對《絕代雙驕》原作來說,上一代的「雙驕」是一個空白,北京飛行船的《新絕代雙驕前傳》就以這個空白為切入點,給我們塑造了一個不一樣的燕南天。然而臺灣風格的遊戲在那時已經顯出疲態,漸漸失去了他們的遊戲人群。
NO.013《新絕代雙驕前傳》:當年的遊戲劇情未過半就敢死女主角
新絕前的原聲主要由小旭音樂負責,這家工作室後來成為了國產原創遊戲音樂的代表之一。遊戲主題曲由董貞演唱,繼承了臺遊必歌的傳統。董貞也由此起步,成為古風遊戲圈歌姬之一。
在單機式微年代大陸公司的「習作」
因為宇峻的改編RPG,我對古龍小說《絕代雙驕》的情節倒背如流。說句心裡話,燕南天實在不是個討好的人。他是前輩,是第一神劍(當時古龍筆下戰力沒有崩,第一就是第一)。他正義感爆滿,嫉惡如仇到過分,反而不近人情。
2006年飛行船的《新絕代雙驕前傳》,玩家扮演另外一個青年的燕南天,一個被迫身懷絕技,多才豈自保的人。
遊戲的人設,可以說很「幻三」了
遊戲開始時,武痴武慕邪因為從皇陵盜出嫁衣神功被各派圍攻,自認為氣數已盡時將神功傳給搭救自己的年輕鐵匠燕南天。武慕邪問燕南天,他搭救自己是否為了神功。燕南天回答,自己對無敵天下毫無興趣,救人只是出於本能的善良。
這個遊戲有許多模仿《幻想三國志2》的痕跡,比如「幻三2」有類似一幕,開場黃帝問主角楚歌權力、愛情和金錢間如何選擇時,楚歌任性地說「第一是錢,第二是錢,第三還是錢。」
後來,燕南天打抱不平時顯露神功,被江湖各派追逐。定終身後不久,情人張青玉在一場戰鬥中重傷,在玩家走遍五湖四海為她找藥時,特寫中的她躺在病床上埋怨,「為何世上會有嫁衣神功這麼無聊的東西?」——到頭來,都是為他人作嫁衣裳。
古龍的故事裡,燕南天、江楓二人本是上一個時代的雙驕。沒有一個男人能躲過燕南天的一挑,也沒有一個女人能躲過江楓的一笑。在這個遊戲裡,兩人都因為獨特的能力而受難。燕南天因為身上的絕技被抓走,耽誤了情人的病情,又中計說出絕技而壯大了最終BOSS。江楓因是大眾男神被迫一路奔波,甚至捲入皇室糾葛。最後,能讓主角們聚在一起過平平談談的日子,都是多麼美好的事情。
在一個以欲望支撐的世界,就算沒有欲望的人也難逃悲劇。「新絕前」的卡通世界雖然不說教,但玩過遊戲的人多少會有這種感悟。
遊戲的戰鬥系統脫胎於「幻三」再加以改造而成
另一方面,充滿明爭暗鬥,陰謀詭計的江湖,被製作組畫成明亮絢麗的主題公園。開場幾個關卡,主角可以和奇幻、自然的場景融為一體。這種簡單歡樂的感覺,也已經是對睪丸素分泌過度的江湖的一種反諷了。
整個故事,人物談吐輕鬆幽默,環境天藍水綠,敵方並不讓人憎惡,動畫怪物憨態可掬,打鬥仿佛孩子在做遊戲,對白細節也是喜感有趣。這種風格,今天想起來都是滿滿的回憶。在這樣的世界裡,誰還會對收集什麼神功感興趣呢?
那段時期的RPG都有著一股幻想卡通風
遊戲主題充滿了港臺血統,明麗畫面的回合制RPG的味道。如果不特殊強調,誰能想到「新絕前」是一家北京的工作室研發的呢?
在2000年代,臺灣人一度在大陸投資單機公司以打開市場。最知名的是大宇的上軟,小眾些的是南京新瑞獅和成都斯普軟體。北京飛行船是做過《幻想三國志》的宇峻投資的公司。
新瑞獅的名作《天河傳說》,畫面清新,劇情詼諧,有模仿《天之痕》的影子。而「新絕前」有模仿「幻三2」的痕跡。比如對白的幽默誇張,冒險中的煽情橋段,以及充滿都市氣息的女主角。青玉能說能笑,敢愛敢恨,喜歡購物和開各種古怪的玩笑,充滿了青春氣息。
只可惜,當年新人可以輕鬆模仿名作,今天只怕大品牌的後作都不能找到自己曾經的優點了。
遊戲豪華版光碟有問題,不知道坑了當年多少正版玩家
但「新絕前」和「幻三」,或和傳統單機RPG,又是不同的。
大軟作者劍氣衝霄曾說,優秀RPG劇本是「豹頭,豬肚,鳳尾」。開頭收集隊友,中間用大量情節培養人物感情,結尾快速收場。「新絕前」則不然,在開場三分之一處殺掉女一號。真正大量各懷鬼胎的隊友加入要等到遊戲中期。每個場景都充滿變數,沒有冷場,玩家不知道下一刻會發生什麼。雖然後期的很多情節鋪墊不足略顯唐突,作為臨摹的習作,「新絕前」已經有了稚嫩的原創意識。
遊戲中的燕南天就像這畫風一樣明麗而憨厚
「新絕前」是飛行船的第一作。若不算《大富翁世界之旅3》,它也成為了飛行船的最後一作。
這個遊戲上市後的關注度很低,在大軟也沒有成文的前瞻和評論,只有一篇攻略。沾臺灣氣息的大陸遊戲在臺灣評價也一般。巴哈姆特上「新絕前」和《天河傳說》分別是8.1和8.6分,都顯得平庸。遊戲兩邊不討好,高喊著振興單機的衛士們也無暇顧及這種小成本遊戲,再加上售後服務等一系列的問題,最終導致飛行船的解散。而無法從大陸掙到錢的臺灣廠商也差不多在這段時間開始衰退,開始失去對中國95後00後的影響力。