盤點十年裡那些獲得金搖杆最佳獎的遊戲 看到GTA我哭了

2021-02-15 俠盜飛車資源網

對於國內的一些玩家,可能也是最近這幾年才知道遊戲界還有一個TGA的獎項。獎項最早可以追溯到1982年,是目前世界上時間最長和最具權威性的遊戲獎項,而每年來自世界各地的遊戲廠商們也會對TGA的獎項展開激烈的競爭。

和「奧斯卡」、「格萊美」一樣,每年的頒獎禮都會有一個最重要的獎項,就像「年度最佳影片」、「年度最佳專輯」,這樣的獎項不單單是對作品本身的讚揚,也是對整個製作團隊的高度評價。當然TGA也有自己的重頭戲,「年度最佳遊戲」,在今年的頒獎禮上《塞爾達傳說:荒野之息》擊敗其它入圍者,拿下了最後的大獎。

獎項除了是對遊戲和製作人的肯定外,其本身也最能代表當今世界上的遊戲水準和未來遊戲的發展方向。那麼在這十年間都有哪些遊戲獲得了年度最佳?他們又為後來的遊戲起到了哪些重要的作用?今天我們就來說說這些經典的年度最佳遊戲。

2007年 《生化奇兵》

  提名遊戲:《光環3》、《質量效應》、《橙盒》


遊戲開創了獨有的敘事方法,讓《生化奇兵》戰勝了其它的遊戲成為了當年最後的贏家。遊戲採用第一人稱視角,沒有過多繁瑣的鏡頭和分鏡頭,也沒有像講故事一樣的旁白,因此玩家想要了解一個完整的故事就必須通過遊戲提供的物品、錄音帶和其它遊戲內的角色中收集線索,將這些線索拼接成一個完整的內容,這也使遊戲更加具有互動性,讓玩家擁有探索的動力。

 2008年 《俠盜獵車手4》

  提名遊戲:《輻射3》、《戰爭機器2》、《小小大星球》、《合金裝備4:愛國者之槍》


讓人十分意外的一年,當年除了《GTA4》,還有《輻射3》、《戰爭機器2》、《小小大星球》、《合金裝備4:愛國者之槍》。當大家都以為最終的冠軍應該是《輻射3》的時候,結果卻讓人感到十分的意外。而《GTA4》在遊戲中取消了一直被粉絲們所喜歡的《聖安地列斯》和養成要素,而且遊戲在玩法和直線任務上也不如《輻射3》,但最後還是獲得了最佳遊戲,遊戲在和前幾代作品相比,在畫面和地圖上有了明顯的提升,尤其是遊戲中的爆炸場面和物理碰撞的效果也得到了更真實的優化,或許這就是最後能獲獎的原因吧。不管怎麼說當小編看到,《GTA>這款遊戲的時候,確實勾起了許多回憶,經典中的經典!

2009年 《神秘海域2》

  提名遊戲:《刺客信條2》、《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》、《使命召喚:現代戰爭2》、《求生之路2》


可以看出今年的而作品大多數都是續作,其中最能奪冠的兩個遊戲就是《神秘海域2》和《刺客信條2》,但是在整個故事的豐富性和畫面的震撼性都是《神秘海域2》要更勝一籌。遊戲以電影故事一樣的手法講述著整個遊戲內容,遊戲開場就是雪山火車出軌的鏡頭,直接吸引了玩家的目光,將玩家帶入到了遊戲中,再往後的很多遊戲都效仿過這一敘事模式,但都沒有《神秘海域2》這麼經典和深入人心。

2010年 《荒野大鏢客:救贖》

  提名遊戲:《使命召喚7:黑色行動》、《戰神3》、《光暈:致遠星》、《質量效應2》


R星的遊戲從來都沒有讓人失望過,這次也依舊如此,遊戲中的開放式世界甚至比《GTA》做的還要好。遊戲的背景選在美國西部的荒漠中,遊戲中的每一個角色都有自己的故事和情感,讓玩家不會覺得哪個NPC非常的突兀和多餘。遊戲的開頭和結局的套馬和牧牛運貨的鏡頭設計上完美的呼應,一個是新手教學作用,一個是結局時有一個點題的作用,就像電影那樣回顧整個故事或是回過頭思考遊戲中主人公經歷的一切,讓玩家有一個回想遊戲的空間,而不是玩過一遍就什麼都沒了。

2011年 《上古捲軸:天際》

  提名遊戲:《蝙蝠俠:阿卡姆之城》、《塞爾達傳說:天空之劍》、《傳送門2》、《神秘海域3:德雷克的欺騙》


同樣在今年的提名中,每個遊戲都很有奪冠的可能性。《上古捲軸:天際》則更重視遊戲和玩家之間的互動,精細的畫面和那個時代特有的風格讓《上古捲軸:天際》從其它遊戲中脫穎而出。與之前的系列相比遊戲的世界和開放程度也龐大了許多,玩家可以更開放和自由的做更多的事情。

可以看出這幾年的遊戲已經開始像著宏大的場面和真實的效果轉型,同時開放的遊戲世界也被越來越多的遊戲所採用,故事上也開始更注重內容,人物內心刻畫的也十分細膩,讓玩家仿佛自己就是一名電影的導演,執導整部遊戲的故事發展,這些都為後來的遊戲指引了一個前進的方向。

金搖杆獎 科普

「金搖杆獎」(Golden Joystick Awards),英國最著名的遊戲產業大獎,以公眾投票選出一年中最佳的各平臺遊戲,是繼街機獎(Arcade Awards)之後最古老的遊戲產業大獎。金搖杆獎最初只涵蓋了電腦遊戲,但是之後因為電視遊戲在英國的成功(如世嘉Master System和Mega Drive)被擴大到電子遊戲機平臺的遊戲。

該獎項是遊戲界歷史最悠久、最有分量的獎項之一,被玩家們看作是遊戲業界的「奧斯卡」

方式編輯

金搖杆獎全部由玩家投票選出,這一原則已經堅持十年不動搖,它的真實性和權威性無可非議,因此被玩家譽為遊戲界的"奧斯卡"。

歷史編輯

金搖杆獎,其歷史可以追溯到1982年,至今這個獎項已經有了30年的歷史,該遊戲評選不僅在英國知名度很高,甚至在整個歐洲都久負盛名。[1] 

歷屆最高獎名單編輯

第35屆金搖杆獎

於2017.11.18公布

年度最佳遊戲:《塞爾達傳說:荒野之息》[2] 

第34屆金搖杆獎

於2016.11.19公布

年度最佳遊戲:《黑暗之魂3》

第33屆金搖杆獎

於2015.10.31公布

年度最佳遊戲:《巫師3:狂獵》

第32屆金搖杆獎

於2014.10.25公布

年度最佳遊戲:《黑暗之魂2》

第31屆金搖杆獎

於2013.10.26公布

年度最佳遊戲:《俠盜獵車手5》

第30屆金搖杆獎

於2012.10.27公布

年度最佳遊戲:《上古捲軸5:天際》

第29屆金搖杆獎

於2011.10.21公布

年度最佳遊戲:《傳送門2》

第28屆金搖杆獎

於2010.10.29公布

年度最佳遊戲:《質量效應2》

第27屆金搖杆獎

於2009.10.30公布

年度最佳遊戲:《輻射3》

第26屆金搖杆獎

於2008.10.21公布

年度最佳遊戲:《使命召喚4:現代戰爭》

第25屆金搖杆獎

於2007.10.26公布

年度最佳遊戲:《戰爭機器》

第24屆金搖杆獎

於2006.10.27公布

年度最佳遊戲:《上古捲軸4:湮沒》

第23屆金搖杆獎

於2005.11.4公布

年度最佳遊戲:《俠盜獵車手:聖安地列斯》

第22屆金搖杆獎

於2004.11.5公布

年度最佳遊戲:《毀滅戰士3》

第21屆金搖杆獎

於2003.11.28公布

年度最佳遊戲:《俠盜獵車手:罪惡都市》

第20屆金搖杆獎

於2002.10.25公布

年度最佳遊戲:《俠盜獵車手3》

第19屆金搖杆獎

於2001/2002公布

第18屆金搖杆獎

於2000/2001公布

第17屆金搖杆獎

於1999/2000公布

第16屆金搖杆獎

於1998/1999公布

第15屆金搖杆獎

於1997/1998公布

第14屆金搖杆獎

於1997.11公布

年度最佳遊戲:《超級馬裡奧64》

第13屆金搖杆獎

於1995/1996公布

第12屆金搖杆獎

於1994/1995公布

第11屆金搖杆獎

於1993/1994公布

第10屆金搖杆獎

於1992/1993公布

年度最佳遊戲:《街頭霸王2》

第9屆金搖杆獎

於1992.4.7公布

年度最佳遊戲:《刺蝟索尼克》

第8屆金搖杆獎

於1991.4.4公布

年度最佳遊戲:

8bit :《Rick Dangerous 2》

16bit :《Kick Off 2》

第7屆金搖杆獎

於1990.4.11公布

年度最佳遊戲:

8bit :《The Untouchables》

16bit :《Kick Off》

第6屆金搖杆獎

於1988/1989公布

年度最佳遊戲:

8bit:《野狼行動》

16bit :《Speedball》

第5屆金搖杆獎

於1987/1988公布

年度最佳遊戲:《Out Run》

第4屆金搖杆獎

於1986公布

年度最佳遊戲:《聖鎧傳說》

第3屆金搖杆獎

於1985公布

年度最佳遊戲:《Way of the Exploding Fist》

第2屆金搖杆獎

於1984公布

年度最佳遊戲:《Knight Lore》

第1屆金搖杆獎

於1983公布

年度最佳遊戲:《Jetpac》

戳下方閱讀原文下載資源>>

相關焦點

  • 金搖杆獎各獎項出爐 《黑暗之魂3》奪年度最佳遊戲
    第34屆金搖杆獎今日公布了其獲獎作品,其中《守望先鋒》與《精靈寶可夢GO》囊括了不少獎項,《黑魂3》獲得年度遊戲大獎,被評選為過去一年中最棒的遊戲
  • 2015英國遊戲「金搖杆獎」公布 《巫師3》獲年度最佳殊榮
    「金搖杆獎」(Golden Joystick Awards)獲獎遊戲公布,「金搖杆獎」是由玩家們進行票選的年度遊戲獎項,由大眾選舉產生,並非是專業媒體和行業內部人士的評選,所以具有廣泛的代表性和參考價值。
  • 金搖杆獎結果出爐:《最後生還者2》獲年度遊戲!
    「金搖杆獎(Golden Joystick Awards)」是英國最著名的遊戲產業大獎,作為遊戲界內歷史最悠久、最有分量的獎項之一,「金搖杆獎」距今已經有37年的歷史了。「金搖杆獎」是繼街機獎(Arcade Awards)之後最古老的遊戲產業大獎。金搖杆獎最初只涵蓋了電腦遊戲,但是之後因為電視遊戲在英國的成功(如世嘉Master System和Mega Drive)被擴大到電子遊戲機平臺的遊戲。
  • 《黑魂3》獲金搖杆獎年度最佳 守望先鋒攬五項大獎
    第34屆金搖杆獎今日公布了其獲獎作品,其中《守望先鋒》與《精靈寶可夢GO》囊括了不少獎項,《黑魂3》獲得年度遊戲大獎,被評選為過去一年中最棒的遊戲
  • 原神被金搖杆獎提名,十年內唯一國產IP,9000W宣傳沒白費
    原神是米哈遊所製作的一款3D手遊,不僅可以在手機上進行玩耍,而且還可以在PC端操作,是一個款擁有著較為新奇模式的遊戲。而近日,2020金搖杆獎評選開啟,原神獲得提名。看到這個消息後,網友們紛紛表示,9000W的宣傳沒有白費。
  • 第34屆金搖杆獎入圍遊戲出爐 多部大作競爭年度最佳
    作為遊戲界具有悠久歷史沿革的重要獎項,本年度第34界金搖杆獎目前已經進入了最後的投票階段,相應各個獎項的候選遊戲名單也紛紛出爐
  • 2016英國遊戲「金搖杆獎」Golden Joystick Awards公布 《黑暗之魂3》獲年度最佳殊榮
    2016即第34屆英國遊戲「金搖杆獎」(Golden Joystick Awards)獲獎遊戲名單公布,本年度遊戲呈現出百花齊放的態勢,並沒有一款像去年
  • 2020「金搖杆獎」投票開啟!票選你心目中的最佳遊戲
    2020年的「金搖杆獎」投票已經開啟,玩家可以通過Gamesradar+進行投票。
  • 小雞日報:《美末2》榮獲金搖杆最佳遊戲等獎項
    千萬遊戲,盡在掌控,大家好,我是C哥!今天遊戲圈又發生了哪些事呢,讓我們趕緊來看一下!2020年英國金搖杆獎評選結果出爐,《最後生還者2》獲得了年度遊戲、最佳敘事、最佳視覺設計、最佳音效獎項,頑皮狗工作室則獲得了最佳工作室的獎項。遊戲總監「尼爾」隨後也在推特上發布了獲獎感言:「再次感謝所有投票支持我們的人。我們將繼續把我們的愛傾注到我們製作的遊戲中,並讓大家感到驕傲。」「金搖杆獎」作為英國著名遊戲獎項,至今已有近40年的歷史,其由玩家投票選出勝者的規則已經設立了十餘年。
  • 明明代表了玩家選擇,金搖杆獎年度遊戲《最後生還者2》卻引爭議
    金搖杆獎大概是唯一一個100%由玩家投票,且被廣泛認可及參與的遊戲獎項。 今年的金搖杆獎格外受到關注,24日投票剛結束,今天便在社交網絡炸開了鍋。
  • 最後生還者2獲金搖杆獎年度遊戲 全部TGA獲獎完整名單匯總
    最後生還者2獲金搖杆獎年度遊戲 全部TGA獲獎完整名單匯總 2020年11月24日晚上,遊戲界的奧斯卡TGA
  • 2020金搖杆獎公布:《最後生還者2》獲多項榮譽成終極年度遊戲
    上周,全球最權威的遊戲行業獎項,堪稱遊戲界的奧斯卡「金搖杆獎」正式公布年度評選結果,《最後生還者2》斬獲多項榮譽,獲得最佳敘事、最佳視覺設計、最佳音效、PlayStation年度遊戲等在內的多項榮譽,並被該機構評為「終極年度遊戲」,此事瞬間引來玩家的熱議。玩家「臉大吃你家肉了」表示:實至名歸。從未有過的共情體驗。
  • 2020金搖杆獎出爐,最後生還者2拿下年度最佳遊戲,原神飲恨第二
    由Games Radar 網站舉辦的老牌電玩獎「金搖杆獎」(The Golden Joystick Awards) 在經過了一個月的玩家投票之後(突破獎、最佳演出、傑出貢獻獎及評審獎為評論家選出),於今天正式公開了完整的得獎名單
  • 金搖杆獎結果揭曉!《生化危機2:重製版》奪得年度遊戲
    今天(11月16日)英國最著名的遊戲大獎——2019金搖杆獎的票選結果正式公布,卡普空推出的《生化危機2:重製版》奪得了年度最佳遊戲的桂冠,年度PC遊戲頒給了《魔獸世界:懷舊服》,年度PS遊戲頒給了《往日不再》,年度Xbox遊戲頒給了《戰爭機器5》,年度電競遊戲頒給了《堡壘之夜》,終身成就獎則授予了《莎木》系列的製作人鈴木裕先生…完整的獲獎名單已經在下方寫出,玩家們不妨看看自己喜歡的遊戲是否金榜題名
  • 原神為什麼會被「金搖杆獎」提名,並取得了第2名的好成績?
    第38屆金搖杆獎在11月25號成功落下帷幕,很多小夥伴聽到這個名字後,肯定是一頭霧水,這個不要緊,小箏先給大家簡單介紹一下,金搖杆獎是什麼回事。這個獎項誕生於英國,一般都是在年底以公眾投票的方式,選出一年之中各平臺中的最佳遊戲。
  • 2020年金搖杆獎揭曉:《樂高建造者之旅》獲年度最佳手遊!
    作為英國最著名的遊戲產業大獎,「金搖杆獎」從誕生至今已持續37年了,是業內歷史第二悠久的遊戲獎項。第38屆金搖杆獎在今天(11月25日)落下帷幕,《樂高建造者之旅》也獲得最佳年度手機遊戲獎!
  • 2016金搖杆獎公布 守望先鋒豪奪五項大獎—牛逼吧
    金搖杆獎(Golden Joystick Award),也被稱作大眾遊戲獎(People’s Gaming Awards),是世界上第二古老的遊戲獎項
  • 《原神》獲金搖杆年度最佳提名,國產遊戲近十年首次
    說起原神,可謂是2020年下半年一大遊戲熱點。從遊戲上線到至今,網上的口水戰就沒有中斷過,這次獲得提名,想必會再一次把原神推到風口浪尖。
  • 2020金搖杆獎「年度遊戲」評選開啟 《原神》提名!
    遊戲界的「金搖杆獎」始於1983年,是歷史第二悠久的遊戲獎項,如今由全球玩家在線評選。今年的「金搖杆獎」目前還在投票階段,其中「終極年度遊戲」獎項的評選也在今天開始了,共有20款遊戲提名該獎項,基本涵蓋了今年最著名的PC/主機遊戲,而且像《死亡擱淺》PC版、《哈迪斯》1.0正式版等遊戲也在提名當中;國產遊戲《原神》也位列其中。
  • 金搖杆獎評選結果出爐 《最後生還者2》獲年度遊戲
    年度最佳遊戲獎也許是因為它沉浸式的遊戲打法,又或許是因為它扣人心弦的故事情節、製作精良的角色、完美無瑕的設計或讓人慾罷不能的多人遊戲模式。年度最佳 VR 遊戲獎年度最佳 VR 遊戲可不僅僅是裝扮成普通的現實。