玄策的普攻分近端和遠端,遠端傷害較高,近端傷害較低(距離敵人1個身位以內為近端,1-2個身位為遠端)。

5、司馬懿:


司馬懿打出強化普攻和用大招後均會有固定落點,可抓住機會反打;同時司馬懿的強化普攻為範圍傷害,注意別與隊友站太近,隔開至少1個閃現的位移距離,讓司馬懿的強化普攻只能打到單個敵人。

此外,司馬懿被動技能的其中一個效果是「司馬懿能夠獲得2000範圍內施法者的視野」,因此平時可多觀察小地圖,通過隊友放技能的位置來推測司馬懿的所在位置。司馬懿的被動技能效果可謂是把雙刃劍,就看作為司馬懿的對手懂不懂得靈活利用。


6、李白:

李白初期極弱,怕被反野,一二技能初始CD均長達12秒,要想變強需一定的裝備支持,因此可選擇前期強勢的打野如裴擒虎、雲中君、盤古、蘭陵王和橘右京等;或前期強勢的中單如沈夢溪、張良、周瑜、嫦娥和司馬懿等,多配合隊友入侵野區限制李白的發育,入侵時以反藍為主,因為李白要想提升刷野效率就得頻繁使用技能,前期沒有藍buff的李白不僅藍量跟不上,技能CD也會跟不上,發育將變得遲緩。

另外李白有三個時期最弱:用完二三技能後,剛回到影子位置時;用完一三技能後,只能在二技能圈內和敵人站擼時;必須在極其空曠的地形打團時。可根據這些特性加以克制,如根據李白一技能的位移路徑找到李白的影子位置並提前蹲點,或團戰前先把附近的小兵和野怪清掉,讓兵線向前方移動而非處於團戰地點附近,同時讓李白沒野怪吸血和積攢被動層數,特別是在守高地塔時,一定要冒險去把高地塔邊上的小野怪清掉,否則會被李白無限消耗。

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    ——弈星《王者榮耀》大家好,我是卡哥,很高興可以跟各位分享一期關於弈星和司馬懿這兩個英雄的克制關係,及重點會強調一下,弈星的常規操作技巧和出裝推薦。《孫子·謀攻篇》 作者:孫武我們要了解克制關係的很重要前提就是,要先知道他們之間的優點和弱點,這樣才能深刻地了解他們的關係,以及如何去應對。那麼接下來我們先來看看司馬懿的打法是如何的?