對於國內的一些玩家,可能也是最近這幾年才知道遊戲界還有一個TGA的獎項。獎項最早可以追溯到1982年,是目前世界上時間最長和最具權威性的遊戲獎項,而每年來自世界各地的遊戲廠商們也會對TGA的獎項展開激烈的競爭。
和「奧斯卡」、「格萊美」一樣,每年的頒獎禮都會有一個最重要的獎項,就像「年度最佳影片」、「年度最佳專輯」,這樣的獎項不單單是對作品本身的讚揚,也是對整個製作團隊的高度評價。當然TGA也有自己的重頭戲,「年度最佳遊戲」,在今年的頒獎禮上《塞爾達傳說:荒野之息》擊敗其它入圍者,拿下了最後的大獎。
獎項除了是對遊戲和製作人的肯定外,其本身也最能代表當今世界上的遊戲水準和未來遊戲的發展方向。那麼在這十年間都有哪些遊戲獲得了年度最佳?他們又為後來的遊戲起到了哪些重要的作用?今天我們就來說說這些經典的年度最佳遊戲。
2007年 《生化奇兵》
提名遊戲:《光環3》、《質量效應》、《橙盒》
遊戲開創了獨有的敘事方法,讓《生化奇兵》戰勝了其它的遊戲成為了當年最後的贏家。遊戲採用第一人稱視角,沒有過多繁瑣的鏡頭和分鏡頭,也沒有像講故事一樣的旁白,因此玩家想要了解一個完整的故事就必須通過遊戲提供的物品、錄音帶和其它遊戲內的角色中收集線索,將這些線索拼接成一個完整的內容,這也使遊戲更加具有互動性,讓玩家擁有探索的動力。
2008年 《俠盜獵車手4》
提名遊戲:《輻射3》、《戰爭機器2》、《小小大星球》、《合金裝備4:愛國者之槍》
讓人十分意外的一年,當年除了《GTA4》,還有《輻射3》、《戰爭機器2》、《小小大星球》、《合金裝備4:愛國者之槍》。當大家都以為最終的冠軍應該是《輻射3》的時候,結果卻讓人感到十分的意外。而《GTA4》在遊戲中取消了一直被粉絲們所喜歡的《聖安地列斯》和養成要素,而且遊戲在玩法和直線任務上也不如《輻射3》,但最後還是獲得了最佳遊戲,遊戲在和前幾代作品相比,在畫面和地圖上有了明顯的提升,尤其是遊戲中的爆炸場面和物理碰撞的效果也得到了更真實的優化,或許這就是最後能獲獎的原因吧。不管怎麼說當小編看到,《GTA>這款遊戲的時候,確實勾起了許多回憶,經典中的經典!
2009年 《神秘海域2》
提名遊戲:《刺客信條2》、《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》、《使命召喚:現代戰爭2》、《求生之路2》
可以看出今年的而作品大多數都是續作,其中最能奪冠的兩個遊戲就是《神秘海域2》和《刺客信條2》,但是在整個故事的豐富性和畫面的震撼性都是《神秘海域2》要更勝一籌。遊戲以電影故事一樣的手法講述著整個遊戲內容,遊戲開場就是雪山火車出軌的鏡頭,直接吸引了玩家的目光,將玩家帶入到了遊戲中,再往後的很多遊戲都效仿過這一敘事模式,但都沒有《神秘海域2》這麼經典和深入人心。
2010年 《荒野大鏢客:救贖》
提名遊戲:《使命召喚7:黑色行動》、《戰神3》、《光暈:致遠星》、《質量效應2》
R星的遊戲從來都沒有讓人失望過,這次也依舊如此,遊戲中的開放式世界甚至比《GTA》做的還要好。遊戲的背景選在美國西部的荒漠中,遊戲中的每一個角色都有自己的故事和情感,讓玩家不會覺得哪個NPC非常的突兀和多餘。遊戲的開頭和結局的套馬和牧牛運貨的鏡頭設計上完美的呼應,一個是新手教學作用,一個是結局時有一個點題的作用,就像電影那樣回顧整個故事或是回過頭思考遊戲中主人公經歷的一切,讓玩家有一個回想遊戲的空間,而不是玩過一遍就什麼都沒了。
2011年 《上古捲軸:天際》
提名遊戲:《蝙蝠俠:阿卡姆之城》、《塞爾達傳說:天空之劍》、《傳送門2》、《神秘海域3:德雷克的欺騙》
同樣在今年的提名中,每個遊戲都很有奪冠的可能性。《上古捲軸:天際》則更重視遊戲和玩家之間的互動,精細的畫面和那個時代特有的風格讓《上古捲軸:天際》從其它遊戲中脫穎而出。與之前的系列相比遊戲的世界和開放程度也龐大了許多,玩家可以更開放和自由的做更多的事情。
可以看出這幾年的遊戲已經開始像著宏大的場面和真實的效果轉型,同時開放的遊戲世界也被越來越多的遊戲所採用,故事上也開始更注重內容,人物內心刻畫的也十分細膩,讓玩家仿佛自己就是一名電影的導演,執導整部遊戲的故事發展,這些都為後來的遊戲指引了一個前進的方向。
金搖杆獎 科普
「金搖杆獎」(Golden Joystick Awards),英國最著名的遊戲產業大獎,以公眾投票選出一年中最佳的各平臺遊戲,是繼街機獎(Arcade Awards)之後最古老的遊戲產業大獎。金搖杆獎最初只涵蓋了電腦遊戲,但是之後因為電視遊戲在英國的成功(如世嘉Master System和Mega Drive)被擴大到電子遊戲機平臺的遊戲。
該獎項是遊戲界歷史最悠久、最有分量的獎項之一,被玩家們看作是遊戲業界的「奧斯卡」
方式編輯
金搖杆獎全部由玩家投票選出,這一原則已經堅持十年不動搖,它的真實性和權威性無可非議,因此被玩家譽為遊戲界的"奧斯卡"。
歷史編輯
金搖杆獎,其歷史可以追溯到1982年,至今這個獎項已經有了30年的歷史,該遊戲評選不僅在英國知名度很高,甚至在整個歐洲都久負盛名。[1]
歷屆最高獎名單編輯
第35屆金搖杆獎
於2017.11.18公布
年度最佳遊戲:《塞爾達傳說:荒野之息》[2]
第34屆金搖杆獎
於2016.11.19公布
年度最佳遊戲:《黑暗之魂3》
第33屆金搖杆獎
於2015.10.31公布
年度最佳遊戲:《巫師3:狂獵》
第32屆金搖杆獎
於2014.10.25公布
年度最佳遊戲:《黑暗之魂2》
第31屆金搖杆獎
於2013.10.26公布
年度最佳遊戲:《俠盜獵車手5》
第30屆金搖杆獎
於2012.10.27公布
年度最佳遊戲:《上古捲軸5:天際》
第29屆金搖杆獎
於2011.10.21公布
年度最佳遊戲:《傳送門2》
第28屆金搖杆獎
於2010.10.29公布
年度最佳遊戲:《質量效應2》
第27屆金搖杆獎
於2009.10.30公布
年度最佳遊戲:《輻射3》
第26屆金搖杆獎
於2008.10.21公布
年度最佳遊戲:《使命召喚4:現代戰爭》
第25屆金搖杆獎
於2007.10.26公布
年度最佳遊戲:《戰爭機器》
第24屆金搖杆獎
於2006.10.27公布
年度最佳遊戲:《上古捲軸4:湮沒》
第23屆金搖杆獎
於2005.11.4公布
年度最佳遊戲:《俠盜獵車手:聖安地列斯》
第22屆金搖杆獎
於2004.11.5公布
年度最佳遊戲:《毀滅戰士3》
第21屆金搖杆獎
於2003.11.28公布
年度最佳遊戲:《俠盜獵車手:罪惡都市》
第20屆金搖杆獎
於2002.10.25公布
年度最佳遊戲:《俠盜獵車手3》
第19屆金搖杆獎
於2001/2002公布
第18屆金搖杆獎
於2000/2001公布
第17屆金搖杆獎
於1999/2000公布
第16屆金搖杆獎
於1998/1999公布
第15屆金搖杆獎
於1997/1998公布
第14屆金搖杆獎
於1997.11公布
年度最佳遊戲:《超級馬裡奧64》
第13屆金搖杆獎
於1995/1996公布
第12屆金搖杆獎
於1994/1995公布
第11屆金搖杆獎
於1993/1994公布
第10屆金搖杆獎
於1992/1993公布
年度最佳遊戲:《街頭霸王2》
第9屆金搖杆獎
於1992.4.7公布
年度最佳遊戲:《刺蝟索尼克》
第8屆金搖杆獎
於1991.4.4公布
年度最佳遊戲:
8bit :《Rick Dangerous 2》
16bit :《Kick Off 2》
第7屆金搖杆獎
於1990.4.11公布
年度最佳遊戲:
8bit :《The Untouchables》
16bit :《Kick Off》
第6屆金搖杆獎
於1988/1989公布
年度最佳遊戲:
8bit:《野狼行動》
16bit :《Speedball》
第5屆金搖杆獎
於1987/1988公布
年度最佳遊戲:《Out Run》
第4屆金搖杆獎
於1986公布
年度最佳遊戲:《聖鎧傳說》
第3屆金搖杆獎
於1985公布
年度最佳遊戲:《Way of the Exploding Fist》
第2屆金搖杆獎
於1984公布
年度最佳遊戲:《Knight Lore》
第1屆金搖杆獎
於1983公布
年度最佳遊戲:《Jetpac》
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