《夢幻模擬戰2》——永恆的經典

2021-02-06 八零九零遊戲時光

      MD版的《夢幻模擬戰2》可以說是全系列中最精彩的一作,雖然和《Der夢幻模擬戰2》的多結局相比它只有一個主線劇情,但MD版的《夢幻模擬戰2》無論是畫面、音樂、操作、聲效,還是兵種、道具、設置都稱得上是精品中的精品,讓人百玩不厭。至少我自己就爆機不下十次,甚至連一些HACK版,如「帝國版」、「魔族版」、「加強版」都沒有放過,假如它能引入多線劇情的話,那麼絕對可以稱之為神作中的神作。

        不明白的是MD版上有眾多的優點SFC版上都沒有採用,比如在MD版中每個人物都可以配三件道具——兵器、盔甲、另加一件輔助物品。只要像《孤膽槍手》那樣把每關的隱藏物品都找到的話,主角們到後期的裝備以及裝備所賦予的能力都相當可觀(包括在商店買)。但SFC版卻只能裝兩件,最令人暴汗的是水晶球竟然由輔助道具變成了兵器,魔法師只能從法杖和水晶球中二選一,使得海恩和莉亞娜的能力大減,要知道在MD版中一個裝備了光明之杖和水晶球的海恩有多麼的強大,一個隕石下來,敵方的投石兵群立馬全滅。

      再有就是兵種的搭配,初代的主角們只能選擇單一的兵種,但在二代中,只要數量允許,你可以自由地搭配兩個或兩個以上的兵種。比如六個傭兵中,你可以選兩個騎兵、兩個步兵和兩個槍兵,你甚至可以選六個完全不同的兵種,這樣在作戰的時候就能發揮不同兵種的功效。但在SFC版中,兵種的選擇又回到了一代的模式,相反敵人卻可以使用兩種兵種作戰。

        SFC版中增加了不少主角,如洛卡、索尼婭、冰眼魔和邪眼魔等,畢竟是多結局制,但反之傭兵的種類卻比MD版的少了,比如皇家騎兵、黑暗重步兵、龍騎兵等,而且敵我雙方的同類兵種僅是顏色不同,外觀是完全一致的。但在MD版中,即使是同類兵種,比如光明的重騎兵、重步兵、重槍兵、投石兵和帝國的同類兵種相比,不僅顏色不同,外觀也有很大的差別。再有就是畫面和操作,SFC版都遠比不上MD版,PC版在畫面這一點上又比SFC版要好,只是人物的卡通頭像畫得比較醜……

     夢幻模擬戰系列最大的特色就是轉職路線的多樣化,不過這點在一代沒能得到充分的體現,每個人只能往兩個方向轉職,又沒有四轉職業(PC版除外),而且騎兵系的只能轉騎士統帥和魔法騎士,兩者的能力相差無幾,轉職純屬擺設,與升級無異。

      但在二代就不一樣了,每個人都有三種轉職路線,而且風格都是截然不同的,比如主角艾爾文可以在首次滿十級後有步兵、騎兵和魔法師三種路線選擇,而且根據金字塔形的轉職模式你還可以作穿插式升級,比如你先轉職兩次騎士,大幅增加攻擊力後再轉職劍士統帥,最後成為英雄;又或者先轉魔法師或領主學一些基礎魔法,然後再轉職為騎士。

      總之主角的成長的方式可以多種多樣,值得你多次嘗試,我玩十次當中,沒有一次轉職方法(集體)是相同的,為的就是體驗一下不同職業搭配的遊戲樂趣,不過其中吉斯和利斯塔比較麻煩,因為他們從一開始就是一轉職業了,想體驗其他職業的話還得通過找到魔導石來重新開始。

      吉斯的話除了龍騎士外,其餘職業基本上沒有轉的價值,但利斯塔的大魔法師四轉職業還是有一定的吸引力的(隕石啊……)。相比之下SFC版只有兩種轉職路線,比如艾爾文、阿倫和斯科特等人到了三轉時才穿插一些類似魔法師、龍騎士這樣的職業,其豐富程度遠比不上MD版。本來SFC版的《夢幻模擬戰2》應該是MD版的加強版才對,但除了多結局制外很多地方都退步了,真不知道設計者的腦子裡在想些什麼(噴神名言:What were they thinking??)。

     雖說我每一次玩都採用不同的轉職方式來體驗遊戲樂趣,但有一點是沒有變的,就是以飛行部隊作為主力。雪莉在轉職為公主或其他職業之前肯定先轉龍騎士,斯科特亦然,在轉職為皇家騎士之前,至少也會轉一次鷹騎士。假如我把吉斯轉成騎士或魔法師的話,那麼雪莉和斯科特則肯定往龍騎統帥方向發展。

      總之不管怎麼換,隊伍裡至少要維持兩支飛行部隊,因為到了後期不但敵人的魔法師數量增多,動不動就是丟隕石和火球,而且地形也越來越刁鑽,步兵和騎兵經常舉步為艱。飛行職業最大的優點是移動時幾乎不受地形限制,移動步數多,攻擊力和攻防修正不俗(就防禦力差點),更重要的是後期可以僱傭攻防強而且魔免的天使,在衝到敵人面前時哪怕受點兒魔法攻擊,除了主角自己會受點損傷外,天使都是完好無缺的。

      其他兵種的話,就算主角裝備了增加魔防的項鍊,挨了隕石至少也會造成1點的損傷,在夢戰系列中,不管主角和傭兵如何強大,哪怕是攻防都達到99,一旦你的體力值少於10,你就無法對敵人一擊必殺,這一點相當致命,首輪衝鋒假如無法重創敵人,對方一旦反擊就會很被動,在這一點上天使的優勢就相當明顯。

      除此之外,天使幾乎不受任何兵種的克制,帝國的投石兵自不必說,就算是能完全克制飛行隊伍的弓兵,一旦被天使貼身肉搏,防禦力低下的弓兵基本上都會全滅。所以保有兩支帶天使的飛行隊伍是通關的最佳保證,也許我不是高手的緣故吧,假如手上連一支飛行部隊都沒有的話,估計是無法通關的。在玩SFC版的光明路線中,我的飛行部隊最多的時候有四支(吉斯,雪莉,斯科特和利斯塔),後期的突擊幾乎是無往不利。

      在二代當中,敵方的主角也並非純粹的壞蛋,除了博贊魯、摩根和依美爾達外,其餘反角都有其可愛的一面,讓人無法把他們當敵人來看待,其中利昂更是夢戰粉絲中的「萬人迷」,在《大陸最強騎士》中,你甚至不忍心去攻擊利昂和他的愛將利亞特。也許正是這個原因,才催生了後來的多路線和多結局制。在SFC版中,你在前期可以選擇加入帝國,和利昂為首的帝國四天王並肩作戰,唯一不爽的是只有利昂一人可以轉職為龍騎統帥,而且該路線還沒有四轉。

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