夢幻模擬戰騎兵這個兵種在遊戲中扮演著什麼樣的角色呢?我們在考慮科技優先度的時候又應該如何呢?下面,就跟隨小編一起來看一下吧!
2.0版本新加入的兩個科技均偏向輸出。
精鋼鐵蹄
所有騎兵,攻擊前每移動一格,傷害提升(2%~8%)(最高10%~40%).
點評:一個輸出類技能,與騎兵的高移動力十分契合。
奔襲破陣
所有騎兵,在攻擊被「護衛」時,攻防提升(5%~20%).
點評:一個攻守兼備的技能,考慮到職業克制問題,只對古巨拉、蘭迪烏斯效果明顯。對於其他帶重槍的單位,輸出效果並不理想。
整體分析
目前騎兵的5個技能除了對步特訓可以高級材料直接拉滿,其餘4個均需要特級材料,精鋼鐵騎、集團衝鋒2個純輸出天賦,高速移動、奔襲破陣是2個攻擊的免傷科技。
攻擊方面:4個技能都是輸出向的,但是相互之間連接又不是很緊密。個人認為是最難選擇的天賦了。PVE的話跑起來效果肯定更好,挑戰之類的本基本很難跑起來,陣地的優勢又很大。PVP的話不僅都能發揮作用,而且奔襲破陣又非常適合打古巨拉或者蘭迪烏斯。所以建議大家根據自身英雄使用習慣、使用場景,有選擇的升級。
防禦方面:沒有直接對應的科技。
科技優先度推薦
騎兵目前可以說是一個比較冷門的兵種,原因有2個,騎兵英雄少,飛兵科技更適合輸出。在2.0版本騎兵新科技的加入後獲得顯著增強。
攻擊型升級順序:攻擊>奔襲破陣=精鋼鐵騎=集團衝鋒≥高速移動>防禦>生命
坦克型升級順序:防禦>攻擊=奔襲破陣=精鋼鐵騎=集團衝鋒=高速移動=生命